GeForce RTX untuk Realitas Virtual

VR yang Luar Biasa Memerlukan GPU yang Hebat

Realitas virtual menghadirkan beberapa pengalaman menyeluruh dalam game PC. Namun, menggunakan VR dengan benar itu sulit. Dengan resolusi tampilan yang efektif pada 4K dan terus berkembang, kecepatan refresh minimum 90 Hz, dan toleransi latensi yang sangat tipis, VR adalah salah satu aplikasi PC tersulit di dunia dan membutuhkan GPU yang paling kuat di dunia.

GeForce RTX dari NVIDIA memberi Anda performa untuk menggerakkan judul-judul game teratas di headset VR terbaru. Selain itu, produk ini hadir dengan teknologi untuk meningkatkan pengaturan untuk gameplay yang benar-benar mencengangkan dan mendalam.

GeForce RTX untuk Realitas Virtual

VR yang Luar Biasa Membutuhkan GPU yang Hebat

Virtual reality delivers some of the most immersive experiences in PC gaming. But getting VR right is hard. With effective display resolutions at 4K and growing, minimum refresh rates of 90 Hz, and razor-thin latency tolerances, VR is one of the world’s most demanding PC applications and requires the world’s most powerful GPUs.

GeForce RTX GPUs from NVIDIA give you the performance to power top titles on the latest VR headsets. Plus, they come packed with technology to crank up settings for truly mind-blowing, immersive gameplay.

Performa

FPO

Kompatibel dengan Semua Headset Teratas

GPU GeForce RTX menawarkan kompatibilitas pasang dan mainkan dengan semua headset VR teratas, dan Driver GeForce Game Ready menyertakan pengaturan performa terbaru dan pembaruan untuk judul game VR.

Headset yang Kompatibel Termasuk:

Oculus Quest 2

Oculus Quest

Oculus Rift S

Oculus Rift

Valve Index

HP G2 Reverb

HP Reverb

HTC VIVE Pro Eye

HTC VIVE Pro

HTC VIVE Pro 2

HTC VIVE Focus 3

Realitas Campuran Windows

Lihat rekomendasi produsen headset Anda untuk persyaratan sistem.

Teknologi Terdepan

Deep Learning Super Sampling

Deep Learning Super Sampling (DLSS)

DLSS memungkinkan peningkatan kualitas visual untuk konten VR yang sulit menggunakan algoritme AI sadar sementara (temporally-aware AI). Dengan DLSS, pengguna bisa mendapatkan fidelitas visual yang jauh lebih baik sekaligus tetap mempertahankan 90 frame per detik. Beberapa judul, termasuk No Man’s Sky dan Myst VR, memiliki DLSS terintegrasi.

Anda seorang developer game? Pelajari lebih lanjut tentang DLSS disini.

Ray Tracing

Ray Tracing

GPU GeForce RTX memiliki ray tracing core khusus yang memungkinkan ray tracing secara real-time untuk grafis yang luar biasa, sambil tetap mempertahankan frame rate tinggi yang diperlukan untuk VR. Simulator mekanik populer Wrench VR menggunakan ray tracing dan DLSS untuk memungkinkan pantulan dan bayangan berkualitas tinggi.

Anda seorang developer game? Pelajari lebih lanjut tentang ray tracing di sini.

Everest VR dari Solfar Studios menggunakan PhysX untuk membuat simulasi salju yang seperti nyata

PhysX

Simulasi berbasis fisika yang menghidupkan VR. Benda dapat dihancurkan yang hancur seperti yang Anda harapkan, salju yang berputar dan bereaksi terhadap arus udara, dan api volumetrik di lingkungan sekitar menambah realisme dan kesan nyata pada pengalaman VR. NVIDIA PhysX® menggunakan kemampuan GPU untuk kalkulasi fisika yang kompleks, memungkinkan efek yang lebih besar, lebih padat, dan lebih realistis.

Anda seorang pengembang game? Pelajari lebih lanjut tentang PhysX di sini.

Rekomendasi Sistem

Beralih ke pengalaman VR terbaik dengan PC desktop atau laptop yang ditenagai oleh GPU NVIDIA GeForce RTX. Kartu grafis, desktop pre-built, dan laptop tersedia dari OEM terkemuka.

  • Yang Anda Perlukan - Desktop
  • Yang Anda Perlukan - Laptop
Persyaratan Sistem VR

Cari tahu apakah PC Anda mendukung VR melalui Pengalaman GeForce.

Persyaratan Sistem VR

Cari tahu apakah PC Anda mendukung VR melalui Pengalaman GeForce.

Supported GPUs
System Requirements

Shop All GeForce RTX

Kartu Grafis dan Desktop GeForce RTX 40 Series

Laptop GeForce RTX Seri 40

© 2020 NVIDIA Corporation. Semua hak dilindungi undang-undang. NVIDIA, logo NVIDIA, GeForce, dan GeForce RTX adalah merek dagang dan/atau merek dagang terdaftar dari NVIDIA Corporation di Amerika Serikat dan negara lainnya. Semua merek dagang dan hak cipta lainnya adalah hak milik dari masing-masing pemiliknya.