Applicazioni accelerate tramite GPU

I GPU NVIDIA rendono più veloci le app creative migliorandone incredibilmente le prestazioni.

  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator

    • Visualizza la panoramica ed esegui lo zoom rapidamente e senza problemi con l'ottimizzazione dei GPU dell'intera area di disegno.

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  • Adobe Lightroom Adobe Lightroom

    • Funzionalità "Enhance Details" basata su IA con accelerazione tramite GPU per definire i dettagli e il rendering del colore di immagini raw per il potenziamento in Lightroom CC. Nella versione classica di Lightroom, il modulo di sviluppo e la funzionalità "Enhance Details" basata su IA sono accelerati tramite GPU per un editing più rapido.

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  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop

    • Oltre 30 funzionalità con accelerazione tramite GPU come sfumature, fluidifica, contrasto intelligente e deforma prospettiva ti consentono di modificare le foto rapidamente e senza problemi.

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  • Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro

    • Accelerazione tramite GPU con CUDA per l'editing dei video in tempo reale e il rendering delle immagini finali più rapido.

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  • Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

    • I GPU rendono grafica e modeling interattivi e più rapidi.
    • Ray tracing rapido con accelerazione tramite GPU e denoising basato su IA OpitX tramite rendering Arnold predefinito.
    • Supporta programmi per rendering con accelerazione tramite GPU di terze parti come Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender e Redshift.

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  • Autodesk Arnold Autodesk Arnold

    • Ray tracing con accelerazione tramite RTX e denoising basato su IA OptiX per rendering rapido e interattivo.

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  • Autodesk Maya Autodesk Maya

    • I GPU consentono di effettuare il modelling su scene più ampie e modelli più complessi nella finestra.
    • Ray tracing rapido con accelerazione tramite GPU e denoising basato su IA OpitX tramite rendering Arnold predefinito.
    • Supporta programmi per rendering con accelerazione tramite GPU di terze parti come Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender e Redshift.

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  • Blender Blender

    • Finestra interattiva con accelerazione tramite GPU per effettuare modelling e rendering su scene più ampie e complesse.

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  • Cinema 4D Cinema 4D

    • I GPU consentono di creare modelli più complessi con funzionalità interattive e senza problemi.
    • Supporta programmi per rendering con accelerazione tramite GPU di terze parti come Chaos V-Ray Otoy OctaneRender e Redshift.

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  • DaVinci Resolve DaVinci Resolve

    • I GPU accelerano il color grading, l'editing di video e l'applicazione dei colori.
    • Conversioni accelerate di video con encoder e decoder (NVENC) basati su GPU.
    • Le funzionalità basate su IA con RTX Tensor Core accelerato includono: riconoscimento del viso per taggare automaticamente i video, Speed Warp per slow motion scorrevoli con meno modifiche e altissima risoluzione per video senza interruzioni.

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  • Daz Studio Daz Studio

    • Utilizza NVIDIA Iray e il denoiser basato su IA e OptiX per un rendering rapido e interattivo.
    • Supporta materiali Material Definition Language (MDL) per il loro utilizzo in diversi programmi e applicazioni di rendering.

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  • Iray Iray

    • Rendering con accelerazione tramite GPU per rendering intuitivo e interattivo di foto realistiche.

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  • OBS OBS

    • L'encoder basato su GPU (NVENC) consente di giocare e riprodurre file in streaming senza interruzioni e offrendo le migliori prestazioni.
    • Funzionalità di encoding avanzate per consentire registrazione e streaming di video con una migliore qualità.

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  • OctaneRender OctaneRender

    • Ray tracing con accelerazione tramite GPU con CUDA per un rendering più rapido.

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  • Redcine-X Pro REDCINE-X PRO

    • Decoding con accelerazione CUDA, debayering e primary color grading di video RED RAW, consentono la riproduzione e l'editing in tempo reale di video che raggiungono gli 8 K senza necessità di conversione o generazione di proxy.

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  • Redshift Redshift

    • Rendering di immagini finali con accelerazione tramite GPU con denoising OptiX.

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  • Streamlabs OBS Streamlabs OBS

    • L'encoder basato su GPU (NVENC) consente di giocare e riprodurre file in streaming senza interruzioni e offrendo le migliori prestazioni.
    • Funzionalità di encoding avanzate per consentire registrazione e streaming di video con una migliore qualità.

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  • Substance Designer Substance Designer

    • Utilizza il rendering NVIDIA Iray tra cui esportazione di texture/substance e di texture bitmap per qualsiasi rendering Iray compatibile con MDL.
    • Illuminazione con accelerazione tramite DXR e ambient occlusion baking.

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  • Unity Unity

    • I GPU consentono tecniche di ombreggiatura avanzate tra cui il ray tracing in tempo reale per sviluppo di giochi più rapido ed esperienze visivamente incredibili.

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  • Unreal Engine Unreal Engine

    • I GPU consentono un rendering accelerato su OpenGL, DirectX e Vulkan. Ray tracing in tempo reale, NVIDIA PhysX e supporto per ombreggiature avanzato consentono un più rapido sviluppo del gioco ed esperienze più coinvolgenti.

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  • V-Ray V-Ray

    • Rendering di immagini finali interattivo e con migliori prestazioni e accelerazione tramite GPU. I GPU consentono un'ulteriore accelerazione tramite denoising basato su IA.

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  • Vegas Pro Vegas Pro

    • Effetti video più rapidi ed encoding con NVIDIA Video Codec.

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  • XSplit XSplit

    • L'encoder basato su GPU (NVENC) consente di giocare e riprodurre file in streaming senza interruzioni e offrendo le migliori prestazioni.
    • Funzionalità di encoding avanzate per consentire registrazione e streaming di video con una migliore qualità.

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