Applicazioni accelerate tramite GPU

I GPU NVIDIA rendono più veloci le app creative migliorandone incredibilmente le prestazioni.

  • Adobe After Effects Adobe After Effects

    • Effetti chiave accelerati da GPU per un rendering più veloce con la tecnologia NVIDIA CUDA.
  • Adobe Dimension Adobe Dimension

    • Il ray-tracing accelerato da RTX garantisce il rendering fotorealistico in 3D agli artisti e designer in 2D.
  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator

    • I canvas accelerati da GPU permettono ai grafici e agli illustratori di ingrandire e ridurre facilmente in modo interattivo complessi disegni vettoriali.

  • Adobe Lightroom Adobe Lightroom

    • Elaborazione delle immagini accelerata da GPU per modifiche molto più reattive, soprattutto su schermi 4k ad alta risoluzione.
    • Miglioramento dei dettagli basato su IA e accelerato da GPU per affinare i dettagli di colori delle immagini RAW.
  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop

    • Oltre 30 funzionalità accelerate da GPU come sfocatura, liquefazione, nitidezza intelligente, prospettiva, che consentono a fotografi e designer di modificare le immagini in modo semplice e rapido.
  • Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro

    • Effetti accelerati da GPU con la tecnologia NVIDIA per video editing in tempo reale e rendering più rapido dei fame finali.
    • Reframe automatico con IA accelerato da GPU per convertire in modo intelligente video panoramici in video quadrati o verticali in modo dinamico.
  • Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

    • Grafica viewport accelerata da GPU per la modellazione e il design 3D semplice e interattivo.
    • Denoising e ray-tracing IA accelerati da RTX con renderer Arnold predefinito.
    • Supporta renderer accelerati da GPU di terze parti, come V-Ray, OctaneRender e Redshift.
  • Autodesk Arnold Autodesk Arnold

    • Ray-tracing e denoising IA accelerati da RTX per il rendering dei frame finali interattivo e veloce.
    • Usa Arnold in una vasta gamma di applicazioni 3D tra cui 3ds Max, Maya, Houdini e Cinema 4D.
  • Autodesk Maya Autodesk Maya

    • Viewport accelerato da GPU permette la modellazione di scene 3D più grandi e la creazione di animazioni più complesse.
    • Denoising e ray-tracing IA accelerati da RTX con renderer Arnold predefinito.
    • Supporta renderer accelerati da GPU di terze parti, come V-Ray, OctaneRender e Redshift.
  • Autodesk Revit Autodesk Revit

    • Viewport accelerato da GPU per un'esperienza di design più fluida e interattiva.
    • Supporta renderer 3D accelerati da GPU di terze parti come V-Ray ed Enscape.
  • Blender Blender

    • Ray-tracing accelerato da RTX in Blender Cycles.
    • Viewport interattivo accelerato da GPU per modellazione e rendering di scene 3D più complesse e più grandi.
  • Cinema 4D Cinema 4D

    • Viewport accelerato GPU consente un'interattività fluida con modelli 3D complessi.
    • Supporta molti renderer 3D accelerati da GPU di terze parti, come V-Ray, OctaneRender e Redshift.
  • DaVinci Resolve DaVinci Resolve

    • Grading dei colori, video editing e definizione colore accelerati da GPU.
    • Codificatore (NVENC) e decodificatore (NVDEC) basati su GPU per accelerare la transcodifica dei video.
    • Le funzionalità IA accelerate da RTX includono: riconoscimento del viso per taggare automaticamente i video, Speed Warp per slow motion scorrevoli con meno modifiche e altissima risoluzione per video senza interruzioni.
  • Daz Studio Daz Studio

    • Usa il renderer NVIDIA Iray accelerato da RTX e denoiser IA per il rendering 3D ad alte prestazioni.
    • Supporta NVIDIA Material Definition Language (MDL) per l'uso semplificato dei materiali in diversi programmi e applicazioni di rendering.
  • Enscape Enscape

    • Il ray-tracing in tempo reale accelerato da RTX permette la visualizzazione di design architetturali in modo che i progetti possano essere esplorati dinamicamente, in 3D e in realtà virtuale.
    • Supporta i file sorgente di Revit, Sketchup, Rhino e ArchiCAD.
  • Iray Iray

    • Ray-tracing accelerato da RTX per rendering fotorealistico, interattivo e a base fisica.

  • KeyShot KeyShot

    • Ray tracing con accelerazione tramite RTX e denoising basato su IA OptiX per rendering rapido e interattivo.
    • Usa KeyShot con le principali applicazioni di design come Maya, 3ds Max, Rhino e Cinema 4D.
  • OBS OBS

    • L'encoder dedicato basato su GPU (NVENC) consente di giocare e riprodurre file in streaming senza interruzioni e con le migliori prestazioni. 
    • Funzionalità di encoding GPU avanzate per una maggiore qualità video in streaming e registrazione.
  • OctaneRender OctaneRender

    • Renderer con ray-tracing accelerato da RTX.
    • Usa OctaneRender in più di venti applicazioni 3D tra cui 3ds Max, Maya, Blender e Cinema 4D.
  • Redcine-X Pro REDCINE-X PRO

    • Decoding con accelerazione GPU, debayering e primary color grading di video RED RAW, consentono la riproduzione e l'editing in tempo reale di video che raggiungono gli 8 K senza necessità di conversione o generazione di proxy.
  • Redshift Redshift

    • Rendering di immagini finali con accelerazione tramite GPU con denoising OptiX.
  • Rhino Rhino

    • Viewport accelerato da GPU per un'esperienza di design e modellazione più fluida e interattiva.
    • Supporta cicli per rendering in 3D accelerato da GPU.
  • Sketchup Sketchup

    • Viewport OpenGL accelerato da GPU per un'esperienza di design fluida.
    • Supporta renderer accelerati da GPU di terze parti come V-Ray e OctaneRender.
  • Streamlabs OBS Streamlabs OBS

    • L'encoder dedicato basato su GPU (NVENC) consente di giocare e riprodurre file in streaming senza interruzioni e con le migliori prestazioni. 
    • Funzionalità di encoding GPU avanzate per una maggiore qualità video in streaming e registrazione.
  • Substance Alchemist Substance Alchemist

    • Filtri accelerati da GPU che accelerano e semplificano la creazione di materiali.
    • "AI Delighter" accelerato da RTX rimuove facilmente le ombre indesiderate dalle foto di origine.
  • Substance Designer Substance Designer

    • Utilizza il rendering NVIDIA Iray tra cui esportazione di texture/substance e di texture bitmap per qualsiasi rendering Iray compatibile con MDL.
    • Illuminazione con accelerazione tramite DXR e ambient occlusion baking.
  • Twinmotion Twinmotion

    • Le GPU consentono rendering e visualizzazione in tempo reale di design 3D.
    • Supporta i file sorgente di Revit e ArchiCAD.
  • Unity Unity

    • I GPU consentono tecniche di ombreggiatura avanzate tra cui il ray tracing in tempo reale per sviluppo di giochi più rapido ed esperienze visivamente incredibili.
  • Unreal Engine Unreal Engine

    • I GPU consentono un rendering accelerato su OpenGL, DirectX e Vulkan. PhysX, supporto per ombreggiature avanzato e ray-tracing in tempo reale consentono un più rapido sviluppo delle applicazioni ed esperienze più coinvolgenti in tempo reale.
  • V-Ray V-Ray

    • Rendering di frame finali ad alte prestazioni con ray-tracing accelerato da RTX
    • Le GPU accelerano ulteriormente il rendering interattivo con denoising basato su IA.
  • Vegas Pro Vegas Pro

    • Effetti video e codifica più veloci con NVIDIA Encoder (NVENC).
  • XSplit XSplit

    • L'encoder dedicato basato su GPU (NVENC) consente di giocare e riprodurre file in streaming senza interruzioni e con le migliori prestazioni. 
    • Funzionalità di encoding GPU avanzate per una maggiore qualità video in streaming e registrazione.