DirectX 12

DirectX 12 (DX12) memungkinkan pengembang menambahkan efek grafis menakjubkan ke dalam game PC berbasis Microsoft Windows. Kartu grafis GeForce menghadirkan fitur DX12 lanjutan, seperti ray tracing dan variable rate shading, sehingga game terasa lebih hidup dengan efek visual ultra-realistis dan kecepatan frame lebih tinggi.

DXR (DirectX Raytracing)

DirectX Raytracing allows games to simulate how light works in real life, providing incredibly realistic and beautiful graphics effects like global illumination, reflections, and shadows.

NVIDIA telah bermitra dengan Microsoft untuk mengaktifkan dukungan DXR penuh pada GPU GeForce. GPU GeForce RTX didesain sejak awal untuk memenuhi tuntutan ekstrem pada beban kerja ray tracing. RT core khusus, hanya ditemukan di {ut}Kartu grafis GeForce RTX{ut}, memberikan performa miliaran sinar per detik, dan kecepatan frame hingga 3X dengan game dan aplikasi DXR. Fitur ini memungkinkan ray tracing dengan kecepatan frame real-time untuk pertama kalinya.

 

VRS (Variable Rate Shading)

VRS is a new rendering technique that boosts performance by adjusting the shading rate for different parts of a scene. VRS enables NVIDIA Adaptive Shading, which measures motion and changes in color from frame to frame to intelligently lower the shading rate in areas of the frame that don’t need it, such as sky boxes and walls. VRS can also be used in virtual reality games for foveated rendering—drawing more detail where your eyes are looking and less detail in the periphery where your eyes aren’t focused.

Additional Graphics Features Supported

  • Volume Tiled Resources
  • Conservative Raster
  • Raster Order Views
  • Tiled Resources
  • Typed UAV Access
  • Bindless Textures
  • Asynchronous Compute
tech-feature-2-850

BELI SEMUA GEFORCE RTX

  • RTX 30 Series
  • RTX 20 Series
Minecraft with RTX

Kartu Grafis dan Desktop GeForce RTX 40 Series

Laptop GeForce RTX Seri 40

Minecraft with RTX