Twoje aplikacje, usprawnione

Aplikacje kreatywne akcelerowane układami GPU

Wiodące w branży układy GPU NVIDIA, w połączeniu z naszą wyjątkową technologią sterowników, dbają o aktualność aplikacji kreatywnych, inspirująco podnosząc ich wydajność. Wyszukaj poniżej swoje ulubione aplikacje i odkryj, w jaki sposób korzystają z akceleracji układami GPU NVIDIA.

  • Wszystkie
  • Rendering i 3D
  • Edycja wideo
  • Fotografia
  • Projektowanie graficzne
  • Transmitowanie
  • Wizualizacja
    architektoniczna
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • Kluczowe efekty akcelerowane układami GPU, aby przyspieszyć renderowanie dzięki technologii NVIDIA CUDA.

Zalecane GeForce GTX 1660 SUPER lub NVIDIA RTX A2000. Aby uzyskać wyższą wydajność, korzystając z akcelerowanych układami GPU wtyczek, jak BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • Akcelerowany układami GPU obszar roboczy umożliwia grafikom i ilustratorom płynne, interaktywne przesuwanie i powiększanie/pomniejszanie złożonej grafiki wektorowej.

Zalecane GeForce GTX 1650 SUPER, NVIDIA T1200 lub model wyższy.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • Akcelerowane układami GPU przetwarzanie obrazu oferuje zdecydowanie bardziej responsywne funkcje modyfikacji, szczególnie na wyświetlaczach o rozdzielczości 4K i wyższych.
  • Akcelerowana układami RTX, oparta na SI funkcja „Poprawianie szczegółów”, udoskonala szczegółowość kolorów obrazów RAW o wysokiej rozdzielczości.

Zalecane GeForce GTX 1650 SUPER lub NVIDIA T1200. Aby uzyskać wyższą wydajność, włącznie z akcelerowaną SI funkcją „Poprawianie szczegółów”: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby korzystać z akcelerowanego układami RTX renderingu i przygotowywania tekstur. W celu uzyskania pełnej interaktywności przy złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną, jak GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • Akcelerowane układami RTX filtry neuronowe umożliwiają złożone modyfikacje dzięki potędze SI. Filtr „Portret inteligentny” stworzono w oparciu o prace działu badań NVIDIA.
  • Akcelerowana układami RTX „Superrozdzielczość” wykorzystuje SI do skalowania obrazów, zapewniając ich wyższą jakość niż tradycyjne metody.
  • Ponad 30 akcelerowanych układami GPU funkcji, jak galeria rozmyć, formowanie, inteligentne wyostrzanie i wypaczenie perspektywy, umożliwia fotografom i artystom płynne i szybkie modyfikowanie oraz dostosowywanie obrazów.

Zalecane GeForce GTX 1650 SUPER lub NVIDIA T1200.
W celu uzyskania wyższej wydajności podczas korzystania z akcelerowanych SI filtrów Studio: GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • Akcelerowane układami GPU enkodowanie (NVENC), aby przyspieszyć eksportowanie materiału wideo.
  • Akcelerowane układami GPU dekodowanie (NVDEC), aby umożliwić płynne odtwarzanie oraz przeglądanie wideo w wysokiej rozdzielczości i z wielu strumieni.
  • Efekty akcelerowane układami GPU, opartymi na technologii NVIDIA CUDA, aby szybciej edytować wideo w czasie rzeczywistym i renderować klatki oraz nawet 5 razy szybszy eksport materiału dzięki enkodowaniu NVIDIA.
  • Oparta na SI, akcelerowanej przez GPU, funkcja „Auto Reframe” inteligentnie śledzi obiekty i dopasowuje poziome wideo do proporcji przyjaznych mediom społecznościowym, ułatwiając tworzenie treści w sieci.

Zalecane GeForce GTX 1660 SUPER lub NVIDIA RTX A2000. Aby uzyskać wyższą wydajność efektów wideo, koloru Lumetri i opartej na SI funkcji „Auto Reframe”: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • Akcelerowane układami GPU filtry przyspieszają i upraszczają tworzenie materiałów.
  • Akcelerowana układami RTX funkcja „Images to Material”, wykorzystująca SI, tworzy wierne i wysokiej jakości materiały 3D ze zdjęć.
  • Akcelerowana układami RTX funkcja „AI Delighter” z łatwością usuwa niepożądane cienie ze zdjęć źródłowych.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing zapewnia artystom i projektantom fotorealistyczne renderowanie 3D na podstawie dwuwymiarowych treści.
  • Akcelerowane układami RTX odszumianie zapewnia wysoce interaktywne okno rzutni.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia szybkie, interaktywne modelowanie 3D i animację. 
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkuje wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas modelowania i animacji: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w celu najszybszego fotorealistycznego renderowania.
  • Oparte na SI odszumianie do szybkiego, interaktywnego renderowania.
  • Korzystaj z oprogramowania Arnold w wielu popularnych aplikacjach 3D, jak 3ds Max, Maya, Houdini i Cinema 4D.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. W celu uzyskania wyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia szybkie, interaktywne modelowanie 3D i animację. 
  • Akcelerowany układami RTX ray tracing oraz oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkują wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas modelowania i animacji: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 lub model wyższy.

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne projektowanie.
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące 3D innych firm, jak V-Ray i Enscape.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Blender

Blender

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing, wykorzystujący silnik OptiX w Blender Cycles, aby jak najszybciej renderować materiał końcowy.
  • Akcelerowane układami GPU interaktywne okno rzutni umożliwia modelowanie i renderowanie większych, bardziej złożonych scen 3D.
  • Akcelerowane renderowanie rozmycia ruchu i biblioteka nanoVBD ułatwiają renderowanie efektów wolumetrycznych.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas modelowania, animacji i ray tracingu złożonych modeli: GeForce RTX 3090 lub NVIDIA RTX A6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Cinema 4D

Cinema 4D

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni umożliwia płynną interaktywność ze złożonymi modelami 3D.
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące 3D wielu innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

D5 Render

D5 RENDER

  • Akcelerowane układami RTX techniki ray tracingu i rasteryzacji zapewniają bezprecedensowy poziom renderowania w czasie rzeczywistym w dziedzinie architektury i wystroju wnętrz. Renderuj filmy animowane o wysokiej jakości w ciągu kilku minut, a obrazy w kilka sekund.
  • Technika NVIDIA DLSS, akcelerowana platformą RTX, z opartym na SI skalowaniem obrazu zwiększa liczbę generowanych klatek w czasie rzeczywistym i przyspiesza eksportowanie materiału wideo.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. W celu uzyskania wyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • Akcelerowana układami GPU gradacja kolorystyczna, edycja wideo i zakresy kolorów.
  • Sprzętowy enkoder i dekoder akceleruje transkodowanie wideo.
  • Funkcje oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, jak rozpoznawanie twarzy do automatycznego oznaczania klipów i śledzenia efektów, „SpeedWarp” do płynnego wideo w zwolnionym tempie i bezproblemowa praca z wideo o superrozdzielczościach.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby skorzystać z opartych na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcji „Speed Warp” i „Shot Match”. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas edycji wideo, gradacji kolorystycznej i postprodukcji materiału wideo RAW o wysokiej rozdzielczości: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Daz Studio

Daz Studio

  • Akcelerowane układami RTX oprogramowanie renderujące NVIDIA IRAY zapewnia szybkie renderowanie o wysokiej jakości.
  • Oparta na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcja odszumiania do wydajnego interaktywnego renderowania.
  • Obsługuje materiały opisane językiem NVIDIA Material Definition Language (MDL), pozwalając swobodnie wykorzystać je w różnym oprogramowaniu renderującym i aplikacjach.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Enscape

Enscape

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w czasie rzeczywistym umożliwia wierną wizualizację projektów architektonicznych, dzięki czemu sceny można dynamicznie przeglądać w 3D i wirtualnej rzeczywistości.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit, SketchUp, Rhino i ArchiCAD.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Akcelerowany układami RTX wysoce wydajny ray tracing do interaktywnych, fizycznie poprawnych i fotorealistycznych renderów.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Keyshot

Keyshot

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing i oparte na SI odszumianie silnika OptiX na potrzeby szybkiego i interaktywnego renderingu.
  • Korzystaj z oprogramowania KeyShot w najlepszych aplikacjach do projektowania, jak Maya, 3ds Max, Rhino i Cinema 4D.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A2000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. Aby uzyskać wyższą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Notch

Notch

  • Akcelerowane na GPU funkcje „AI Face”, „Landmark Tracking” i „Face Mesh”, napędzane silnikiem NVIDIA Broadcast Engine.
  • Zaawansowane techniki SI umożliwiają śledzenie ruchu z użyciem zwykłej kamery internetowej.

Zalecane GeForce RTX 3080 lub NVIDIA RTX A5000.
W celu uzyskania wyższej wydajności w bardziej złożonych projektach zalecamy użycie układów GPU wyposażonych w pamięć graficzną o większej pojemności: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

OBS

OBS

  • Dedykowany enkoder NVENC, wykorzystujący układy GPU, umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

OctaneRender

OctaneRender

  • Akcelerowane układami RTX, oparte na ray tracingu, oprogramowanie renderujące.
  • Korzystaj z oprogramowania OctaneRender w ponad dwudziestu aplikacjach 3D, w tym 3ds Max, Maya, Blender i Cinema 4D.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego ray tracingu. Aby osiągnąć najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

REDCINE-X PRO

REDCINE-X PRO

  • Akcelerowane układami GPU dekodowanie, usuwanie filtru Bayera i podstawowa korekcja kolorów materiału wideo RED RAW umożliwiają odtwarzanie i edycję w czasie rzeczywistym materiału wideo nawet do 8K, bez transkodowania lub generowania plików proxy.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność GeForce RTX 3070 lub NVIDIA RTX A4000.

Redshift

Redshift

  • Akcelerowany układami GPU rendering materiału końcowego z wykorzystaniem odszumiania silnika OptiX.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego ray tracingu. W celu uzyskania najwyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090 lub NVIDIA RTX A6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Rhino

Rhino

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne modelowanie oraz projektowanie.
  • Obsługuje silnik Cycles do akcelerowanego układami GPU renderowania 3D.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

SketchUp

SketchUp

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni w OpenGL zapewnia płynne projektowanie.
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray i OctaneRender.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Streamlabs

Streamlabs

  • Dedykowany enkoder NVENC, wykorzystujący układy GPU, umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • Układy GPU umożliwiają renderowanie i wizualizację projektów 3D w czasie rzeczywistym.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit i ArchiCAD.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby korzystać z akcelerowanego układami RTX renderingu i przygotowywania tekstur. W celu uzyskania pełnej interaktywności przy złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną, jak GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Twinmotion

Twinmotion

  • Układy GPU umożliwiają renderowanie i wizualizację projektów 3D w czasie rzeczywistym.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit i ArchiCAD.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Unity

Unity

  • Układy GPU umożliwiają stosowanie zaawansowanych technik cieniowania, w tym ray tracingu w czasie rzeczywistym, w celu szybszego tworzenia gier i bardziej atrakcyjnej wizualnie grafiki.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Układy GPU udostępniają akcelerowany rendering w środowisku OpenGL, DirectX i Vulkan. 
  • Ray tracing w czasie rzeczywistym, PhysX i obsługa zaawansowanego cieniowania umożliwiają szybsze tworzenie gier i aplikacji oraz wysoki komfort pracy w czasie rzeczywistym.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. W celu uzyskania najwyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

V-Ray

V-Ray

  • Wysoce wydajne renderowanie materiału końcowego z akcelerowanym układami RTX ray tracingiem.
  • Układy GPU dodatkowo akcelerują interaktywne renderowanie dzięki opartemu na SI odszumianiu.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. W celu uzyskania najwyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Szybsze tworzenie efektów wideo dzięki akceleracji GPU.
  • Szybsze enkodowanie dzięki enkoderowi NVIDIA (NVENC).

Zalecane GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 lub model wyższy.

XSplit

XSplit

  • Dedykowany enkoder NVENC, wykorzystujący układy GPU, umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Xaymar

XAYMAR

  • Wtyczka StreamFX do OBS dynamicznie śledzi ruch w czasie rzeczywistym z użyciem SI, utrzymując prowadzącego w środku kadru. Napędzana silnikiem NVIDIA Broadcast.
  • Wtyczka VoiceFX udostępnia filtr usuwania szumu w aplikacjach do edycji wideo i dźwięku zgodnych ze standardem VST3, jak Adobe Premiere Pro i Adobe Audition. Napędzana silnikiem NVIDIA Broadcast.

Zalecane GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby korzystać z akcelerowanego układami RTX renderingu i przygotowywania tekstur. W celu uzyskania pełnej interaktywności przy złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną, jak GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • Akcelerowane układami GPU filtry przyspieszają i upraszczają tworzenie materiałów.
  • Akcelerowana układami RTX funkcja „Images to Material”, wykorzystująca SI, tworzy wierne i wysokiej jakości materiały 3D ze zdjęć.
  • Akcelerowana układami RTX funkcja „AI Delighter” z łatwością usuwa niepożądane cienie ze zdjęć źródłowych.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing zapewnia artystom i projektantom fotorealistyczne renderowanie 3D na podstawie dwuwymiarowych treści.
  • Akcelerowane układami RTX odszumianie zapewnia wysoce interaktywne okno rzutni.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia szybkie, interaktywne modelowanie 3D i animację. 
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkuje wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas modelowania i animacji: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w celu najszybszego fotorealistycznego renderowania.
  • Oparte na SI odszumianie do szybkiego, interaktywnego renderowania.
  • Korzystaj z oprogramowania Arnold w wielu popularnych aplikacjach 3D, jak 3ds Max, Maya, Houdini i Cinema 4D.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. W celu uzyskania wyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia szybkie, interaktywne modelowanie 3D i animację. 
  • Akcelerowany układami RTX ray tracing oraz oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkują wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas modelowania i animacji: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 lub model wyższy.

Blender

Blender

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing, wykorzystujący silnik OptiX w Blender Cycles, aby jak najszybciej renderować materiał końcowy.
  • Akcelerowane układami GPU interaktywne okno rzutni umożliwia modelowanie i renderowanie większych, bardziej złożonych scen 3D.
  • Akcelerowane renderowanie rozmycia ruchu i biblioteka nanoVBD ułatwiają renderowanie efektów wolumetrycznych.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas modelowania, animacji i ray tracingu złożonych modeli: GeForce RTX 3090 lub NVIDIA RTX A6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Cinema 4D

Cinema 4D

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni umożliwia płynną interaktywność ze złożonymi modelami 3D.
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące 3D wielu innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • Akcelerowana układami GPU gradacja kolorystyczna, edycja wideo i zakresy kolorów.
  • Sprzętowy enkoder i dekoder akceleruje transkodowanie wideo.
  • Funkcje oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, jak rozpoznawanie twarzy do automatycznego oznaczania klipów i śledzenia efektów, „SpeedWarp” do płynnego wideo w zwolnionym tempie i bezproblemowa praca z wideo o superrozdzielczościach.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby skorzystać z opartych na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcji „Speed Warp” i „Shot Match”. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas edycji wideo, gradacji kolorystycznej i postprodukcji materiału wideo RAW o wysokiej rozdzielczości: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Daz Studio

Daz Studio

  • Akcelerowane układami RTX oprogramowanie renderujące NVIDIA IRAY zapewnia szybkie renderowanie o wysokiej jakości.
  • Oparta na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcja odszumiania do wydajnego interaktywnego renderowania.
  • Obsługuje materiały opisane językiem NVIDIA Material Definition Language (MDL), pozwalając swobodnie wykorzystać je w różnym oprogramowaniu renderującym i aplikacjach.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Enscape

Enscape

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w czasie rzeczywistym umożliwia wierną wizualizację projektów architektonicznych, dzięki czemu sceny można dynamicznie przeglądać w 3D i wirtualnej rzeczywistości.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit, SketchUp, Rhino i ArchiCAD.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Akcelerowany układami RTX wysoce wydajny ray tracing do interaktywnych, fizycznie poprawnych i fotorealistycznych renderów.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Keyshot

Keyshot

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing i oparte na SI odszumianie silnika OptiX na potrzeby szybkiego i interaktywnego renderingu.
  • Korzystaj z oprogramowania KeyShot w najlepszych aplikacjach do projektowania, jak Maya, 3ds Max, Rhino i Cinema 4D.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A2000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. Aby uzyskać wyższą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

OctaneRender

OctaneRender

  • Akcelerowane układami RTX, oparte na ray tracingu, oprogramowanie renderujące.
  • Korzystaj z oprogramowania OctaneRender w ponad dwudziestu aplikacjach 3D, w tym 3ds Max, Maya, Blender i Cinema 4D.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego ray tracingu. Aby osiągnąć najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Redshift

Redshift

  • Akcelerowany układami GPU rendering materiału końcowego z wykorzystaniem odszumiania silnika OptiX.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego ray tracingu. W celu uzyskania najwyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090 lub NVIDIA RTX A6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Rhino

Rhino

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne modelowanie oraz projektowanie.
  • Obsługuje silnik Cycles do akcelerowanego układami GPU renderowania 3D.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • Układy GPU umożliwiają renderowanie i wizualizację projektów 3D w czasie rzeczywistym.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit i ArchiCAD.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur, w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby korzystać z akcelerowanego układami RTX renderingu i przygotowywania tekstur. W celu uzyskania pełnej interaktywności przy złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną, jak GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Twinmotion

Twinmotion

  • Układy GPU umożliwiają renderowanie i wizualizację projektów 3D w czasie rzeczywistym.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit i ArchiCAD.

Zalecane GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Unity

Unity

  • Układy GPU umożliwiają stosowanie zaawansowanych technik cieniowania, w tym ray tracingu w czasie rzeczywistym, w celu szybszego tworzenia gier i bardziej atrakcyjnej wizualnie grafiki.

Zalecane GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 lub model wyższy.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Układy GPU udostępniają akcelerowany rendering w środowisku OpenGL, DirectX i Vulkan. 
  • Ray tracing w czasie rzeczywistym, PhysX i obsługa zaawansowanego cieniowania umożliwiają szybsze tworzenie gier i aplikacji oraz wysoki komfort pracy w czasie rzeczywistym.
  • Łączy się z NVIDIA Omniverse

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. W celu uzyskania najwyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

V-Ray

V-Ray

  • Wysoce wydajne renderowanie materiału końcowego z akcelerowanym układami RTX ray tracingiem.
  • Układy GPU dodatkowo akcelerują interaktywne renderowanie dzięki opartemu na SI odszumianiu.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby uzyskać dostęp do akcelerowanego układami RTX ray tracingu. W celu uzyskania najwyższej wydajności renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach zalecamy użycie układów GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • Kluczowe efekty akcelerowane układami GPU, aby przyspieszyć renderowanie dzięki technologii NVIDIA CUDA.

Zalecane GeForce GTX 1660 SUPER lub NVIDIA RTX A2000. Aby uzyskać wyższą wydajność, korzystając z akcelerowanych układami GPU wtyczek, jak BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • Akcelerowane układami GPU enkodowanie (NVENC), aby przyspieszyć eksportowanie materiału wideo.
  • Akcelerowane układami GPU dekodowanie (NVDEC), aby umożliwić płynne odtwarzanie oraz przeglądanie wideo w wysokiej rozdzielczości i z wielu strumieni.
  • Efekty akcelerowane układami GPU, opartymi na technologii NVIDIA CUDA, aby szybciej edytować wideo w czasie rzeczywistym i renderować klatki oraz nawet 5 razy szybszy eksport materiału dzięki enkodowaniu NVIDIA.
  • Oparta na SI, akcelerowanej przez GPU, funkcja „Auto Reframe” inteligentnie śledzi obiekty i dopasowuje poziome wideo do proporcji przyjaznych mediom społecznościowym, ułatwiając tworzenie treści w sieci.

Zalecane GeForce GTX 1660 SUPER lub NVIDIA RTX A2000. Aby uzyskać wyższą wydajność efektów wideo, koloru Lumetri i opartej na SI funkcji „Auto Reframe”: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • Akcelerowana układami GPU gradacja kolorystyczna, edycja wideo i zakresy kolorów.
  • Sprzętowy enkoder i dekoder akceleruje transkodowanie wideo.
  • Funkcje oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, jak rozpoznawanie twarzy do automatycznego oznaczania klipów i śledzenia efektów, „SpeedWarp” do płynnego wideo w zwolnionym tempie i bezproblemowa praca z wideo o superrozdzielczościach.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA RTX A3000, aby skorzystać z opartych na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcji „Speed Warp” i „Shot Match”. Aby uzyskać wyższą wydajność podczas edycji wideo, gradacji kolorystycznej i postprodukcji materiału wideo RAW o wysokiej rozdzielczości: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

Notch

Notch

  • Akcelerowane na GPU funkcje „AI Face”, „Landmark Tracking” i „Face Mesh”, napędzane silnikiem NVIDIA Broadcast Engine.
  • Zaawansowane techniki SI umożliwiają śledzenie ruchu z użyciem zwykłej kamery internetowej.

Zalecane GeForce RTX 3080 lub NVIDIA RTX A5000.
W celu uzyskania wyższej wydajności w bardziej złożonych projektach zalecamy użycie układów GPU wyposażonych w pamięć graficzną o większej pojemności: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 lub model wyższy.

REDCINE-X PRO

REDCINE-X PRO

  • Akcelerowane układami GPU dekodowanie, usuwanie filtru Bayera i podstawowa korekcja kolorów materiału wideo RED RAW umożliwiają odtwarzanie i edycję w czasie rzeczywistym materiału wideo nawet do 8K, bez transkodowania lub generowania plików proxy.

Zalecane GeForce RTX 3060 lub NVIDIA A3000. Aby uzyskać wyższą wydajność GeForce RTX 3070 lub NVIDIA RTX A4000.