Twoje aplikacje, usprawnione

Aplikacje kreatywne akcelerowane układami GPU

Wiodące w branży układy GPU NVIDIA, w połączeniu z wyjątkową technologią sterowników, dbają o aktualność aplikacji kreatywnych inspirująco podnosząc ich wydajność. Wyszukaj poniżej swoje ulubione aplikacje i dowiedz się, w jaki sposób korzystają z akceleracji układami GPU NVIDIA.

  • Wszystkie
  • Animacja 3D
  • Edycja wideo
  • Fotografia
  • Projektowanie graficzne
  • Transmitowanie
  • Wizualizacja
    architektoniczna
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • Kluczowe efekty akcelerowane układami GPU dzięki technologii NVIDIA CUDA, aby przyspieszyć renderowanie.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro T2000. Aby uzyskać wyższą wydajność korzystając z akcelerowanych układami GPU wtyczek, jak BorisFX: GeForce RTX 2080 lub Quadro RTX 5000.

Adobe Dimension

Adobe
Dimension

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing zapewnia artystom i projektantom fotorealistyczne renderowanie 3D na podstawie dwuwymiarowych treści.
  • Akcelerowane układami RTX odszumianie zapewnia wysoce interaktywne okno rzutni

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • Akcelerowany układami GPU obszar roboczy udostępnia grafikom i ilustratorom płynne, interaktywne przesuwanie i powiększanie/pomniejszanie złożonej grafiki wektorowej.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • Akcelerowane na GPU przetwarzanie obrazu oferuje zdecydowanie bardziej responsywne funkcje modyfikacji, szczególnie na wyświetlaczach 4K i o wyższej rozdzielczości.
  • Akcelerowana układami RTX oparta na SI funkcja „Poprawianie szczegółów” udoskonala szczegółowość kolorów obrazów RAW o wysokiej rozdzielczości.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000. Aby uzyskać lepszą wydajność, w tym akcelerowanej SI funkcji „Poprawianie szczegółów” zalecamy: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • Ponad 30 akcelerowanych na GPU funkcji, jak galeria rozmyć, formowanie, inteligentne wyostrzanie i wypaczenie perspektywy umożliwia fotografom, artystom płynne i szybkie modyfikowanie oraz dostosowywanie obrazów.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • Akcelerowane układami GPU efekty wykorzystujące technologię NVIDIA CUDA do edycji wideo w czasie rzeczywistym i szybszego renderowania materiału końcowego.
  • Oparta na SI, akcelerowanej przez GPU, funkcja „Auto Reframe” inteligentnie śledzi obiekty i dopasowuje poziome wideo do proporcji przyjaznych mediom społecznościowym, ułatwiając tworzenie treści w sieci.
  • Eksportuj materiał wideo nawet 5 razy szybciej dzięki sprzętowemu enkodowaniu NVIDIA.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro T2000. Aby uzyskać lepszą wydajność efektów wideo, koloru Lumetri i opartej na SI funkcji „Auto Reframe”: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni do szybkiego, interaktywnego modelowania 3D i animacji. 
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkują wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność w trakcie modelowania i animacji: GeForce RTX 2070 lub Quadro RTX 5000.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w celu najszybszego fotorealistycznego renderowania
  • Oparte na SI odszumianie do szybkiego, interaktywnego renderowania.
  • Korzystaj z oprogramowania Arnold w wielu popularnych aplikacjach 3D, jak 3ds Max, Maya, Houdini i Cinema 4D.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni do szybkiego, interaktywnego modelowania 3D i animacji. 
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie oraz akcelerowany układami RTX ray tracing z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkują wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać wyższą wydajność w trakcie modelowania i animacji: GeForce RTX 2070 lub Quadro RTX 4000.

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne projektowanie.
  • Obsługuje akcelerowane na GPU oprogramowanie renderujące 3D innych firm, jak V-Ray i Enscape.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Blender

Blender

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing wykorzystujący silnik OptiX w Blender Cycles, aby jak najszybciej renderować materiał końcowy.
  • Akcelerowane na GPU interaktywne okno rzutni umożliwia modelowanie i renderowanie większych, bardziej złożonych scen 3D.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać wyższą wydajność modelowaniu, animacji i ray tracingu w złożonych modelach: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Cinema 4d

Cinema 4d

  • Akcelerowane na GPU okno rzutni umożliwia płynną interaktywność ze złożonymi modelami 3D.
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące 3D innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

D5 Render

D5 RENDER

  • Techniki ray tracingu i rasteryzacji z akceleracją platformy RTX zapewniają bezprecedensowy poziom renderowania w czasie rzeczywistym w dziedzinie architektury i wystroju wnętrz. Renderuj filmy animowane o wysokiej jakości w ciągu kilku minut, a obrazy w kilka sekund.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000 Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • Akcelerowana na GPU gradacja kolorystyczna, edycja wideo i zakresy kolorów.
  • Sprzętowy enkoder i dekoder akcelerują transkodowanie wideo.
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcje, w tym rozpoznawanie twarzy do automatycznego oznaczania klipów i śledzenia efektów, SpeedWarpdo płynnego wideo w zwolnionym tempie i bezproblemowe praca z wideo o superrozdzielczościach.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z opartych akcelerowanej układami RTX SI funkcjach Speed Warp i Shot Match: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000 . Aby uzyskać wyższą wydajność podczas edycji wideo, gradacji kolorystycznej i postprodukcji wideo RAW o wysokiej rozdzielczości: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

Daz Studio

Daz Studio

  • Akcelerowane układami RTX oprogramowanie renderujące NVIDIA IRAY zapewnia szybkie renderowanie o wysokiej jakości
  • Oparta na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcja odszumiania do wydajnego interaktywnego renderowania .
  • Obsługuje opisane językiem Material Definition Language (MDL) materiały do wykorzystania ich w różnym oprogramowaniu renderującym i aplikacjach.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Enscape

Enscape

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w czasie rzeczywistym umożliwia wierną wizualizację projektów architektonicznych, dzięki czemu sceny można dynamicznie przeglądać, w 3D i wirtualnej rzeczywistości.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit, SketchUp, Rhino i ArchiCAD.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Akcelerowany układami RTX wysoce wydajny ray tracing do interaktywnych, fizycznie poprawnych i fotorealistycznych renderów.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Keyshot

Keyshot

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing i oparte na SI odszumianie silnika OptiX na potrzeby szybkiego i interaktywnego renderingu.
  • Korzystaj z KeyShot w najlepszych aplikacjach do projektowania, jak Maya, 3ds Max, Rhino i Cinema 4D.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać wyższą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

OBS

OBS

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Octanerender

Octanerender

  • Akcelerowane układami RTX, oparte na ray tracingu oprogramowanie renderujące.
  • Korzystaj z OctaneRender w ponad dwudziestu aplikacjach 3D, w tym 3ds Max, Maya, Blender i Cinema 4D.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • Akcelerowane układami GPU dekodowanie, usuwanie filtru Bayera i podstawowa korekcja kolorów materiału wideo RED RAW umożliwiają odtwarzanie i edycję w czasie rzeczywistym materiału wideo nawet do 8K, bez transkodowania lub generowania plików proxy.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. W celu uzyskania wyższej wydajności: GeForce RTX 2070 lub Quadro RTX 4000.

Redshift

Redshift

  • Akcelerowany na GPU rendering materiału końcowego z wykorzystaniem odszumiania silnika OptiX.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Rhino

Rhino

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne modelowanie oraz projektowanie.
  • Obsługuje silnik Cycles do akcelerowanego na GPU renderowania 3D.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Sketchup

Sketchup

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni w OpenGL zapewnia płynne projektowanie.
  • Obsługuje akcelerowane na GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray i OctaneRender.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Streamlabs OBS

Streamlabs OBS

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Substance Alchemist

Substance
Alchemist

  • Akcelerowane układami GPU filtry przyspieszają i upraszczają tworzenie materiałów.
  • Akcelerowana układami RTX funkcja „AI Delighter” z łatwością usuwa niechciane cienie ze zdjęć źródłowych.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.

Zalecane rozwiązania, aby korzystać z akcelerowanego układami RTX renderingu i przygotowywania tekstur: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać pełną interaktywność przy złożonych modelach, wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Twinmotion

Twinmotion

  • Układy GPU umożliwiają renderowanie i wizualizację projektów 3D w czasie rzeczywistym.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit i ArchiCAD.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Unity

Unity

  • Układy GPU umożliwiają stosowanie zaawansowanych technik cieniowania, w tym ray tracingu w czasie rzeczywistym, w celu szybszego tworzenia gier i bardziej atrakcyjnej wizualnie grafiki.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Układy GPU udostępniają akcelerowany rendering w środowisku OpenGL, DirectX i Vulkan. Ray tracing w czasie rzeczywistym,
  • NVIDIA PhysX i obsługa zaawansowanego cieniowania umożliwiają szybsze tworzenie gier i bogate doznania w trakcie rozgrywki.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych scenach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

V-ray

V-ray

  • Wysoce wydajne renderowanie materiału końcowego z akcelerowanym układami RTX ray tracingiem.
  • Układy GPU dodatkowo przyspieszają interaktywne renderowanie dzięki opartemu na SI odszumianiu.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Szybsze tworzenie efektów wideo dzięki akceleracji GPU.
  • Szybsze enkodowanie dzięki enkoderowi NVIDIA (NVENC).

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

Xsplit

Xsplit

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Adobe Dimension

Adobe
Dimension

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing zapewnia artystom i projektantom fotorealistyczne renderowanie 3D na podstawie dwuwymiarowych treści.
  • Akcelerowane układami RTX odszumianie zapewnia wysoce interaktywne okno rzutni

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni do szybkiego, interaktywnego modelowania 3D i animacji. 
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkują wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność w trakcie modelowania i animacji: GeForce RTX 2070 lub Quadro RTX 5000.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w celu najszybszego fotorealistycznego renderowania
  • Oparte na SI odszumianie do szybkiego, interaktywnego renderowania.
  • Korzystaj z oprogramowania Arnold w wielu popularnych aplikacjach 3D, jak 3ds Max, Maya, Houdini i Cinema 4D.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni do szybkiego, interaktywnego modelowania 3D i animacji. 
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, odszumianie oraz akcelerowany układami RTX ray tracing z domyślnym oprogramowaniem renderującym Autodesk Arnold skutkują wysoce interaktywnymi i fotorealistycznymi renderingami. 
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać wyższą wydajność w trakcie modelowania i animacji: GeForce RTX 2070 lub Quadro RTX 4000.

Blender

Blender

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing wykorzystujący silnik OptiX w Blender Cycles, aby jak najszybciej renderować materiał końcowy.
  • Akcelerowane na GPU interaktywne okno rzutni umożliwia modelowanie i renderowanie większych, bardziej złożonych scen 3D.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać wyższą wydajność modelowaniu, animacji i ray tracingu w złożonych modelach: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Cinema 4d

Cinema 4d

  • Akcelerowane na GPU okno rzutni umożliwia płynną interaktywność ze złożonymi modelami 3D.
  • Obsługuje akcelerowane układami GPU oprogramowanie renderujące 3D innych firm, jak V-Ray, OctaneRender i Redshift.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • Akcelerowana na GPU gradacja kolorystyczna, edycja wideo i zakresy kolorów.
  • Sprzętowy enkoder i dekoder akcelerują transkodowanie wideo.
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcje, w tym rozpoznawanie twarzy do automatycznego oznaczania klipów i śledzenia efektów, SpeedWarpdo płynnego wideo w zwolnionym tempie i bezproblemowe praca z wideo o superrozdzielczościach.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z opartych akcelerowanej układami RTX SI funkcjach Speed Warp i Shot Match: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000 . Aby uzyskać wyższą wydajność podczas edycji wideo, gradacji kolorystycznej i postprodukcji wideo RAW o wysokiej rozdzielczości: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

Daz Studio

Daz Studio

  • Akcelerowane układami RTX oprogramowanie renderujące NVIDIA IRAY zapewnia szybkie renderowanie o wysokiej jakości
  • Oparta na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcja odszumiania do wydajnego interaktywnego renderowania .
  • Obsługuje opisane językiem Material Definition Language (MDL) materiały do wykorzystania ich w różnym oprogramowaniu renderującym i aplikacjach.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Enscape

Enscape

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w czasie rzeczywistym umożliwia wierną wizualizację projektów architektonicznych, dzięki czemu sceny można dynamicznie przeglądać, w 3D i wirtualnej rzeczywistości.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit, SketchUp, Rhino i ArchiCAD.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Akcelerowany układami RTX wysoce wydajny ray tracing do interaktywnych, fizycznie poprawnych i fotorealistycznych renderów.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Keyshot

Keyshot

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing i oparte na SI odszumianie silnika OptiX na potrzeby szybkiego i interaktywnego renderingu.
  • Korzystaj z KeyShot w najlepszych aplikacjach do projektowania, jak Maya, 3ds Max, Rhino i Cinema 4D.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać wyższą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

Octanerender

OBS

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Redshift

Redshift

  • Akcelerowany na GPU rendering materiału końcowego z wykorzystaniem odszumiania silnika OptiX.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Rhino

Rhino

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne modelowanie oraz projektowanie.
  • Obsługuje silnik Cycles do akcelerowanego na GPU renderowania 3D.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Substance Alchemist

Substance
Alchemist

  • Akcelerowane układami GPU filtry przyspieszają i upraszczają tworzenie materiałów.
  • Akcelerowana układami RTX funkcja „AI Delighter” z łatwością usuwa niechciane cienie ze zdjęć źródłowych.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Wykorzystuje rendering NVIDIA Iray, w tym eksport tekstur/substancji i bitmap tekstur w celu renderowania w dowolnym oprogramowaniu renderującym, opartym na Iray i kompatybilnym z językiem MDL.
  • Akcelerowane układami RTX oświetlenie i okluzja otoczenia podczas przygotowywania tekstur skraca czas ich tworzenia do zaledwie sekund.

Zalecane rozwiązania, aby korzystać z akcelerowanego układami RTX renderingu i przygotowywania tekstur: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać pełną interaktywność przy złożonych modelach, wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Twinmotion

Twinmotion

  • Układy GPU umożliwiają renderowanie i wizualizację projektów 3D w czasie rzeczywistym.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit i ArchiCAD.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Unity

Unity

  • Układy GPU umożliwiają stosowanie zaawansowanych technik cieniowania, w tym ray tracingu w czasie rzeczywistym, w celu szybszego tworzenia gier i bardziej atrakcyjnej wizualnie grafiki.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Układy GPU udostępniają akcelerowany rendering w środowisku OpenGL, DirectX i Vulkan. Ray tracing w czasie rzeczywistym,
  • NVIDIA PhysX i obsługa zaawansowanego cieniowania umożliwiają szybsze tworzenie gier i bogate doznania w trakcie rozgrywki.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych scenach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

V-ray

V-ray

  • Wysoce wydajne renderowanie materiału końcowego z akcelerowanym układami RTX ray tracingiem.
  • Układy GPU dodatkowo przyspieszają interaktywne renderowanie dzięki opartemu na SI odszumianiu.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000. Skorzystaj z NVLink, aby połączyć dwie lub więcej kart graficznych w pojedynczym systemie, zyskując nawet dwukrotnie wyższą wydajność lub podwojoną pojemność pamięci.

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • Kluczowe efekty akcelerowane układami GPU dzięki technologii NVIDIA CUDA, aby przyspieszyć renderowanie.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro T2000. Aby uzyskać wyższą wydajność korzystając z akcelerowanych układami GPU wtyczek, jak BorisFX: GeForce RTX 2080 lub Quadro RTX 5000.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • Akcelerowane układami GPU efekty wykorzystujące technologię NVIDIA CUDA do edycji wideo w czasie rzeczywistym i szybszego renderowania materiału końcowego.
  • Oparta na SI, akcelerowanej przez GPU, funkcja „Auto Reframe” inteligentnie śledzi obiekty i dopasowuje poziome wideo do proporcji przyjaznych mediom społecznościowym, ułatwiając tworzenie treści w sieci.
  • Eksportuj materiał wideo nawet 5 razy szybciej dzięki sprzętowemu enkodowaniu NVIDIA.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro T2000. Aby uzyskać lepszą wydajność efektów wideo, koloru Lumetri i opartej na SI funkcji „Auto Reframe”: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • Akcelerowana na GPU gradacja kolorystyczna, edycja wideo i zakresy kolorów.
  • Sprzętowy enkoder i dekoder akcelerują transkodowanie wideo.
  • Oparte na SI, akcelerowanej układami RTX, funkcje, w tym rozpoznawanie twarzy do automatycznego oznaczania klipów i śledzenia efektów, SpeedWarpdo płynnego wideo w zwolnionym tempie i bezproblemowe praca z wideo o superrozdzielczościach.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z opartych akcelerowanej układami RTX SI funkcjach Speed Warp i Shot Match: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000 . Aby uzyskać wyższą wydajność podczas edycji wideo, gradacji kolorystycznej i postprodukcji wideo RAW o wysokiej rozdzielczości: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • Akcelerowane układami GPU dekodowanie, usuwanie filtru Bayera i podstawowa korekcja kolorów materiału wideo RED RAW umożliwiają odtwarzanie i edycję w czasie rzeczywistym materiału wideo nawet do 8K, bez transkodowania lub generowania plików proxy.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. W celu uzyskania wyższej wydajności: GeForce RTX 2070 lub Quadro RTX 4000.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Szybsze tworzenie efektów wideo dzięki akceleracji GPU.
  • Szybsze enkodowanie dzięki enkoderowi NVIDIA (NVENC).

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • Akcelerowane na GPU przetwarzanie obrazu oferuje zdecydowanie bardziej responsywne funkcje modyfikacji, szczególnie na wyświetlaczach 4K i o wyższej rozdzielczości.
  • Akcelerowana układami RTX oparta na SI funkcja „Poprawianie szczegółów” udoskonala szczegółowość kolorów obrazów RAW o wysokiej rozdzielczości.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000. Aby uzyskać lepszą wydajność, w tym akcelerowanej SI funkcji „Poprawianie szczegółów” zalecamy: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • Ponad 30 akcelerowanych na GPU funkcji, jak galeria rozmyć, formowanie, inteligentne wyostrzanie i wypaczenie perspektywy umożliwia fotografom, artystom płynne i szybkie modyfikowanie oraz dostosowywanie obrazów.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

Adobe Dimension

Adobe
Dimension

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing zapewnia artystom i projektantom fotorealistyczne renderowanie 3D na podstawie dwuwymiarowych treści.
  • Akcelerowane układami RTX odszumianie zapewnia wysoce interaktywne okno rzutni

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • Akcelerowany układami GPU obszar roboczy udostępnia grafikom i ilustratorom płynne, interaktywne przesuwanie i powiększanie/pomniejszanie złożonej grafiki wektorowej.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • Ponad 30 akcelerowanych na GPU funkcji, jak galeria rozmyć, formowanie, inteligentne wyostrzanie i wypaczenie perspektywy umożliwia fotografom, artystom płynne i szybkie modyfikowanie oraz dostosowywanie obrazów.

Zalecane rozwiązania: GeForce GTX 1650 lub Quadro T1000.

OBS

OBS

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Streamlabs OBS

Streamlabs OBS

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Xsplit

Xsplit

  • Dedykowany enkoder NVENC wykorzystujący układy GPU umożliwia bezproblemowy gaming i strumieniowanie, zapewniając maksymalną wydajność.
  • Zaawansowane funkcje enkodowania na GPU udostępniają wyższą jakość nagrywanego i strumieniowanego materiału wideo.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni zapewnia płynne i interaktywne projektowanie.
  • Obsługuje akcelerowane na GPU oprogramowanie renderujące 3D innych firm, jak V-Ray i Enscape.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

D5 Render

D5 RENDER

  • Techniki ray tracingu i rasteryzacji z akceleracją platformy RTX zapewniają bezprecedensowy poziom renderowania w czasie rzeczywistym w dziedzinie architektury i wystroju wnętrz. Renderuj filmy animowane o wysokiej jakości w ciągu kilku minut, a obrazy w kilka sekund.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000 Aby uzyskać lepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych modelach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: GeForce RTX 2080 Ti lub Quadro RTX 6000.

Enscape

Enscape

  • Akcelerowany układami RTX ray tracing w czasie rzeczywistym umożliwia wierną wizualizację projektów architektonicznych, dzięki czemu sceny można dynamicznie przeglądać, w 3D i wirtualnej rzeczywistości.
  • Obsługuje pliki źródłowe z oprogramowania Revit, SketchUp, Rhino i ArchiCAD.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Sketchup

Sketchup

  • Akcelerowane układami GPU okno rzutni w OpenGL zapewnia płynne projektowanie.
  • Obsługuje akcelerowane na GPU oprogramowanie renderujące innych firm, jak V-Ray i OctaneRender.

Zalecane rozwiązania: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Układy GPU udostępniają akcelerowany rendering w środowisku OpenGL, DirectX i Vulkan. Ray tracing w czasie rzeczywistym,
  • NVIDIA PhysX i obsługa zaawansowanego cieniowania umożliwiają szybsze tworzenie gier i bogate doznania w trakcie rozgrywki.

Zalecane rozwiązania, aby skorzystać z akcelerowanego układami RTX ray tracingu: GeForce RTX 2060 lub Quadro RTX 3000. Aby uzyskać najlepszą wydajność renderowania przy większych, bardziej złożonych scenach wykorzystaj układy GPU z dodatkową pamięcią graficzną: TITAN RTX lub Quadro RTX 6000.

NVIDIA GPUs

Przeglądaj laptopy i komputery stacjonarne łączące zaawansowaną technologię NVIDIA Studio z imponującymi specyfikacjami sprzętowymi, które udostępniają twórcom idealny obszar roboczy do odkrywania, tworzenia i dzielenia się swoimi inspirującymi wizjami. 

Dołącz do społeczności twórców NVIDIA

Kreatywne samouczki, pokazy artystów, konkursy i wyjątkowe oferty.