Визуализация реальности
NVIDIA® Iray® — это интуитивная технология физически корректного рендеринга, которая создает фотореалистичные изображения для интерактивного и пакетного рендеринга. Используя шумоподавление с ИИ, CUDA®, NVIDIA OptiX™ и язык определения материалов (MDL), Iray в сочетании с новейшим аппаратным обеспечением на базе NVIDIA RTX™ обеспечивает первоклассную производительность и позволяет создавать потрясающие визуальные эффекты в рекордные сроки.
В последней версии Iray реализована поддержка RTX, которая включает в себя аппаратное ускорение трассировки лучей (ядра RT) и улучшенную структуру и обеспечивает трассировку лучей в реальном времени в графических приложениях.
В версии SDK Iray 2019 все режимы рендеринга используют технологию NVIDIA RTX. В сочетании с шумоподавлением с ИИ это позволяет проводить фотореалистичный рендеринг за считанные секунды.
Благодаря тензорным ядрам передовое аппаратное обеспечение NVIDIA предоставляет возможности глубокого обучения для финального и интерактивного фотореалистичного рендеринга. Эта уникальная функция ускоряет получение финальных кадров и обеспечивает плавный интерактивный рендеринг, позволяя быстрее оценить композицию и освещение сцены.
Язык определения материалов NVIDIA (MDL) определяет свойства материалов: от цвета поверхностей до их способности отражать, преломлять или излучать свет. MDL определяет даже дополнительные геометрические свойства поверхностей, такие как вырезки, смещения или карты рельефа, которые обычно не моделируются при основном геометрическом описании.
Iray поддерживает любое число и любую комбинацию GPU и CPU на одной машине и позволяет контролировать, какие используются для рендеринга. Именно поэтому для работы с Iray специалисты выбирают системы на базе нескольких GPU и даже облачные платформы.
NVIDIA постоянно работает над возможностями Iray, чтобы усовершенствовать рабочие процессы дизайнеров и цифровых художников по созданию физически корректных изображений.
Распределение различных типов световых путей для разных буферов кадров.
Реалистичная физически корректная модель освещения создает желаемые эффекты, например мягкие тени. Простая настройка естественного света.
Рендеринг кодированного изображения для определения яркости.
Алгоритмы рендеринга, которые позволяют моделировать сложные световые пути, например созданные каустикой.
Полный спектральный рендеринг, включая источники света, текстуры и вывод.
Рендеринг любого файла OpenVDB, созданного в сторонних приложениях.
Простое использование стандартных материалов с помощью MDL.
Реалистичное освещение на основе экспериментальных данных.
Экономия памяти и мгновенные обновления анимированных объектов.
Показывает блики, даже если фаски или галтели недостаточно смоделированы.
Различные плоскости сечения с дополнительным покрытием.
Используйте двусторонние наклейки.
Функция глубины резкости, оптимизированная для каждого режима рендеринга.
Создает эффект движения на неподвижных изображениях и плавности анимаций.
Отдельные настройки камеры для правого и левого глаза для просмотра изображения в 3D.
Рендеринг цилиндрических или сферических карт.
Рендеринг геометрии меха/волос на основе сплайна с помощью языка описания материалов (MDL).
Моделирование объемных взаимодействий.
Моделирование взаимодействий материалов под поверхностью.
Простой доступ к сотням тщательно проверенных материалов с высококачественными текстурами.
Маскирующие объекты можно определить как покрытие для уже существующих элементов окружения или фона.
Поддержка вывода буферов, в которых хранится дополнительная информация об изображении.
Рендеринг любых сцен в стиле мультипликации/скрытых линий.
Постобработка для свечения и сияния.
Наши партнеры по интеграции ПО разработали современные приложения для создания 3D-контента с доступом к Iray: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max и McNeel Rhinoceros.
Технология NVIDIA Iray разработана для плавной интеграции в любое приложение и обеспечивает простой в работе, но эффективный рендеринг. SDK Iray доступен у наших партнеров, которые при необходимости предоставляют профессиональную техническую поддержку во время интеграции.
Программное обеспечение Allura, разработанное Render Plus Software, плавно интегрирует Iray+ в SketchUp для создания впечатляющих изображений на основе созданных в SketchUp моделей. Все настройки рендеринга хранятся непосредственно в SketchUp, что позволяет с легкостью повторно визуализировать изображение после внесения изменений или использовать те же настройки для других моделей.
Подробнее об Allura
BloomUnit — это решение, которое позволяет пользователям SketchUp интерактивно создавать фотореалистичные изображения с помощью Iray, используя универсальные возможности и удобство облачных вычислений.
Подробнее и Bloom Unit
CATIA меняет парадигму управления разработкой систем, реализуя многопрофильное динамическое моделирование и симуляцию поведения. Система CATIA с технологией рендеринга Iray полностью интегрирована в CATIA Live Rendering Workbench.
Подробнее о CATIA
Программные решения SOLIDWORKS Visualization предназначены для всех, кто стремится максимально быстро и просто создавать изображения, анимацию и другой 3D-контент профессионального качества. SOLIDWORKS Visualize работает независимо от другого программного обеспечения. Это означает, что дизайнеры, инженеры и создатели контента могут использовать SOLIDWORKS наряду с другими CAD-инструментами (Rhino, Autodesk Alias, 3ds Max) для проектирования своих моделей.
Подробнее о SOLIDWORKS
DAZ Studio — это бесплатное приложение, которое позволяет создателям контента визуализировать свои идеи. DAZ Studio предназначено для сборки сцен, художественной композиции и рендеринга. Приложение позволяет импортировать и загружать материалы из внушительной библиотеки, собранной пользователями, а также создавать сцены с использованием физически корректного освещения и материалов из библиотеки NVIDIA Iray и MDL. Последняя версия DAZ Studio оснащена трассировкой лучей с ускорением на GPU RTX с архитектурой NVIDIA Turing™ и предоставляет интерактивную среду с полной интеграцией трассировки лучей для работы почти в реальном времени.
Компания Lumiscaphe специализируется на инновационном ПО для создания цифровых моделей и фотореалистичной визуализации. Patchwork 3D, ПО от Lumiscaphe с поддержкой 3D-рендеринга в реальном времени, позволяет создавать современные цифровые модели со сложным освещением и анимацией. Patchwork 3D Engineering теперь использует встроенный движок рендеринга NVIDIA Iray и поддерживает самые требовательные задачи проектирования и визуализации.
Подробнее о Patchwork 3D
ProWalker GPU от Cadalog обеспечивает пользователям SketchUp интерактивный фотореалистичный рендеринг неподвижных изображений и анимации, позволяя работать с физически корректными материалами и освещением.
Подробнее о ProWalker GPU
NX от Siemens PLM Software значительно улучшает процесс разработки продуктов в открытой среде для совместной работы. NX Ray Traced Studio предоставляет высокопроизводительные инструменты на базе технологии NVIDIA Iray, которые позволяют визуализировать продукты с помощью разнообразных материалов, текстур, освещения и других параметров в полностью интегрированной среде. NX открывает доступ к возможностям визуализации и рендеринга для всех специалистов, участвующих в разработке продукта.
Подробнее о Siemens NX Ray Traced Studio
Substance Designer — это отраслевой стандарт для создания уникальных материалов и текстур, который предоставляет мощные инструменты и позволяет полностью контролировать творческий процесс. Создавайте текстуры и узоры, которые можно использовать повторно, и редактируйте целые наборы текстур. Вы можете создавать материалы с нуля в обратимой среде на основе узлов или использовать постоянно расширяющиеся возможности разработки сценариев Designer. Воплощайте идеи точно в соответствии с замыслом.
Подробнее о Substance Designer
С помощью этого мощного приложения можно рисовать трехмерные текстуры модели в реальном времени. Вы получаете интеллектуальные материалы, которые подстраиваются под любой объект и показывают реалистичный износ. Рабочий процесс обратим, поэтому можно не ограничивать себя в экспериментах. Пробуйте предустановленные маски, которые адаптируются к любым формам, а также рисуйте кистями, настраиваемыми прямо в процессе работы.
Подробнее о Substance Painter
Платформа информационного 4D-моделирования (BIM) от SYNCHRO кардинально меняет проектирование строительных объектов. Функциональность Iray предоставляет пользователям доступ к сложному моделированию освещения и позволяет обмениваться физически корректными материалам, которые служат для создания высококачественных изображений на локальных системах или в облаке. BIM также предоставляет инструменты для планирования и управления ресурсами в реальном времени.
Подробнее о SYNCHRO 4D
Положение о конфиденциальности NVIDIA