Реалистичные материалы для высокоточного проектирования
Каталог NVIDIA vMaterials - это набор реалистичных материалов, описанных на языке определения материалов NVIDIA (MDL). Библиотеки vMaterials созданы специалистами NVIDIA и прошли тщательную проверку на точность и совместимость. Благодаря этому вы можете быстро и надежно добавлять в свои проекты реалистичные материалы. С легкостью находите, меняйте и настраивайте материалы в поддерживаемых приложениях, чтобы добиться желаемого результата. Библиотеки vMaterials являются отличным дополнением к программному обеспечению Iray для рендеринга. Но вы можете использовать их в любом приложении с поддержкой языка определения материалов NVIDIA (MDL).
Библиотеки vMaterials созданы на основе языка определения материалов NVIDIA (MDL), поэтому вы можете использовать материалы, как они представлены в библиотеках, или изменять и наслаивать их друг на друга, чтобы добиться желаемого результата. С помощью языка определения материалов NVIDIA (MDL) вы можете добавить к материалу пыль и царапины. Для этого вам необходимо взять базовый материал из vMaterials и просто добавить слой пыли поверх слоя царапин. Вы с легкостью можете экспортировать измененные материалы в другие поддерживаемые приложения с помощью всего нескольких щелчков мыши.
Библиотеки оптимизированы для сцен, где необходим просмотр в крупном масштабе
Материалы предназначены для просмотра с разных углов и в разных масштабах, например, в крупных проектах по строительству зданий.
Зарегистрируйтесь, чтобы получить каталог NVIDIA vMaterial, библиотеку проверенных физически корректных материалов. Информация о том, где и как скачать vMaterials, будет отправлена на адрес электронной почты, который вы укажете при регистрации. Чтобы получить помощь или задать вопрос, зарегистрируйтесь на форуме NVIDIA "Физически корректный рендеринг".
Необязательно
Как вы узнали о каталоге NVIDIA vMaterials?
Optional
Положение о конфиденциальности NVIDIA