Dina appar förbättras

Kreativa appar accelererade med GPU

NVIDIAs branschledande grafikprocessorer i kombination med vår exklusiva drivrutinsteknik håller dina kreativa appar uppdaterade, så att den kreativa prestandanivån inte kan vara annat än inspirerande. Hitta dina favoritappar nedan och upptäck vad de får ut av acceleration med NVIDIA-grafikprocessorer

  • Allt
  • 3D och återgivning
  • Videoredigering
  • Fotografi
  • Grafisk design
  • Sändning
  • Arkitektur
    Visualisering
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • GPU-accelererade nyckeleffekter för snabbare återgivning med NVIDIA CUDA-teknik.

Rekommenderas med GeForce GTX 1660 SUPER eller NVIDIA RTX A2000. För bättre prestanda med GPU-accelererade insticksprogram som BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • En GPU-accelererad arbetsyta gör det möjligt för grafiska formgivare och illustratörer att smidigt och interaktivt panorera över och zooma in och ut ur komplex vektorgrafik.

Rekommenderas med GeForce GTX 1650 SUPER, NVIDIA T1200 eller senare.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU-accelererad bildbehandling för betydligt mer responsiva justeringar, särskilt på skärmar med 4K eller högre upplösning.
  • RTX-accelererade ”Förbättra detaljer”, som är drivs av AI, förfinar små färgdetaljer på högupplösta RAW-bilder.

Rekommenderas med GeForce GTX 1650 SUPER eller NVIDIA T1200. För bättre prestanda inklusive Förbättra detaljer med accelererad AI: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att använda RTX-accelererad återgivning och texturbakning. För interaktiv prestanda med komplexa modeller kan du använda en GPU med extra minne, till exempel GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX-accelererade ”Neurala filter” möjliggör komplexa justeringar tack vare kraften hos AI. Filtret Smart porträtt baseras på forskning av NVIDIA.
  • RTX-accelererade ”Superupplösning” använder AI för att skala upp bilder med högre kvalitet än traditionella metoder.
  • Över 30 GPU-accelererade funktioner, till exempel Oskärpegalleri, Gör flytande, Smart skärpa och Tänja perspektiv gör det möjligt för fotografer och konstnärer att smidigt och snabbt ändra och justera bilder.

Rekommenderas med GeForce GTX 1650 SUPER eller NVIDIA T1200.
För bättre prestanda med AI-accelererade Filter Studio: GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU-accelererad kodning (NVENC) för att påskynda export av videor.
  • GPU-accelererad avkodning (NVDEC) för att möjliggöra smidig uppspelning och skrubbning av videor med hög upplösning och för multisändningar.
  • GPU-accelererade effekter med NVIDIA CUDA-teknik för snabbare bildåtergivning och videoredigering i realtid. Upp till fem gånger snabbare exporter med NVIDIA-kodning.
  • GPU-accelererade AI Auto Reframe spårar objekt på ett intelligent sätt och beskär landskapsvideo till förhållanden som passar sociala medier, vilket gör det enkelt att producera onlineinnehåll.

Rekommenderas med GeForce GTX 1660 SUPER eller NVIDIA RTX A2000. För bättre prestanda med videoeffekter, lumetri-färg och AI Auto Reframe: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU-accelererade filter påskyndar och förenklar skapandet av material.
  • RTX-accelererade ”Images to MaterialAI” skapar högkvalitativa och exakta 3D-material från fotografier.
  • RTX-accelererade ”AI Delighter” tar enkelt bort oönskade skuggor från källfoton.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX-accelererad strålspårning ger 2D-konstnärer och -formgivare fotorealistisk 3D-återgivning.
  • RTX-accelererad brusreducering resulterar i mycket interaktiv visningsområdesprestanda

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre återgivningsprestanda med större, mer komplexa modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU-accelererad visningsområdesgrafik för snabb, interaktiv modellering och animering i 3D. 
  • RTX-accelererad AI-brusreducering med det standardinställda återgivningsprogrammet Autodesk Arnold resulterar i mycket interaktiva och fotorealistiska återgivningar. 
  • Stöd för GPU-accelererade återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray, OctaneRender och Redshift.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda i modellering och animering: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX-accelererad strålspårning för snabbast möjliga fotorealistiska återgivning.
  • AI-brusreducering för snabb interaktiv återgivning.
  • Använd Arnold i en mängd olika populära 3D-applikationer, inklusive 3ds Max, Maya, Houdini och Cinema 4D.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bättre återgivningsprestanda med större, komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU-accelererad visningsområdesgrafik för snabb, interaktiv modellering och animering i 3D. 
  • RTX-accelererad strålspårning och RTX-accelererad AI-brusreducering med det standardinställda återgivningsprogrammet Autodesk Arnold resulterar i mycket interaktiva och fotorealistiska återgivningar. 
  • Stöd för GPU-accelererade återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray, OctaneRender och Redshift.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda i modellering och animering: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 eller högre.

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU-accelererat visningsområde för en smidigare och mer interaktiv designupplevelse.
  • Stöd för GPU-accelererade 3D-återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray och Enscape.

Rekommenderas mer GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Blender

Blender

  • RTX-accelererad OptiX-strålspårning i Blender Cycles för snabbast möjliga slutliga bildåtergivning.
  • GPU-accelererat interaktivt visningsområde för modellering och återgivning av större och komplexare scener i 3D.
  • Accelererad återgivning av rörelseoskärpa och nanoVBD för enklare återgivning av volymer.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda inom modellering, animering och strålspårning med komplexa modeller: GeForce RTX 3090 eller NVIDIA RTX A6000. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU-accelererat visningsområde möjliggör smidig interaktivitet med komplexa 3D-modeller.
  • Stöder många GPU-accelererade 3D-återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray, OctaneRender och Redshift.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

D5 Render

D5 RENDER

  • RTX-accelererad strålspårning och rastreringsteknik för att leverera oöverträffad återgivning i realtid för arkitektur och inredning. Rendera animerade videor med hög kvalitet på några minuter och bilder på några sekunder.
  • RTX-accelererad NVIDIA DLSS för AI-driven bilduppskalning ökar bildfrekvenserna och videoexporterna i realtid.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre återgivningsprestanda med större och komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU-accelererad färggradering och videoredigering samt GPU-accelererat färgomfång.
  • Maskinvarukodare och -avkodare effektiviserar videoomkodning.
  • RTX-accelererade AI-funktioner inklusive ansiktsigenkänning för automatisk taggning av klipp och spårning av effekter, SpeedWarp för smidig slowmotion samt sömlös superupplösning för video.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att dra nytta av speedwarp och shot match RTX-accelererade AI-funktioner. För bättre prestanda inom videoredigering, färggradering och sammansättning av RAW-video med hög upplösning: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX-accelererade återgivningsprogrammet NVIDIA IRAY för snabba högkvalitativa återgivningar.
  • RTX-accelererad AI-brusreducerare för högpresterande interaktiv återgivning.
  • Stöder NVIDIA Material Definition Language (MDL) för att enkelt kunna använda material i olika program inklusive återgivningsprogram.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Enscape

Enscape

  • RTX-accelererad strålspårning i realtid möjliggör realistisk visualisering av arkitekturdesign så att scener kan utforskas dynamiskt i 3D och virtuell verklighet.
  • Stöder källfiler som skapats i Revit, Sketchup, Rhino och ArchiCAD.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • RTX-accelererad strålspårning med hög prestanda för interaktiva, fysiskt baserade och fotorealistiska återgivningar.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Keyshot

Keyshot

  • RTX-accelererad strålspårning och OptiX AI-drivna brusreducering för snabb och interaktiv återgivning.
  • Använd KeyShot med toppdesignprogram som Maya, 3ds Max, Rhino och Cinema 4D.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A2000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bättre återgivningsprestanda med större, komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Notch

Notch

  • GPU-accelererad AI-driven ansiktsspårning, spårning av ansiktsdrag och rutnät för ansikte som i sin tur drivs av NVIDIA Broadcast Engine.
  • Med avancerad AI-teknik kan du spåra rörelse med en vanlig webbkamera.

Rekommenderas med GeForce RTX 3080 eller NVIDIA RTX A5000.
Om du vill ha bättre prestanda till mer avancerade projekt kan du använda GPU:er med större grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

OBS

OBS

  • Dedikerad GPU-baserad kodare (NVENC) möjliggör smidigt spelande och streaming med maximal prestanda.
  • Avancerade GPU-kodningsfunktioner ger högre videokvalitet för streaming och inspelade videor.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Octanerender

Octanerender

  • RTX-accelererat återgivningsprogram med strålspårning.
  • Använd OctaneRender i över tjugo 3D-applikationer, inklusive 3ds Max, Maya, Blender och Cinema 4D.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större, mer komplexa modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • GPU-accelererad avkodning, debayering och primär färggradering av RED RAW-video, vilket möjliggör uppspelning och redigering i realtid av upp till 8K-videor utan någon omkodning eller proxygenerering.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda GeForce RTX 3070 eller NVIDIA RTX A4000.

Redshift

Redshift

  • GPU-accelererad slutlig bildåtergivning med OptiX-brusreducering.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större och komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090 eller NVIDIA RTX A6000. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Rhino

Rhino

  • GPU-accelererat visningsområde för en smidig och interaktiv modellering och designupplevelse.
  • Stöder cykler för GPU-accelererad 3D-återgivning.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Sketchup

Sketchup

  • GPU-accelererat OpenGL-visningsområde för en smidigare designupplevelse.
  • Stöd för GPU-accelererade återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray och OctaneRender.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Streamlabs

Streamlabs

  • Dedikerad GPU-baserad kodare (NVENC) möjliggör smidigt spelande och streaming med maximal prestanda.
  • Avancerade GPU-kodningsfunktioner ger högre videokvalitet för streaming och inspelade videor.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU:erna möjliggör återgivning och visualisering av 3D-ritningar i realtid.
  • Stöder källfiler från Revit och ArchiCAD.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att använda RTX-accelererad återgivning och texturbakning. För interaktiv prestanda med komplexa modeller kan du använda en GPU med extra minne, till exempel GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU:erna möjliggör återgivning och visualisering av 3D-ritningar i realtid.
  • Stöder källfiler från Revit och ArchiCAD.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Unity

Unity

  • GPU:erna möjliggör avancerade skuggningstekniker, inklusive strålspårning i realtid för snabbare spelutveckling och mer visuellt imponerande upplevelser.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU:erna möjliggör accelererad återgivning för OpenGL, DirectX och Vulkan. 
  • PhysXs avancerade stöd för skuggning och strålspårning i realtid möjliggör snabbare spel- och programutveckling och detaljrika realtidsupplevelser.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större, komplexare scener kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

V-Ray

V-Ray

  • Högpresterande slutlig bildåtergivning med RTX-accelererad strålspårning.
  • GPU:erna accelererar interaktiv återgivning ytterligare med AI-driven brusreducering.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större och komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Snabbare videoeffekter med GPU-accelerering.
  • Snabbare kodning med NVIDIA-kodare (NVENC).

Rekommenderas med GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 eller senare.

Xsplit

Xsplit

  • Dedikerad GPU-baserad kodare (NVENC) möjliggör smidigt spelande och streaming med maximal prestanda.
  • Avancerade GPU-kodningsfunktioner ger högre videokvalitet för streaming och inspelade videor.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Xaymar

XAYMAR

  • Insticksprogrammet StreamFX för OBS spårar dynamiskt rörelse i realtid med hjälp av AI, och ser till att du förblir i kamerabildens mitt. Med teknik från NVIDIA Broadcast Engine.
  • Insticksprogrammet VoiceFX gör det möjligt att använda filter för brusborttagning i video- och ljudredigeringsprogram som är kompatibla med VST3, till exempel Adobe Premiere Pro och Adobe Audition. Med teknik från NVIDIA Broadcast Engine.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att använda RTX-accelererad återgivning och texturbakning. För interaktiv prestanda med komplexa modeller kan du använda en GPU med extra minne, till exempel GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU-accelererade filter påskyndar och förenklar skapandet av material.
  • RTX-accelererade ”Images to MaterialAI” skapar högkvalitativa och exakta 3D-material från fotografier.
  • RTX-accelererade ”AI Delighter” tar enkelt bort oönskade skuggor från källfoton.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX-accelererad strålspårning ger 2D-konstnärer och -formgivare fotorealistisk 3D-återgivning.
  • RTX-accelererad brusreducering resulterar i mycket interaktiv visningsområdesprestanda

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre återgivningsprestanda med större, mer komplexa modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU-accelererad visningsområdesgrafik för snabb, interaktiv modellering och animering i 3D. 
  • RTX-accelererad AI-brusreducering med det standardinställda återgivningsprogrammet Autodesk Arnold resulterar i mycket interaktiva och fotorealistiska återgivningar. 
  • Stöd för GPU-accelererade återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray, OctaneRender och Redshift.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda i modellering och animering: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • RTX-accelererad strålspårning för snabbast möjliga fotorealistiska återgivning.
  • AI-brusreducering för snabb interaktiv återgivning.
  • Använd Arnold i en mängd olika populära 3D-applikationer, inklusive 3ds Max, Maya, Houdini och Cinema 4D.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bättre återgivningsprestanda med större, komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU-accelererad visningsområdesgrafik för snabb, interaktiv modellering och animering i 3D. 
  • RTX-accelererad strålspårning och RTX-accelererad AI-brusreducering med det standardinställda återgivningsprogrammet Autodesk Arnold resulterar i mycket interaktiva och fotorealistiska återgivningar. 
  • Stöd för GPU-accelererade återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray, OctaneRender och Redshift.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda i modellering och animering: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 eller senare.

Blender

Blender

  • RTX-accelererad OptiX-strålspårning i Blender Cycles för snabbast möjliga slutliga bildåtergivning.
  • GPU-accelererat interaktivt visningsområde för modellering och återgivning av större och komplexare scener i 3D.
  • Accelererad återgivning av rörelseoskärpa och nanoVBD för enklare återgivning av volymer.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda inom modellering, animering och strålspårning med komplexa modeller: GeForce RTX 3090 eller NVIDIA RTX A6000. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU-accelererat visningsområde möjliggör smidig interaktivitet med komplexa 3D-modeller.
  • Stöder många GPU-accelererade 3D-återgivningsprogram från tredje part, till exempel V-Ray, OctaneRender och Redshift.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU-accelererad färggradering och videoredigering samt GPU-accelererat färgomfång.
  • Maskinvarukodare och -avkodare effektiviserar videoomkodning.
  • RTX-accelererade AI-funktioner inklusive ansiktsigenkänning för automatisk taggning av klipp och spårning av effekter, SpeedWarp för smidig slowmotion och superupplösning för video.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att dra nytta av speedwarp och shot match RTX-accelererade AI-funktioner. För bättre prestanda inom videoredigering, färggradering och sammansättning av RAW-video med hög upplösning: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX-accelererade återgivningsprogrammet NVIDIA IRAY för snabba högkvalitativa återgivningar.
  • RTX-accelererad AI-brusreducerare för högpresterande interaktiv återgivning.
  • Stöder NVIDIA Material Definition Language (MDL) för att enkelt kunna använda material i olika program inklusive återgivningsprogram.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Enscape

Enscape

  • RTX-accelererad strålspårning i realtid möjliggör realistisk visualisering av arkitekturdesign så att scener kan utforskas dynamiskt i 3D och virtuell verklighet.
  • Stöder källfiler som skapats i Revit, Sketchup, Rhino och ArchiCAD.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • RTX-accelererad strålspårning med hög prestanda för interaktiva, fysiskt baserade och fotorealistiska återgivningar.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Keyshot

Keyshot

  • RTX-accelererad strålspårning och OptiX AI-driven brusreducering för snabb och interaktiv återgivning.
  • Använd KeyShot med toppdesignprogram som Maya, 3ds Max, Rhino och Cinema 4D.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A2000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bättre återgivningsprestanda med större, komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Octanerender

Octanerender

  • RTX-accelererat återgivningsprogram med strålspårning.
  • Använd OctaneRender i över tjugo 3D-applikationer, inklusive 3ds Max, Maya, Blender och Cinema 4D.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större, mer komplexa modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Redshift

Redshift

  • GPU-accelererad slutlig bildåtergivning med OptiX-brusreducering.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större och komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090 eller NVIDIA RTX A6000. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Rhino

Rhino

  • GPU-accelererat visningsområde för en smidig och interaktiv modellering och designupplevelse.
  • Stöder cykler för GPU-accelererad 3D-återgivning.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU:erna möjliggör återgivning och visualisering av 3D-ritningar i realtid.
  • Stöder källfiler från Revit och ArchiCAD.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Använder NVIDIA Iray-återgivning, inklusive texturer/ämnen och export av bitmappstextur för återgivning i allt som drivs av Iray och är kompatibelt med MDL.
  • RTX-accelererat ljus och ambient occlusion-bakning optimerar tillgångar på några sekunder.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att använda RTX-accelererad återgivning och texturbakning. För interaktiv prestanda med komplexa modeller kan du använda en GPU med extra minne, till exempel GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU:erna möjliggör återgivning och visualisering av 3D-ritningar i realtid.
  • Stöder källfiler från Revit och ArchiCAD.

Rekommenderas med GeForce RTX 2060 eller Quadro RTX 3000.

Unity

Unity

  • GPU:erna möjliggör avancerade skuggningstekniker, inklusive strålspårning i realtid för snabbare spelutveckling och mer visuellt imponerande upplevelser.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 eller senare.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU:erna möjliggör accelererad återgivning för OpenGL, DirectX och Vulkan. 
  • PhysXs avancerade stöd för skuggning och strålspårning i realtid möjliggör snabbare spel- och programutveckling och detaljrika realtidsupplevelser.
  • Ansluts till NVIDIA Omniverse

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större, komplexare scener kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

V-Ray

V-Ray

  • Högpresterande slutlig bildåtergivning med RTX-accelererad strålspårning.
  • GPU:erna accelererar interaktiv återgivning ytterligare med AI-driven brusreducering.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för tillgång till RTX-accelererad strålspårning. För bästa återgivningsprestanda med större och komplexare modeller kan du använda GPU:er med extra grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare. Använd NVLink för att ansluta två eller fler GPU:er i ett enda system för upp till dubbelt så stor prestanda eller dubbelt så stor minnesstorlek.

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • GPU-accelererade nyckeleffekter för snabbare återgivning med NVIDIA CUDA-teknik.

Rekommenderas med GeForce GTX 1660 SUPER eller NVIDIA RTX A2000. För bättre prestanda med GPU-accelererade insticksprogram som BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU-accelererad kodning (NVENC) för att påskynda export av videor.
  • GPU-accelererad avkodning (NVDEC) för att möjliggöra smidig uppspelning och skrubbning av videor med hög upplösning och för multisändningar.
  • GPU-accelererade effekter med NVIDIA CUDA-teknik för snabbare bildåtergivning och videoredigering i realtid. Upp till fem gånger snabbare exporter med NVIDIA-kodning.
  • GPU-accelererade AI Auto Reframe spårar objekt på ett intelligent sätt och beskär landskapsvideo till förhållanden som passar sociala medier, vilket gör det enkelt att producera onlineinnehåll.

Rekommenderas med GeForce GTX 1660 SUPER eller NVIDIA RTX A2000. För bättre prestanda med videoeffekter, lumetri-färg och AI Auto Reframe: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • GPU-accelererad färggradering och videoredigering samt GPU-accelererat färgomfång.
  • Maskinvarukodare och -avkodare effektiviserar videoomkodning.
  • RTX-accelererade AI-funktioner inklusive ansiktsigenkänning för automatisk taggning av klipp och spårning av effekter, SpeedWarp för smidig slowmotion samt sömlös superupplösning för video.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000 för att dra nytta av speedwarp och shot match RTX-accelererade AI-funktioner. För bättre prestanda inom videoredigering, färggradering och sammansättning av RAW-video med hög upplösning: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare.

Notch

Notch

  • GPU-accelererad AI-driven ansiktsspårning, spårning av ansiktsdrag och rutnät för ansikte som i sin tur drivs av NVIDIA Broadcast Engine.
  • Med avancerad AI-teknik kan du spåra rörelse med en vanlig webbkamera.

Rekommenderas med GeForce RTX 3080 eller NVIDIA RTX A5000.
Om du vill ha bättre prestanda till mer avancerade projekt kan du använda GPU:er med större grafikminne: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 eller senare

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • GPU-accelererad avkodning, debayering och primär färggradering av RED RAW-video, vilket möjliggör uppspelning och redigering i realtid av upp till 8K-videor utan någon omkodning eller proxygenerering.

Rekommenderas med GeForce RTX 3060 eller NVIDIA RTX A3000. För bättre prestanda GeForce RTX 3070 eller NVIDIA RTX A4000.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Snabbare videoeffekter med GPU-accelerering.
  • Snabbare kodning med NVIDIA-kodare (NVENC).

Rekommenderas med GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 eller senare.

Adobe Photoshop Lightroom