NVIDIA Home
NVIDIA Home
Menu
Menu icon
Menu
Menu icon
Close
Close icon
Close
Close icon
Close
Close icon
Caret down icon
Accordion is closed, click to open.
Caret down icon
Accordion is closed, click to open.
Caret up icon
Accordion is open, click to close.
Caret right icon
Click to expand
Caret right icon
Click to expand
Caret right icon
Click to expand menu.
Caret left icon
Click to collapse menu.
Caret left icon
Click to collapse menu.
Caret left icon
Click to collapse menu.
Shopping Cart
Click to see cart items
Search icon
Click to search
Skip to main content
Artificial Intelligence Computing Leadership from NVIDIA
Main Menu
Log In
Log Out
Skip to main content
0
Login
LogOut
NVIDIA
NVIDIA logo
Main Menu
GeForce
ผลิตภัณฑ์
กราฟิกการ์ด และเดสก์ท็อป
RTX ซีรีส์ 40
RTX 4090
ตระกูล GeForce RTX 4080
ตระกูล GeForce RTX 4070
ตระกูล GeForce RTX 4060
RTX ซีรีส์ 30
RTX ซีรีส์ 20
GTX ซีรีส์ 16
แล็ปท็อป
RTX 40 Series Laptops
RTX 30 Series Laptops
จอภาพ G-SYNC
RTX AI PCs
เกมและเทคโนโลยี
DLSS และ Ray Tracing
DLSS
เกม RTX
สถาปัตยกรรม
สถาปัตยกรรม NVIDIA Ada Lovelace
Max-Q
เกมมิ่ง
ไดรเวอร์ Game Ready
Reflex
G-SYNC
VR
Studio Creator Tools
Studio
ตัวเข้ารหัส NVIDIA
แอป Broadcast
RTX Remix
Omniverse
แอป Canvas
GeForce Experience
ไดร์เวอร์
ข่าวสาร
การสนับสนุน
Overview
NVIDIA Knowledge
ซื้อสินค้า
ผลิตภัณฑ์
กราฟิกการ์ด และเดสก์ท็อป
แล็ปท็อป
จอภาพ G-SYNC
RTX AI PCs
เกมและเทคโนโลยี
DLSS และ Ray Tracing
สถาปัตยกรรม
เกมมิ่ง
Studio Creator Tools
GeForce Experience
ไดร์เวอร์
ข่าวสาร
การสนับสนุน
NVIDIA Knowledge
ซื้อสินค้า
ผลิตภัณฑ์
ผลิตภัณฑ์
กราฟิกการ์ด และเดสก์ท็อป
กราฟิกการ์ด และเดสก์ท็อป
RTX ซีรีส์ 40
RTX 4090
ตระกูล GeForce RTX 4080
ตระกูล GeForce RTX 4070
ตระกูล GeForce RTX 4060
RTX ซีรีส์ 30
RTX ซีรีส์ 20
GTX ซีรีส์ 16
แล็ปท็อป
แล็ปท็อป
RTX 40 Series Laptops
RTX 30 Series Laptops
จอภาพ G-SYNC
RTX AI PCs
เกมและเทคโนโลยี
เกมและเทคโนโลยี
DLSS และ Ray Tracing
DLSS และ Ray Tracing
DLSS
เกม RTX
สถาปัตยกรรม
สถาปัตยกรรม
สถาปัตยกรรม NVIDIA Ada Lovelace
Max-Q
เกมมิ่ง
เกมมิ่ง
ไดรเวอร์ Game Ready
Reflex
G-SYNC
VR
Studio Creator Tools
Studio Creator Tools
Studio
ตัวเข้ารหัส NVIDIA
แอป Broadcast
RTX Remix
Omniverse
แอป Canvas
GeForce Experience
ไดร์เวอร์
ข่าวสาร
การสนับสนุน
การสนับสนุน
Overview
NVIDIA Knowledge
ซื้อสินค้า
GEFORCE CUP
This site requires Javascript in order to view all its content. Please enable Javascript in order to access all the functionality of this web site. Here are the
instructions how to enable JavaScript in your web browser.
Tournament Rules
เงื่อนไขการสมัครเข้าแข่งขัน
เงื่อนไขทั่วไป
ผู้สมัครเข้าแข่งขันจะสามารถสมัครเข้าแข่งขันได้อย่างน้อย 5 คนโดยมีตัวสำรองได้ 1 คน (เป็น 6 คน) โดยที่สมาชิกในทีมจะต้องใช้ Acount Steam ของตนเองในการสมัคร และจะต้องไม่มีประวัติการติด VAC (Valve Anti Cheat) ในเกม CS:GO หรือเกมอื่นๆที่อยู่ในกลุ่มเดียวกัน และควรจะป้องกัน Account ตัวเองจากการติด VAC รวมถึงการถูก Ban จาก Platform อื่นๆที่เกี่ยวข้องจาก CS:GO ด้วยในตลอดการทำการแข่งขัน.
ชื่อทีมและชื่อบุคคล
ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะต้องใช้ชื่อที่สุภาพ ห้ามคำหยามคาย ดูหมื่น เสียดสี อนาจาร หรือพาดพิงถึงสถาบันและตัวบุคคล รวมถึงห้ามคำผวนในทุกกรณี.
การละเมิดกฏข้างต้น
ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ที่จะตัดสิทธิ์ทีมที่ไม่ปฏิบัติตามกฏในข้อ 1.1, 1.2 และไม่อนุญาติให้เข้าแข่งขันในทุกกรณี ตามเห็นสมควร.
กติกา รูปแบบ การกำหนดการแข่งขัน รอบคัดเลือก
กติกาการแข่งขัน Stage 1
Online Qualifiers Stage 1-1
รับสมัคร: 24 ก.ย. - 4 ต.ค. 2562
ประกาศสาย: 5 ต.ค. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์): 7 ตุลาคม 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** 2 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 1
iCafe Qualifiers Stage 1-1
รับสมัคร: 24 ก.ย. - 10 ต.ค. 2562
ประกาศสาย: 11 ต.ค. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์ที่ร้านอินเตอร์เน็ต) 12 ต.ค. 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** แข่งในระบบออนไลน์ แต่ผู้เล่นจะต้องเล่นที่ร้าน iCafe ที่กำหนดเท่านั้นโดยทีมงานจะส่งลิ้งค์เช็คอินให้ทาง Discord
** 4 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 1
Online Qualifiers Stage 1-2
รับสมัคร: 11 ต.ค. - 18 ต.ค. 2562
ประกาศสาย: 19 ต.ค. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์): 21 ตุลาคม 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** 2 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 1
iCafe Qualifiers Stage 1-2
รับสมัคร: 11 ต.ค. - 24 ต.ค. 2562
ประกาศสาย: 25 ต.ค. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์ที่ร้านอินเตอร์เน็ต) 26 ต.ค. 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** แข่งในระบบออนไลน์ แต่ผู้เล่นจะต้องเล่นที่ร้าน iCafe ที่กำหนดเท่านั้นโดยทีมงานจะส่งลิ้งค์เช็คอินให้ทาง Discord
** 4 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 1
Stage 1 Finals
ทีมที่ได้สิทธิ์แข่งขัน:
2 ทีมจาก Online Qualifiers Stage 1-1
2 ทีมจาก Online Qualifiers Stage 1-2
4 ทีมจาก iCafe Qualifiers Stage 1-1
4 ทีมจาก iCafe Qualifiers Stage 1-2
ประกาศสาย: 28 ต.ค. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์): 29 ต.ค. 2562
ระบบการแข่งขัน: Double Elimination
อันดับที่ 1 - 4 จะได้เข้ารอบ Grand Finals (Offline)
กติกาการแข่งขัน Stage 2
Online Qualifiers Stage 2-1
รับสมัคร: 21 ต.ค. - 1 ต.ค. 2562
ประกาศสาย: 2 พ.ย. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์): 4 พฤศจิกายน 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** 2 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 2
iCafe Qualifiers Stage 2-1
รับสมัคร: 21 ต.ค. - 7 พ.ย. 2562
ประกาศสาย: 8 พ.ย. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์ที่ร้านอินเตอร์เน็ต) 9พ.ย. 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** แข่งในระบบออนไลน์ แต่ผู้เล่นจะต้องเล่นที่ร้าน iCafe ที่กำหนดเท่านั้นโดยทีมงานจะส่งลิ้งค์เช็คอินให้ทาง Discord
** 4 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 2
Online Qualifiers Stage 2-2
รับสมัคร: 4 พ.ย. - 15 พ.ย. 2562
ประกาศสาย: 16 พ.ย. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์): 21 ตุลาคม 2562
ระบบการแข่งขัน: Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** 2 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 2
iCafe Qualifiers Stage 2-2
รับสมัคร: 4 พ.ย. - 21 พ.ย. 2562
ประกาศสาย: 22 พ.ย. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์ที่ร้านอินเตอร์เน็ต) 23 พ.ย. 2562
ระบบการแข่งขัน Single Elimination BO1 นับผลแพ้ชนะในเกมเดียว
** แข่งในระบบออนไลน์ แต่ผู้เล่นจะต้องเล่นที่ร้าน iCafe ที่กำหนดเท่านั้นโดยทีมงานจะส่งลิ้งค์เช็คอินให้ทาง Discord
** 4 ทีมสุดท้ายได้สิทธิ์เข้าสู่รอบ Online Finals Stage 2
Stage 2 Finals
ทีมที่ได้สิทธิ์แข่งขัน:
2 ทีมจาก Online Qualifiers Stage 2-1
2 ทีมจาก Online Qualifiers Stage 2-2
4 ทีมจาก ICafe Qualifiers Stage 2-1
4 ทีมจาก ICafe Qualifiers Stage 2-2
ประกาศสาย: 25 พ.ย. 2562
เริ่มแข่งขัน (ออนไลน์): 26 พ.ย. 2562
ระบบการแข่งขัน: Double Elimination
อันดับที่ 1 - 4 จะได้เข้ารอบ Grand Finals (Offline)
กติกาและรูปแบบการแข่งขันรอบ Grand Finals (Offline)
ทีมที่ได้อันดับที่ 1-4 ใน Finals Stage ทั้ง 1 และ 2 จะได้สิทธิ์เข้าร่วมในรอบนี้
แข่งขันในรูปแบบ Single Elimination BO3 โดยการจัดวางจะเป็นตามภาพด้านล่างนี้
วิธีสมัครแข่งขัน ผู้เล่น และการแก้ไขข้อมูล
วิธีการสมัคร
สมาชิกทุกคนต้องใช้ Platform Hype ของตนเองในการสมัครเท่านั้น โดยให้ตัวแทนทีมสร้างทีมใน Hype และทำการช่วนผู้ร่วมทีมอีก 4 คน หลังจากนั้นให้ทำการกดสมัครทัวร์นาเมนต์ และทำการเลือกเพื่อนร่วมทีมของตนเองเพื่อเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์
ผู้เล่นที่สมัคร และ Stand-in
ผู้เล่นจะต้องใช้ Account Steam และ Platform Hype ของตนเองในการสมัครเท่านั้น และไม่อนุญาติให้ใช้ Stand-in ในทุกกรณี สามารถใช้่ผู้เล่นจากที่ลงทะเบียนไว้ตอนที่สมัครเท่านั้น
การแก้ไขข้อมูลการสมัคร
ผู้เข้าแข่งขันจะสามารถเข้าแก้ไขข้อมูลได้ในช่วงที่เปิดรับสมัครเท่านั้น หากปิดรับสมัครจะไม่สามารถแก้ไขข้อมูลได้ในทุกกรณี
การรายงานตัวและการเตรียมการก่อนทำการแข่งขัน
การนัดทำการแข่งขัน
ระบบ Hype จะทำการนัดการแข่งขันเองโดยอัตโนมัติ ไม่สามารถทำการเลื่อนได้
การรายงานตัว
ผู้เล่นจะต้องเตรียมพร้อมก่อนเวลาแข่งอย่างน้อย 15 นาทีก่อนเวลาแข่งขันและไม่อนุญาติให้สายเกิน 15 นาทีนับจากเวลาแข่งขัน (ยกตัวอย่างการแข่งขันเริ่ม 19.00 จะสายได้ไม่เกิน 19.15) หากสายเกินกำหนด ระบบของ Hype จะปรับแพ้บายโดยอัตโนมัติทันที (Forfelt Defeat) และไม่สามารถเรียกร้องใดๆทั้งสิ้นได้
เวลาที่ตัดสินการรายงานตัวจะใช้เวลาสากล GMT+7 (Bangkok Jakarta Hanoi) เท่านั้น กรุณาตรวจสอบการตั้งเวลาเพื่อรักษาสิทธิ์ของตนเอง
การเตรียมการก่อนการแข่งขัน
ผู้เล่นควรจะเชคข้อมูลผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามให้เรียบร้อยก่อนที่ระเริ่มทำการแข่งขัน หากการแข่งขันได้เริ่มแล้วถือว่าทั้ง 2 ทีมได้ยอมรับการแข่งขัน และไม่สามารถเรียกร้องใดๆทั้งสิ้น
แผนที่ที่ใช่ทำการแข่งขันและระบบเลือกแผนที่ (Veto)
แผนที่ที่ใช้ในการแข่งขัน (Map pool)
แผนที่ที่ใช้แข่งขันจะให้แผนที่เดียวกันกับแผนที่การแข่งสากล (Valve Official Tournament) โดยมีดังต่อไปนี้
De_vertigo
De_inferno
De_nuke
De_mirage
De_train
De_overpass
De_dust2
การ Veto Map
ใน Best of 1 (Bo1) จะมีลำดับการ Veto ดังนี้
Team A ban map
Team B ban map
Team A ban map
Team B ban map
Team A ban map
Team B ban map
ระบบ pick map #1 (เลือก map สุดท้ายอัตโนมัติ)
Team A pick side for map #1
ใบ Best of 3 (Bo3) จะมีลำดับการ Veto ดังนี้
Team A ban map
Team B ban map
Team A pick map #1
Team B pick side for map #1
Team B pick map #2
Team A pick side for map #2
Team A ban map
Team B ban map
ระบบ pick map #3 (เลือก map สุดท้ายอัตโนมัติ, เลือกฝั่งโดยใช้รอบมีดในเกมตัดสิน) 6.3 การทำการเข้า Server
หลังจากที่ทำการ Veto ใน Hype แล้ว ระบบจะทำการจ่าย Server ให้โดยอัตโนมัติ โดยที่
ผู้ที่จะเข้า Server ได้จะต้องเป็นทีมที่ทำการแข่งขันเท่านั้น โดยที่ผู้ที่ไม่เกี่ยวของรวมถึงทีมงานจะถูกตัดออกจาก Server
ทาง Server จะอนุญาติให้แต่จะทีมเข้าได้ห้องได้เพียง 5 คนเท่านั้น
หากมีการใช้รอบมีด รอบมีดจะเริ่มหลังจากทีมสองฝ่ายพร้อมแล้วเท่านั้น
หากเป็นการแข่งขันแบบ Best of 3 หลังจากจบแผนที่แรกจะมีเวลาพักให้ 10 นาทีเพื่อทำการพักก่อนที่แผนที่ต่อไป จะเริ่มขึ้น (โดยเวลาดังกล่างจะเป็น Warmup Time)
หากแมชต์นั้นมีการถ่ายทอดสด ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเวลาพักดังกล่าวแล้วแต่สมควร
การเริ่มทำการแข่งขัน และกติกาการแข่งขัน
กติกาการแข่งขัน
กติกาการแข่งขันจะใช้กติกาการแข่งขันสากล (Valve Official Rules) โดยมีรายละเอียดดังนี้
เงินเริ่มต้นของผู้เล่นแต่ละคน 800$
Best of 30 โดยที่จะสลับฝั่งหลังจบรอบที่ 15
หากเสมอกันที่ 15: 15 จะมีช่วงต่อเวลาพิเศษ (Overtime) โดยจะเล่นกันทั้งหมด 6 เกม และสลับฝั่งหลังจบรอบที่ 3 หากทีมในได้แต้ม 4 ใน 6 ก่อนจะเป็นผู้ชนะในแผนที่นั้นไป หากยังหาผู้ชนะไม่ได้ การแข่งขันจะดำเนินต่อไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้ผู้ชนะ
เพิ่มเติม: รอบ Overtime แต่ละคนจะมีเงินเริ่มต้นที่ 10000$
เวลาภายในเกม
เวลาต่างๆภายในเกมจะถูกตั้งค่าตามนี้
เวลาหยุดนิ่งก่อนเริ่มแต่ละรอบ (Freeze Time) 20 วินาที
เวลาที่ซื้อของได้หลังเวลาหยุดนิ่ง (Buy Time) 20 วินาที
เวลาในเกม (นับหลังจากจบเวลาหยุดนิ่ง) 1.55 นาที
เวลาชนวนระเบิดหลังจากวางระเบิด (Bomb Timer) 40 วินาที
กติกาที่ไม่ได้กล่าวไว้ข้างต้น
กติกาที่ไม่ได้กล่าวไว้ข้างต้นจะยึดตามกติกาการแข่งขันสากล (Valve Official Rules)
การขอเวลานอก การหยุดการแข่งขันชั่วคราว และปัญหาต่างๆ
การขอเวลานอก
ผู้แข่งขันสามารถขอเวลานอก เพื่อหยุดพักและวางแผนกับเพื่อนร่วมทีมได้ ทีมละ 4 ครั้ง ครั้งละ 30 วินาที โดยพิมพ์คำสั่ง !timeout หรือ !pause ในช่องแชท ระบบจะเริ่มเวลานอกหลังจากจบรอบนั้น
การขอหยุดการแข่งขันทางเทคนิคชั่วคราว (Technical Pause)
ผู้เล่นจะสามารถขอทำการหยุดทางเทคนิคได้โดยการพิมพ์ !tech ในช่อง โดยที่ หากยังไม่มีความเสียหาย เกิดขึ้นทั้ง 2 ฝั่งและยังไม่ได้ทำการวางระเบิด ระบบจะตัดรอบนั้นทันที แต่หากมีความเสียหายเกิดขึ้นแล้ว จะต้องรอรอบต่อไประบบจึงจะหยุดให้
ปัญหาเฉพาะบุคคล
หากผู้เข้าแข่งขันพบปัญหาเฉพาะตัวบุคคล จะต้องแก้ไขก่อนที่จะหมดเวลานอกหรือการหยุดการแข่งขันทางเทคนิคชั่วคราว หากไม่สามารถแก้ไขได้ จะต้องทำการแข่งขันในสภาพนั้นๆ
ปัญหาที่มีผลกระทบวงกว้าง
หากมีปัญหาที่เกิดขึ้นโดยที่ไม่สามารถควบคุมได้ในวงกว้าง (เช่น ระบบล่ม) ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ที่จะเลื่อนการแข่งขันออกไปก่อน และจะพิจารณาในการแก้ไขปัญหาต่อไป
ปัญหาในงาน Lan
ปัญหาและการหยุดในงาน Lan สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามความเหมาะสมโดยที่ไม่คำนึงถึงข้อ 8.1 - 8.4 ตามความเหมาะสม
การสื่อสารภายในทีม และการ Streaming
การแข่งขันรอบออนไลน์
ไม่อนุญาติให้มีการ Observer หรือ Spectate ในทุกกรณี ยกเว้นทีมที่มีการถ่ายทอดสดโดยทางทีมงานจะแจ้งให้ทราบล่วงหน้า รวมถึงห้าม Coach เข้าห้องมานั่งในตำแหน่ง Coach ในรอบ Online
การแข่งขันรอบ Lan
โค้ช สามารถสื่อสารกับผู้เล่นได้เฉพาะช่วง Timeout และ Halftime Break (พักครึ่งสลับฝั่ง) เท่านั้น เมื่อมีการขอ Technical Timeout โค้ช และผู้เข้าแข่งขันไม่สามารถสื่อสารกันได้ ทั้งในเกม และนอกเกม ในระหว่าง Technical Timeout อนุญาตให้สามารถสื่อสารกันได้ในกรณีเพื่อแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเท่านั้น
การถ่ายทอดสด (Stream) ระหว่างการแข่งขัน
ผู้เล่นสามารถทำการ Streaming ตัวเองตอนแข่งได้ โดยแนะนำว่าให้ตั้ง Delay ไว้อย่างน้อย 2 นาที
ผลการแข่งขัน
หลังจบเกม ทาง Hype จะทำการบันทึกผลลงในฐานข้อมูลโดยอัตโนมัติ
ผู้เข้าแข่งขันจะต้องบันทึกภาพหน้าจอ (Screenshot) ตารางคะแนน หลังจบเกมเพื่อรักษาสิทธิ์ของท่าน และเป็นหลักฐานในกรณีที่เกิดปัญหา
การก่อกวน โกง ไม่ให้เกียรติ และการร้องเรียนการแข่งขัน
การก่อกวนการแข่งขัน
กรรมการสามารถลงโทษผู้ที่ก่อกวน หรือทำให้เกิดปัญหาใดๆ ที่ส่งผลต่อการแข่งขัน ทั้งระหว่างก่อนการแข่งขัน และในการแข่งขันได้ โดยการตักเตือน, ปรับคะแนน, ปรับให้ทีมแพ้ในแมตซ์นั้น หมดสิทธิ์แข่งขันในทัวร์นาเมนต์ หรืออื่นๆ ตามความเหมาะสม
การโกงการแข่งขัน
กรรมการสามารถลงโทษผู้ที่โกงการแข่งขัน โดยการตักเตือน, ปรับคะแนน, ปรับให้ทีมแพ้ในแมตซ์นั้น หมดสิทธิ์แข่งขันในทัวร์นาเมนต์นี้ และ/หรือทัวร์นาเมนต์อื่นๆ ที่จัดโดยผู้จัดการแข่งขัน หรืออื่นๆ ตามความเหมาะสม
การกระทำที่เข้าข่ายการโกงการแข่งขัน
การดูถ่ายทอดสดระหว่างการแข่งขัน (Stream snipe)
การให้ผู้อื่นที่ไม่ได้สมัครแข่งขันเล่นแทนตนเอง (สวมผู้เล่น)
การใช้บั๊ก (Bug) หรือข้อผิดพลาดภายในเกม เพื่อสร้างความได้เปรียบกับคู่แข่ง
การใช้โปรแกรมช่วยเล่น (Hack)
การจงใจทำให้ซอฟท์แวร์ หรือฮาร์ดแวร์ที่ใช้แข่งขันมีปัญหา ไม่ว่าจะเป็นของตนเอง ของคู่แข่งขัน หรือของทีมงานจัดการแข่งขัน
การไม่ให้เกียรติผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามและการโยนเกม (Griefing)
กรรมการสามารถลงโทษผู้เล่นที่ไม่ให้เกียรติฝ่ายตรงข้ามได้ ไม่ว่าจะเป็นการไม่ให้เกียรติผ่านคำพูดและการกระทำ รวมถึงการโยนเกม แล้วแต่เห็นสมควรจากทีมงาน
การร้องเรียนผลการแข่งขัน
ผู้เข้าแข่งขันสามารถร้องเรียนการแข่งขันได้หากพบว่า ผลการแข่งขันไม่ถูกต้อง หรือมีหลักฐานว่าคู่แข่งโกงการแข่งขัน ให้แจ้งทีมงานภายในคืนวันที่แข่งขัน พร้อมหลักฐานที่ชัดเจน
หากผู้เล่นพบปัญหาในการโกงการแข่งขัน ทางทีมงานแนะนำให้บันทึก Video เพื่อเป็นหลักฐานให้ทีมงานต่อไป
การตัดสินของและการเปลี่ยนแปลงของทีมงานและกรรมการ
การตัดสินของทีมงานกรรมการถือเป็นที่สิ้นสุดในทุกกรณี
หากมีการฝ่าฝืนกฏ หรือไม่ปฏิบัติตามข้อตกลงต่างๆ ทีมงานกรรมการจะเป็นผู้ตัดสิน โดยจะพิจารณาจากบทลงโทษที่กรรมการเห็นตามสมควร
หากกรรมการพบว่าบทลงโทษนั้นผิดพลาด โดยทางผู้ถูกกล่างหามีหลักฐานยืนยันเป็นที่ประจักษ์ ทางทีมงานและกรรมการขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกโทษจากผู้เล่นที่ถูกกล่าวหา
ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงกฏโดยที่ไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า าก Platform อื่นๆที่เกี่ยวข้องจาก CS:GO ด้วยในตลอดการทำการแข่งขัน