แอปของคุณได้รับการปรับปรุง

แอปสร้างสรรค์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU

GPU ชั้นนำในอุตสาหกรรมของ NVIDIA ควบคู่ไปกับเทคโนโลยีไดรเวอร์พิเศษของเรา จะช่วยอัปเดตแอปสร้างสรรค์ของคุณเพื่อมอบประสิทธิภาพการทำงานสร้างสรรค์ในระดับที่ไม่ขาดแรงบันดาลใจ ค้นหาแอปที่คุณชื่นชอบด้านล่าง แล้วศึกษาว่าแอปดังกล่าวได้รับประโยชน์จากการเร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ของ NVIDIA อย่างไร

  • ทั้งหมด
  • 3D และการเรนเดอร์
  • การตัดต่อวิดีโอ
  • การถ่ายภาพ
  • การออกแบบกราฟิก
  • การถ่ายทอดสด
  • สถาปัตยกรรม
    การแสดงภาพ
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • เอฟเฟกต์หลักที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อให้เรนเดอร์ได้เร็วกว่าเดิมด้วยเทคโนโลยี NVIDIA CUDA

แนะนำ GeForce RTX 3050 หรือ NVIDIA RTX A2000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วยปลั๊กอินที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU อย่าง BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4500 หรือสูงกว่า

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • ฟีเจอร์ Canvas ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ช่วยให้นักออกแบบกราฟิกและนักวาดภาพประกอบสามารถมองเห็นภาพได้อย่างทั่วถึง และซูมภาพกราฟิกเวกเตอร์ที่ซับซ้อนเข้าออกได้อย่างราบรื่นและต่อเนื่อง

แนะนํา GeForce RTX 3050, NVIDIA RTX A1000 หรือสูงกว่า

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • “Raw Details” ซึ่งขับเคลื่อนด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยปรับแต่งรายละเอียดสีของภาพ RAW
  • "Super Resolution" เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ใช้ AI เพื่อยกระดับให้ภาพมีคุณภาพสูงกว่าวิธีการแบบดั้งเดิม
  • “Select Sky” และ “Select Subject” ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้ผู้ใช้สร้างมาสก์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดายในคลิกเดียว
  • การประมวลผลภาพที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อตอบสนองการตั้งค่าได้ดีกว่าเดิม โดยเฉพาะหน้าจอ 4K หรือจอที่มีความละเอียดสูงกว่า

แนะนำ GeForceRTX 3050 หรือ NVIDIA RTX A1000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นรวมถึงการปรับเพิ่มรายละเอียดด้วย AI อย่างรวดเร็ว: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • “Neural Filters” ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถปรับการตั้งค่างานที่ซับซ้อนด้วย AI ประสิทธิภาพสูง ฟิลเตอร์ Smart Portrait จากการวิจัยของ NVIDIA
  • "Super Resolution" เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ใช้ AI เพื่อยกระดับให้ภาพมีคุณภาพสูงกว่าวิธีการแบบดั้งเดิม
  • มากกว่า 30 คุณสมบัติที่ได้รับการเร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เช่น Blur Gallery, Liquify, Smart Sharpen และ & Perspective Warp ที่ทำให้ช่างภาพและศิลปินสามารถตั้งค่าและปรับแต่งภาพได้อย่างราบรื่นและรวดเร็ว

แนะนำ GeForce RTX 3050 หรือ NVIDIA RTX A1000
เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วย Filter Studio ที่เร่งด้วย AI: GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • การเข้ารหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVENC) เพื่อเพิ่มความเร็วในการส่งออกวิดีโอ
  • การถอดรหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVDEC) เพื่อให้เล่นวิดีโอได้อย่างราบรื่น ปรับวิดีโอแต่งด้วยความละเอียดสูงและมัลติสตรีมวิดีโอ
  • เอฟเฟกต์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU พร้อมเทคโนโลยี NVIDIA CUDA เพื่อการตัดวิดีโอและเรนเดอร์ภาพแบบเรียลไทม์ และส่งออกวิดีโอได้เร็วขึ้นสูงสุด 5 เท่า ด้วยการเข้ารหัส NVIDIA
  • การปรับแต่งเฟรมอัตโนมัติด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ซึ่งตรวจจับวัตถุอย่างชาญฉลาด และครอบตัดวิดีโอแนวนอนเพื่อให้ได้สัดส่วนที่เหมาะสมสำหรับโซเชียลมีเดีย ทำให้ผลิตเนื้อหาออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย

แนะนำ GeForce RTX 3050Ti หรือ NVIDIA RTX A2000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของเอฟเฟกต์วิดีโอ Lumetri Color และ AI Auto Reframe: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4500 หรือสูงกว่า

Adobe Designer

Adobe
Substance 3D Designer

  • ใช้การเรนเดอร์ NVIDIA Iray รวมถึงการส่งออกพื้นผิว/วัสดุ และพื้นผิว Bitmap เพื่อเรนเดอร์ในอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย Iray ที่สามารถใช้กับ MDL ได้
  • แสงและเทคนิค Ambient Occlusion Baking ที่เร่งด้วย RTX ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบในเวลาไม่กี่วินาที
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Adobe Painter

Adobe
Substance Painter

  • ใช้การเรนเดอร์ NVIDIA Iray รวมถึงการส่งออกพื้นผิว/วัสดุ และพื้นผิว Bitmap เพื่อเรนเดอร์ในอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย Iray ที่สามารถใช้กับ MDL ได้
  • แสงและเทคนิค Ambient Occlusion Baking ที่เร่งด้วย RTX ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบในเวลาไม่กี่วินาที
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 สำหรับการเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และ เทคนิค Texture Baking สำหรับการทำงานแบบโต้ตอบกับโมเดลที่ซับซ้อน ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำขนาดใหญ่เป็นพิเศษ เช่น GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือรุ่นที่สูงกว่า

Adobe Sampler

Adobe
Substance 3D Sampler

  • ฟิลเตอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เร่งความเร็วและลดความซับซ้อนในการสร้างวัสดุ
  • "Images to MaterialAI" ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยสร้างวัสดุ 3D คุณภาพสูงและแม่นยําจากภาพถ่าย
  • "AI Delighter" ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ทำให้ลบเงาที่ไม่ต้องการจากรูปภาพต้นฉบับออกได้อย่างง่ายดาย

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

Adobe
Substance 3D
Stager

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ให้การเรนเดอร์ 3D ที่เหมือนจริงแก่ศิลปินและนักออกแบบ 2D
  • การลด noise ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ทำให้มีประสิทธิภาพการแสดงผลที่ตอบโต้ได้สูง

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม:  GeForce RTX 3080Ti, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

Autodesk 3ds Max

Autodesk
3ds Max

  • กราฟิกการแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อการทำโมเดล 3D และภาพเคลื่อนไหวที่เร็วและโต้ตอบได้ 
  • การลด noise ของ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX กับตัวเรนเดอร์เริ่มต้นอย่าง Autodesk Arnold ช่วยให้เกิดการเรนเดอร์ที่มีการโต้ตอบสูงและสมจริงอย่างมาก 
  • รองรับตัวเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU จากภายนอก เช่น V-Ray, OctaneRender และ Redshift
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4500 หรือสูงกว่า

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Ray Tracing ที่เร่งด้วย RTX เพื่อให้เรนเดอร์ภาพได้เหมือนจริงและรวดเร็วที่สุด
  • การลด noise ของ AI เพื่อการเรนเดอร์ที่รวดเร็วและโต้ตอบได้
  • รองรับ NanoVDB เพื่อให้เรนเดอร์โมเดลขนาดใหญ่ได้เร็วขึ้น
  • ใช้ Arnold ในแอปพลิเคชัน 3D มากมายที่เป็นที่นิยม รวมถึง 3ds Max, Maya, Houdini และ Cinema 4D

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม:  GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • กราฟิกการแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อการทำโมเดล 3D และภาพเคลื่อนไหวที่เร็วและโต้ตอบได้ 
  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และการลด noise ของ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX กับตัวเรนเดอร์เริ่มต้นอย่าง Autodesk Arnold ช่วยให้เกิดการเรนเดอร์ที่มีการโต้ตอบสูงและสมจริงอย่างมาก 
  • รองรับตัวเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU จากภายนอก เช่น V-Ray, OctaneRender และ Redshift
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4500 หรือสูงกว่า

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • การแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อประสบการณ์การออกแบบที่ราบรื่นขึ้นและโต้ตอบได้มากขึ้น
  • รองรับตัวเรนเดอร์ 3D ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU จากภายนอก เช่น V-Ray และ Enscape
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Blender

Blender

  • Ray Tracing ของ OptiX ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ใน Blender Cycles เพื่อการเรนเดอร์เฟรมขั้นสุดท้ายที่รวดเร็วที่สุด
  • ใช้ Blender Cycles ที่เร่งประสิทธิภาพด้วยทำการ OptiX ray tracing ที่ ในวิวพอร์ตสำหรับการเรนเดอร์ภาพสมจริง หรือเชิงโต้ตอบสำหรับการสร้างแบบจำลองและภาพเคลื่อนไหว
  • เร่งการเรนเดอร์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและ nanoVBD เพื่อให้สามารถเรนเดอร์ปริมาณมากได้ง่ายกว่าเดิม
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 or NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการสร้างแบบจําลอง ภาพเคลื่อนไหว และ Ray Tracing ด้วยโมเดลที่ซับซ้อน: GeForce RTX 3090 หรือ NVIDIA RTX A6000 ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Cinema 4d

Cinema 4d

  • การแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ช่วยให้การโต้ตอบกับโมเดล 3D ที่ซับซ้อนเป็นไปอย่างราบรื่น
  • รองรับตัวเรนเดอร์ 3D ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ของบุคคลที่สาม เช่น V-Ray, OctaneRender และ Redshift

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Cyberlink PowerDirect

Cyberlink
Powerdirector

  • การกำจัด noise วิดีโอจาก AI ที่เร่งด้วย RTX จะลบ grain จากวิดีโอที่มีแสงน้อยโดยใช้ AI ของ NVIDIA Maxine

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

D5 Render

D5 Render

  • เทคโนโลยี Ray Tracing และ Rasterization ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ให้การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในวงการสถาปัตยกรรมและการออกแบบภายใน เรนเดอร์วิดีโอแอนิเมชันคุณภาพสูงในไม่กี่นาที และเรนเดอร์ภาพในไม่กี่วินาที
  • NVIDIA DLSS ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ในการขยายขนาดภาพที่ขับเคลื่อนด้วย AI ช่วยเพิ่มอัตราเฟรมและการส่งออกวิดีโอแบบเรียลไทม์

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

Davinci Resolve

Davinci
แก้ไข

  • การจัดเกรดสี การตัดต่อวิดีโอ และขอบข่ายสีที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • ฮาร์ดแวร์สำหรับการเข้ารหัสและการถอดรหัสช่วยเร่งการแปลงรหัสของวิดีโอ
  • คุณลักษณะ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX รวมถึงการจดจำใบหน้าสำหรับการแท็กคลิปและติดตามเอฟเฟกต์โดยอัตโนมัติ SpeedWarp สำหรับการเคลื่อนไหวช้าที่ราบรื่น และวิดีโอความละเอียดสูงแบบไม่มีที่ติ

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000  เพื่อใช้ประโยชน์จาก speedwarp และ shot ที่ตรงกับคุณสมบัติ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX  เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการตัดต่อวิดีโอ การปรับสี และการจัดองค์ประกอบวิดีโอ RAW ที่มีความละเอียดสูง: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

Daz Studio

Daz Studio

  • ตัวเรนเดอร์ NVIDIA IRAY ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการเรนเดอร์คุณภาพสูง
  • ตัวลด noise ของ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อการเรนเดอร์ประสิทธิภาพสูง
  • รองรับ Material Definition Language (MDL) ของ NVIDIA เพื่อใช้วัสดุกับตัวเรนเดอร์และแอปพลิเคชันต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดาย

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

DxO Photolab

DxO Photolab

  • โมเดล DEEPPrime ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการลดทอนของภาพที่ยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูงได้อย่างรวดเร็ว

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Enscape

Enscape

  • Ray Tracing แบบเรียลไทม์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถสร้างภาพการออกแบบสถาปัตยกรรมมีความแม่นยำสูงและสามารถสำรวจฉากได้ในรูปแบบ 3D และในโลกเสมือน
  • ใช้ NVIDIA DLSS เพื่อเพิ่มการโต้ตอบของวิวพอร์ตโดยใช้ AI เพื่อเพิ่มสเกลเฟรมที่เรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่าในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูง
  • ใช้ NVIDIA Real-time Denoiser เพื่อรักษาคุณภาพของภาพที่คมชัดสำหรับการโต้ตอบแบบเรียลไทม์
  • รองรับไฟล์ต้นฉบับที่สร้างจาก Revit, Sketchup, Rhino และ ArchiCAD

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Houdini

Houdini

  • ตัวเรนเดอร์ Karma XPU ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถเรนเดอร์โมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและภาพจำลองได้อย่างรวดเร็ว

แนะนํา GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Jian Ying

JianYing

  • การเข้ารหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVENC) เพื่อเพิ่มความเร็วในการส่งออกวิดีโอ
  • การถอดรหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVDEC) เพื่อให้เล่นวิดีโอได้อย่างราบรื่น ปรับวิดีโอแต่งด้วยความละเอียดสูงและมัลติสตรีมวิดีโอ

แนะนำ GeForce RTX 3050Ti หรือ NVIDIA RTX A2000

MARMOSET TOOLBAG

Marmoset Toolbag

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และการลด noise OptiX ที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับการเรนเดอร์ที่เร็วและโต้ตอบได้เพื่องานออกแบบ 3D
  • เทคนิค Ambient Occlusion Baking เร่งประสิทธิภาพองค์ประกอบที่ในเวลาไม่กี่วินาที

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับการเรนเดอร์ที่โต้ตอบได้บนพื้นฐานทางกายภาพ และเหมือนจริง
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Keyshot

Keyshot

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และการลด noise OptiX ที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับการเรนเดอร์ที่เร็วและโต้ตอบได้
  • ใช้ KeyShot กับแอปพลิเคชันการออกแบบชั้นนำ เช่น Maya, 3ds Max, Rhino และ Cinema 4D

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A2000  เพื่อเข้าถึงการติดตามรังสีแบบเร่ง RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Notch

Notch

  • AI Face and Landmark Tracking และ Face Mesh ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ขับเคลื่อนโดย NVIDIA Maxine ซึ่งเปิดใช้งานการติดตามการเคลื่อนไหวโดยใช้เว็บแคมทั่วไป
  • การลบพื้นหลังวิดีโอ AI แบบเร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถลบพื้นหลังโดยไม่ต้องใช้หน้าจอสีเขียว

แนะนำ GeForce RTX 3080Ti หรือ NVIDIA RTX A5500
เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อน ให้ใช้ GPUS ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

OBS

OBS

  • ตัวเข้ารหัสเฉพาะบน GPU (NVENC) ช่วยให้เล่นเกมและสตรีมได้อย่างลื่นไหลไม่สะดุดด้วยประสิทธิภาพสูงสุด
  • คุณลักษณะการเข้ารหัส GPU ขั้นสูงทำให้วิดีโอมีคุณภาพสูงขึ้นสำหรับการสตรีมและวิดีโอที่บันทึก
  • การกำจัดเสียงรบกวนพื้นหลัง AI แบบเร่งประสิทธิภาพด้วย RTX กับ NVIDIA Maxine

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Octanerender

Octanerender

  • ตัวเรนเดอร์ Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX
  • ใช้ OctaneRender ในแอปพลิเคชัน 3D มากกว่ายี่สิบแอป ได้แก่ 3ds Max, Maya, Blender และ Cinema 4D

แนะนำ GeForce RTX 3060 or NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่ดียิ่งขึ้น  เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการเรนเดอร์ด้วยโมเดลที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกขนาดใหญ่เป็นพิเศษ: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Pixar Renderman

Pixar Renderman

  • การเรนเดอร์เฟรมขั้นสุดท้ายที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU กับคุณสมบัติการลด noise ด้วย OptiX

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing แบบเร่งประสิทธิภาพ เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยโมเดลที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090 หรือ NVIDIA RTX A5500 ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • การถอดรหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU การ Debayer และการจัดเกรดสีหลักของวิดีโอ RED RAW การเปิดใช้การเล่นย้อนกลับแบบเรียลไทม์ และการตัดต่อวิดีโอถึง 8K โดยไม่มีการแปลงรหัสหรือสร้างพร็อกซี

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA A3000  เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น  GeForce RTX 3070 หรือ NVIDIA RTX A4500

Redshift

Redshift

  • การเรนเดอร์เฟรมขั้นสุดท้ายที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU กับคุณสมบัติการลด noise ด้วย OptiX

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing แบบเร่งประสิทธิภาพ เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยโมเดลที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090 หรือ NVIDIA RTX A5500 ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Rhino

Rhino

  • การแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อการทำโมเดลและประสบการณ์การออกแบบที่ราบรื่นและโต้ตอบได้
  • รองรับ Cycles สำหรับการเรนเดอร์แบบ 3D ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Sketchup

Sketchup

  • การแสดงผลของหน้าจอ OpenGL ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อประสบการณ์ออกแบบที่ราบรื่นขึ้น
  • รองรับตัวเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU จากภายนอก เช่น V-Ray และ OctaneRender
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Streamlabs

Streamlabs

  • ตัวเข้ารหัสเฉพาะบน GPU (NVENC) ช่วยให้เล่นเกมและสตรีมได้อย่างลื่นไหลไม่สะดุดด้วยประสิทธิภาพสูงสุด
  • คุณลักษณะการเข้ารหัส GPU ขั้นสูงทำให้วิดีโอมีคุณภาพสูงขึ้นสำหรับการสตรีมและวิดีโอที่บันทึก

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Topaz Labs DeNoise AI

Topaz Labs DeNoise AI

  • ฟีเจอร์ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการแยกภาพที่รวดเร็วซึ่งยังคงรายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูง

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Topaz Labs Gigapixel AI

Topaz Labs Gigapixel AI

  • คุณสมบัติ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการขยายภาพในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูง

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Topaz Labs Sharpen AI

Topaz Labs Sharpen AI

  • ฟีเจอร์ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการเพิ่มความคมชัดของภาพในขณะที่ยังคงรายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูง

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Topaz Labs Video Enhance AI

Topaz Labs Video Enhance AI

  • การขยายวิดีโอด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX โดยยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูงและความเสถียรทางเวลาสูง

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • การติดตามเส้นทางแบบเร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการสร้างภาพแบบโต้ตอบที่มีความแม่นยำสูงของการออกแบบ 3D
  • รองรับไฟล์ต้นฉบับจาก Revit และ ArchiCAD

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Unity

Unity

  • GPU ช่วยในการใช้งานเทคนิคการแรเงาขั้นสูง เช่น Ray Tracing แบบเรียลไทม์ สำหรับการพัฒนาเกมที่เร็วขึ้นและประสบการณ์ภาพที่น่าทึ่งยิ่งขึ้น
  • ใช้ NVIDIA DLSS เพื่อเพิ่มการโต้ตอบของวิวพอร์ตโดยใช้ AI เพื่อเพิ่มสเกลเฟรมที่เรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่าในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูง

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU ช่วยให้เร่งการเรนเดอร์บน OpenGL, DirectX และ Vulkan 
  • PhysX, การรองรับตัวแรเงาขั้นสูง และ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ ทำให้การพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันเร็วขึ้น และเต็มไปด้วยประสบการณ์ทำงานแบบเรียลไทม์
  • การเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการแสดงภาพแบบโต้ตอบที่มีความแม่นยำสูงของการออกแบบ 3 มิติ การผลิตเสมือนจริง และการพัฒนาเกม
  • ใช้ NVIDIA DLSS เพื่อเพิ่มการโต้ตอบของวิวพอร์ตโดยใช้ AI เพื่อเพิ่มสเกลเฟรมที่เรนเดอร์ที่ความละเอียดต่ำกว่าในขณะที่ยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูง
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยฉากที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

V-Ray

V-Ray

  • การเรนเดอร์เฟรมสุดท้ายที่มีประสิทธิภาพสูงด้วย Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX
  • GPU เร่งการเรนเดอร์ที่โต้ตอบได้ขึ้นไปอีกด้วยการลดนอยส์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยโมเดลที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Vegas Pro

Vegas Pro

  • เอฟเฟกต์วิดีโอที่เร็วขึ้นด้วยการเร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • ตัวเข้ารหัส NVIDIA (NVENC)

แนะนํา GeForce RTX 3050,  NVIDIA RTX A100 หรือสูงกว่า

Xaymar

Xaymar

  • StreamFX ปลั๊กอินสำหรับ OBS ติดตามการเคลื่อนไหวแบบไดนามิกในแบบเรียลไทม์โดยใช้ AI ทำให้คุณอยู่ตรงกลางเฟรมของกล้อง ขับเคลื่อนโดย NVIDIA Broadcast Engine
  • VoiceFX ปลั๊กอินช่วยให้สามารถกรองนอยส์ในแอปพลิเคชันตัดต่อวิดีโอและเสียงที่เข้ากันได้กับ VST3 เช่น Adobe Premiere Pro และ Adobe Audition ขับเคลื่อนโดย NVIDIA Broadcast Engine

แนะนําGeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

XSplit

XSplit

  • ตัวเข้ารหัสเฉพาะบน GPU (NVENC) ช่วยให้เล่นเกมและสตรีมได้อย่างลื่นไหลไม่สะดุดด้วยประสิทธิภาพสูงสุด
  • คุณลักษณะการเข้ารหัส GPU ขั้นสูงทำให้วิดีโอมีคุณภาพสูงขึ้นสำหรับการสตรีมและวิดีโอที่บันทึก

แนะนํา GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Adobe Designer

Adobe
Substance 3D Designer

  • ใช้การเรนเดอร์ NVIDIA Iray รวมถึงการส่งออกพื้นผิว/วัสดุ และพื้นผิว Bitmap เพื่อเรนเดอร์ในอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย Iray ที่สามารถใช้กับ MDL ได้
  • แสงและเทคนิค Ambient Occlusion Baking ที่เร่งด้วย RTX ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบในเวลาไม่กี่วินาที
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Adobe Painter

Adobe
Substance Painter

  • ใช้การเรนเดอร์ NVIDIA Iray รวมถึงการส่งออกพื้นผิว/วัสดุ และพื้นผิว Bitmap เพื่อเรนเดอร์ในอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย Iray ที่สามารถใช้กับ MDL ได้
  • แสงและเทคนิค Ambient Occlusion Baking ที่เร่งด้วย RTX ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบในเวลาไม่กี่วินาที
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 สำหรับการเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และ เทคนิค Texture Baking สำหรับการทำงานแบบโต้ตอบกับโมเดลที่ซับซ้อน ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำขนาดใหญ่เป็นพิเศษ เช่น GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือรุ่นที่สูงกว่า

Adobe Sampler

Adobe
Substance 3D Sampler

  • ฟิลเตอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เร่งความเร็วและลดความซับซ้อนในการสร้างวัสดุ
  • "Images to MaterialAI" ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยสร้างวัสดุ 3D คุณภาพสูงและแม่นยําจากภาพถ่าย
  • "AI Delighter" ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ทำให้ลบเงาที่ไม่ต้องการจากรูปภาพต้นฉบับออกได้อย่างง่ายดาย

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

Adobe
Substance 3D Stager

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ให้การเรนเดอร์ 3D ที่เหมือนจริงแก่ศิลปินและนักออกแบบ 2D
  • การลด noise ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ทำให้มีประสิทธิภาพการแสดงผลที่ตอบโต้ได้สูง

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3080Ti, NVIDIA RTX A5500 หรือสูงกว่า

Autodesk 3ds Max

Autodesk
3Ds Max

  • กราฟิกการแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อการทำโมเดล 3D และภาพเคลื่อนไหวที่เร็วและโต้ตอบได้ 
  • การลด noise ของ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX กับตัวเรนเดอร์เริ่มต้นอย่าง Autodesk Arnold ช่วยให้เกิดการเรนเดอร์ที่มีการโต้ตอบสูงและสมจริงอย่างมาก 
  • รองรับตัวเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU จากภายนอก เช่น V-Ray, OctaneRender และ Redshift
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Ray Tracing ที่เร่งด้วย RTX เพื่อให้เรนเดอร์ภาพได้เหมือนจริงและรวดเร็วที่สุด
  • การลด noise ของ AI เพื่อการเรนเดอร์ที่รวดเร็วและโต้ตอบได้
  • ใช้ Arnold ในแอปพลิเคชัน 3D มากมายที่เป็นที่นิยม รวมถึง 3ds Max, Maya, Houdini และ Cinema 4D

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม:  GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • กราฟิกการแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อการทำโมเดล 3D และภาพเคลื่อนไหวที่เร็วและโต้ตอบได้ 
  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และการลด noise ของ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX กับตัวเรนเดอร์เริ่มต้นอย่าง Autodesk Arnold ช่วยให้เกิดการเรนเดอร์ที่มีการโต้ตอบสูงและสมจริงอย่างมาก 
  • รองรับตัวเรนเดอร์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU จากภายนอก เช่น V-Ray, OctaneRender และ Redshift
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดทำแบบจำลองและภาพเคลื่อนไหว GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 หรือสูงกว่า

Blender

Blender

  • Ray Tracing ของ OptiX ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ใน Blender Cycles เพื่อการเรนเดอร์เฟรมขั้นสุดท้ายที่รวดเร็วที่สุด
  • การแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ที่โต้ตอบได้ เพื่อการสร้างแบบจำลองและเรนเดอร์ฉาก 3D ที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น
  • เร่งการเรนเดอร์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและ nanoVBD เพื่อให้สามารถเรนเดอร์ปริมาณมากได้ง่ายกว่าเดิม
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 or NVIDIA RTX A3000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการสร้างแบบจําลอง ภาพเคลื่อนไหว และ Ray Tracing ด้วยโมเดลที่ซับซ้อน: GeForce RTX 3090 หรือ NVIDIA RTX A6000 ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Cinema 4d

Cinema 4d

  • การแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ช่วยให้การโต้ตอบกับโมเดล 3D ที่ซับซ้อนเป็นไปอย่างราบรื่น
  • รองรับตัวเรนเดอร์ 3D ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ของบุคคลที่สาม เช่น V-Ray, OctaneRender และ Redshift

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

DaVinci Resolve

Davinci
แก้ไข

  • การจัดเกรดสี การตัดต่อวิดีโอ และขอบข่ายสีที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • ฮาร์ดแวร์สำหรับการเข้ารหัสและการถอดรหัสช่วยเร่งการแปลงรหัสของวิดีโอ
  • คุณลักษณะ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX รวมถึงการจดจำใบหน้าสำหรับการแท็กคลิปและติดตามเอฟเฟกต์โดยอัตโนมัติ SpeedWarp สำหรับการเคลื่อนไหวช้าที่ราบรื่น และวิดีโอความละเอียดสูงแบบไม่มีที่ติ

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000  เพื่อใช้ประโยชน์จาก speedwarp และ shot ที่ตรงกับคุณสมบัติ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX  เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการตัดต่อวิดีโอ การปรับสี และการจัดองค์ประกอบวิดีโอ RAW ที่มีความละเอียดสูง: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Daz Studio

Daz Studio

  • ตัวเรนเดอร์ NVIDIA IRAY ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการเรนเดอร์คุณภาพสูง
  • ตัวลด noise ของ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อการเรนเดอร์ประสิทธิภาพสูง
  • รองรับ Material Definition Language (MDL) ของ NVIDIA เพื่อใช้วัสดุกับตัวเรนเดอร์และแอปพลิเคชันต่าง ๆ ได้อย่างง่ายดาย

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Houdini

Houdini

  • ตัวเรนเดอร์ Karma XPU ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถเรนเดอร์โมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและภาพจำลองได้อย่างรวดเร็ว

แนะนํา GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Enscape

Enscape

  • Ray Tracing แบบเรียลไทม์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถสร้างภาพการออกแบบสถาปัตยกรรมมีความแม่นยำสูงและสามารถสำรวจฉากได้ในรูปแบบ 3D และในโลกเสมือน
  • รองรับไฟล์ต้นฉบับที่สร้างจาก Revit, Sketchup, Rhino และ ArchiCAD

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และการลด noise OptiX ที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับการเรนเดอร์ที่เร็วและโต้ตอบได้เพื่องานออกแบบ 3D
  • เทคนิค Ambient Occlusion Baking เร่งประสิทธิภาพองค์ประกอบที่ในเวลาไม่กี่วินาที

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับการเรนเดอร์ที่โต้ตอบได้บนพื้นฐานทางกายภาพ และเหมือนจริง

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Keyshot

Keyshot

  • Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX และการลด noise OptiX ที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับการเรนเดอร์ที่เร็วและโต้ตอบได้
  • ใช้ KeyShot กับแอปพลิเคชันการออกแบบชั้นนำ เช่น Maya, 3ds Max, Rhino และ Cinema 4D

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A2000  เพื่อเข้าถึงการติดตามรังสีแบบเร่ง RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีขึ้นในรุ่นที่มีขนาดใหญ่กว่าและซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Octanerender

Octanerender

  • ตัวเรนเดอร์ Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX
  • ใช้ OctaneRender ในแอปพลิเคชัน 3D มากกว่ายี่สิบแอป ได้แก่ 3ds Max, Maya, Blender และ Cinema 4D

แนะนำ GeForce RTX 3060 or NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่ดียิ่งขึ้น  เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในการเรนเดอร์ด้วยโมเดลที่มีขนาดใหญ่และซับซ้อนมากขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกขนาดใหญ่เป็นพิเศษ: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Pixar Renderman

Pixar Renderman

  • การเรนเดอร์เฟรมขั้นสุดท้ายที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU กับคุณสมบัติการลด noise ด้วย OptiX

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing แบบเร่งประสิทธิภาพ เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยโมเดลที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090 หรือ NVIDIA RTX A6000 ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Redshift

Redshift

  • การเรนเดอร์เฟรมขั้นสุดท้ายที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ด้วยการลดนอยส์ด้วย OptiX

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing แบบเร่งประสิทธิภาพ เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยโมเดลที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090 หรือ NVIDIA RTX A5500 ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Rhino

Rhino

  • การแสดงผลของหน้าจอที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อการทำโมเดลและประสบการณ์การออกแบบที่ราบรื่นและโต้ตอบได้
  • รองรับ Cycles สำหรับการเรนเดอร์แบบ 3D ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU ช่วยให้เกิดการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์และการสร้างภาพการออกแบบ 3D
  • รองรับไฟล์ต้นฉบับจาก Revit และ ArchiCAD

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Unity

Unity

  • GPU ช่วยในการใช้งานเทคนิคการแรเงาขั้นสูง เช่น Ray Tracing แบบเรียลไทม์ สำหรับการพัฒนาเกมที่เร็วขึ้นและประสบการณ์ภาพที่น่าทึ่งยิ่งขึ้น

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Unreal Engine

Unreal Engine

  • GPU ช่วยให้เร่งการเรนเดอร์บน OpenGL, DirectX และ Vulkan 
  • PhysX, การรองรับตัวแรเงาขั้นสูง และ Ray Tracing แบบเรียลไทม์ ทำให้การพัฒนาเกมและแอปพลิเคชันเร็วขึ้น และเต็มไปด้วยประสบการณ์ทำงานแบบเรียลไทม์
  • เชื่อมต่อกับ NVIDIA Omniverse

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยฉากที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

V-Ray

V-Ray

  • การเรนเดอร์เฟรมสุดท้ายที่มีประสิทธิภาพสูงด้วย Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX
  • GPU เร่งการเรนเดอร์ที่โต้ตอบได้ขึ้นไปอีกด้วยการลดนอยส์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000 เพื่อเข้าถึง Ray Tracing ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX เพื่อประสิทธิภาพการเรนเดอร์ที่ดีที่สุดด้วยโมเดลที่ใหญ่และซับซ้อนขึ้น ให้ใช้ GPU ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า ใช้ NVLink เพื่อเชื่อมต่อ GPU ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไปในระบบเดียวเพื่อประสิทธิภาพสูงสุด 2 เท่าหรือเพิ่มขนาดหน่วยความจำเป็นสองเท่า

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • เอฟเฟกต์หลักที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อให้เรนเดอร์ได้เร็วกว่าเดิมด้วยเทคโนโลยี NVIDIA CUDA

แนะนำ GeForce GTX 1660 SUPER หรือ NVIDIA RTX A2000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วยปลั๊กอินที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU อย่าง BorisFX: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • การเข้ารหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVENC) เพื่อเพิ่มความเร็วในการส่งออกวิดีโอ
  • การถอดรหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVDEC) เพื่อให้เล่นวิดีโอได้อย่างราบรื่น ปรับวิดีโอแต่งด้วยความละเอียดสูงและมัลติสตรีมวิดีโอ
  • เอฟเฟกต์ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU พร้อมเทคโนโลยี NVIDIA CUDA เพื่อการตัดวิดีโอและเรนเดอร์ภาพแบบเรียลไทม์ และส่งออกวิดีโอได้เร็วขึ้นสูงสุด 5 เท่า ด้วยการเข้ารหัส NVIDIA
  • การปรับแต่งเฟรมอัตโนมัติด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ซึ่งตรวจจับวัตถุอย่างชาญฉลาด และครอบตัดวิดีโอแนวนอนเพื่อให้ได้สัดส่วนที่เหมาะสมสำหรับโซเชียลมีเดีย ทำให้ผลิตเนื้อหาออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย

แนะนำ GeForce GTX 1660 SUPER หรือ NVIDIA RTX A2000 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นของเอฟเฟกต์วิดีโอ Lumetri Color และ AI Auto Reframe: GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Cyberlink PowerDirector

Cyberlink
Powerdirector

  • การกำจัด noise วิดีโอจาก AI ที่เร่งด้วย RTX จะลบ grain จากวิดีโอที่มีแสงน้อยโดยใช้ AI ของ NVIDIA Maxine

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A4000

DaVinci Resolve

Davinci
แก้ไข

  • การจัดเกรดสี การตัดต่อวิดีโอ และขอบข่ายสีที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • ฮาร์ดแวร์สำหรับการเข้ารหัสและการถอดรหัสช่วยเร่งการแปลงรหัสของวิดีโอ
  • คุณลักษณะ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX รวมถึงการจดจำใบหน้าสำหรับการแท็กคลิปและติดตามเอฟเฟกต์โดยอัตโนมัติ SpeedWarp สำหรับการเคลื่อนไหวช้าที่ราบรื่น และวิดีโอความละเอียดสูงแบบไม่มีที่ติ

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000  เพื่อใช้ประโยชน์จาก speedwarp และ shot ที่ตรงกับคุณสมบัติ AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX  เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในการตัดต่อวิดีโอ การปรับสี และการจัดองค์ประกอบวิดีโอ RAW ที่มีความละเอียดสูง: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Jian Ying

JianYing

  • การเข้ารหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVENC) เพื่อเพิ่มความเร็วในการส่งออกวิดีโอ
  • การถอดรหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU (NVDEC) เพื่อให้เล่นวิดีโอได้อย่างราบรื่น ปรับวิดีโอแต่งด้วยความละเอียดสูงและมัลติสตรีมวิดีโอ

แนะนํา GeForce GTX 1660 SUPER หรือ NVIDIA RTX A2000

Notch

Notch

  • AI Face และ Landmark Tracking และ Face Mesh ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU ขับเคลื่อนโดย NVIDIA Broadcast Engine
  • เทคโนโลยี AI ขั้นสูงช่วยให้สามารถติดตามการเคลื่อนไหวโดยใช้เว็บแคมทั่วไป

แนะนำ GeForce RTX 3080 หรือ NVIDIA RTX A5000
เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อน ให้ใช้ GPUS ที่มีหน่วยความจำกราฟิกเพิ่มเติม: GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 หรือสูงกว่า

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • การถอดรหัสที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU การ Debayer และการจัดเกรดสีหลักของวิดีโอ RED RAW การเปิดใช้การเล่นย้อนกลับแบบเรียลไทม์ และการตัดต่อวิดีโอถึง 8K โดยไม่มีการแปลงรหัสหรือสร้างพร็อกซี

แนะนำ  GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA A3000  เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้น  GeForce RTX 3070 หรือ NVIDIA RTX A4000

Topaz Labs Video Enhance AI

Topaz Labs Video Enhance AI

  • การขยายวิดีโอด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX โดยยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูงและความเสถียรทางเวลาสูง

แนะนำ GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

Vegas Pro

Vegas Pro

  • เอฟเฟกต์วิดีโอที่เร็วขึ้นด้วยการเร่งประสิทธิภาพด้วย GPU
  • ตัวเข้ารหัส NVIDIA (NVENC)

แนะนํา GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 หรือสูงกว่า

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • การประมวลผลภาพที่เร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เพื่อตอบสนองการตั้งค่าได้ดีกว่าเดิม โดยเฉพาะหน้าจอ 4K หรือจอที่มีความละเอียดสูงกว่า
  • “Enhance Details” ซึ่งขับเคลื่อนด้วย AI ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยปรับแต่งรายละเอียดสีของภาพ RAW ที่มีความละเอียดสูงให้สวยขึ้น

แนะนำ GeForce GTX 1650 SUPER หรือ NVIDIA T1200 เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นรวมถึงการปรับเพิ่มรายละเอียดด้วย AI อย่างรวดเร็ว: GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • “Neural Filters” ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ช่วยให้สามารถปรับการตั้งค่างานที่ซับซ้อนด้วย AI ประสิทธิภาพสูง ฟิลเตอร์ Smart Portrait จากการวิจัยของ NVIDIA
  • "Super Resolution" เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX ใช้ AI เพื่อยกระดับให้ภาพมีคุณภาพสูงกว่าวิธีการแบบดั้งเดิม
  • มากกว่า 30 คุณสมบัติที่ได้รับการเร่งประสิทธิภาพด้วย GPU เช่น Blur Gallery, Liquify, Smart Sharpen และ & Perspective Warp ที่ทำให้ช่างภาพและศิลปินสามารถตั้งค่าและปรับแต่งภาพได้อย่างราบรื่นและรวดเร็ว

แนะนำ GeForce GTX 1650 SUPER หรือ NVIDIA T1200
เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นด้วย Filter Studio ที่เร่งด้วย AI: GeForce RTX 3060 หรือ NVIDIA RTX A3000

DxO Photolab

DxO Photolab

  • โมเดล DEEPPrime ที่เร่งประสิทธิภาพด้วย RTX สำหรับการลดทอนของภาพที่ยังคงรักษารายละเอียดที่มีความเที่ยงตรงสูงได้อย่างรวดเร็ว

แนะนํา GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 หรือสูงกว่า