Discover the World's Fastest Cinematic Ray Tracing

GPU 正在推动渲染乃至整个设计流程的变革。NVIDIA 可提供更多方案,助您通过顺畅的 3D 可视化技术改进创意工作流程,以提升成效并加速决策制定。GPU 渲染技术支持您在室内与客户一道探索设计方案。观看演员在刻画角色时如何进行实时渲染。该技术甚至可让您在精确模拟真实世界的照明条件下,操控原型材质。

NVIDIA 解决方案几乎可满足任何需求。利用 NVIDIA® Quadro® GV100 和多 GPU 工作站,即刻加速您的渲染和 NVIDIA OptiX AI 降噪功能。使用 NVIDIA DGX-1™ 连接本地网络或远程 GPU 服务器。或访问云端,极速获取最终帧效果。

NVIDIA RTX for real-time ray tracing

With the power of Volta architecture and RTX ray tracing, now real-time cinematic-quality rendering is possible.

AI 渲染技术革命

人工智能将影响专业可视化流程的各个领域,从初期概念设计到后期生产无一不及。NVIDIA OptiX SDK 提供的 AI 降噪技术允许创建顺畅无阻的无噪交互环境,以便为从事 3D 内容创建的艺术家和设计师们提供强大支持。与以往不同,通过搭配 AI 降噪技术与 NVIDIA GV100 的 NVIDIA Tensor 核心,艺术家现能以形象直观的方式探索每个创意。

Denoiser Off/On

It was staggering to witness OptiX 5.0's ability to create clean images that are genuinely representative of the final frame. As Clarisse continues to refine the render, artists are able to make detailed artistic lighting decisions considerably faster than they could before.

—Graham Jack, Chief Technology Officer, Double Negative

GPU 渲染网络研讨会系列

Woods Bagot 探究 V-Ray GPU 和 NVIDIA RTX 技术如何为视觉通信带来变革

了解全球建筑公司 Woods Bagot 如何利用 NVIDIA® Quadro® GV100 配备的 V-Ray GPU 和 NVIDIA RTX™ 加强渲染和 VR 功能,从而增强建筑设计流程。

ELASTIC 通过 OCTANE 应用 GPU 渲染技术制作“沉默的天使 (THE ALIENIST) ”片头部分

Elastic 通过 OTOY 的 OctaneRender 和 Cinema 4D 应用 GPU 渲染,为“真探 (True Detective)”、“权力的游戏 (Game of Thrones)”和“沉默的天使 (THE ALIENIST)”等节目制作了标志性的片头部分。

Redshift 渲染成功激发 Aixsponza 的精彩创意

Aixsponza 为您详细介绍了他们的创意工作流程,以及如何在 Maxon Cinema 4D 和 Houdini 中处理设计流程,以利用 Redshift 进行终帧制作。

DABARTI STUDIO:使用 V-Ray 将 GPU 渲染应用于制作

正在考虑从 CPU 渲染切换至 GPU 渲染?听听 Tomasz Wyszolmirski 解释 Chaos Group 的 V-Ray GPU 和 NVIDIA 如何在改变工作室工作流程的同时又降低成本。

GPU 渲染合作伙伴和产品

GPU 加速光线追踪专业技术的生态系统正在稳步扩张。我们的合作伙伴提供的软件产品最终用户超过 50 万,应用领域涵盖专业产品设计建筑设计 (AEC),以及电视和电影视觉特效行业。

 

Chaos Group 的 V-Ray 是一款行业标准渲染软件,拥有出色的渲染效果,广受艺术家和设计师们的信赖。该软件利用 NVIDIA CUDA® 协助用户创造惊艳的图像和动画,从产品和架构设计到电视和电影特效制作,涵盖各个领域

 

 

性能图表:桌面|移动

Redshift 是全球唯一支持 GPU 加速的偏差渲染器,这意味着它在阴影、照明、脚本和场景设置方面都更为灵活。它也是当前唯一适用于大型 VFX 设备以及有绝佳稳定性和灵活性要求的设备的 GPU 渲染器。Redshift 具备 OptiX AI 加速降噪功能,方便用户在外观开发期间优化视觉反馈

性能图表:桌面|移动

OctaneRender 是一款支持 GPU 加速、基于物理性质的超速无偏差渲染器,它可利用计算机显卡实现逼真图像极速渲染。利用 Octane 的并行计算能力,设计师和艺术家能够打造出绝佳的作品,而用时却远低于其他解决方案

性能图表:桌面|移动

Clarisse Logo

Isotropix 公司的 Clarisse iFX 是下一代高端视觉特效和动画软件,专门服务于场景布置、外观开发、照明和渲染。Clarisse iFX 能为美术设计师呈现完整的设计效果(无论复杂程度如何),并让其据此不断修改和完善最终图像,进而革新其工作流程。Optix 提供的 AI 降噪器利用 NVIDIA GPU,能够支持艺术家以交互方式处理十分接近最终渲染成品的图像,从而帮助其更快速地做出创意决策。这一颠覆性降噪器亦能降低获得无噪音最终图像成品所需的样品数量,从而大幅缩短渲染时长

NextLimit Maxwell Logo

Maxwell 是面向建筑师和设计师的 3D 渲染软件。该软件设置步骤简单,可提供卓越的品质和生动逼真的效果,从而让您专注于材质和照明操作。

性能图表:桌面

finalRender Logo

对于想要大幅提升图像质量和真实程度的 3D 艺术家和工作室而言,Cebas 专为 3ds Max 设计的 finalRender 堪称不二选择。GPU 通过将高级光线模拟技术引入基于物理性质的光谱波长模拟渲染,以此实现了 finalRender 加速。而面向 3ds Max 的任何其他渲染器均不具备这些独特的算法和光线模拟手段。finalRender 通过充分集成 NVIDIA OptiX 的新型 AI 加速降噪器技术,实现了快速顺畅的交互式可视化效果。

Thea Render 是一款基于物理性质的高质量全局照明式渲染器。这款独特的渲染器可利用各种先进技术开展渲染,同时支持有偏差逼真模式和无偏差模式。
Thea Render 推出独立应用程序 (Studio),其配备多种工具、材质编辑器和先进程序操作。支持各大主流平台(Windows、Linux、MacOSX)。 

 

NVIDIA Iray® 是一款通过模拟光线和材质的物理行为,生成逼真图像的高度交互、直观的物理渲染软件。这是一种预测性渲染方法,借助 NVIDIA GPU 的可扩展性和前沿性能,持续反馈并快速生成结果。

性能图表:桌面

GPU 渲染客户成功案例

Dabarti Studio Customer Success Story

NVIDIA GPU 渲染释放了 Dabarti Studio 的创造力和生产力,使其能够提供更出色的产品

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Aixsponza Customer Success Story

借助 NVIDIA Quadro GP100 GPU 的强大性能,Aixsponza 渲染大型模型的速度更上一层楼。

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Lam Partners Customer Success Story

NVIDIA Iray® 提供快速、光测准确的结果,为 Lam Partners 加快设计迭代速度,并显著扩展了专业能力。

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Zerone Customer Success Story

(ZERONE) 让逼真渲染技术进入高速发展轨道。

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Innovative Solutions for Brilliant Rendering

Quadro Rendering Systems

QUADRO 渲染系统

NVIDIA Quadro 视觉计算解决方案支持各种渲染工作负载。借助采用 NVLINK 的 Quadro GV100,可立即获取显存高达 64GB 的极速 GPU 渲染图形解决方案。Quadro 可加速超大规模且极为复杂的渲染任务,包括 AI 加速降噪任务。通过向您的工作站中额外添加 GPU、跨网络使用 GPU,或者利用云服务中的 GPU 集群进行渲染,GPU 渲染能够极大地提高渲染速度。为了充分实现专用的联网级渲染性能,NVIDIA DGX™ systemNVIDIA VCA-certified appliance 认证的设备可提供多达 8 个超高端的 Quadro 显卡来加速渲染工作负载。无论您有什么样的渲染要求,Quadro 的解决方案都可予以实现。

NVIDIA vMaterials

Materials

NVIDIA  的 vMaterials  目录包括使用 NVIDIA 材质定义语言 Material Definition Language (MDL) 描述的各类真实材质。它们由 NVIDIA 材质专家设计和验证,具有准确、可控和一致的特点,可让您快速、可靠地将逼真的材质加入设计中。

NVIDIA 材质定义语言 (MDL) 可让您在支持的应用程序之间自由地共享基于物理性质的材质和光线。不同于为特定渲染器生成程序的着色语言,MDL 材质定义光线的高级特性。不管是基于 OpenGL 的应用程序还是像 Iray 和 Chaos Group 的 V-Ray 一样基于物理性质的渲染器,这些不同的渲染器和工具都可跟踪光线行为并据此创建极为逼真的图像

NVIDIA 开发人员工具

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NVIDIA DesignWorks

探索专为创建专业图形和高级渲染应用程序的开发人员而设计的 SDK、工具和技术

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AI 加速降噪器

通过集成 NVIDIA OptiX™ 5.0,开发人员可充分利用 AI 的降噪功能,大幅提升渲染速度。

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