Applications accélérées par GPU

Les GPU NVIDIA accélèrent les applications de création pour vous offrir des gains de performance époustouflants.

  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator

    • Opérations de zoom et de mise à l'échelle aussi fluides que rapides grâce à l’optimisation GPU de l’ensemble de votre espace de travail.

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  • Adobe Lightroom Adobe Lightroom

    • Fonction d'optimisation des détails basée sur l'IA et accélérée par GPU pour affiner les détails et le rendu colorimétrique des images en mode RAW à convertir via Lightroom CC. Dans Lightroom Classic, le module de développement et la fonction d’optimisation des détails basée sur l’IA sont accélérés par GPU pour une édition encore plus rapide.

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  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop

    • Plus de 30 fonctions accélérées par GPU (galerie d'effets de flou, filtre Liquify, netteté optimisée, déformation de la perspective) vous permettent de modifier facilement et rapidement vos photos.

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  • Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro

    • Accélération GPU avec CUDA pour l’édition vidéo en temps réel et un rendu des trames finales plus rapide.

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  • Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

    • Les GPU NVIDIA accélèrent l’interactivité des graphismes et la modélisation.
    • Accélération GPU du ray tracing et de la réduction du bruit basée sur l'IA dans OptiX grâce au moteur de rendu par défaut d'Arnold.
    • Prend en charge des plateformes tierces de rendu accélérées par GPU comme Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender et Redshift.

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  • Autodesk Arnold Autodesk Arnold

    • Ray tracing et réduction du bruit basée sur l'IA dans OptiX accélérés par RTX pour un rendu encore plus rapide et interactif.

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  • Autodesk Maya Autodesk Maya

    • Les GPU permettent de modéliser des scènes plus larges et des modèles plus complexes dans la fenêtre d’affichage.
    • Accélération GPU du ray tracing et de la réduction du bruit basée sur l'IA dans OptiX grâce au moteur de rendu par défaut d'Arnold.
    • Prend en charge des plateformes tierces de rendu accélérées par GPU comme Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender et Redshift.

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  • Blender Blender

    • Fenêtre d'affichage interactive accélérée par GPU pour la modélisation et le rendu de scènes plus larges et complexes.

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  • Cinema 4D Cinema 4D

    • Les GPU permettent de créer des modèles plus complexes avec davantage de fluidité et d'interactivité.
    • Prend en charge des plateformes tierces de rendu accélérées par GPU comme Chaos V-Ray, Otoy OctaneRender et Redshift.

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  • DaVinci Resolve DaVinci Resolve

    • Les GPU accélèrent l’étalonnage des couleurs, l'édition vidéo et les étendues chromatiques.
    • Transcodage vidéo accéléré par encodeur (NVENC) et décodeur (NVDEC) bénéficiant d'une accélération GPU.
    • Les fonctionnalités IA accélérées par RTX Tensor Core incluent : reconnaissance faciale pour l'insertion automatique de tags, effets de vitesse ("speedwarp") pour des ralentis fluides avec moins d’artefacts et lecture vidéo encore plus fluide en Super Résolution.

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  • Daz Studio Daz Studio

    • Utilise NVIDIA Iray et la réduction du bruit basée sur l'IA dans OptiX pour un rendu interactif et rapide.
    • Prend en charge la technologie MDL ("Material Definition Language") pour l’utilisation de matériaux dans différents convertisseurs et applications.

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  • Iray Iray

    • Plateforme de rendu accélérée par GPU pour un rendu intuitif, photoréaliste et interactif.

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  • OBS OBS

    • Encodeur (NVENC) accéléré par GPU pour optimiser les performances de jeu et de streaming.
    • Les fonctions d’encodage avancé offrent une meilleure qualité vidéo pour l’enregistrement et le streaming.

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  • OctaneRender OctaneRender

    • Ray tracing accéléré par GPU avec CUDA pour un rendu graphique plus rapide.

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  • Redcine-X Pro REDCINE-X PRO

    • CUDA accélère le décodage, le dématriçage et la coloration primaire des vidéos RAW RED, ce qui permet de lire et d’éditer en temps réel jusqu’à 8 000 vidéos sans transcodage ni génération de proxy.

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  • Redshift Redshift

    • Rendu d’images finales accéléré par GPU avec l'outil de réduction du bruit OptiX.

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  • Streamlabs OBS Streamlabs OBS

    • Encodeur (NVENC) accéléré par GPU pour optimiser les performances de jeu et de streaming.
    • Les fonctions d’encodage avancé offrent une meilleure qualité vidéo pour l’enregistrement et le streaming.

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  • Substance Designer Substance Designer

    • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
    • Effets de "Light baking" et d'occultation ambiante accélérés par DXR.

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  • Unity Unity

    • Les GPU autorisent des techniques avancées de shading comme le ray tracing en temps réel pour proposer un développement plus rapide des jeux, ainsi que des expériences visuelles époustouflantes.

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  • Unreal Engine Unreal Engine

    • Les GPU permettent un rendu accéléré sur OpenGL, DirectX et Vulkan. Le ray tracing en temps réel, la technologie NVIDIA PhysX et la prise en charge avancée des shaders accélèrent le développement des jeux et enrichissent les expériences de jeu.

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  • V-Ray V-Ray

    • Rendu interactif et des trames finales à hautes performances grâce à l'accélération GPU. Les GPU favorisent l’accélération du rendu graphique grâce à des outils de réduction du bruit basés sur l’IA.

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  • Vegas Pro Vegas Pro

    • Effets vidéo et encodage plus rapides grâce à la technologie NVIDIA Video Codec.

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  • XSplit XSplit

    • Encodeur (NVENC) accéléré par GPU pour optimiser les performances de jeu et de streaming.
    • Les fonctions d’encodage avancé offrent une meilleure qualité vidéo pour l’enregistrement et le streaming.

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