Optimisation de toutes vos applications

Applications de création accélérées par les GPU NVIDIA

Les GPU NVIDIA à la pointe de l’industrie, associés à notre technologie exclusive de pilotes graphiques, vous permettent de maintenir à jour vos applications de création favorites pour bénéficier de performances incomparables et laisser parler votre inspiration. Trouvez vos applications favorites ci-dessous et découvrez comment elles tirent profit de l’accélération GPU.

  • Tout
  • 3D & Rendu
  • Montage vidéo
  • Photographie
  • Conception graphique
  • Diffusion
  • Visualisation
    architecturale
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • Effets clés accélérés par GPU pour un rendu plus rapide avec la technologie NVIDIA CUDA.

GPU recommandé : GeForce GTX 1660 SUPER ou NVIDIA RTX A2000. Matériel requis pour bénéficier de performances accrues avec des plug-ins accélérés par GPU comme BorisFX : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • La zone de travail accélérée par GPU permet aux concepteurs graphiques et aux illustrateurs d’effectuer, de manière fluide et interactive, des panoramiques et des zooms avant et arrière de graphismes vectoriels complexes.

GPU recommandé : GeForce GTX 1650 SUPER, NVIDIA T1200 ou plus.

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • Traitement d’images accéléré par GPU pour des retouches plus réactives, notamment sur les écrans en résolution 4K ou supérieure.
  • Le filtre "Accentuation des détails" basé sur l'IA et accéléré par RTX permet d'optimiser le niveau de détail chromatique des images au format RAW.

GPU recommandé : GeForce GTX 1650 SUPER ou NVIDIA T1200. GPU requis pour bénéficier de meilleures performances avec des détails optimisés par l’IA : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing et le texture baking accélérés par RTX. Pour des performances interactives avec des modèles complexes, veuillez utiliser un GPU doté d’une mémoire dédiée plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • "Filtres neuronaux" accélérés par RTX pour des ajustements complexes grâce à la puissance de l’IA. Le filtre de portrait intelligent est basé sur le programme NVIDIA Research.
  • La fonctionnalité de "Super Résolution" accélérée par RTX utilise l’IA pour fournir un upscaling d’images à la qualité nettement plus élevée qu’avec les méthodes traditionnelles.
  • Plus de 30 fonctionnalités accélérées par GPU (galerie d'effets de flou, filtre Liquify, netteté optimisée & déformation de la perspective) permettent aux photographes et aux concepteurs de modifier facilement et rapidement leurs photos.

GPU recommandé : GeForce GTX 1650 SUPER ou NVIDIA T1200.
Pour des performances accrues avec les filtres Studio basés sur l’IA : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • Encodeur NVENC accéléré par GPU pour optimiser la vitesse d'exportation des vidéos.
  • Décodeur NVDEC accéléré par GPU pour une lecture et un traitement fluides de vidéos multi-flux en haute résolution.
  • Effets accélérés par GPU avec la technologie NVIDIA CUDA pour une édition vidéo en temps réel et un rendu d'images nettement plus rapides grâce à la technologie d’encodage de NVIDIA.
  • Fonctionnalité de recadrage automatique basée sur l'IA et accélérée par GPU qui permet un suivi intelligent des objets et un rognage optimisé des vidéos en mode Paysage dans un format adapté aux réseaux sociaux, ce qui facilite la production de contenu en ligne.

GPU recommandé : GeForce GTX 1660 SUPER ou NVIDIA RTX A2000. Matériel requis pour bénéficier de meilleures performances avec les effets vidéo, les couleurs Lumetri et le recadrage automatique basé sur l'IA : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • Filtres accélérés par GPU pour accélérer et simplifier la création de matériaux.
  • Fonctionnalité "Images to MaterialAI" accélérée par RTX pour la création de matériaux 3D précis et de haute qualité à partir de photographies.
  • Effet "AI Delighter" accéléré par RTX pour supprimer facilement les ombres indésirables dans les photos-source.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • Le ray tracing accéléré par RTX offre des performances de rendu 3D photoréalistes aux concepteurs et aux infographistes 2D.
  • La réduction du bruit accélérée par RTX fournit des performances d’affichage Viewport à haut degré d’interactivité.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • Graphismes Viewport accélérés par GPU pour une animation et une modélisation 3D rapides et interactives. 
  • Fonctionnalité de réduction du bruit accélérée par RTX avec le moteur de rendu Arnold par défaut, ce qui permet de mettre en œuvre des rendus photoréalistes à haut degré d’interactivité. 
  • Prise en charge des plateformes de rendu tierces accélérées par GPU comme V-Ray, OctaneRender et Redshift.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Matériel requis pour des meilleures performances de modélisation et d’animation : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Ray tracing accéléré par RTX pour un rendu photoréaliste encore plus rapide.
  • Réduction du bruit basée sur l'IA pour un rendu rapide et interactif.
  • Utilisez Arnold avec une large gamme d'applications 3D aussi populaires que 3ds Max, Maya, Houdini et Cinema 4D.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • Graphismes Viewport accélérés par GPU pour une animation et une modélisation 3D rapides et interactives. 
  • Fonctionnalités de réduction du bruit et de ray tracing accélérées par RTX avec le moteur de rendu Arnold par défaut, ce qui permet de mettre en œuvre des rendus photoréalistes à haut degré d’interactivité. 
  • Prise en charge des plateformes de rendu tierces accélérées par GPU comme V-Ray, OctaneRender et Redshift.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Matériel requis pour des meilleures performances de modélisation et d’animation : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 ou plus.

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • Affichage Viewport accéléré par GPU pour une expérience de conception plus fluide et interactive.
  • Prise en charge des plateformes de rendu tierces accélérées par GPU comme V-Ray et Enscape.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Blender

Blender

  • Ray tracing avec OptiX accéléré par RTX dans Blender Cycles pour un rendu plus rapide des images finales.
  • Affichage Viewport interactif accéléré par GPU pour la modélisation et le rendu de scènes 3D plus grandes et complexes.
  • Rendu du flou de mouvement et outil nanoVBD accélérés par GPU pour faciliter le rendu des volumes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Matériel requis pour des meilleures performances de modélisation, d’animation et de ray tracing avec des modèles complexes : GeForce RTX 3090 ou NVIDIA RTX A6000. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et de doubler la capacité de mémoire disponible.

Cinema 4D

Cinema 4D

  • Affichage Viewport accéléré par GPU pour une interactivité fluide avec des modèles 3D complexes.
  • Prise en charge de la plupart des plateformes de rendu 3D tierces accélérées par GPU comme V-Ray, OctaneRender et Redshift.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

D5 Render

D5 RENDER

  • La technologie de ray tracing et de rastérisation accélérée par RTX offre un rendu en temps réel aux performances incomparables pour l’architecture et la conception intérieure. Affichez des vidéos animées de haute qualité en quelques minutes, et des images en quelques secondes.
  • Technologie NVIDIA DLSS accélérée par RTX pour une mise à l'échelle des images optimisée par l'IA afin de maximiser l'exportation vidéo et la fréquence d'images en temps réel.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • Étalonnage des couleurs, édition vidéo et étendues chromatiques accélérés par GPU.
  • Transcodage vidéo accéléré par GPU avec prise en charge des encodeurs et décodeurs à base matérielle.
  • Les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX incluent : reconnaissance faciale pour l'insertion automatique de tags et le suivi des effets visuels, technologie SpeedWarp pour des ralentis fluides avec moins d’artefacts et lecture vidéo encore plus fluide en Super Résolution.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour la technologie SpeedWarp ou les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX. GPU requis pour des meilleures performances d’édition vidéo, d’étalonnage des couleurs et de montage vidéo avec des fichiers RAW en haute résolution : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Daz Studio

Daz Studio

  • Moteur de rendu NVIDIA Iray accéléré par RTX pour un rendu 3D rapide de haute qualité.
  • Fonctionnalité de réduction du bruit basée sur l'IA et accélérée par RTX pour un rendu interactif à hautes performances.
  • Prise en charge de la technologie MDL ("Material Definition Language") pour utiliser facilement des matériaux dans différents convertisseurs et applications.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Enscape

Enscape

  • Ray tracing en temps réel accéléré par RTX pour permettre une meilleure visualisation des modèles architecturaux afin que les projets puissent être traités de manière dynamique, en 3D comme en réalité virtuelle.
  • Prise en charge des fichiers-source à partir de Revit, SketchUp, Rhino et ArchiCAD.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Ray tracing à hautes performances accéléré par RTX pour des rendus interactifs et photoréalistes à base physique.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

KeyShot

KeyShot

  • Ray tracing et réduction du bruit basée sur l'IA dans OptiX accélérés par RTX pour un rendu encore plus rapide et interactif.
  • Utilisez KeyShot avec les meilleures applications de conception comme Maya, 3ds Max, Rhino et Cinema 4D.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A2000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Notch

Notch

  • Filtres AI Face, Landmark Tracking et Face Mesh accélérés par GPU et optimisés par le moteur NVIDIA Broadcast.
  • Technologie d'IA avancée pour suivre les mouvements à l'aide d'une simple webcam.

GPU recommandé : GeForce RTX 3080 ou NVIDIA RTX A5000.
Afin de profiter de performances optimales pour vos projets les plus complexes, nous vous conseillons d’utiliser des GPU disposant d'une mémoire graphique élevée : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

OBS

OBS

  • Encodeur (NVENC) dédié accéléré par GPU pour optimiser les performances de jeu et de streaming.
  • Fonctions d’encodage avancé par GPU offrant une meilleure qualité vidéo pour l’enregistrement et le streaming.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

OctaneRender

OctaneRender

  • Rendu en ray tracing accéléré par RTX.
  • Utilisez OctaneRender avec plus de 20 applications 3D comme 3ds Max, Maya, Blender et Cinema 4D.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré. Pour des performances de rendu ultimes avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

REDCINE-X PRO

REDCINE-X PRO

  • Le GPU accélère le décodage, le dématriçage et l'étalonnage des couleurs primaires dans les vidéos au format RAW RED, ce qui permet de lire et d’éditer en temps réel jusqu’à 8 000 vidéos sans transcodage ni génération de proxy.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA A3000. Matériel requis pour des performances accrues : GeForce RTX 3070 ou NVIDIA RTX A4000.

Redshift

Redshift

  • Rendu d’images finales accéléré par GPU avec l'outil de réduction du bruit OptiX.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré. Pour des performances de rendu ultimes avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090 ou NVIDIA RTX A6000. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

Rhino

Rhino

  • Interface d'affichage Viewport accélérée par GPU pour une expérience de conception et de modélisation fluide et interactive.
  • Prise en charge de Cycles pour le rendu 3D accéléré par GPU.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Sketchup

Sketchup

  • Affichage Viewport OpenGL accéléré par GPU pour une expérience de conception fluide.
  • Prise en charge des plateformes de rendu tierces accélérées par GPU comme V-Ray et OctaneRender.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Streamlabs

Streamlabs

  • Encodeur (NVENC) dédié accéléré par GPU pour optimiser les performances de jeu et de streaming.
  • Fonctions d’encodage avancé par GPU offrant une meilleure qualité vidéo pour l’enregistrement et le streaming.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • Mise en œuvre des GPU pour une meilleure visualisation des modèles 3D et un rendu en temps réel.
  • Prise en charge des fichiers-source à partir de Revit et ArchiCAD.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing et le texture baking accélérés par RTX. Pour des performances interactives avec des modèles complexes, veuillez utiliser un GPU doté d’une mémoire dédiée plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Twinmotion

Twinmotion

  • Mise en œuvre des GPU pour une meilleure visualisation des modèles 3D et un rendu en temps réel.
  • Prise en charge des fichiers-source à partir de Revit et ArchiCAD.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Unity

Unity

  • Les GPU autorisent des techniques avancées de shading comme le ray tracing en temps réel pour proposer un développement plus rapide des jeux, ainsi que des expériences visuelles époustouflantes.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Les GPU permettent un rendu accéléré sur OpenGL, DirectX et Vulkan. 
  • Le ray tracing en temps réel, la technologie PhysX et la prise en charge avancée des shaders accélèrent le développement des jeux et des applications et enrichissent les expériences en temps réel.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu ultimes avec des scènes plus grandes et complexes, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

V-Ray

V-Ray

  • Rendu d’images finales à hautes performances avec ray tracing accéléré par RTX.
  • Les GPU NVIDIA accélèrent davantage le rendu interactif avec la réduction du bruit basée sur l'IA.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu ultimes avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Effets vidéo plus rapides avec accélération GPU.
  • Encodage plus rapide avec encodeur NVIDIA (NVENC).

GPU recommandé : GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 ou plus.

XSplit

XSplit

  • Encodeur (NVENC) dédié accéléré par GPU pour optimiser les performances de jeu et de streaming.
  • Fonctions d’encodage avancé par GPU offrant une meilleure qualité vidéo pour l’enregistrement et le streaming.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Xaymar

XAYMAR

  • Plug-in StreamFX pour OBS permettant un suivi dynamique des mouvements en temps réel grâce à l’IA et vous maintenant ainsi au centre de l'image. Optimisé par le moteur NVIDIA Broadcast.
  • Plug-in VoiceFX activant un filtre de réduction du bruit dans des applications d’édition vidéo et audio compatibles avec VST3, comme par exemple Adobe Premiere Pro et Adobe Audition. Optimisé par le moteur NVIDIA Broadcast.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing et le texture baking accélérés par RTX. Pour des performances interactives avec des modèles complexes, veuillez utiliser un GPU doté d’une mémoire dédiée plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • Filtres accélérés par GPU pour accélérer et simplifier la création de matériaux.
  • Fonctionnalité "Images to MaterialAI" accélérée par RTX pour la création de matériaux 3D précis et de haute qualité à partir de photographies.
  • Effet "AI Delighter" accéléré par RTX pour supprimer facilement les ombres indésirables dans les photos-source.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • Le ray tracing accéléré par RTX offre des performances de rendu 3D photoréalistes aux concepteurs et aux infographistes 2D.
  • La réduction du bruit accélérée par RTX fournit des performances d’affichage Viewport à haut degré d’interactivité.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3080, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • Graphismes Viewport accélérés par GPU pour une animation et une modélisation 3D rapides et interactives. 
  • Fonctionnalité de réduction du bruit accélérée par RTX avec le moteur de rendu Arnold par défaut, ce qui permet de mettre en œuvre des rendus photoréalistes à haut degré d’interactivité. 
  • Prise en charge des plateformes de rendu tierces accélérées par GPU comme V-Ray, OctaneRender et Redshift.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Matériel requis pour des meilleures performances de modélisation et d’animation : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • Ray tracing accéléré par RTX pour un rendu photoréaliste encore plus rapide.
  • Réduction du bruit basée sur l'IA pour un rendu rapide et interactif.
  • Utilisez Arnold avec une large gamme d'applications 3D aussi populaires que 3ds Max, Maya, Houdini et Cinema 4D.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • Graphismes Viewport accélérés par GPU pour une animation et une modélisation 3D rapides et interactives. 
  • Fonctionnalités de réduction du bruit et de ray tracing accélérées par RTX avec le moteur de rendu Arnold par défaut, ce qui permet de mettre en œuvre des rendus photoréalistes à haut degré d’interactivité. 
  • Prise en charge des plateformes de rendu tierces accélérées par GPU comme V-Ray, OctaneRender et Redshift.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Matériel requis pour des meilleures performances de modélisation et d’animation : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A4000 ou plus.

Blender

Blender

  • Ray tracing avec OptiX accéléré par RTX dans Blender Cycles pour un rendu plus rapide des images finales.
  • Affichage Viewport interactif accéléré par GPU pour la modélisation et le rendu de scènes 3D plus grandes et complexes.
  • Rendu du flou de mouvement et outil nanoVBD accélérés par GPU pour faciliter le rendu des volumes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000. Matériel requis pour des meilleures performances de modélisation, d’animation et de ray tracing avec des modèles complexes : GeForce RTX 3090 ou NVIDIA RTX A6000. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

Cinema 4D

Cinema 4D

  • Affichage Viewport accéléré par GPU pour une interactivité fluide avec des modèles 3D complexes.
  • Prise en charge de la plupart des plateformes de rendu 3D tierces accélérées par GPU comme V-Ray, OctaneRender et Redshift.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • Étalonnage des couleurs, édition vidéo et étendues chromatiques accélérés par GPU.
  • Transcodage vidéo accéléré par GPU avec prise en charge des encodeurs et décodeurs à base matérielle.
  • Les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX incluent : reconnaissance faciale pour l'insertion automatique de tags et le suivi des effets visuels, technologie SpeedWarp pour des ralentis fluides avec moins d’artefacts et lecture vidéo encore plus fluide en Super Résolution.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour la technologie SpeedWarp ou les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX. GPU requis pour des meilleures performances d’édition vidéo, d’étalonnage des couleurs et de montage vidéo avec des fichiers RAW en haute résolution : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Daz Studio

Daz Studio

  • Moteur de rendu NVIDIA Iray accéléré par RTX pour un rendu 3D rapide de haute qualité.
  • Fonctionnalité de réduction du bruit basée sur l'IA et accélérée par RTX pour un rendu interactif à hautes performances.
  • Prise en charge de la technologie MDL ("Material Definition Language") pour utiliser facilement des matériaux dans différents convertisseurs et applications.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Enscape

Enscape

  • Ray tracing en temps réel accéléré par RTX pour permettre une meilleure visualisation des modèles architecturaux afin que les projets puissent être traités de manière dynamique, en 3D comme en réalité virtuelle.
  • Prise en charge des fichiers-source à partir de Revit, SketchUp, Rhino et ArchiCAD.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • Ray tracing à hautes performances accéléré par RTX pour des rendus interactifs et photoréalistes à base physique.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

KeyShot

KeyShot

  • Ray tracing et réduction du bruit basée sur l'IA dans OptiX accélérés par RTX pour un rendu encore plus rapide et interactif.
  • Utilisez KeyShot avec les meilleures applications de conception comme Maya, 3ds Max, Rhino et Cinema 4D.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A2000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu additionnelles avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

OctaneRender

OctaneRender

  • Rendu en ray tracing accéléré par RTX.
  • Utilisez OctaneRender avec plus de 20 applications 3D comme 3ds Max, Maya, Blender et Cinema 4D.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré. Pour des performances de rendu ultimes avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

Redshift

Redshift

  • Rendu d’images finales accéléré par GPU avec l'outil de réduction du bruit OptiX.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré. Pour des performances de rendu ultimes avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090 ou NVIDIA RTX A6000. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

Rhino

Rhino

  • Interface d'affichage Viewport accélérée par GPU pour une expérience de conception et de modélisation fluide et interactive.
  • Prise en charge de Cycles pour le rendu 3D accéléré par GPU.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Twinmotion

Twinmotion

  • Mise en œuvre des GPU pour une meilleure visualisation des modèles 3D et un rendu en temps réel.
  • Prise en charge des fichiers-source à partir de Revit et ArchiCAD.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Substance Designer

Substance
Designer

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000.

Substance Painter

Substance
Painter

  • Utilise le rendu avec NVIDIA Iray, qui propose l'export de textures/substances et de textures bitmap pour le rendu avec toute version d'Iray compatible avec MDL
  • Effets de "light baking" et d'occultation ambiante accélérés par RTX permettant d’optimiser les ressources visuelles en quelques secondes.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing et le texture baking accélérés par RTX. Pour des performances interactives avec des modèles complexes, veuillez utiliser un GPU doté d’une mémoire dédiée plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Twinmotion

Twinmotion

  • Mise en œuvre des GPU pour une meilleure visualisation des modèles 3D et un rendu en temps réel.
  • Prise en charge des fichiers-source à partir de Revit et ArchiCAD.

GPU recommandé : GeForce RTX 2060 ou Quadro RTX 3000.

Unity

Unity

  • Les GPU autorisent des techniques avancées de shading comme le ray tracing en temps réel pour proposer un développement plus rapide des jeux, ainsi que des expériences visuelles époustouflantes.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060, NVIDIA RTX A3000 ou plus.

Unreal Engine

Unreal Engine

  • Les GPU permettent un rendu accéléré sur OpenGL, DirectX et Vulkan. 
  • Le ray tracing en temps réel, la technologie PhysX et la prise en charge avancée des shaders accélèrent le développement des jeux et des applications et enrichissent les expériences en temps réel.
  • Se connecte à NVIDIA Omniverse

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu ultimes avec des scènes plus grandes et complexes, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

V-Ray

V-Ray

  • Rendu d’images finales à hautes performances avec ray tracing accéléré par RTX.
  • Les GPU NVIDIA accélèrent davantage le rendu interactif avec la réduction du bruit basée sur l'IA.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour le ray tracing accéléré par RTX. Pour des performances de rendu ultimes avec des modèles plus complexes et lourds, veuillez utiliser un GPU avec une mémoire graphique plus importante : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus. Utilisez la technologie NVLink pour connecter deux GPU ou plus au sein d’un seul système afin d’obtenir jusqu’à deux fois plus de performances graphiques et doubler la capacité de mémoire disponible.

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • Effets clés accélérés par GPU pour un rendu plus rapide avec la technologie NVIDIA CUDA.

GPU recommandé : GeForce GTX 1660 SUPER ou NVIDIA RTX A2000. Matériel requis pour bénéficier de performances accrues avec des plug-ins accélérés par GPU comme BorisFX : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • Encodeur NVENC accéléré par GPU pour optimiser la vitesse d'exportation des vidéos.
  • Décodeur NVDEC accéléré par GPU pour une lecture et un traitement fluides de vidéos multi-flux en haute résolution.
  • Effets accélérés par GPU avec la technologie NVIDIA CUDA pour une édition vidéo en temps réel et un rendu d'images nettement plus rapides grâce à la technologie d’encodage de NVIDIA.
  • Fonctionnalité de recadrage automatique basée sur l'IA et accélérée par GPU qui permet un suivi intelligent des objets et un rognage optimisé des vidéos en mode Paysage dans un format adapté aux réseaux sociaux, ce qui facilite la production de contenu en ligne.

GPU recommandé : GeForce GTX 1660 SUPER ou NVIDIA RTX A2000. Matériel requis pour bénéficier de meilleures performances avec les effets vidéo, les couleurs Lumetri et le recadrage automatique basé sur l'IA : GeForce RTX 3070, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

DaVinci Resolve

DaVinci
Resolve

  • Étalonnage des couleurs, édition vidéo et étendues chromatiques accélérés par GPU.
  • Transcodage vidéo accéléré par GPU avec prise en charge des encodeurs et décodeurs à base matérielle.
  • Les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX incluent : reconnaissance faciale pour l'insertion automatique de tags et le suivi des effets visuels, technologie SpeedWarp pour des ralentis fluides avec moins d’artefacts et lecture vidéo encore plus fluide en Super Résolution.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA RTX A3000 pour la technologie SpeedWarp ou les fonctionnalités d’IA accélérées par RTX. GPU requis pour des meilleures performances d’édition vidéo, d’étalonnage des couleurs et de montage vidéo avec des fichiers RAW en haute résolution : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

Notch

Notch

  • Filtres AI Face, Landmark Tracking et Face Mesh accélérés par GPU et optimisés par le moteur NVIDIA Broadcast.
  • Technologie d'IA avancée pour suivre les mouvements à l'aide d'une simple webcam.

GPU recommandé : GeForce RTX 3080 ou NVIDIA RTX A5000.
Afin de profiter de performances optimales pour vos projets les plus complexes, nous vous conseillons d’utiliser des GPU disposant d'une mémoire graphique élevée : GeForce RTX 3090, NVIDIA RTX A5000 ou plus.

REDCINE-X PRO

REDCINE-X PRO

  • Le GPU accélère le décodage, le dématriçage et l'étalonnage des couleurs primaires dans les vidéos au format RAW RED, ce qui permet de lire et d’éditer en temps réel jusqu’à 8 000 vidéos sans transcodage ni génération de proxy.

GPU recommandé : GeForce RTX 3060 ou NVIDIA A3000. Matériel requis pour des performances accrues : GeForce RTX 3070 ou NVIDIA RTX A4000.

Vegas Pro

Vegas Pro

  • Effets vidéo plus rapides avec accélération GPU.
  • Encodage plus rapide avec encodeur NVIDIA (NVENC).

GPU recommandé : GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 ou plus.