Solutions pour l’industrie du développement de jeux vidéo

À la pointe de l’informatique visuelle depuis plusieurs décennies

Nous repoussons les limites du jeu tout en explorant de nouvelles méthodes pour que les utilisateurs puissent accéder et s’adonner aux meilleurs jeux du moment. Alors que le marché du jeu vidéo est à son apogée, NVIDIA va continuer de mettre en avant du contenu de la plus haute qualité, que ce soit en fournissant encore plus de choix aux joueurs ou en balayant le statu quo dans l’industrie du jeu en élaborant des partenariats de confiance avec les développeurs du monde entier.

ÉCOSYSTÈME DE PARTENAIRES POUR LE RAY TRACING

Notre collaboration étroite avec des partenaires-clés accélère l’avènement du ray tracing et fait progresser les éditeurs, les développeurs et l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble.

Kits de développement logiciel pour les développeurs de jeux vidéo

Les développeurs ont besoin des meilleurs outils, échantillons et bibliothèques pour réaliser des jeux susceptibles d’être primés pour leurs effets visuels. Avec le kit de développement NVIDIA GameWorks, vous accédez à la meilleure technologie d’informatique visuelle pour gérer chaque aspect des effets visuels et physiques, prendre en charge tous les frameworks de ray tracing, et bien plus encore.

SOLUTIONS D’INFORMATIQUE VISUELLE POUR LE DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO

PhysX 4.0

PhysX 4.0

Le kit de développement NVIDIA PhysX est une solution physique multiplateforme hautement évolutive qui prend en charge une grande variété d’appareils, des smartphones aux CPU et GPU multicœurs haut de gamme. Le kit de développement PhysX est une solution open-source disponible sous les termes de la licence BSD 3.

Nsight Graphics 2019.1

Nsight Graphics 2019.1

Déboguez, profilez et exportez des images créées avec Direct3D (11,12, DXR), Vulkan (1.1, NV Vulkan Ray Tracing Extention), OpenGL, OpenVR et le SDK Oculus.

NVIDIA Ansel

NVIDIA Ansel

Ansel est un outil révolutionnaire qui vous permet d’enregistrer des captures d’écran et de partager vos plus beaux moments. Composez des captures d’écran dans tous les angles, retouchez vos créations avec des filtres avancés de post-traitement, enregistrez des images HDR dans des formats haute fidélité et partagez vos images à 360° via votre smartphone, votre PC ou votre casque VR.

Nous avons bénéficié d’un excellent partenariat avec NVIDIA dans le cadre du développement de Rise of the Tomb Raider. Grâce à la technologie NVIDIA RTX, nous pouvons d’ores et déjà annoncer que Shadow of the Tomb Raider disposera d’un système d’ombres en temps réel.

- Rich Briggs, Directeur commercial senior, Crystal Dynamics

La plateforme NVIDIA RTX nous a offert l’opportunité d’intégrer l’illumination globale en temps réel à notre moteur, notamment pour notre prochain jeu, Metro Exodus. Cela nous permet de mettre en œuvre les simulations d’éclairage les plus réalistes qu’on ait jamais vues pour des graphismes générés en temps réel.

- Oleksandr Shyshkovtsov, Directeur technique, 4A Games

L’intégration initiale du mode Photo d’Ansel n’a pris que quelques jours. Une fois que tout était installé, il nous a fallu deux ou trois semaines seulement pour régler les derniers soucis et perfectionner l’utilisation de l’outil dans le jeu. Admirer les captures d’écran prises par la communauté est extrêmement gratifiant.

- CD Projekt Red

E-mails sur les Jeux vidéo et le Divertissement

Inscrivez-vous pour recevoir les dernières informations et annonces de NVIDIA.