Les solutions de jumeaux numériques requièrent des capacités de visualisation immersive à la fois fiables et accessibles afin d'optimiser la réussite des projets de l'ensemble des parties prenantes. Pour Bentley Systems, l'association de NVIDIA RTX et d’Omniverse à la plateforme iTwin constitue une avancée majeure susceptible de faire progresser la visualisation à haute fidélité de nos modèles de jumeaux numériques. — Keith Bentley | Founder, Chief Technical Officer | Bentley Systems
Nous avons saisi cette opportunité cruciale pour faire tomber certaines barrières de productivité. La capacité d'Autodesk et de NVIDIA à repousser les limites permet à leurs clients d'optimiser la collaboration et l'efficacité dans tous les secteurs de l'industrie. Nous sommes persuadés que les utilisateurs d'Autodesk vont grandement apprécier la complémentarité entre nos produits et NVIDIA Omniverse. — Thomas Heermann | VP, Automotive and Conceptual Design | Autodesk
Nous travaillons en étroite collaboration avec NVIDIA et nous accompagnons NVIDIA Omniverse au fur et à mesure de son développement. Cet environnement collaboratif s'intègre parfaitement à Rhino et étend la capacité de nos clients à distribuer du contenu 3D. — Scott Davidson | VP of Marketing | McNeel and Associates
Grâce au logiciel Universal Scene Description de Pixar, nos clients peuvent pour la première fois exporter des modèles de ville complexes avec lesquels la conversion du rendu physique des matériaux ne subit aucune perte de qualité. NVIDIA Omniverse optimise les capacités d'USD en autorisant une visualisation en temps réel de ces modèles, le tout en un seul clic. — Simon Haegler | Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team | Esri Inc.
Les pipelines modernes de production 3D requièrent une utilisation optimale d'applications multiples. En exploitant le logiciel Universal Scene Description de Pixar, Omniverse est en passe d'optimiser l'interopérabilité des applications universelles pour l'ensemble de notre industrie. Nous sommes impatients de travailler avec NVIDIA pour découvrir ce que les technologies de modélisation les plus avancées de Modo peuvent apporter à cet écosystème 3D en pleine croissance. — Jon Attfield | Head of Engineering — Digital Design | Foundry
Nous nous sommes associés aux équipes de NVIDIA Omniverse pour optimiser les capacités de collaboration dont jouissent nos clients. Nous apprécions la puissance et la polyvalence incomparables de cet outil qui se place au service de nos clients SketchUp en quête d'innovation. — Prakash Iyer | SVP of Software Architecture and Strategy | Trimble Inc.
Nous sommes heureux de mettre en œuvre ce nouveau partenariat avec NVIDIA Omniverse et nous sommes impatients de faire bénéficier nos utilisateurs d'Archicad des nombreux avantages permis par la technologie de NVIDIA. — Ákos Pfemeter | VP Products | Graphisoft
Qu’ils conçoivent des produits ou des personnages, les infographistes et les concepteurs du monde entier font confiance à Substance d'Adobe pour le texturing de leurs ressources 3D. Omniverse permet aux membres d'une même équipe de collaborer sur plusieurs applications en temps réel, et nous avons hâte de découvrir les environnements numériques hyper-immersifs que nos utilisateurs vont créer. — Sébastien Deguy | VP 3D & Immersive | Adobe
Grâce à nos capacités de préparation des données 3D, nous estimons que l'association entre Pixyz et la plateforme Omniverse peut faire gagner énormément de temps aux créateurs de contenus et d'expériences 3D. — Geoffrey Subileau | Director, Strategic Partnerships | PiXYZ Software
NVIDIA Omniverse a pour objectif de résoudre des problématiques majeures lors de l'utilisation d'un écosystème 3D exploitant une grande variété d'applications différentes. Chez InstaLOD, la modernisation des processus de production 3D est notre mission, et nous sommes très heureux de participer à ce projet. — Philipp Staab | Business Relations | InstaLOD
Dès que nous avons vu Omniverse à l'œuvre, nous avons compris qu'il s'agissait d'une technologie révolutionnaire. Nous en observons déjà les résultats dans Kraken, notre plateforme de gestion des ressources 3D qui charge du contenu directement dans Omniverse. Cette plateforme de NVIDIA constitue un énorme bond en avant pour la qualité, la polyvalence et l'utilité des contenus 3D. — Matt Wisdom | CEO | TurboSquid
Mentor est heureux de participer au lancement de la plateforme NVIDIA Omniverse. Cette puissante plateforme de collaboration ouverte, associée à la plateforme révolutionnaire PAVE360 de validation automobile pré-silicium de Siemens, laisse entrevoir un futur fait d'innovation rapide et de productisation des circuits intégrés (IC) complexes de l'industrie automobile à l'ère des véhicules autonomes. — Ravi Subramanian | SVP IC Verification | Mentor
L'avenir est tourné vers les procédures de collaboration pour la création d’expériences 3D à haut degré d’immersion. L'outil BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering développe notre technologie de simulation sur Omniverse pour permettre à nos clients d'imaginer et de concevoir des espaces de travail intelligents grâce à des capacités de visualisation en temps réel à haute fidélité. — Thomas Tian | CEO and Founder TIAN Building Engineering | TIAN Building Engineering
Omniverse est la pierre angulaire de l'avenir de la création de contenu 3D, et Reallusion est honoré de contribuer à son développement. Nous proposons des solutions de personnages et d'animations en 3D pour toutes les situations, et nos utilisateurs plébiscitent grandement la puissance collaborative en temps réel de la plateforme Omniverse. — John C Martin II | VP | Reallusion
Nous sommes ravis de créer des ponts entre PocketStudio et Omniverse, ce qui permet aux utilisateurs de collaborer plus efficacement en utilisant d’autres outils de création de contenu numérique et en bénéficiant d'un rendu graphique avec RTX au-delà de toute attente. — Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio
Les possibilités de collaboration et d’interopérabilité offertes par NVIDIA Omniverse représentent un avantage considérable pour les infographistes de Notch, plus particulièrement pour la production virtuelle ou la gestion d’événements en direct. — Matt Swoboda | Founder and Director | Notch
Le potentiel d’Omniverse enthousiasme vivement les équipes de DAZ 3D. La capacité à utiliser notre contenu en toute transparence avec diverses solutions logicielles nous permet de travailler au sein d’un écosystème bien plus robuste. — Ty Duperron | COO | Daz 3D
NVIDIA pousse toute l’industrie vers l’avant avec ses solutions matérielles de pointe, et Omniverse démontre magistralement les possibilités phénoménales du ray tracing en temps réel. Cette capacité à optimiser le processus créatif à tous les niveaux des workflows de création d’effets spéciaux et d’animation va être révolutionnaire. — Francois Chardavoine | VP of Technology | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
NVIDIA Omniverse est la toute première plateforme de conception collaborative qui met à profit la puissance des GPU modernes pour visualiser des modèles d’architecture sophistiqués. Cette plateforme permet de créer un nouvel écosystème immersif entièrement connecté pour fédérer et visualiser des modèles complexes à partir de plusieurs logiciels. — Robert Cervellione | Studio Leader - Design Technology | Woods Bagot
À mesure que la technologie évolue, la production de contenu numérique devient plus complexe à mettre en œuvre. Nous avions déjà créé un pipeline permettant de remédier à certaines limitations propres aux outils existants, mais la plateforme Omniverse va encore plus loin en nous livrant les clés d’un avenir sans entraves, pour nous comme pour nos clients. — Carlos Cristerna | Principal, RadLab Director | Neoscape
Ici, chez KPF, nous testons continuellement de nouvelles applications pour faire en sorte de mieux interagir avec nos clients. Nous voyons NVIDIA Omniverse comme une application novatrice capable de centraliser nos besoins pour la visualisation en temps réel et la conception collaborative, qui devrait nous permettre de mettre en œuvre des pratiques plus durables. — Cobus Bothma | Director, Applied Research | KPF
Au sein de l’agence d’architecture Foster + Partners, nous accordons une grande importance à l’interopérabilité, c’est pourquoi nous cherchons à développer un environnement logiciel propriétaire pour mettre en œuvre des échanges de données à haut degré de fluidité. Nous testons actuellement NVIDIA Omniverse et nous pensons que cette plateforme peut grandement favoriser les procédures de conception collaboratives. — Foster + Partners
INVENTONSLE FUTUR ENSEMBLE Découvrez comment la collaboration et la simulation de nouvelle génération favorisent les synergies entre les créateurs, les innovateurs et les entreprises de nombreuses industries. NVIDIA GTC 2021 : inscrivez-vous aux sessions gratuites >
Développez dans Omniverse Les développeurs du monde entier peuvent concevoir, personnaliser et créer leurs propres applications et extensions pour Omniverse. En savoir plus.