GPU 対応アプリ

NVIDIA GPU の採用でアプリのスピードや機能を驚異的に加速します。

  • Adobe Illustrator Adobe Illustrator

    • キャンバス全体を GPU の最適化でパンやズームがすばやく滑らかに。

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  • Adobe Lightroom Adobe Lightroom

    • GPU 対応 AI ベースの「Enhance Details」により、Lightroom CC でアップグレードする生画像の細部や色のレンダリングを調整。Lightroom Classic では、Develop モジュールと AI ベースの「Enhance Details」機能が高速の編集が可能な GPU 対応。

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  • Adobe Photoshop Adobe Photoshop

    • ブラー ギャラリー、液化、スマート シャープ、遠近法ワープなど、30 を超える GPU 対応機能で写真をすばやく滑らかに編集することが可能。

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  • Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro

    • CUDA による GPU 加速で、リアルタイムのビデオ編集とより速い最終フレームのレンダリング。

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  • Autodesk 3ds Max Autodesk 3ds Max

    • GPU がより高速なインタラクティブ グラフィックスとモデリングを可能に。
    • デフォルト Arnold レンダラーを利用して、速い GPU 対応のレイ トレーシングと OpitX AI ノイズ除去。
    • Chaos V-Ray、Otoy OctaneRender、Redshift など、サードパーティ製の GPU 対応レンダラーをサポート。

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  • Autodesk Arnold Autodesk Arnold

    • 高速かつインタラクティブなレンダリングが可能な RTX 対応レイ トレーシングと OptiX AI ノイズ除去による。

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  • Autodesk Maya Autodesk Maya

    • GPU により、ビューポートでより大きなシーンやより複雑なモデルのモデル化を可能に。
    • デフォルト Arnold レンダラーを利用して、速い GPU 対応のレイ トレーシングと OpitX AI ノイズ除去。
    • Chaos V-Ray、Otoy OctaneRender、Redshift など、サードパーティ製の GPU 対応レンダラーをサポート。

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  • Blender Blender

    • GPU 対応のインタラクティブ ビューポートにより、より大きく、より複雑なシーンのモデル化とレンダリングが可能。

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  • Cinema 4D Cinema 4D

    • GPU により、滑らかなインタラクティブのレートでより複雑なモデルを作成可能。
    • Chaos V-Ray、Otoy OctaneRender、Redshift など、サードパーティ製の GPU 対応レンダラーをサポート。

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  • DaVinci Resolve DaVinci Resolve

    • GPU でカラー グレーディング、ビデオ編集、カラー スコープを高速化。
    • GPU ベースのエンコーダー (NVENC) とデコーダー (NVENC) でビデオを高速変換。
    • クリップに自動でタグ付けする顔認識、スピードワープによる画像の乱れが少ないスムーズなスロー モーション、途切れのない超解像度ビデオなどを含む、RTX Tensor コアで高速化された AI 機能。

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  • Daz Studio Daz Studio

    • NVIDIA Iray と OptiX AI ノイズ除去を利用した、インタラクティブな高速レンダリング。
    • さまざまなレンダラーとアプリケーションで素材の使用を可能にする MDL (マテリアル定義言語) 素材をサポート。

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  • Iray Iray

    • インタラクティブかつ直観的で、写真のようにリアルなレンダリングを可能にする GPU 対応レンダラー。

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  • OBS OBS

    • GPU ベースのエンコーダー (NVENC) がシームレスなゲーミングとストリーミングを可能にし、パフォーマンスを最大化。
    • レコーディングとストリーミングでビデオの高画質を可能にする高度なエンコーディング機能。

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  • OctaneRender OctaneRender

    • GPU 対応レイ トレーシングと CUDA による高速のレンダリング。

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  • Redcine-X Pro REDCINE-X PRO

    • CUDA で RED RAW ビデオのデコーディング、ディベイヤリング、プライマリ カラー グレーディングを高速化。トランスコーディングやプロキシ生成なしで、最大 8K ビデオのリアルタイム再生および編集が可能。

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  • Redshift Redshift

    • OptiX によるノイズ除去を使用する GPU 対応の最終フレーム レンダリング。

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  • Streamlabs OBS Streamlabs OBS

    • GPU ベースのエンコーダー (NVENC) がシームレスなゲーミングとストリーミングを可能にし、パフォーマンスを最大化。
    • レコーディングとストリーミングでビデオの高画質を可能にする高度なエンコーディング機能。

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  • Substance Designer Substance Designer

    • テクスチャ/サブスタンスやビットマップ テクスチャ エクスポートなど、NVIDIA Iray レンダリングを使用し、MDL 対応のあらゆる Iray でレンダリング可能。
    • DXR 活用の光とアンビエント オクルージョンのベイク処理。

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  • Unity Unity

    • GPU により、短期間のゲーム開発や圧倒的な視覚効果を可能にするリアルタイム レイ トレーシングなど、高度なシェーディング技術が可能。

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  • Unreal Engine Unreal Engine

    • GPU により OpenGL、DirectX、Vulkan での高速レンダリングが可能。リアルタイム レイ トレーシング、NVIDIA PhysX、高度なシェーダー サポートにより、短期間のゲーム開発と豊かなゲーミング体験が可能。

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  • V-Ray V-Ray

    • GPU 高速化による高性能なインタラクティブと最終フレームのレンダリング。GPU が AI ベースのノイズ除去を活用したさらなる高速化を可能に。

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  • Vegas Pro Vegas Pro

    • NVIDIA Video Codec によるより高速なビデオ エフェクトとエンコーディング。

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  • XSplit XSplit

    • GPU ベースのエンコーダー (NVENC) がシームレスなゲーミングとストリーミングを可能にし、パフォーマンスを最大化。
    • レコーディングとストリーミングでビデオの高画質を可能にする高度なエンコーディング機能。

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