NVIDIA Omniverse

Платформа для создания приложений метавселенной и работы с ними.

Метавселенная — 3D-Интернет — открывает огромные возможности для всех: художники создают контент с помощью нескольких 3D-инструментов, разработчики обучают модели ИИ в виртуальных мирах, предприятия используют цифровые двойники для моделирования промышленных процессов. Приложения метавселенной — повсюду.

NVIDIA Omniverse — это расширяемая платформа на основе Universal Scene Description (USD). Она помогает во всех этих процессах, позволяя отдельным лицам и командам создавать собственные 3D-конвейеры и моделировать крупномасштабные виртуальные миры быстрее, чем когда-либо.

Мир метавселенной

NVIDIA Omniverse не только ускоряет сложные рабочие процессы в 3D, но также предоставляет революционно новые способы визуализации, моделирования и кодирования для реализации идей и инноваций нового уровня. Интеграция сложных технологий, таких как трассировка лучей, искусственный интеллект и вычисления, в 3D-конвейеры больше не обходится дорого и дает преимущество.

Платформа Omniverse для совместной работы и проектирования в 3D

Связь 3D-миров и рабочих процессов

Платформа NVIDIA Omniverse, созданная на основе Pixar Universal Scene Description (USD), позволяет отдельным пользователям и командам улучшать существующие 3D-процессы с помощью более удобных подключений и мощных возможностей искусственного интеллекта.

Цифровые двойники с платформой Omniverse

Моделирование крупномасштабных миров

Предприятия используют возможности крупномасштабного моделирования мира, чтобы трансформировать свои отрасли и совершать революционные научные открытия. Узнайте, как некоторые ведущие мировые технологические компании применяют приложения метавселенной, такие как цифровые двойники и виртуальные миры для обучения ИИ.

Разработка на платформе Omniverse

Единая среда разработки для всех 3D-миров

Модульная и легко расширяемая платформа Omniverse заменяет монолитную разработку, позволяя разработчикам, исследователям и техническим художникам с любым набором навыков быстро создавать собственные передовые инструменты на основе Python с поддержкой RTX и ИИ. Кроме того, Omniverse позволяет разработчикам добиться максимальной совместимости в рамках различных экосистем ПО для 3D-моделирования, поскольку она основана на формате USD.

Представляем Omniverse Cloud

Создавайте, публикуйте и работайте с приложениями метавселенной где угодно.

Создание открытой метавселенной с помощью формата USD

NVIDIA и партнеры создают формат Universal Scene Description (USD), чтобы ускорить создание промышленной метавселенной и наступление следующей волны искусственного интеллекта.

Виртуальные персонажи на пути к прохождению теста Тьюринга с Omniverse ACE

NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE) предлагает набор облачных моделей ИИ для создания и развертывания интерактивных аватаров.

Открытая платформа для подключения и расширения решений

Omniverse объединяет и улучшает современные процессы с помощью лучших в отрасли инструментов для 3D и позволяет разработчикам легко создавать собственные инструменты.

  • Подключение к Omniverse
  • Создано в Omniverse

Существует множество способов подключения к Omniverse через рабочие процессы Universal Scene Description (USD). В зависимости от того, поддерживают ли ваши любимые отраслевые инструменты формат USD, существует несколько способов подключения к Omniverse. Подключение устанавливается через коннекторы Omniverse — плагины, которые обеспечивают синхронизацию рабочих процессов из разных приложений в реальном времени на единой платформе Omniverse, с высочайшей точностью.

Хотите создать подключение к Omniverse? Перейдите на страницу материалов для разработчиков Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Уже скоро

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Уже скоро

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Уже скоро

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Уже скоро

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
Уже скоро

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino (включая Grasshopper)

McNeel & Associates Rhino, включая Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
Уже скоро

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Ознакомьтесь с референсными приложениями, созданными на платформе Omniverse. Каждое из приложений предоставляется в виде исходного кода, поэтому разработчики и технические группы могут проверять, настраивать и улучшать их самостоятельно. Используйте референсные приложения или создайте свои собственные с помощью Omniverse Kit.

Omniverse работает на RTX

Непревзойденная мощность и возможности последних поколений графических процессоров NVIDIA RTX обеспечивают производительность, необходимую для работы нескольких приложений в реальном времени и алгоритмов ИИ в Omniverse.

Ноутбуки NVIDIA Studio

NVIDIA Studio

Ноутбуки NVIDIA Studio для профессионалов сочетают портативность, большой объем памяти, надежность корпоративного уровня и новейшую технологию RTX.

Сертифицированные NVIDIA рабочие станции

Сертифицированные NVIDIA рабочие станции

Рабочие станции NVIDIA RTX предоставляют расширенные возможности работы с графикой и искусственного интеллекта профессионалам в области проектирования и визуализации по всему миру.

Сертифицированные NVIDIA серверы

Сертифицированные NVIDIA серверы

NVIDIA-Certified Servers™ (сертифицированные NVIDIA серверы) позволяют предприятиям развертывать масштабируемое аппаратное и программное обеспечение для Omniverse Enterprise.

NVIDIA OVX

NVIDIA® OVX

NVIDIA® OVX — это вычислительная система масштаба дата-центра, предназначенная для создания приложений Omniverse и работы с ними.

Испытайте NVIDIA Omniverse уже сегодня

Найдите подходящую для ваших рабочих процессов лицензию и начните исследовать возможности платформы Omniverse прямо сейчас.

NVIDIA Omniverse для авторов контента

Авторам контента

Скачивайте и творите — бесплатно!

Omniverse выступает единым центром для совместного использования приложений для работы с 3D-графикой. В этой платформе объединены ресурсы, библиотеки и инструменты, необходимые для организации бесперебойного рабочего процесса, что позволяет художникам достигать новых высот творческой свободы.

Разработка с NVIDIA Omniverse

Разработчикам

Разрабатывайте и распространяйте — бесплатно!

Платформа Omniverse создана с учетом пожеланий разработчиков и позволяет легко персонализировать процесс работы над 3D-контентом на каждом этапе путем создания коннекторов, расширений, приложений и микросервисов Omniverse.

Платформа NVIDIA Omniverse Enterprise

Предприятиям

30-дневная бесплатная пробная версия | Годичная лицензия

NVIDIA Omniverse Enterprise — это масштабируемая комплексная платформа с несколькими графическими процессорами, которая позволяет предприятиям создавать собственные 3D-конвейеры на основе Universal Scene Description и выполнять крупномасштабное физически точное 3D-моделирование для промышленных и научных целей.

Новости

Станьте частью нашего сообщества

Получить доступ к руководствам

Воспользуйтесь сотнями бесплатных учебных курсов и сессий или пройдите курс для начинающих, чтобы начать работу с USD.   

Вливайтесь в Omniverse

Присоединяйтесь к нашему сообществу! Смотрите наши еженедельные стримы в Twitch и общайтесь с нами в Discord и на наших форумах.

Техническая поддержка

Возникли проблемы? Опубликуйте свои вопросы на форумах, чтобы быстро получить рекомендации от экспертов Omniverse, или обратитесь к документации по платформе.

Покажите свою работу!

Создали шедевр в Omniverse? Отправьте его в Галерею Omniverse, чтобы вдохновить других.

Конференция по проектированию и моделированию в эру ИИ и метавселенной

Конференция по проектированию и моделированию
в эру ИИ и метавселенной

Откройте для себя новую эру совместного проектирования в 3D и моделирования виртуального мира с NVIDIA Omniverse.

  • Основы метавселенной: HTML для виртуальных 3D-миров

    • Майкл Касс (Michael Kass), старший заслуженный инженер, NVIDIA
    • Рев Лебаредян (Rev Lebaredian), вице-президент по технологиям моделирования и проектирования в Omniverse, NVIDIA
    • Гвидо Кварони (Guido Quaroni), старший директор по инжинирингу (3D и иммерсивные технологии), Adobe
    • Стив Мэй (Steve May), вице-президент и технический директор, Pixar
    • Мейсон Шеффилд (Mason Sheffield), директор Creative Technology, Lowe's Innovation Labs, Lowe's
    • Наталья Татарчук (Natalya Tatarchuk), заслуженный технический сотрудник и главный архитектор, Professional Artistry & Graphics Innovation
    • Мэтт Сивертсон (Matt Sivertson), вице-президент и главный архитектор, медиа и развлечения, Autodesk
    • Маттиас Викенмальм (Mattias Wikenmalm), старший эксперт, Volvo Cars

    Примите участие в этой сессии, чтобы услышать мнение выдающихся технических специалистов о формате Universal Scene Description (USD) как стандарте для 3D-эволюции Интернета — возникновении метавселенной. Эти светила отрасли обсудят, почему они инвестируют в формат USD или внедряют его, и какие дальнейшие технологические достижения необходимы, чтобы раскрыть его истинный потенциал.

    Подробнее >

  • Возможности промышленной метавселенной

    • Дин Такахаши (Dean Takahashi), ведущий сценарист, VentureBeat
    • Тони Хеммельгарн (Tony Hemmelgarn), генеральный директор Siemens Digital Industries Software
    • Пегги Джонсон (Peggy Johnson), генеральный директор Magic Leap
    • Мэтью Болл (Matthew Ball), генеральный директор, Epyllion
    • Инга фон Бибра (Inga von Bibra), ИТ-директор подразделения исследований и разработки, Mercedes-Benz AG
    • Рев Лебаредян (Rev Lebaredian), вице-президент по технологиям моделирования и проектирования в Omniverse, NVIDIA

    Именно в тот момент, когда необходимо ускорить цифровую трансформацию, технологическое развитие в области искусственного интеллекта и крупномасштабное моделирование виртуальных миров объединяются для создания промышленной метавселенной. Послушайте, как известные эксперты в области технологий и светила отрасли говорят о том, как 3D-эволюция Интернета открывает новую эру промышленных возможностей и представляет новый класс цифровых двойников.

    Подробнее >

  • Повышение устойчивости производства с помощью промышленной метавселенной

    • Седрик Нейке (Cedrik Neike), член правления Siemens AG и генеральный директор Digital Industries, Siemens AG

    Отрасли во всем мире сталкиваются с бесчисленными проблемами и препятствиями, такими как повышение эффективности и устойчивости производства или преодоление сбоев в цепочке поставок. Хорошая новость заключается в том, что у нас есть технологии для решения глобальных проблем, но нам нужно внедрять их быстро и в большом масштабе! Ни одна компания или страна не может сделать это в одиночку. Нам нужно работать в экосистемах. Уже более десяти лет технология цифровых двойников Siemens помогает компаниям во всех отраслях повышать производительность и эффективность и обеспечивать устойчивое развитие. Поддерживая цифровую трансформацию, Siemens и NVIDIA совместно работают над созданием промышленной метавселенной: фотореалистичные цифровые двойники, основанные на физике, предлагают огромный потенциал для преобразования экономики и отраслей. Они предоставляют виртуальный мир, в котором люди могут взаимодействовать и сотрудничать для решения реальных проблем.

    Подробнее >

  • Lowe's: полная цифровизация мира обустройства дома

    • Шерил Фридман (Cheryl Friedman), вице-президент Lowe's Innovation Labs, Lowe’s
    • Мейсон Шеффилд (Mason Sheffield), директор Creative Technology, Lowe's Innovation Labs, Lowe’s

    Примите участие в этой сессии и узнайте, как Lowe's, компания розничной торговли из списка FORTUNE 50, осуществляет цифровую трансформацию сферы обустройства дома. От продуктов и магазинов до домов клиентов ― Lowe's использует цифровые двойники для создания новых возможностей. Помогая клиентам визуализировать результат перепланировки их помещений или запуская моделирование для оптимизации планировки каждого магазина, Lowe's облегчает процесс домашнего благоустройства.

    Подробнее >

  • Omniverse для художников: создание крупномасштабных фотореалистичных виртуальных миров

    • Габриэле Леоне (Gabriele Leone), старший арт-директор, NVIDIA

    Послушайте мнение экспертов-художников по окружению NVIDIA и узнайте, как 30 художников создали легендарную демонстрацию с несколькими мирами за 3 месяца. Погрузитесь в рабочий процесс с Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini и NVIDIA Omniverse Create и посмотрите, как художники справились с созданием масштабной сцены, демонстрирующей новейшие технологии NVIDIA RTX, ИИ и моделирования физических свойств.

    Подробнее >