NVIDIA Omniverse

Новая эра совместной работы и моделирования

Совместная работа в реальном времени с NVIDIA RTX

NVIDIA Omniverse — это открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и физически корректного моделирования в реальном времени. Сложные визуальные процессы проектирования, работы с графикой и инжиниринга меняются по мере того, как пользователи и компании объединяют инструменты, ресурсы и проекты для совместной итерации в виртуальной среде.

 
Совместная работа в реальном времени

Обмен данных между пользователями и приложениями в реальном времени

Единая интерактивная платформа в реальном времени объединяет пользователей и ведущие инструменты для 3D-проектирования. Она упрощает рабочие процессы благодаря мгновенным обновлениям, итерациям и изменениям без необходимости подготовки данных.

Максимум скорости и качества

Максимум скорости и
качества

Omniverse обеспечивает масштабируемую трассировку пути и лучей в реальном времени. Превосходные, физически корректные и фотореалистичные изображения в реальном времени.

Моделирование реальности с технологией RTX

Моделирование реальности с
технологией RTX

Рендеринг моделей из любой точки Стриминг фотореалистичных изображений с технологией рендеринга NVIDIA RTX™ на любое устройство. С легкостью делитесь своими проектами и будьте уверены, что они выглядят так, как вы и задумали.

WALL PANNER v2.0

OMNIVERSE ECOSYSTEM

Решения Digital Twin требуют надежной и легкодоступной иммерсивной визуализации для повышения успешности проекта для всех заинтересованных сторон. Bentley Systems считает, что NVIDIA RTX и Omniverse в сочетании с нашей платформой iTwin являются крупными прорывами в продвижении высокоточной визуализации Digital Twin.

— Кит Бентли (Keith Bentley)  |  Основатель, главный технический директор  |  Bentley Systems

Мы используем эту возможность, чтобы разрушить барьеры на пути к высокой производительности. Autodesk и открытые стандарты NVIDIA позволяют пользователям совместно более эффективно работать в разных отраслях промышленности. Мы уверены, что пользователи Autodesk с энтузиазмом отнесутся к подключению наших продуктов к платформе NVIDIA Omniverse.

— Томас Хирманн (Thomas Heermann)  |  Вице-президент отдела автомобильного и концептуального дизайна  |  Autodesk

Мы сотрудничаем с NVIDIA и поддерживаем NVIDIA Omniverse уже давно. Совместная среда Omniverse интегрируется с Rhino и упрощает распространение 3D-контента для наших клиентов.

— Скотт Давидсон (Scott Davidson)  |  Вице-президент по маркетингу  |  McNeel and Associates

С помощью Universal Scene Description от Pixar впервые наши пользователи могут без потерь экспортировать сложные модели городов с физически корректным рендерингом материалов. NVIDIA Omniverse расширяет возможности USD, позволяя визуализировать модели с трассировкой лучей в реальном времени одним кликом.

— Саймон Хеглер (Simon Haegler)  |  Старший разработчик программного обеспечения, рабочая группа ArcGIS CityEngine  |  Esri Inc.

Современные рабочие процессы по созданию 3D-графики требуют одновременного использования нескольких приложений. С помощью Universal Scene Description платформа Omniverse может обеспечивать универсальную совместимость приложений по всей отрасли. Мы с нетерпением ждем сотрудничества с NVIDIA, чтобы узнать, как лучшие в своем классе технологии моделирования Modo могут внести свой вклад в эту растущую 3D-экосистему.

— Джон Аттфиелд (Jon Attfield)  |  Глава инженерного отдела: цифровой — дизайн  |  Foundry

Мы сотрудничаем с командой NVIDIA Omniverse, чтобы увеличить скорость совместной работы для наших клиентов. Мы думаем, что это ценный и универсальный это инструмент, который помогает обеспечивать инновации для клиентов SketchUp.

— Пракаш Айер (Prakash Iyer)  |  Старший вице-президент в областях архитектуры и стратегии ПО  |  Trimble Inc.

Мы рады сотрудничеству с NVIDIA Omniverse и с нетерпением ждем тех преимуществ, которые будут
доступны пользователям Archicad благодаря технологии NVIDIA.

— Áкос Пфеметер (Ákos Pfemeter)  |  Вице-президент по продукции  |  Graphisoft

При создании 3D-моделей продуктов или персонажей графические художники и дизайнеры по всему миру полагаются на Substance от Adobe. Omniverse позволяет специалистам работать с несколькими приложениями в реальном времени, и мы с нетерпением ждем, когда же мы увидим полностью иммерсивную цифровую среду, которая будет создана Nvidia.

— Сéбастиен Дегуй (Sébastien Deguy)  |  Вице-президент по 3D  |  Adobe

Благодаря нашим возможностям подготовки 3D-данных мы считаем, что Pixyz вместе с платформой Omniverse может сэкономить огромное количество времени при создании 3D-контента.

— Geoffrey Субилеау (Geoffrey Subileau)  |  Директор по стратегическому партнерству  |  PiXYZ Software

Целью NVIDIA Omniverse является решение ключевых проблем при работе с 3D-экосистемой, использующей различные приложения. Модернизация 3D-производства является миссией InstaLOD, и мы с нетерпением ждем возможности принять участие в решении данной проблемы.

— Филипп Стааб (Philipp Staab)  |  Торговые связи  |  InstaLOD

Когда мы увидели Omniverse, мы сразу поняли, что это будет революционной программой. У нас уже есть Kraken, наша 3D-платформа для управления ассетами, которая закачивает контент непосредственно в Omniverse. Omniverse —это огромный скачок к тому, чтобы сделать 3D-контент еще более полезным, универсальным и удобным в использовании.

— Мэтт Виздом (Matt Wisdom)  |  Генеральный директор  |  TurboSquid

Mentor рад принять участие в запуске платформы NVIDIA Omniverse. Мощная платформа для открытой совместной работы в сочетании с революционной платформой предварительной кремниевой проверки автомобилей Siemens PAVE360 демонстрирует будущее быстрых инноваций и производства сложных автомобильных интегральных схем для автономной эры.

— Рави Субраманиан (Ravi Subramanian)  |  Старший вице-президент IC  |  Mentor

Сотрудничество — это будущее для создания иммерсивных 3D-возможностей. BIM HAVCTool от TIAN Building Engineering переносит нашу технологию моделирования в Omniverse, чтобы наши клиенты могли с высокой точностью визуализировать в реальном времени умные пространства зданий и проектировать их.

— Томас Тиан (Thomas Tian)  |  Генеральный директор и основатель TIAN Building Engineering  |  TIAN Building Engineering

Omniverse необходима для будущего создания 3D-контента, и Reallusion имеет честь внести свой вклад в его развитие. Мы делаем 3D-персонажей и анимационные решения доступными для любой сцены, в то время как наши пользователи наслаждаются возможностями Omniverse для совместной работы в реальном времени.

— Иван C Мартен II (John C Martin II)  |  Вице-президент  |  Reallusion

Мы с удовольствием обеспечиваем совместную работу между PocketStudio и Omniverse, чтобы наши пользователи могли работать с другими инструментами для создания цифрового контента и рендеринга с RTX и получили больше возможностей.

— Жан-Колас Пруниер (Jean-Colas Prunier)  |  Генеральный директор  |  PocketStudio

Мы рады возможностям сотрудничества и интероперабельности, которые Omniverse приносит графическим художникам Notch, особенно в индустрии виртуального производства и мероприятий в реальном времени.

— Мэтт Свобода (Matt Swoboda)  |  Основатель и директор  |  Notch

Daz 3D в восторге от потенциала Omniverse. Возможность использования нашего контента в различных программных пакетах создает надежную экосистему.

— Ти Дуперрон (Ty Duperron)  |  Исполнительный директор  |  Daz 3D

NVIDIA продолжает совершенствовать современное графическое оборудование, а Omniverse демонстрирует возможности трассировки лучей в реальном времени. Потенциал для улучшения творческого процесса на всех этапах VFX и анимационных конвейеров огромный.

— Франсуа Чардавоине (Francois Chardavoine)  |  VВице-президент по технологиям  |  Компания Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse — это первая платформа для совместного проектирования, построенная с нуля, и теперь она использует мощь современных GPU для визуализации построенной среды. Платформа позволяет создать новую иммерсивную и полностью подключенную экосистему для соединения
сложных моделей и визуализаций из нескольких ПО.

— Роберт Цервеллионе (Robert Cervellione)  |  Глава проектной студии  |  Woods Bagot

роизводство цифрового контента не становится легче и эффективнее. Мы создали конвейер, который улучшает недостатки устаревших инструментов. Omniverse открыл нам и нашим клиентам революционные возможности.

— Карлос Кристерна (Carlos Cristerna)  |  Директор RadLab  |  Neoscape

В KPF мы постоянно тестируем новые приложения, которые помогают взаимодействовать с клиентами. Приложение NVIDIA Omniverse отвечает нашим требованиям к совместной работе в реальном времени на одной платформе и меняет то, как развивается KPF.

— Кобус Ботма (Cobus Bothma)  |  Директор по прикладным исследованиям  |  KPF

Foster + Partners занимается вопросами интероперабельности, нами было разработано специальное ПО для непрерывного обмена данными. Мы протестировали NVIDIA Omniverse и считаем, что оно отлично подходит для совместного проектирования.

— Foster + Partners

Трансформация рабочих процессов в различных отраслях

NVIDIA Omniverse трансформирует рабочие процессы в отраслях, где фотореалистичный рендеринг с трассировкой лучей лежит в основе проектов. Эта гибкая настраиваемая платформа постоянно получает поддержку новых приложений Omniverse и расширений.

Посмотреть, как работает Omniverse

Совместная работа в реальном времени

NVIDIA Omniverse объединяет географически распределенные команды в единой интерактивной среде, где они могут быстрее вносить изменения и получать наилучшие результаты. Запуск Omniverse на ноутбуке, в дата-центре или любом другом устройстве на базе RTX позволяет вам значительно ускорить работу.

От симуляции к развертыванию

NVIDIA Isaac Sim™ — это приложение, созданное на базе NVIDIA Omniverse и предназначенное для импорта, сборки и тестирования роботов. При запуске приложения на одном GPU RTX инженеры могут с легкостью выполнять сложные задачи, генерировать правдоподобные изображения, полученные с датчиков, и плавно переходить от симуляции к развертыванию на реальном роботе.

Виртуальные среды

NVIDIA DRIVE Sim™ — это приложение, созданное на базе Omniverse для тестирования и оценки беспилотных автомобилей. Omniverse обеспечивает соблюдение сжатых сроков, воспроизводимость и производительность в реальном времени, что необходимо для физически корректного тестирования технологии беспилотных автомобилей.

Трансформация заводской логистики

BMW Group сотрудничает с NVIDIA, чтобы повысить степень автоматизации на заводах. True Digital Twin, автопроизводитель

Новые возможности для творчества с Omniverse

Новые возможности для творчества с Omniverse

Посмотрите, как Omniverse трансформирует процесс творчества. Джон Педди (Jon Peddie), основатель и президент Jon Peddie Research, представляет обзор платформы Omniverse и показывает, как она может трансформировать работу в различных отраслях промышленности.

Omniverse Launcher

Обзор платформы

Omniverse — это облачная платформа с поддержкой нескольких GPU, созданная для будущего. Omniverse основана на Universal Scene Description (USD) и работает на базе NVIDIA RTX для упрощения сложных рабочих 3D-процессов.

  • Omniverse Connectors
  • Omniverse Apps

Подключаемые модули, которые соединяют ведущие отраслевые программные приложения и микроуслуги с Omniverse.
Ознакомьтесь с соединителями Omniverse ниже, а также с другими будущими продуктами.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine
Coming Soon

Blender

Blender
Coming Soon

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Coming Soon

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Coming Soon

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Coming Soon

Kitware Paraview

Kitware Paraview
Coming Soon

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Autodesk Revit

Autodesk Revit

OnShape

PTC OnShape
Coming Soon

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance Designer

Substance Designer

Substance Painter

Substance Painter

Substance Source

Substance Source
Coming Soon

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

DS SOLIDWORKS

DS SOLIDWORKS
Coming Soon

Специально разработанные приложения, предназначенные для ускорения различных рабочих процессов. Используйте наши приложения Omniverse или создайте свои собственные с Omniverse Kit.

НАЧАЛО РАБОТЫ С OMNIVERSE

Omniverse работает на любом устройстве на базе NVIDIA RTX: от ноутбуков до дата-центров. Скачайте Omniverse, чтобы начать работу.

Начать работу с Omniverse View

1

Скачайте NVIDIA Omniverse и начните установку.

Скачайте NVIDIA Omniverse

2

После установки запустите Omniverse launcher.

Найдите View в разделе Приложения и нажмите Установить

3

Установите и запустите приложения Omniverse из раздела Приложения.

БИБЛИОТЕКА МАТЕРИАЛОВ OMNIVERSE

КОРПОРАТИВНОЕ РЕШЕНИЕ

NVIDIA OMNIVERSE ENTERPRISE

Обеспечьте удаленное 3D-сотрудничество и физически точное моделирование на предприятии с помощью платформы NVIDIA Omniverse Enterprise. Приобрести ее можно у представителей партнерской сети NVIDIA и у ведущих производителей систем.

  • Оптимизирована для развертывания на сертифицированных системах NVIDIA и NVIDIA RTX
  • Подписка включает в себя доступ к серверу Omniverse Nucleus, Omniverse Connectors и приложениям Omniverse Create и View
  • Доступ к услугам корпоративной поддержки NVIDIA
NVIDIA Omniverse Enterprise для совместной работы и моделирования

Техническая поддержка

Разработка в Omniverse

Разработчики могут создавать и настраивать собственные приложения и расширения платформы, а затем работать в них.