DirectX 12

DirectX 12 (DX12) ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ทางกราฟิกอันน่าทึ่งให้กับเกมพีซีบน Microsoft Windows ได้ กราฟิกการ์ด GeForce มีคุณสมบัติ DX12 ขั้นสูง เช่น การ ray tracing และการแสดงแสงเงาในอัตราตามตัวแปร ช่วยทำให้เกมมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ที่สมจริงและเฟรมเรทที่เร็วขึ้น

DXR (DirectX Raytracing)

DirectX Raytracing ช่วยให้เกมสามารถจำลองการทำงานของแสงในชีวิตจริงได้ด้วยเอฟเฟกต์กราฟิกที่สมจริงและสวยงามอย่างไม่น่าเชื่อ เช่นแสงส่องสว่างทั่วโลก ภาพสะท้อน และเงา

NVIDIA ได้ร่วมทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Microsoft เพื่อเปิดใช้งานการรองรับ DXR เต็มรูปแบบบน GeForce GPU GeForce RTX GPU ได้รับการออกแบบมาตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อตอบสนองความต้องการสูงสุดของปริมาณการทำงานที่ต้องใช้ Ray Tracing RT core เฉพาะที่พบในกราฟิกการ์ด GeForce RTX เท่านั้น มอบประสิทธิภาพหลายพันล้านลำแสงต่อวินาที พร้อมเฟรมเรตที่สูงถึง 3 เท่า ด้วยเกมและแอปพลิเคชั่น DXR มอบ ray tracing ที่เฟรมเรตระดับเรียลไทม์ได้เป็นครั้งแรก

 

การปรับอัตราการแรเงา (Variable Rate Shading, VRS)

VRS คือเทคนิคการเรนเดอร์แบบใหม่ซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพโดยการปรับอัตราการไล่แสงเงาสำหรับส่วนต่าง ๆ ของฉาก VRS จะเปิดใช้งาน NVIDIA Adaptive Shading ซึ่งจะวัดการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลงของสีจากเฟรมหนึ่งไปยังอีกเฟรมหนึ่งเพื่อลดอัตราการไล่แสงเงาในพื้นที่ของเฟรมที่ไม่ต้องการอย่างชาญฉลาด เช่น กล่องท้องฟ้าและผนัง นอกจากนี้ VRS ยังถูกใช้ในเกมเสมือนจริงเพื่อการเรนเดอร์ภาพให้เหมาะกับสายตา โดยวาดรายละเอียดเพิ่มเติมในตำแหน่งที่ดวงตาของคุณกำลังมองและลดรายละเอียดรอบนอกซึ่งดวงตาของคุณไม่ได้โฟกัสลง

คุณสมบัติกราฟิกเพิ่มเติมที่รองรับ

  • ทรัพยากรเกี่ยวกับการเรียงระดับเสียงตามหน้าต่างวินโดว์ที่เปิด
  • แรสเตอร์แบบดั้งเดิม
  • ลำดับของมุมมองแรสเตอร์
  • ทรัพยากรด้านการเรียงหน้าต่างวินโดว์ที่เปิด
  • การเข้าถึง UAV ด้วยการพิมพ์
  • พื้นผิวไร้จุดบอด
  • การประมวลผลที่ข้อมูลเข้ามาไม่พร้อมกัน
tech-feature-2-850

ซื้อตอนนี้เลย

  • RTX ซีรีส์ 30
  • RTX ซีรีส์ 20
Cyberpunk with RTX

GeForce RTX 30 SERIES LAPTOPS

GeForce RTX 3090 Ti

GeForce RTX 3090

GeForce RTX 3080 Ti

GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3050

Cyberpunk with RTX