Tournament Rules

GEFORCE CUP CS:GO VIETNAM RULES

GEFORCE CUP là giải đấu quy mô đỉnh cao trong hệ thống giải đấu thể thao điện tử của NVIDIA. Hàng ngàn game thủ sẽ thi đấu ở chế độ FPS cao nhất và chiến đấu để giành chức vô địch trên tựa game CS: GO.

GEFORCE CUP năm nay sẽ được tranh tài giữa 11 nước trong khu vực Châu Á vào tháng 01/2020 tại Malaysia. Giải đấu lần này do NVIDIA phối hợp cùng COLORFUL tổ chức với giá trị giải thưởng lên đến 20,000$ tiền mặt, ngoài ra còn có quà tặng là các sản phẩm có giá trị đi kèm.

Để chọn ra đội đại diện Việt Nam tranh tài với các nước tại vòng chung kết GEFORCE CUP 2019 sắp tới, NVIDIA Việt Nam và Corloful cùng các nhà tài trợ như Cougar, Kingston, Samsung, Razer, Rapoo, Thermaltake và Viewsonic đã mở giải đấu vòng loại tại hệ thống iCafe đại chuẩn NVIDIA để tìm ra gương mặt xứng đáng. Ngoài việc được tài trợ toàn bộ chi phí tham dự vòng chung kết tại Malaysia, các đội tham gia thi đấu tại Việt Nam sẽ nhận được giải thưởng tiền mặt và các quà tặng có giá trị, tổng giải thưởng cho giải đấu vòng này lên đến 100,000,000 VND.

  1. Qui định chung

    • Các iCafe đạt chuẩn NVIDIA đăng ký tham gia giải đấu và chia thành 4 khu vực.
    • Mỗi icafe sẽ tự tổ chức giải đấu để chọn ra 1 đội tham gia vòng bán kết, vòng chung kết khu vực.
    • Mỗi khu vực có 1 đội đại diện để thi đấu bán kết, chung kết Việt Nam chọn ra 1 đội đại diện thi đấu tại KL Malaysia.
    • Tất cả người chơi tham gia phải là cư dân Việt Nam và có độ tuổi từ 18 tuổi trở lên.
    • Tài khoản game CS:GO của các thành viên trong đội phải hoạt động ít nhất 150 giờ và không có lệnh cấm nào trước đó đối với tài khoản steam bạn sử dụng để đăng ký.
    • Mỗi đội phải có 5 người chơi và 1 người chơi dự bị.
  2. Game Format

    • Vòng loại iCafe: Mỗi iCafe tự tổ chức để chọn 1 đội đại diện iCafe mình thi đấu bán kết khu vực.
    • Vòng bán kết khu vực: Thi đấu online, server B5, BO1.
    • Vòng chung kết khu vực:Thi đấu online, server B5, BO3.
    • Vòng bán kết Việt Nam: Thi đấu online, server B5, BO3.
    • Vòng chung kết Việt Nam: Thi đấu online, server B5, BO3.
    • Giải đấu sẽ sử dụng phiên bản mới nhất của Counter-Strike: Global Offensive.
  3. Map thi đấu

    • Bản đồ (map) thi đấu chính thức là: Inferno, Mirage, Cache, Cobblestone, Overpass, Train và Nuke.
  4. Server settings

    Những cài đặt áp dụng cho giải đấu:

    • mp_startmoney 800
    • mp_roundtime 1.9167 (1:55 min)
    • mp_roundtime_defuse 1.9167 (1:55 min)
    • mp_freezetime 20
    • mp_buytime 20
    • mp_forcecamera 1
    • mp_maxrounds 30
    • mp_c4timer 40
    • mp_round_restart_delay 5
    • sv_pausable 1
    • sv_voiceenable 1
    • sv_damage_print_enable 0
    • ammo_grenade_limit_default 1
    • ammo_grenade_limit_flashbang 2
    • ammo_grenade_limit_total 4
    • Death cam = 2 seconds

    Cài đặt cho overtime:

    • mp_maxrounds 6
    • mp_startmoney 10000
  5. Cách tính điểm

    • Hai đội thi đấu tổng cộng 30 vòng chơi (Round), sau 15 round đầu thì đổi bên (phe) cho nhau. Đội nào đạt tỷ số 16 trước với cách biệt ít nhất 2 round thì thắng.
    • Trong trường hợp hai đội cùng đạt 15-15 thì thi đấu thêm 6 round phụ (Overtime – OT) và sẽ tiếp tục nếu như hai đội tiếp tục hòa cho đến khi một đội thắng cách biệt ít nhất 2 ván sau khi kết thúc một loạt OT 6 ván ví dụ như 19 - 17. OT sẽ kết thúc ngay nếu có một đội thắng cách biệt 4 ván.
  6. Sự cố máy chủ

    • Nếu máy chủ gặp sự cố trước khi hoàn thành ba vòng (trong một nửa), máy chủ phải được khởi động lại và điểm nửa điểm sẽ được đặt lại thành 0-0.
    • Nếu máy chủ gặp sự cố sau khi vòng thứ ba hoàn thành, một nửa phải được khởi động lại với tiền bắt đầu năm 2000 và điểm sẽ được tính từ vòng hoàn thành cuối cùng. Tiền bắt đầu được đặt thành 2000 và đội thua vòng cuối sẽ tự giết mình bằng cách sử dụng giết kill trong bảng điều khiển. Vòng này không được tính. Một nửa tiếp tục với vòng sau. Tiền bắt đầu phải được đặt thành 800 một lần nữa.
  7. Sự cố gián đoạn trận đấu

    • Nếu trong khi thi đấu có trục trặc về kĩ thuật, trận đấu sẽ được tạm ngừng để khắc phục và round đấu đó có thể sẽ không được tính điểm.
    • Trung bình một trận đấu nếu như không có OT thì có thể xong trong 45 phút – 1 tiếng.
  8. Bị mất kết nối

    • Nếu người chơi đánh rơi, máy chủ sẽ bị tạm dừng ở cuối vòng hiện tại (xem luật Game pausing).
    • Thời gian chờ đợi cho một người chơi bị rơi là 15 phút. Nếu người chơi hoặc người thay thế tham gia lại máy chủ và cả hai đội đã sẵn sàng, trò chơi có thể được tiếp tục. Trong trường hợp người chơi bị rơi không kết nối lại trong vòng 15 phút và không có sẵn người thay thế, đội phải tiếp tục chơi với một người chơi ít hơn.
  9. Qui định ngày trận đấu

    • Trước 30p khi trận đấu bắt đầu, đội trưởng phải điểm danh trong Discord.
    • Có tối đa 5 phút sẽ được cung cấp để khởi động.
    • Tất cả các trận đấu sẽ được tổ chức trên các máy chủ giải đấu chuyên dụng (AWS). Trong một trò chơi.
    • Nếu máy chủ gặp sự cố trước khi hoàn thành ba vòng (trong một nửa), máy chủ phải được khởi động lại và điểm nửa điểm sẽ được đặt lại thành 0-0.
    • Nếu người chơi ngắt kết nối giữa vòng, máy chủ sẽ bị tạm dừng ở cuối vòng hiện tại.
    • Một đội có thể yêu cầu khôi phục vòng trong trường hợp ngắt kết nối và lỗi kỹ thuật chỉ khi không có thiệt hại nào xảy ra bởi bất kỳ thành viên nào trong cùng một đội trong vòng cụ thể đó.
    • Nếu người chơi bị phát hiện gian lận / bắn tỉa, Người chơi / Đội / Cafe sẽ bị loại ngay lập tức khỏi giải đấu và tất cả các giải đấu trong tương lai do Nvidia Việt Nam tổ chức.
    • Ngôn ngữ phạm lỗi, hành vi gây khó chịu và gây rối sẽ không được dung thứ đối với bất kỳ người chơi nào và sẽ dẫn đến kết quả như sau:
      • Cảnh báo lần 1 mà đội trưởng phải thừa nhận
      • Cảnh báo lần 2 sẽ dẫn đến việc mất trò chơi
      • Cảnh báo lần 3 sẽ dẫn đến việc bị loại khỏi giải đấu
  10. Quy định thi đấu

    Cấm/Chọn:

    • Trận BO1: Tung đồng xu để quyết định đội A hay đội B. Đội A sẽ bắt đầu cấm/chọn map thi đấu:
      • Đội A cấm 1 map
      • Đội B cấm 2 maps
      • Đội A cấm 2 maps
      • Đội B cấm 1 map
      • Map còn lại sẽ sử dụng để thi đấu.
      • Đấu dao để chọn bên thi đấu.
    • Trận BO3: Tung đồng xu để quyết định đội A hay đội B. Đội A sẽ bắt đầu cấm/chọn map thi đấu:
      • Đội A cấm 1 map
      • Đội B cấm 1 map
      • Đội A chọn 1 map
      • Đội B chọn 1 map
      • Đội A cấm 1 map
      • Đội B cấm 1 map
      • Map còn lại sẽ là map quyết định trận đấu nếu cần thiết.
      • Team còn lại sẽ được chọn bên khi map đấu được chọn bởi đối thủ. Map cuối cùng sẽ đấu dao để chọn side.
    • Trận BO5: Tung đồng xu để quyết định đội A hay đội B. Đội A sẽ bắt đầu cấm/chọn map thi đấu:
      • Đội A sẽ cấm 1 map
      • Đội B sẽ cấm 1 map
      • Đội A chọn 1 map
      • Đội B chọn 1 map
      • Đội A chọn 1 map
      • Đội B chọn 1 map
      • Map còn lại sẽ là trận quyết định khi cần thiết.
      • Team còn lại sẽ được chọn bên khi map đấu được chọn bởi đối thủ. Map cuối cùng sẽ đấu dao để chọn side.

    Huấn luyện Viên:

    • Thi đấu online: Mỗi team sẽ được 1 HLV tham gia vào server.
    • Thi đấu Offline: 1 HLV được phép đứng sau. Trong lúc thi đấu, HLV chỉ được nói khi Hội ý Chiến Thuật hoặc giữa hiệp, không được giao tiếp chiến thuật bằng bất kì cách nào (vd: hò hét), chỉ được động viên.
    • Vi phạm lần 1 nhắc nhở, nếu tiếp tục sẽ phải rời khỏi khu vực thi đấu.

    Tạm dừng trận đấu (Lỗi kỹ thuật hoặc Hội ý chiến thuật):

    • Lỗi kỹ thuật: khi có sự cố xảy ra, người chơi được phép tạm dừng trận đấu và phải báo lại lý do trước khi dừng hoặc ngay sau khi tạm dừng. Khi tạm dừng, phải đeo tai nghe. Chỉ được giao tiếp khi trọng tài cho phép (kể cả chat in-game và nói).
    • Hội ý: Mỗi team sẽ được 4 lần Hội ý chiến thuật. Sử dụng hội ý bằng cách (Esc -> Call Vote -> Call Tactical Timeout). Không được cộng thêm lượt Hội ý ở Overtime nhưng những lượt Hội ý còn lại vẫn được sử dụng.
  11. Quy định thi đấu

    • Cấu hình và thông số bắt đầu:
      • Cấm những lệnh như sau:
        • Mat_hdr_enabled
        • +mat_hdr_enabled 0/1
        • +mat_hdr_leven 0/1/2
      • Những cài đặt đấu hình khác sẽ được cho phép chỉ khi không có những yếu tố không công bằng hay lợi dụng lỗi game.
    • Những Scripts bị cấm: tất cả scripts đều bị cấm (kể cả JumpThrow) nhưng sẽ có 1 vài ngoại lệ:
      • Buy-Scripts
      • Demo-Scripts
      • Say-Scripts
      • Nickname-Scripts
    • Nếu như có thắc mắc lệnh đó có được dùng hay không thì liên hệ BTC trước khi tham gia trận đấu.
    • Driver của card đồ họa hoặc những công cụ tương tự: Việc thay đổi game sử dụng phần mềm ngoài hoặc các công cụ thứ ba sẽ tuyệt đối bị cấm và có thể bị tính là gian lận.
    • Sử dụng hệ màu 32-bits, trường hợp người chơi sử dụng Window mode thì hình nền cũng phải dùng hệ màu 32-bits.
    • Những custom khác: Chỉ skins của team là được thay đổi, ngoài ra những thay đổi khác như mod skins súng, mod bảng thi đấu, họa tiết in-game sẽ bị cấm.
    • Sử dụng lỗi của trò chơi:
      Cố ý sử dụng lỗi của trò chơi sẽ bị phạt, một số lỗi bị cấm:
      • Lỗi khi load vào trận không đủ chi tiết bản đồ.
      • Trong trận đấu:
        • Đi xuyên hoặc nhìn xuyên vật thể.
        • Đặt bom sử dụng những bị trí không thể gỡ được hay sử dụng lỗi game không nghe tiếng đặt bom.
        • Không được sử dụng bugs flash.
        • Ngồi hay đứng lên vật thể không nhìn thấy được sẽ bị cấm.
        • Nếu như có những vị trí boost mới hãy liên hệ BTC trước khi sử dụng trong trận đấu để xem xét có phạm luật hay không.
    • Các đội phải chụp lại kết quả trận đấu vào giữa và cuối ván đấu để gửi cho BTC.
  12. Quy định của Ban Tổ Chức

    • Tất cả những người tham gia phải tuân thủ các quyết định và quy tắc của người tổ chức giải đấu, quản trị viên và trọng tài.
    • Tất cả các quyết định là cuối cùng, ngoại trừ trong trường hợp lựa chọn kháng cáo được nêu rõ.
    • Cuộc trò chuyện, bằng lời nói hoặc bằng văn bản, giữa người tổ chức, quản trị viên hoặc trọng tài và người tham gia đều được giữ bí mật.
    • Đăng công khai hoặc chia sẻ những cuộc trò chuyện này với các bên ngoài đều bị nghiêm cấm, trừ khi có được sự cho phép.