FAQ

ALLGEMEINES

PC/MAC

NVIDIA SHIELD

  • WIE RUFE ICH EIN SPIEL AUF UND SPIELE ES?

    Wenn du auf ein Spiel klickst, gelangst du direkt zur Seite des Spiels im Online-Shop. Melde dich dort an, um zu bestätigen, dass du das Spiel besitzt. Anschließend wird das Spiel auf deiner GeForce NOW Gaming-Maschine in der Cloud installiert. Wenn du dich zum Spielen eines Spiels bei deinem Konto anmelden musst, halte die START-Taste auf dem Gamepad gedrückt, um die virtuelle Maus und die Tastatur aufzurufen. Falls du das Spiel nicht besitzt, kannst du es im Online-Shop kaufen.

    Klicke zum Starten eines Spiels in der NVIDIA Games-App auf das entsprechende Symbol. Die unterstützten Spiele sind mit „GEFORCE NOW“ gekennzeichnet. Es sieht dann so aus, als würdest du das Spiel direkt auf deinem Gerät starten. Tatsächlich wird es aber über GeForce NOW remote aufgerufen und auf SHIELD gestreamt.

  • WAS IST DER UNTERSCHIED ZWISCHEN GEFORCE NOW UND GAMESTREAM?

    GeForce NOW streamt deine Lieblings-PC-Spiele aus NVIDIA-Cloud-Rechenzentren. Du kannst GeForce NOW auf jedem unterstützten Gerät verwenden.

    Mit GameStream kannst du deine PC-Spiele auf SHIELD streamen. Dazu musst du sie zuhause über deinen GeForce GTX-basierten PC aufrufen.

  • WIRD SPRACH-CHAT PER MIKROFON ODER KOPFHÖRER UNTERSTÜTZT?

    GeForce NOW SHIELD unterstützt derzeit keine Mikrofone in Spielen. Wir arbeiten daran, diese Funktion mit einem zukünftigen Update hinzuzufügen.

  • KANN ICH EIN GAMEPAD MIT GEFORCE NOW VERWENDEN?

    Ja, du kannst mit dem SHIELD-Controller Spiele auf GeForce NOW spielen. Neuere SHIELD-Modelle unterstützen außerdem Drittanbieter-Controller mit Bluetooth- oder USB-Anschluss. Eine vollständige Liste der unterstützten Peripheriegeräte findest du in unseren Systemanforderungen.

  • KANN ICH EINE TASTATUR UND MAUS MIT GEFORCE NOW VERWENDEN?

    Ja, du kannst eine USB- oder Bluetooth-Tastatur oder -Maus an SHIELD anschließen, um in GeForce NOW zu spielen.

  • ICH VERWENDE EINE NICHT US-ENGLISCHE TASTATUR UND SEHE IN GEFORCE NOW DIE ZEICHEN ODER BUCHSTABEN NICHT, DIE ICH DRÜCKE.

    Dieses Problem bei Nicht-US-Englisch-Tastaturen ist uns bekannt und wir arbeiten bereits an einer Lösung. In der Zwischenzeit empfehlen wir für die Eingabe von Zeichen wie @ die Verwendung von Tastaturen für US-Englisch, der NVIDIA-Bildschirmtastatur oder der Steam Big Picture-Tastatur. Falls du allerdings ein Uplay-Konto mit Nicht-ASCII-Zeichen besitzt, kannst du die NVIDIA Bildschirmtastatur und US-englische Tastaturen nicht verwenden. Möglicherweise musst du dann dein Passwort ändern, um dich in GeForce NOW bei Uplay anzumelden.

ANDROID

  • WELCHE ANDROID-SMARTPHONES SIND KOMPATIBEL?

    Wir unterstützen Android-Smartphones mit 2 GB oder mehr Speicher und Android 5.0 (L) oder höher. Bitte beachte, dass durch das Streamen von Spielen das Datenvolumen deines mobilen Datentarifs möglicherweise schnell aufgebraucht ist. Verbinde dich zum Spielen am besten mit einem 5-GHz-WLAN-Netzwerk.

  • KANN ICH AUCH AUF MEINEM ANDROID-SMARTPHONE SPIELEN, WENN ICH GEFORCE NOW AUF MEINEM PC, MAC ODER SHIELD NUTZE?

    Ja. Du kannst ein einzelnes GeForce NOW-Konto auf mehreren Geräten nutzen, darunter jetzt auch Android-Smartphones.

  • WIE SPIELE ICH AUF MEINEM ANDROID-SMARTPHONE?

    Sobald du dich auf deinem Smartphone bei deinem GeForce NOW-Konto angemeldet hast, kannst du die Bibliothek deiner zuletzt gespielten Spiele aufrufen und auf deinem Smartphone weiterspielen. Verwende am besten ein Bluetooth-Gamepad wie z. B. den NVIDIA SHIELD Controller, Raiju Mobile oder Junglecat von Razer, Stratus Duo von SteelSeries oder das Glap-Gamepad von Thundersoft. Hinweis: Einige Spiele erfordern möglicherweise die Verwendung eines Gamepads oder einer drahtlosen Tastatur und/oder Maus. Sieh dir hier die Gamepads und mehr an.

     

  • WARUM WERDE ICH NACH MEINEM AUDIO GEFRAGT?

    Auf diese Weise informiert dich Android, dass die GeForce NOW-App auf das Mikrofon deines Smartphones zugreifen möchte. Du kannst darüber deinen In-Game-Sprach-Chat aktivieren. Wir zeichnen diese Audiodaten nicht auf.

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