NVIDIA Omniverse

Criando uma Nova Era de Colaboração e Simulação

Uma Nova Era de Colaboração e Simulação de Design 3D

NVIDIA Omniverse é uma plataforma aberta, facilmente extensível, desenvolvida para colaboração virtual e simulação fisicamente precisa em tempo real. Criadores, designers, pesquisadores e engenheiros podem conectar as principais ferramentas de design, ativos e projetos para colaborar e iterar em um espaço virtual compartilhado. Os desenvolvedores e fornecedores de software também podem construir e vender facilmente Extensões, Aplicações, Conectores e Microsserviços na plataforma modular da Omniverse para expandir sua funcionalidade.

 
Colaboração em Tempo Real de Usuários e Aplicações

Colaboração em Tempo Real de Usuários e Aplicações

Reúna usuários e as principais ferramentas de design 3D do setor em tempo real em uma única plataforma interativa. Os workflows ficam mais simples com as atualizações, iterações e mudanças instantâneas, sem precisar preparar os dados.

Velocidade em Tempo Real, Qualidade Offline

Velocidade em Tempo Real, Qualidade Offline

O Omniverse oferece ray tracing e path tracing escalonável e em tempo real. Crie imagens fantásticas, fisicamente precisas e fotorrealistas em tempo real.

Simule a Realidade com a Tecnologia RTX

Simule a Realidade com a Tecnologia RTX

Construa uma vez, renderize em qualquer lugar. A tecnologia de streaming NVIDIA RTX renderiza fotorrealismo para qualquer um dos seus dispositivos. Compartilhe seu trabalho com facilidade e certifique-se de que ele seja apresentado como deve ser.

WALL PANNER v2.0

ECOSSISTEMA OMNIVERSE

As soluções Digital Twin exigem uma visualização imersiva que seja eficiente e de fácil acesso para garantir o sucesso dos projetos para todos os envolvidos. A Bentley Systems acredita que a NVIDIA RTX e o Omniverse, juntamente com a plataforma iTwin, podem realizar grandes avanços no desenvolvimento da visualização Digital Twin de alta fidelidade.

— Keith Bentley  |  Founder, Chief Technical Officer  |  Bentley Systems

Estamos aproveitando esta oportunidade para quebrar algumas barreiras reais à produtividade. A adoção de padrões abertos pela Autodesk e pela NVIDIA capacita os clientes a trabalhar de forma mais colaborativa e eficiente em todos os setores. Estamos confiantes de que os usuários da Autodesk ficarão entusiasmados em conectar nossos produtos ao NVIDIA Omniverse.

— Thomas Heermann  |  VP, Automotive and Conceptual Design  |  Autodesk

Fizemos parceria com a NVIDIA e oferecemos suporte ao NVIDIA Omniverse à medida que ele se desenvolve. Este ambiente colaborativo se integra ao Rhino e estende a capacidade de nossos clientes de distribuir conteúdo 3D.

— Scott Davidson  |  VP of Marketing  |  McNeel and Associates

Com o Universal Scene Description da Pixar, pela primeira vez, nossos usuários podem exportar modelos complexos de cidades com materiais PBR com conversão sem perdas. NVIDIA Omniverse expande os recursos do USD, permitindo a visualização de ray tracing desses modelos em tempo real com apenas um único clique.

— Simon Haegler  |  Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team  |  Esri Inc.

Os pipelines de produção 3D modernos exigem o melhor de várias aplicações. Aproveitando o Universal Scene Description da Pixar, o Omniverse está pronto para promover a interoperabilidade universal de aplicações em nosso setor. Esperamos trabalhar com a NVIDIA para explorar como as melhores tecnologias de modelagem do Modo podem contribuir para este crescente ecossistema 3D.

— Jon Attfield  |  Head of Engineering — Digital Design  |  Foundry

Fizemos parceria com a equipe do NVIDIA Omniverse para aumentar o ritmo de colaboração para nossos clientes. Estamos descobrindo que esta ferramenta é valiosa e versátil para gerar mais inovação para nossos clientes SketchUp.

— Prakash Iyer  |  SVP of Software Architecture and Strategy  |  Trimble Inc.

Estamos empolgados em construir essa nova parceria com o NVIDIA Omniverse e esperamos os benefícios que a tecnologia da NVIDIA irá agregar
aos usuários do Archicad.

— Ákos Pfemeter  |  VP Products  |  Graphisoft

Seja criando produtos ou personagens, artistas e designers em todo o mundo confiam no Substance by Adobe para texturizar seus ativos 3D. O Omniverse permite que os membros da equipe colaborem em várias aplicações em tempo real e mal podemos esperar para ver os ambientes digitais totalmente imersivos que você criará.

— Sébastien Deguy  |  VP 3D & Immersive  |  Adobe

Com nossos recursos de preparação de dados 3D, acreditamos que a Pixyz associada à plataforma Omniverse pode economizar uma quantidade enorme de tempo na criação de conteúdo e experiências em 3D.

— Geoffrey Subileau  |  Director, Strategic Partnerships  |  PiXYZ Software

O NVIDIA Omniverse visa solucionar os principais pontos fracos ao trabalhar com um ecossistema 3D que utiliza uma ampla variedade de aplicações diferentes. Na InstaLOD, modernizar o processo de produção 3D é a nossa missão e estamos entusiasmados por fazer parte desta jornada.

— Philipp Staab  |  Business Relations  |  InstaLOD

Quando vimos o Omniverse, soubemos imediatamente que seria revolucionário. Já temos Kraken, nossa plataforma de gerenciamento de ativos 3D, enviando conteúdo diretamente para o Omniverse. O Omniverse é um grande salto para tornar o conteúdo 3D ainda mais valioso, versátil e utilizável.

— Matt Wisdom  |  CEO  |  TurboSquid

A Mentor tem o prazer de participar do lançamento da plataforma NVIDIA Omniverse. A poderosa plataforma de colaboração aberta combinada com a inovadora plataforma automotiva de validação de pré-silício da Siemens, PAVE360, mostra um futuro de rápida inovação e produção de complexos circuitos automotivos integrados para a era autônoma.

— Ravi Subramanian  |  SVP IC Verification  |  Mentor

A colaboração é o futuro para a criação de experiências imersivas em 3D. O BIM HAVCTool da TIAN Building Engineering está trazendo nossa tecnologia de simulação para o Omniverse para permitir que nossos clientes visualizem e projetem espaços de edifícios inteligentes por meio de visualizações em tempo real de alta fidelidade.

— Thomas Tian  |  CEO and Founder TIAN Building Engineering  |  TIAN Building Engineering

O Omniverse é vital para o futuro da criação de conteúdo 3D e a Reallusion tem a honra de contribuir para seu desenvolvimento. Disponibilizamos soluções de personagens e animações 3D para qualquer cena, enquanto nossos usuários desfrutam do poder colaborativo em tempo real do Omniverse.

— John C Martin II  |  VP  |  Reallusion

Estamos entusiasmados em criar conexões entre o PocketStudio e o Omniverse para que nossos usuários possam estender a colaboração com outras ferramentas de criação de conteúdo digital e renderização RTX além do que podemos alcançar sozinhos.

— Jean-Colas Prunier  |  CEO  |  PocketStudio

Estamos entusiasmados com as possibilidades de colaboração e interoperabilidade que a Omniverse traz para os artistas Notch, especialmente na produção virtual e indústria de eventos ao vivo.

— Matt Swoboda  |  Founder and Director  |  Notch

A Daz 3D está animada com o potencial do Omniverse. A capacidade de usar perfeitamente nosso conteúdo em vários pacotes de software cria a promessa de um ecossistema robusto.

— Ty Duperron  |  COO  |  Daz 3D

A NVIDIA continua avançando em hardware gráfico de última geração e o Omniverse mostra o que é possível com o ray tracing em tempo real. O potencial para melhorar o processo criativo em todos os estágios de VFX e pipelines de animação será transformador.

— Francois Chardavoine  |  VP of Technology  |  Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse é a primeira plataforma de colaboração de design que vimos construída do zero para aproveitar o poder da GPU moderna para visualizar o ambiente construído. Isso permitirá um novo ecossistema imersivo e totalmente conectado para modelos complexos federados e visualizações
de vários softwares..

— Robert Cervellione  |  Studio Leader - Design Technology  |  Woods Bagot

Produzir conteúdo digital não está ficando mais fácil nem mais eficiente. Criamos um pipeline que contorna a queda de ferramentas obsoletas. O Omniverse nos deu um vislumbre de um futuro sem obstáculos para nós e nossos clientes.

— Carlos Cristerna  |  Principal, RadLab Director  |  Neoscape

Na KPF, testamos constantemente novas aplicações que nos ajudam a interagir com nossos clientes. Vemos o NVIDIA Omniverse como uma aplicação que permitirá nossos requisitos colaborativos e em tempo real em uma plataforma, mudando a maneira como progredimos como prática de design sustentável.

— Cobus Bothma  |  Director, Applied Research  |  KPF

Na Foster + Partners, estamos muito interessados em interoperabilidade e desenvolvemos software sob medida com o objetivo de workflows de troca de dados contínuos. Estamos testando o NVIDIA Omniverse e achamos que ele tem potencial para ser parte da solução para processos de design colaborativo.

— Foster + Partners

Revolucionando os Workflows em Todos os Setores

O NVIDIA Omniverse transforma os workflows em setores onde a renderização de ray tracing de tirar o fôlego e fisicamente precisa é essencial para visualização imersiva, simulação precisa e análises e descobertas mais rápidas. A plataforma é flexível, facilmente personalizável e continuamente aprimorada com novas Aplicações, Extensões e Conectores Omniverse.

Omniverse Enterprise

NVIDIA Omniverse Enterprise é uma plataforma completa de colaboração e simulação real 3D, desenhada para ser executada em Sistemas Certificados pela NVIDIA™. O Omniverse Enterprise permite que as equipes alcancem novos patamares de qualidade de produção 3D, iterações infinitas sem custo de oportunidade e tempo de colocação no mercado mais rápido.

EXPLORE O OMNIVERSE

  • Colaboração de Design
  • Digital Twins Industrial
  • Avatars

Colaboração Multi-Usuários e Multi-Aplicações

O NVIDIA Omniverse permite que os usuários trabalhem em várias aplicações de software 3D e com outras pessoas, simultaneamente e em tempo real.

Simulação de Física Fisicamente Precisa

A simulação de física em tempo real da NVIDIA PhysX5, Blast e Flow está disponível no Omniverse. Artistas, designers, criadores e desenvolvedores podem facilmente implementar física ultra-realista em suas criações, seja usando Omniverse Create, Isaac Sim™ ou DRIVE Sim™.

Colaboração de Design Multiusuário

NVIDIA Omniverse Enterprise unifica equipes globalmente dispersas em um único ambiente interativo onde podem iterar com mais eficiência e maximizar a produção criativa. Executar o Omniverse em um laptop, data center ou qualquer outra máquina com RTX permite que você acelere significativamente o tempo de produção.

Renderização Fotorrealística em Tempo Real

Marbles RTX foi criado por uma equipe distribuída de artistas e engenheiros na Omniverse, reunindo recursos de qualidade VFX + em um nível de game totalmente simulado, sem comprometer a qualidade e fidelidade que normalmente resulta da "gamificação" de recursos de arte para rodar em tempo real.

Arte Habilitada para IA

GANverse3D - Image2Car agora está disponível como uma extensão no NVIDIA Omniverse AI Toy Box para pesquisadores e criadores experimentarem no Omniverse Create. A extensão acelera os fluxos de trabalho 3D transformando imagens 2D em modelos 3D.

Digital Twins Industrial

O NVIDIA Omniverse é uma plataforma de desenvolvimento de referência para empresas construírem suas próprias réplicas virtuais, ou digital twins, de seus produtos ou ambientes.

Manufatura

A Fábrica do Futuro 2.0 do BMW Group é uma expansão da fábrica virtual apresentada no GTC do segundo semestre de 2021, projetada, simulada, operada e mantida inteiramente no NVIDIA Omniverse. Apresentando humanos digitais e robôs autônomos que obedecem às leis da física, a fábrica representa um digital twin perfeito da fábrica na realidade

Veículos Autônomos

Os recursos de simulação de altíssima fidelidade e fisicamente precisos do NVIDIA DRIVE Sim fornecem a precisão, a confiabilidade e o desempenho em tempo real necessários para testar a tecnologia de direção autônoma.

Robótica

NVIDIA Omniverse Replicator para Isaac Sim permite que engenheiros de machine learning criem conjuntos de dados sintéticos de qualidade de produção para treinar modelos robustos de percepção de deep learning. Ele também permite a geração de dados de verdade do solo que são difíceis ou impossíveis de serem rotulados por humanos, como velocidade, profundidade, objetos obstruídos, condições climáticas adversas ou rastreamento do movimento de objetos através dos sensores.

Supercomputação

NVIDIA IndeX é uma ferramenta de visualização volumétrica que permite aos usuários visualizar interativamente um conjunto de dados inteiro e coletar insights mais profundos com mais rapidez. Os usuários podem alterar mapas de cores rapidamente para destacar atributos sutis dos dados, visualizar seções cruzadas em toda a série temporal e aproveitar recursos como oclusão de ambiente e sombras para examinar os principais componentes dos dados. 

Propagação de Sinal 5G

A Ericsson está construindo digital twins de cidades no Omniverse para pesquisas 5G. O NVIDIA Omniverse fornece tecnologias essenciais que permitem à Ericsson modelar o desempenho da rede em elementos ambientais dinâmicos com precisão. O ray tracing em tempo real com aceleração NVIDIA RTX permite que os pesquisadores vejam representações precisas da qualidade do sinal em cada ponto da cidade, em tempo real, o que não era possível antes.

Estudos e Supressão de Incêndios Florestais

A NVIDIA e a Lockheed Martin estão se associando para construir um sistema de resposta de incêndio habilitado para AI e digital twins para melhorar a previsão de incêndio e os esforços de supressão. No Omniverse, os especialistas em ciência do fogo da Lockheed constroem um digital twin fisicamente preciso de geografia propensa a incêndios florestais e, em seguida, testam seu modelo de AI, treinado em dados de incêndios florestais do mundo real.

Simulação de Usina Industrial

A Siemens Energy está aproveitando o Omniverse para desenvolver um novo workflow para reduzir a frequência de paralisações planejadas, mantendo a segurança. Os dados em tempo real (temperatura, pressão, pH, potência da turbina a gás e temperatura da água de entrada) são pré-processados para calcular a pressão, temperatura e velocidade da água e do vapor.

Visualização do Digital Twin da Terra

A criação de um "digital twin" da Terra usando tecnologias como o Conector Kitware ParaView do NVIDIA Omniverse permite que os cientistas analisem interativamente centenas de terabytes de dados meteorológicos e climáticos em 3D combinando informações de várias fontes. Os cientistas podem explorar simultaneamente cenários hipotéticos com vários colaboradores trabalhando em diferentes sistemas de computação de alto desempenho.

Avatar no NVIDIA Omniverse

Omniverse Avatar é uma plataforma de tecnologia para desenvolver avatares interativos de AI, conectando as principais tecnologias de AI da NVIDIA, Riva para AI conversacional, Metropolis para visão computacional, NeMo Megatron para compreensão de linguagem natural e mecanismos de recomendação Merlin. A plataforma Omniverse Avatar está atualmente em desenvolvimento.

Projeto Tokkio

O Projeto Tokkio é uma aplicação de referência de quiosque com AI que alavanca a visão computacional AI do NVIDIA Metropolis e a tecnologia AI conversacional Riva para se comunicar com os clientes. Ele usa o NeMo Megatron 530B, um modelo de linguagem de última geração para entender a intenção e NVIDIA Merlin para fazer recomendações significativas. O avatar 3D é animado e visualizado com Omniverse para oferecer uma experiência de atendimento ao cliente visualmente deslumbrante - tudo em tempo real.

Assistente Natural e Especialista de Perguntas e Respostas

Nesta demonstração, vemos um avatar de brinquedo autônomo e fotorrealista que responde a questões desafiadoras específicas do domínio. O avatar, criado no Omniverse, é uma aplicação de referência que utiliza NVIDIA Riva para AI de fala, NVIDIA NeMo Megatron-Turing 530B para compreensão de linguagem natural de última geração e uma combinação de sistemas de animação NVIDIA Omniverse para animação facial e corporal baseada em uma fonte de áudio.

Projeto Maxine

A colaboração com públicos globais pode ser melhorada significativamente quando se fala em seu idioma. O NVIDIA Maxine integra a tradução em tempo real do NVIDIA Riva e a conversão de texto em voz com animação fotográfica "retrato ao vivo" e contato visual em tempo real para permitir uma melhor comunicação e compreensão

DRIVE Concierge

O Omniverse Avatar permite que o DRIVE Concierge funcione como assistente digital para todo mundo, ajudando-os a fazer recomendações, reservas, chamadas telefônicas e fornecer alertas. É personalizado para cada motorista e passageiro, dando a cada ocupante do veículo seu próprio concierge pessoal. Os passageiros poderão ter uma conversa natural com o veículo e usar a voz para controlar muitas funções que antes exigiam controles físicos ou telas sensíveis ao toque.

Desenvolva no Omniverse

Crie, licencie e distribua facilmente aplicações na plataforma Omniverse, aproveitando mais de 200 extensões pré-construídas disponíveis com o código-fonte, juntamente com um conjunto exclusivo de ferramentas, recursos e treinamento.

Omniverse Launcher

Visão Geral da Plataforma

Facilmente escalonável e habilitado para multi-GPU, Omniverse é um usuário final de múltiplas camadas e plataforma de desenvolvimento construída para o futuro. Com base no Universal Scene Description (USD) da Pixar e impulsionado pela tecnologia NVIDIA RTX, o Omniverse é a resposta para simplificar e acelerar workflows 3D complexos.

  • Conectando-se ao Omniverse
  • Construído no Omniverse

Conecte-se ao Omniverse para aproveitar os workflows de várias aplicações conectadas por meio de importação e exportação, Omniverse Drive com aplicações e bibliotecas de terceiros com suporte para USD ou com conectores Omniverse, plug-ins unidirecionais ou bidirecionais que permitem edição ao vivo de workflows.
Quer desenvolver um Conector ou plugin? Visite o Centro de Recursos para Desenvolvedor Omniverse aqui.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D
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SideFX Houdini

SideFX Houdini
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Reallusion iClone

Reallusion iClone

Marvelous Designer

Marvelous Designer
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Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
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Notch

Notch
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OnShape

PTC OnShape
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Kitware Paraview

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Adobe Photoshop

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PlantFactory

PlantFactory

Autodesk Revit

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McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Twinbru

Twinbru

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials
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Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials
EM BREVE

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Aplicações criadas especificamente para acelerar diferentes workflows. Use nossas aplicações Omniverse ou crie a sua própria com o Kit Omniverse