Colaboração em Tempo Real com
Tecnologia NVIDIA RTX

O NVIDIA Omniverse™ é uma plataforma aberta desenvolvida para colaboração virtual e simulação fisicamente precisa em tempo real. Os workflows visuais complexos de criativos, designers e engenheiros se transformam quando os usuários e as equipes conectam as principais ferramentas, materiais e projetos de design para realizar iterações colaborativas em um espaço virtual compartilhado.

 
Colaboração em Tempo Real de Usuários e Aplicações

Colaboração em Tempo Real de Usuários e Aplicações

Reúna usuários e as principais ferramentas de design 3D do setor em tempo real em uma única plataforma interativa. Os workflows ficam mais simples com as atualizações, iterações e mudanças instantâneas, sem precisar preparar os dados.

Velocidade em Tempo Real, Qualidade Offline

Velocidade em Tempo Real, Qualidade Offline

O Omniverse oferece ray tracing e path tracing escalonável e em tempo real. Crie imagens fantásticas, fisicamente precisas e fotorrealistas em tempo real.

Simule a Realidade com a Tecnologia RTX

Simule a Realidade com a Tecnologia RTX

Crie uma vez e renderize em qualquer lugar. Transmita projetos com o fotorrealismo renderizado pela tecnologia NVIDIA RTX para qualquer dispositivo. Compartilhe seu trabalho com facilidade e garanta que ele seja apresentado da melhor forma.

WALL PANNER v2.0

Ecossistema Omniverse

As soluções Digital Twin exigem uma visualização imersiva que seja eficiente e de fácil acesso para garantir o sucesso dos projetos para todos os envolvidos. A Bentley Systems acredita que a NVIDIA RTX e o Omniverse, juntamente com a plataforma iTwin, podem realizar grandes avanços no desenvolvimento da visualização Digital Twin de alta fidelidade.

— Keith Bentley  |  Founder, Chief Technical Officer  |  Bentley Systems

Estamos aproveitando esta oportunidade para quebrar algumas barreiras reais à produtividade. A adoção de padrões abertos pela Autodesk e pela NVIDIA capacita os clientes a trabalhar de forma mais colaborativa e eficiente em todos os setores. Estamos confiantes de que os usuários da Autodesk ficarão entusiasmados em conectar nossos produtos ao NVIDIA Omniverse.

— Thomas Heermann  |  VP, Automotive and Conceptual Design  |  Autodesk

Fizemos parceria com a NVIDIA e oferecemos suporte ao NVIDIA Omniverse à medida que ele se desenvolve. Este ambiente colaborativo se integra ao Rhino e estende a capacidade de nossos clientes de distribuir conteúdo 3D.

— Scott Davidson  |  VP of Marketing  |  McNeel and Associates

Com o Universal Scene Description da Pixar, pela primeira vez, nossos usuários podem exportar modelos complexos de cidades com materiais PBR com conversão sem perdas. NVIDIA Omniverse expande os recursos do USD, permitindo a visualização de ray tracing desses modelos em tempo real com apenas um único clique.

— Simon Haegler  |  Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team  |  Esri Inc.

Os pipelines de produção 3D modernos exigem o melhor de várias aplicações. Aproveitando o Universal Scene Description da Pixar, o Omniverse está pronto para promover a interoperabilidade universal de aplicações em nosso setor. Esperamos trabalhar com a NVIDIA para explorar como as melhores tecnologias de modelagem do Modo podem contribuir para este crescente ecossistema 3D.

— Jon Attfield  |  Head of Engineering — Digital Design  |  Foundry

Fizemos parceria com a equipe do NVIDIA Omniverse para aumentar o ritmo de colaboração para nossos clientes. Estamos descobrindo que esta ferramenta é valiosa e versátil para gerar mais inovação para nossos clientes SketchUp.

— Prakash Iyer  |  SVP of Software Architecture and Strategy  |  Trimble Inc.

Estamos empolgados em construir essa nova parceria com o NVIDIA Omniverse e esperamos os benefícios que a tecnologia da NVIDIA irá agregar
aos usuários do Archicad.

— Ákos Pfemeter  |  VP Products  |  Graphisoft

Seja criando produtos ou personagens, artistas e designers em todo o mundo confiam no Substance by Adobe para texturizar seus ativos 3D. O Omniverse permite que os membros da equipe colaborem em várias aplicações em tempo real e mal podemos esperar para ver os ambientes digitais totalmente imersivos que você criará.

— Sébastien Deguy  |  VP 3D & Immersive  |  Adobe

Com nossos recursos de preparação de dados 3D, acreditamos que a Pixyz associada à plataforma Omniverse pode economizar uma quantidade enorme de tempo na criação de conteúdo e experiências em 3D.

— Geoffrey Subileau  |  Director, Strategic Partnerships  |  PiXYZ Software

O NVIDIA Omniverse visa solucionar os principais pontos fracos ao trabalhar com um ecossistema 3D que utiliza uma ampla variedade de aplicações diferentes. Na InstaLOD, modernizar o processo de produção 3D é a nossa missão e estamos entusiasmados por fazer parte desta jornada.

— Philipp Staab  |  Business Relations  |  InstaLOD

Quando vimos o Omniverse, soubemos imediatamente que seria revolucionário. Já temos Kraken, nossa plataforma de gerenciamento de ativos 3D, enviando conteúdo diretamente para o Omniverse. O Omniverse é um grande salto para tornar o conteúdo 3D ainda mais valioso, versátil e utilizável.

— Matt Wisdom  |  CEO  |  TurboSquid

A Mentor tem o prazer de participar do lançamento da plataforma NVIDIA Omniverse. A poderosa plataforma de colaboração aberta combinada com a inovadora plataforma automotiva de validação de pré-silício da Siemens, PAVE360, mostra um futuro de rápida inovação e produção de complexos circuitos automotivos integrados para a era autônoma.

— Ravi Subramanian  |  SVP IC Verification  |  Mentor

A colaboração é o futuro para a criação de experiências imersivas em 3D. O BIM HAVCTool da TIAN Building Engineering está trazendo nossa tecnologia de simulação para o Omniverse para permitir que nossos clientes visualizem e projetem espaços de edifícios inteligentes por meio de visualizações em tempo real de alta fidelidade.

— Thomas Tian  |  CEO and Founder TIAN Building Engineering  |  TIAN Building Engineering

O Omniverse é vital para o futuro da criação de conteúdo 3D e a Reallusion tem a honra de contribuir para seu desenvolvimento. Disponibilizamos soluções de personagens e animações 3D para qualquer cena, enquanto nossos usuários desfrutam do poder colaborativo em tempo real do Omniverse.

— John C Martin II  |  VP  |  Reallusion

Estamos entusiasmados em criar conexões entre o PocketStudio e o Omniverse para que nossos usuários possam estender a colaboração com outras ferramentas de criação de conteúdo digital e renderização RTX além do que podemos alcançar sozinhos.

— Jean-Colas Prunier  |  CEO  |  PocketStudio

Estamos entusiasmados com as possibilidades de colaboração e interoperabilidade que a Omniverse traz para os artistas Notch, especialmente na produção virtual e indústria de eventos ao vivo.

— Matt Swoboda  |  Founder and Director  |  Notch

A Daz 3D está animada com o potencial do Omniverse. A capacidade de usar perfeitamente nosso conteúdo em vários pacotes de software cria a promessa de um ecossistema robusto.

— Ty Duperron  |  COO  |  Daz 3D

A NVIDIA continua avançando em hardware gráfico de última geração e o Omniverse mostra o que é possível com o ray tracing em tempo real. O potencial para melhorar o processo criativo em todos os estágios de VFX e pipelines de animação será transformador.

— Francois Chardavoine  |  VP of Technology  |  Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse é a primeira plataforma de colaboração de design que vimos construída do zero para aproveitar o poder da GPU moderna para visualizar o ambiente construído. Isso permitirá um novo ecossistema imersivo e totalmente conectado para modelos complexos federados e visualizações
de vários softwares..

— Robert Cervellione  |  Studio Leader - Design Technology  |  Woods Bagot

Produzir conteúdo digital não está ficando mais fácil nem mais eficiente. Criamos um pipeline que contorna a queda de ferramentas obsoletas. O Omniverse nos deu um vislumbre de um futuro sem obstáculos para nós e nossos clientes.

— Carlos Cristerna  |  Principal, RadLab Director  |  Neoscape

Na KPF, testamos constantemente novas aplicações que nos ajudam a interagir com nossos clientes. Vemos o NVIDIA Omniverse como uma aplicação que permitirá nossos requisitos colaborativos e em tempo real em uma plataforma, mudando a maneira como progredimos como prática de design sustentável.

— Cobus Bothma  |  Director, Applied Research  |  KPF

Na Foster + Partners, estamos muito interessados em interoperabilidade e desenvolvemos software sob medida com o objetivo de workflows de troca de dados contínuos. Estamos testando o NVIDIA Omniverse e achamos que ele tem potencial para ser parte da solução para processos de design colaborativo.

— Foster + Partners

Revolucionando os Workflows em Todas as Indústrias

NVIDIA Omniverse transforma os workflows nos setores onde uma renderização impressionante, fotorrealista e com ray tracing é a alma do design. A plataforma é flexível, personalizável e continuamente aprimorada com novas aplicações, extensões e conectores Omniverse.

Veja o Omniverse em Ação

Colaboração Virtual em Tempo Real

NVIDIA Omniverse unifica equipes globalmente dispersas em um único ambiente interativo onde podem iterar com mais eficiência e maximizar a produção criativa. Executar o Omnverse em um laptop, data center ou qualquer outra máquina com RTX permite que você acelere significativamente o tempo de produção.

Design da Simulação à Realidade

Executando o NVIDIA Isaac Sim, uma aplicação de AI para robótica desenvolvida no NVIDIA Omniverse, em uma única GPU RTX, os engenheiros podem completar cargas de trabalho complexas, virtualizar robôs facilmente e gerar imagens realistas de sensores e se teletransportar perfeitamente desde a simulação até a implantação em um robô real.

Ambientes de Simulação

NVIDIA DRIVE Sim™ é uma aplicação poderosa de simulação desenvolvida no Omniverse para testar e validar veículos autônomos. Os recursos de simulação fisicamente precisa e de altíssima fidelidade da Omniverse fornecem o tempo extremamente preciso, a repetibilidade e o desempenho em tempo real necessários para o teste da tecnologia de direção automática.

Fábrica do Futuro

O BMW Group e a NVIDIA fazem parceria para dar vida à fábrica do futuro. Um verdadeiro Digital Twin, o fabricante automotivo global.

Uma Nova Maneira de Criar com o Omniverse

Uma Nova Maneira de Criar com o Omniverse

Veja como o Omniverse está transformando fundamentalmente os canais de criação de conteúdo. Dr. Jon Peddie, fundador e presidente da Jon Peddie Research apresenta uma visão geral da plataforma Omniverse e mostra como a plataforma será transformadora em todos os setores.

Omniverse Launcher

Visão Geral da Plataforma

Nativo no cloud e compatível com várias GPUs, o Omniverse é uma plataforma de várias camadas desenvolvida para o futuro. Desenvolvido com o padrão Universal Scene Description (USD) da Pixar e com a tecnologia NVIDIA RTX, o Omniverse é a resposta para workflows 3D complexos.

  • Conectores Omniverse
  • Aplicações Omniverse

Veja os Conectores Omniverse atuais abaixo com muitos mais por vir.
Veja abaixo os atuais Conectores Omniverse e fique ligado nos que serão lançados.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine
Coming Soon

Blender

Blender
Coming Soon

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Coming Soon

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Coming Soon

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Coming Soon

Kitware Paraview

Kitware Paraview
Coming Soon

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Autodesk Revit

Autodesk Revit

OnShape

PTC OnShape
Coming Soon

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance Designer

Substance Designer

Substance Painter

Substance Painter

Substance Source

Substance Source
Coming Soon

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

DS SOLIDWORKS

DS SOLIDWORKS
Coming Soon

Aplicações desenvolvidas especificamente para acelerar diferentes workflows. Use nossas Aplicações Omniverse ou crie a sua própria usando o Kit Omniverse.

Comece a usar o Omniverse View

O Omniverse funciona em qualquer sistema equipado com a tecnologia NVIDIA RTX, do laptop ao data center. Faça download do Omniverse para começar.

Get Started with Omniverse View

1

Faça download e instale o NVIDIA Omniverse.

Download NVIDIA Omniverse

2

Depois de instalá-lo, abra o inicializador do Omniverse.

Find View in the Apps section and click Install

3

Instale e use as Aplicações Omniverse pela Seção de Aplicações.

Solução Corporativa

NVIDIA Omniverse Enterprise

Traga colaboração 3D remota e simulação fisicamente precisa para sua empresa com a plataforma NVIDIA Omniverse™ Enterprise, vendida por nossa rede de parceiros NVIDIA e fabricantes de sistemas líderes.

  • Otimizado para implantação empresarial em Sistemas Certificados pela NVIDIA™ e na NVIDIA RTX™
  • A assinatura inclui as aplicações Omniverse Nucleus Server, Omniverse Connectors e Omniverse Create and View
  • Serviços completos de suporte empresarial da NVIDIA
NVIDIA Omniverse Enterprise para colaboração e simulação

Suporte

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Os desenvolvedores podem projetar, personalizar e criar suas próprias aplicações e extensões da plataforma.