Omniverse para Criadores

Conecte seus mundos criativos a um universo de possibilidades.

Acelere Seu Workflow 3D

O NVIDIA Omniverse funciona como um hub para interconectar seu workflow 3D existente, substituindo os pipelines lineares pela criação sincronizada em tempo real, permitindo criar de maneira inédita a velocidades extraordinárias.

Criadores Trabalhando no Omniverse

  • Colaboradores
    no Cloud
  • Designer de
    Efeitos Visuais
  • Artista de
    AI Digital
  • Animador
    de Humanos Digitais
  • Artista de
    AI Digital

Crie e colabore na nuvem

Assista aos criadores 3D do GeForce RTX criarem em colaboração um curta animado com o Omniverse Cloud, trazendo elementos artísticos 3D de suas ferramentas favoritas de design e criação de conteúdo, como Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine e SideFX Houdini.

Aplicações:

Construindo uma Cidade de Bronze com Várias Aplicações

O NVIDIA Omniverse permite que Sir Wade Neistadt, que trabalha em uma variedade de aplicações, crie sem gargalos. Emparelhar a Plataforma Omniverse com uma NVIDIA RTX A6000 executada em Drivers NVIDIA Studio permite , como ele afirma, "montar, iluminar, renderizar e ter tudo em contexto usando a renderização RTX, tudo sem exportar dados de e para aplicações".

Aplicações:

Criando uma Obra-Prima no Marbles

Produzir renderizações precisas e de alta qualidade na velocidade da luz é uma necessidade para artistas conceituais que precisam de ideação e iteração rápidas. Jeremy Lightcap, um dos vencedores do #CreateWithMarbles, descreveu o trabalho em uma GeForce RTX 3080 entre o Omniverse Create e o Blender com admiração: "Eu consegui renderizar minha cena do marinheiro em quatro segundos... e com uma qualidade muito nítida."

Aplicações:

Gerando Seres Humanos Digitais Cantores

Ao criar um humano digital realista, o NVIDIA Omniverse, em conjunto com uma GeForce RTX 3090 executada em Drivers NVIDIA Studio, permite que artistas como Anderson Rohr peguem gravações de dados de voz brutas e as transformem em animações de sincronização labial geradas por AI. De acordo com Anderson, "o Audio2Face excedeu minhas expectativas, e a AI e os resultados foram excelentes."

Os artistas podem dar esse passo adiante e dar vida às suas criações redirecionando animações de sincronização labial para uso meta-humano no Unreal Engine Omniverse Connector.

Aplicações:

Acelerando a Inteligência Artificial

Com o NVIDIA Omniverse, Song Ting converteu elementos artísticos extraídos do mundo real em um conjunto de dados como materiais de treinamento. Para essa peça específica, ela gerou um modelo de rosa 3D e visualizou seu crescimento no mundo cibernético com modelos NVIDIA Kaolin e NVIDIA DIB-R. Com a tecnologia da NVIDIA RTX A6000, o treinamento de modelos foi significativamente acelerado e concluído em apenas duas semanas, economizando um tempo significativo e permitindo que ela explorasse e expressasse assuntos "reais" e "irreais".

Aplicações:

Conecte Suas Aplicações

Use suas aplicações de design favoritas com conectores e aplicações do Omniverse para integrar facilmente seu workflow 3D e descobrir novas maneiras de criar e explorar suas ideias com uma rapidez inédita.

  • Conexões com o Omniverse
  • Desenvolvidos no Omniverse
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Em Breve

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Em Breve

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder
Em Breve

Notch

Notch
EM BREVE

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantFactory

PlantFactory

Radical Live

Radical Live

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino com Grasshopper

McNeel & Associates Rhino com Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials

Twinbru

Twinbru

Chaos V-Ray

Chaos V-Ray

Unreal Engine 4 da Epic Games

Unreal Engine da Epic Games

Unreal Engine 4 da Epic Games

Unreal Engine 4 da Epic Games

Experimente nossas aplicações recomendadas do Omniverse para criadores ou explore o pacote completo de Aplicações e Conexões do NVIDIA Omniverse.

Audio2Face

Crie animações faciais expressivas a partir de uma fonte de áudio com tecnologia fornecida por AI.

Create

Acelere a criação avançada de mundos. Monte, simule e renderize cenas no USD da Pixar de forma interativo em tempo real.

Machinima

Reformule, recrie e redefina as animações narrativas de videogames com um kit de ferramentas com tecnologia fornecida por AI para criadores RTX.

View

Faça a revisão colaborativa de projetos de design com essa poderosa ferramenta de visualização fotorrealista e fisicamente precisa.

Notebooks e Desktops NVIDIA Studio

Feitos para Criar, Otimizados para o Omniverse

Navegue por produtos desenvolvidos especificamente e otimizados para desempenho criativo e apoiados pela
plataforma NVIDIA Studio com drivers dedicados e ferramentas exclusivas.

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Criadores

Download e Criações Gratuitos

O Omniverse funciona como um hub para conectar e aprimorar facilmente aplicações de criação 3D, unificando elementos artísticos, bibliotecas e ferramentas para um workflow sem interrupções e permitindo que os artistas alcancem novos níveis de liberdade criativa.

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Desenvolvedores

Desenvolvimento e Distribuição Gratuitos

O Omniverse foi criado pensando em desenvolvedores e oferece a eles a capacidade de personalizar os workflows 3D em todas as camadas para criar conectores, extensões, aplicações e microsserviços do Omniverse com facilidade.

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Empresarial

Teste Gratuito I Licença Anual

O Omniverse Enterprise transforma workflows complexos de design para empresas de todos os portes. Ele permite a colaboração em tempo real com vários usuários e locais, usando diversas aplicações com dados centralizados do projeto.

Comece a Usar o Omniverse

Faça download do Omniverse gratuitamente para acelerar seu workflow 3D e começar a explorar como é a criação ilimitada.

O Omniverse funciona em qualquer dispositivo NVIDIA RTX, seja em um notebook ou um data center. Faça download do Omniverse para começar.

Faça Download do NVIDIA Omniverse

Etapa 1

Faça download e instale o NVIDIA Omniverse.

Abra o Inicializador do Omniverse

Etapa 2

Após a instalação, abra o inicializador do Omniverse.

Localize

Etapa 3

Localize e instale aplicações e conectores do Omniverse em "Exchange".

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Etapa 4

Inicie suas aplicações, crie um projeto e compartilhe com a hashtag #MadeInOmniverse.

Requisitos de Sistema
Elemento Especificações Mínimas Recomendado
Sistema Operacional Compatível Windows 10 (Versão 1903 e superior)
Ubuntu 18.04
CentOS7
Windows 10 (Versão 1903 e superior)
Ubuntu 18.04
CentOS7
CPU Intel Core i5 de 10ª Geração
AMD Ryzen 5 de 5ª Geração
Intel Core i7 de 13ª Geração
AMD Ryzen 7 de 7ª Geração
RAM 16GB 32GB
Armazenamento SSD de 250GB SSD de 500GB
GPU GPUs RTX com 8GB GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA RTX A4500 ou superior
Versão Mínima do Driver de Vídeo Veja os drivers mais atuais aqui Veja os drivers mais atuais aqui

Confira todas as sessões inspiradoras do GTC on demand.

A Conferência para Desenvolvedores para a Era da AI e do Metaverso

Confira todas as sessões inspiradoras do GTC on demand.

A Conferência para Desenvolvedores para a Era da AI e do Metaverso

Conecte seus mundos criativos a um universo de possibilidades com o NVIDIA Omniverse.

  • Omniverse de Um Artista: Como Criar Mundos Virtuais Fotorrealistas em Larga Escala

    • Gabriele Leone, Diretor de Arte Sênior, NVIDIA

    Ouça os artistas ambientais especialistas da NVIDIA e veja como 30 artistas construíram uma icônica demonstração de vários mundos em três meses. Mergulhe em um workflow com Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini e NVIDIA Omniverse Create, e veja como os artistas criaram uma cena enorme que demonstra as tecnologias mais atuais de NVIDIA RTX, AI e física.

    Veja os Detalhes >

  • A Próxima Evolução do Universal Scene Description (USD) para Criar Mundos Virtuais

    • Aaron Luk, Gerente Sênior de Engenharia, Omniverse, NVIDIA

    O Universal Scene Description é mais do que apenas um formato de arquivo. Esse framework de composição de mundos aberto, potente e facilmente extensível tem APIs para criar, editar, consultar, renderizar, simular e colaborar em mundos virtuais. A NVIDIA continua investindo em ajudar a desenvolver o USD para workflows além de mídia e entretenimento para possibilitar o metaverso industrial e a próxima onda de AI. Participe desta sessão para ver por que entramos "com tudo" no USD, nosso roteiro de desenvolvimento de USD, e saiba mais sobre nossos projetos e iniciativas recentes na NVIDIA e em nosso ecossistema de parceiros.

    Veja os Detalhes >

  • Bases do Metaverso: HTML para Mundos Virtuais 3D

    • Michael Kass, Engenheiro Sênior de Destaque, NVIDIA
    • Rev Lebaredian, Vice-Presidente de Tecnologia de Simulação e Engenharia do Omniverse, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Diretor Sênior de Engenharia da 3D & Immersive, Adobe
    • Steve May, Vice-Presidente, CTO, Pixar
    • Mason Sheffield, Diretor Sênior de Tecnologia Criativa, Lowe's Innovation Labs, Lowe's
    • Natalya Tatarchuk, Profissional Destacado por Conhecimentos Técnicos e Arquiteta-Chefe, Inovação Gráfica e Arte Profissional, Unity
    • Matt Sivertson, Vice-Presidente e Arquiteto-Chefe, Mídia e Entretenimento, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, Especialista Sênior, Volvo Cars

    Participe desta sessão para ouvir um painel de líderes técnicos reconhecidos falarem sobre o Universal Scene Description (USD) como padrão para a evolução 3D da internet: o metaverso. Esses participantes ilustres discutirão por que estão investindo ou adotando o USD e quais avanços tecnológicos precisam ser feitos para podermos utilizar todo o seu verdadeiro potencial.

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  • Como Criar Elementos Artísticos USD 3D Prontos para Simulação

    • Renato Gasoto, Engenheiro de Robótica e AI, NVIDIA 
    • Beau Perschall, Diretor, Omniverse Sim Data Ops, NVIDIA

    A próxima onda de setores e AI exige a criação de mundos virtuais fisicamente precisos indistinguíveis da realidade. Criar mundos virtuais é difícil, e o universo atual de elementos artísticos 3D é insatisfatório, com apenas a representação visual de um objeto. Seja criando digital twins ou mundos virtuais para treinar e testar veículos ou robôs autônomos, os elementos artísticos 3D precisam de muito mais propriedades técnicas, exigindo a necessidade de desenvolvimento e adoção de novos processos, técnicas e ferramentas. A NVIDIA está apresentando uma nova classe de elementos artísticos 3D chamados "SimReady", os componentes básicos dos mundos virtuais. Os elementos artísticos SimReady são mais do que apenas objetos 3D, pois englobam propriedades físicas, comportamentos e workflows precisos, além de fluxos de dados conectados criados com base no Universal Scene Description (USD). Mostraremos como começar a usar os elementos artísticos USD SimReady e apresentaremos as ferramentas e as técnicas necessárias para desenvolver e testar esses elementos.

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  • Como a Computação Espacial Está Indo para a Hiperescala

    • Omer Shapira, Engenheiro Sênior, Omniverse, NVIDIA

    Os recentes avanços em pipelines de computação possibilitaram saltos na tecnologia centrada no corpo humano, como realidade virtual (VR) com ray tracing total. Simultaneamente, os gargalos de rede diminuíram ao ponto de tornar realidade o streaming de pixels diretamente dos data centers para os HMDs. Confira a palestra para descobrir o potencial da computação centrada no corpo humano na escala do data center e quais aplicações, experiências e novas ciências ela possibilita.

    Veja os Detalhes >

Três headshots com fundos escuros variando entre cinza escuro e roxo escuro. O headshot à esquerda mostra um homem de camisa cinza com uma faixa dourada que diz Stephen Jones, NVIDIA. O headshot do meio mostra uma mulher de camisa vermelha com uma faixa dourada que diz Anima Anandkumar, NVIDIA. O headshot à direita mostra um homem de camisa preta e colarinho cinza com uma faixa dourada que diz Ian Buck, NVIDIA.