Omniverse для простой работы с 3D

Новые возможности сотрудничества

NVIDIA Omniverse — это мощная виртуальная платформа для совместной работы и моделирования, которая объединяет ведущие отраслевые инструменты в едином виртуальном пространстве и позволяет художникам быстрее воплощать свои идеи, не задумываясь о переносе ассетов из приложения в приложение.

Omniverse для простой работы с 3D

Новые возможности сотрудничества

NVIDIA Omniverse — это мощная виртуальная платформа для совместной работы и моделирования, которая объединяет ведущие отраслевые инструменты в едином виртуальном пространстве и позволяет художникам быстрее воплощать свои идеи, не задумываясь о переносе ассетов из приложения в приложение.

Единое пространство для всех приложений

NVIDIA Omniverse позволяет организовать работу над одним проектом в едином пространстве и отказаться от долгой подготовки данных для переноса в пользу мгновенных обновлений. Воплощайте идеи быстрее, чем когда-либо, с коннекторами и приложениями Omniverse для быстрой интеграции ваших любимых отраслевых программ.

Connect Your Apps and Your Ideas

Приложения Omniverse

Audio2Face

Audio2Face

Создайте выразительную лицевую анимацию на основе аудио.

Create

Create

Создавайте, моделируйте и рендерите сцены в реальном времени в Pixar USD.

Machinima

Machinima

Переделывайте, воссоздавайте и переосмысливайте анимированные сюжеты видеоигр с помощью инструментов для работы с графикой на графических процессорах RTX.

Kaolin

Kaolin

Упростите и ускорьте исследования глубокого обучения 3D, используя библиотеку NVIDIA Kaolin PyTorch.

Isaac Sim

Isaac Sim

Импортируйте, собирайте и тестируйте роботов в фотореалистичном физическом 3D окружении высокой точности.

View

View

Совместно оценивайте проекты с помощью этого мощного инструмента для физически корректной и фотореалистичной визуализации.

Специалисты, работающие в Omniverse

  • VFX-дизайнер
  • 3D-художник
  • Архитектор-
    дизайнер
  • Анимация
    метачеловека
  • Художник
    цифрового искусства
  • Художник
    по окружению

Создание хищного города City of Brass

Художнику Sir Wade Neistadt каждый день приходится работать в новом приложении. NVIDIA Omniverse позволяет ему избежать узких мест. Комбинация платформы Omniverse, NVIDIA RTX A6000 и драйверов NVIDIA Studio позволяет дизайнеру «собрать все ассеты в единой среде, осветить, выполнить фотореалистичный рендеринг благодаря RTX, не экспортируя файл в другое приложение».

Приложения:

Работа для конкурса CreateWithMarbles

Точные, высококачественные рендеры обеспечивают быструю разработку и итерацию проекта 3D-художниками. Джереми Лайткап, один из победителей конкурса #CreateWithMarbles, был поражен скоростью рендеринга в Omniverse Create и Blender. Художник упомянул, что рендеринг сцены с моряком «был выполнен за четыре секунды, а качество визуализации было на высоте». Для работы он использовал GeForce RTX 3080 и Omniverse.

Приложения:

Новый уровень архитектурной визуализации

С помощью NVIDIA Omniverse, NVIDIA RTX A6000 и драйверов NVIDIA Studio Крис Скотт улучшает качество визуализации в 3D, принимает более взвешенные решения и обеспечивает интерактивный анализ проектов. «Мы можем демонстрировать нашим клиентам проекты и всячески взаимодействовать со сценой: перетаскивать объекты, менять положение и скрывать их. Графические процессоры NVIDIA Omniverse и NVIDIA RTX не только усовершенствуют работу нашей компании, но и повлияют на дальнейшее развитие дизайна», — говорит Крис.

Приложения:

Создание поющих виртуальных персонажей

NVIDIA Omniverse, GeForce RTX 3090 и драйверы NVIDIA Studio позволяют художникам, таким как Андерсон Рор, создавать анимации виртуальных персонажей на основе необработанного аудио. «Audio2Face превзошел все мои ожидания, получившиеся результаты действительно впечатляют», — говорит Андерсон.

Сделайте следующий шаг и оживите вашу анимацию, выполнив ее ретагретинг на высокореалистичную 3D-модель человека (метачеловека) в Unreal Engine через коннектор Omniverse.

Приложения:

Ускорение искусственного интеллекта в искусстве

С помощью NVIDIA Omniverse художница Сонг Тинг преобразовала фотографию в набор данных для последующего обучения. Она создала трехмерную модель розы и визуализировала ее развитие и рост в киберсреде с помощью моделей NVIDIA Kaolin и NVIDIA DIB-R. А благодаря NVIDIA RTX A6000 обучение было значительно ускорено и завершено всего за две недели, что позволило значительно сэкономить время и сконцентрировать его на творчестве.

Приложения:

Работа для конкурса Retroverse

Йенифер Масиас, победительница конкурса Enter the Retroverse: A Graphics Flashback, использовала Omniverse, чтобы работать одновременно в нескольких приложениях в единой среде и ускорить итерации. «С мощным движком рендеринга в Omniverse вы можете вносить изменения в реальном времени и практически сразу же видеть конечный результат», — отмечает Йенифер.

Изображение аркадного автомата, выполненное Йенифер для конкурса Retroverse, потрясло наших судей. Художница заняла третье место и выиграла видеокарту GeForce RTX 3080.

Приложения:

Ноутбуки и ПК NVIDIA Studio

Созданы для работы с графикой, оптимизированы для Omniverse

Ноутбуки и ПК Studio обеспечивают стабильную производительность в самых требовательных графических приложениях, а платформа NVIDIA Studio предлагает доступ к специализированным драйверам и уникальным инструментам.

ТВОРЧЕСКОЕ ПРОСТРАНСТВО

Подпишитесь на новости сообщества Creator

Перейдите от идеи к ее реализации. Ознакомьтесь с пошаговыми руководствами от ведущих графических художников
проектами сообщества и другими материалами.

Подпишитесь!

ПОДЕЛИТЕСЬ СВОИМ ТВОРЧЕСТВОМ

ГАЛЕРЕЯ NVIDIA OMNIVERSE

Невероятные проекты в 3D и фотореалистичные симуляции, созданные талантливыми художниками в Omniverse. #MadeInOmniverse

Как работает Omniverse

Техническая поддержка

УСКОРЬТЕ РАБОТУ С ГРАФИКОЙ

NVIDIA STUDIO НА GTC

Узнайте о последних технологиях в области проектирования в 3D, видеомонтажа, анимации и ускорении с NVIDIA Studio и Omniverse.