Omniverse для простой работы с 3D

Единая среда возможностей.

УСКОРЕНИЕ РАБОТЫ В 3D

NVIDIA Omniverse  действует как хаб для подключения вашего рабочего процесса 3D, заменяя линейные конвейеры процессом создания с синхронизацией в реальном времени и позволяя вам творить максимально свободно и быстро.

Специалисты, работающие в Omniverse

  • VFX-дизайнер
  • 3D-художник
  • Анимация
    метачеловека
  • Художник
    цифрового искусства
  • Художник
    по окружению

Создание хищного города City of Brass

Художнику Sir Wade Neistadt каждый день приходится работать в новом приложении. NVIDIA Omniverse позволяет ему избежать узких мест. Комбинация платформы Omniverse, NVIDIA RTX A6000 и драйверов NVIDIA Studio позволяет дизайнеру «собрать все ассеты в единой среде, осветить, выполнить фотореалистичный рендеринг благодаря RTX, не экспортируя файл в другое приложение».

Приложения:

Работа для конкурса CreateWithMarbles

Точные, высококачественные рендеры обеспечивают быструю разработку и итерацию проекта 3D-художниками. Джереми Лайткап, один из победителей конкурса #CreateWithMarbles, был поражен скоростью рендеринга в Omniverse Create и Blender. Художник упомянул, что рендеринг сцены с моряком «был выполнен за четыре секунды, а качество визуализации было на высоте». Для работы он использовал GeForce RTX 3080 и Omniverse.

Приложения:

Создание поющих виртуальных персонажей

NVIDIA Omniverse, GeForce RTX 3090 и драйверы NVIDIA Studio позволяют художникам, таким как Андерсон Рор, создавать анимации виртуальных персонажей на основе необработанного аудио. «Audio2Face превзошел все мои ожидания, получившиеся результаты действительно впечатляют», — говорит Андерсон.

Сделайте следующий шаг и оживите вашу анимацию, выполнив ее ретагретинг на высокореалистичную 3D-модель человека (метачеловека) в Unreal Engine через коннектор Omniverse.

Приложения:

Ускорение искусственного интеллекта в искусстве

С помощью NVIDIA Omniverse художница Сонг Тинг преобразовала фотографию в набор данных для последующего обучения. Она создала трехмерную модель розы и визуализировала ее развитие и рост в киберсреде с помощью моделей NVIDIA Kaolin и NVIDIA DIB-R. А благодаря NVIDIA RTX A6000 обучение было значительно ускорено и завершено всего за две недели, что позволило значительно сэкономить время и сконцентрировать его на творчестве.

Приложения:

Рисуем картину RTX Castle Marbles

Победитель первого конкурса Create with Marbles Contest, Матеуш Сум, подключил свою видеокарту RTX 2080Ti к Omniverse Create, чтобы выполнять бесчисленные итерации в проекте с Замком Marbles. Он упомянул, что «трассировка лучей и обратная связь были мгновенными», и для создателей контента это может оказаться решающим при работе над проектом в сжатые сроки.

Приложения:

Подключите свои приложения

Воплощайте идеи быстрее, чем когда-либо, с коннекторами и приложениями Omniverse для быстрой интеграции ваших любимых отраслевых программ.

  • Подключение к Omniverse
  • Создано в Omniverse
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Уже скоро

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Уже скоро

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Уже скоро

Notch

Notch
УЖЕ СКОРО

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantFactory

PlantFactory

Radical Live

Radical Live

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino (включая Grasshopper)

McNeel & Associates Rhino (включая Grasshopper)

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials

Twinbru

Twinbru

Chaos V-Ray

Chaos V-Ray

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Попробуйте рекомендуемые приложения Omniverse для авторов контента или ознакомьтесь с полным набором приложений и подключений NVIDIA Omniverse.

Audio2Face

Создайте выразительную лицевую анимацию на основе аудио.

Create

Создавайте, моделируйте и рендерите сцены в реальном времени в Pixar USD.

Machinima

Переделывайте, воссоздавайте и переосмысливайте анимированные сюжеты видеоигр с помощью инструментов для работы с графикой на графических процессорах RTX.