- Ренато Гасото (Renato Gasoto), инженер по робототехнике и искусственному интеллекту, NVIDIA
- Бо Першалл (Beau Perschall), директор, Omniverse Sim Data Ops, NVIDIA
Новая волна развития отраслей и искусственного интеллекта потребует от нас создания физически точных виртуальных миров, неотличимых от реальности. Создавать виртуальные миры сложно, и существующие сегодня многочисленные 3D-ассеты мало предназначены для этого, поскольку являются лишь визуальным представлением объектов. Независимо от того, создаете ли вы цифровые двойники или виртуальные миры для обучения и тестирования автономных транспортных средств или роботов, для 3D-ассетов требуется гораздо больше технических свойств. А для этого необходимо разработать и внедрить новые процессы, методы и инструменты. NVIDIA представляет новый класс 3D-ассетов под названием SimReady — строительные блоки виртуальных миров. Ассеты SimReady — это не просто 3D-объекты. Они охватывают точные физические свойства, поведение и связанные потоки данных, созданные в формате Universal Scene Description (USD). Мы покажем вам, как начать работу с ассетами SimReady USD, и представим инструменты и методы, необходимые для их разработки и тестирования.
Подробнее >