Omniverse для простой работы с 3D

Единая среда возможностей.

Ускорение работы в 3D

NVIDIA Omniverse действует как хаб для подключения вашего рабочего процесса 3D, заменяя линейные конвейеры процессом создания с синхронизацией в реальном времени и позволяя вам творить максимально свободно и быстро.

Авторы контента, работающие в Omniverse

  • Совместная работа
    в облаке
  • VFX-дизайнер
  • 3D-художник
  • Анимация
    метачеловека
  • Художник
    цифрового искусства

Творчество и совместная работа в облаке

Посмотрите, как авторы 3D-контента на основе GeForce RTX совместно создают анимационный короткометражный фильм в Omniverse Cloud. Они используют 3D-ассеты из своих любимых инструментов для работы с графикой и создания контента, таких как Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine и SideFX Houdini.

Приложения:

Создание хищного города City of Brass

Художнику Sir Wade Neistadt каждый день приходится работать со множеством приложений. NVIDIA Omniverse позволяет ему избежать узких мест. Сочетание платформы Omniverse, NVIDIA RTX A6000 и драйверов NVIDIA Studio позволяет дизайнеру «собрать все ассеты в единой среде, осветить, выполнить фотореалистичный рендеринг благодаря RTX, не экспортируя файл в другое приложение».

Приложения:

Работа для конкурса CreateWithMarbles

Точные, высококачественные рендеры обеспечивают быструю разработку и итерацию проекта 3D-художниками. Джереми Лайткап (Jeremy Lightcap), один из победителей конкурса #CreateWithMarbles, был поражен скоростью рендеринга в Omniverse Create и Blender. Художник упомянул, что рендеринг сцены с моряком «был выполнен за четыре секунды, а качество визуализации было на высоте». Для работы он использовал GeForce RTX 3080.

Приложения:

Создание поющих виртуальных персонажей

NVIDIA Omniverse, GeForce RTX 3090 и драйверы NVIDIA Studio позволяют художникам, таким как Андерсон Рор (Anderson Rohr), создавать анимации виртуальных персонажей на основе необработанного аудио. «Audio2Face превзошел все мои ожидания, полученные результаты действительно впечатляют», — говорит Андерсон.

Сделайте следующий шаг и оживите анимацию с синхронизацией артикуляции, выполнив ее ретаргетинг на высокореалистичную 3D-модель человека (метачеловека) в Unreal Engine через коннектор Omniverse.

Приложения:

Ускорение искусственного интеллекта в искусстве

С помощью NVIDIA Omniverse художница Сонг Тинг (Song Ting) преобразовала фотографию в набор данных для последующего обучения. Она создала трехмерную модель розы и визуализировала ее развитие и рост в киберсреде с помощью моделей NVIDIA Kaolin и NVIDIA DIB-R. А благодаря NVIDIA RTX A6000 обучение модели было значительно ускорено и завершено всего за две недели, что позволило значительно сэкономить время и сконцентрироваться на творчестве.

Приложения:

Подключите свои приложения

Воплощайте идеи быстрее, чем когда-либо, с коннекторами и приложениями Omniverse для быстрой интеграции рабочих процессов в 3D в ваших любимых отраслевых программах.

  • Подключение к Omniverse
  • Создано в Omniverse

Существует множество способов подключения к Omniverse через рабочие процессы Universal Scene Description (USD). В зависимости от того, поддерживают ли ваши любимые отраслевые инструменты формат USD, существует несколько способов подключения к Omniverse. Подключение устанавливается через коннекторы Omniverse — плагины, которые обеспечивают синхронизацию рабочих процессов из разных приложений в реальном времени на единой платформе Omniverse, с высочайшей точностью.

Хотите создать подключение к Omniverse? Перейдите на страницу материалов для разработчиков Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Уже скоро

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Уже скоро

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Уже скоро

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Уже скоро

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
Уже скоро

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino (включая Grasshopper)

McNeel & Associates Rhino, включая Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
Уже скоро

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine