Платформа Omniverse построена на основе открытых стандартов, включая Universal Scene Description и Material Definition Language (MDL). USD — это мощный 3D-формат, фреймворк и экосистема для совместной работы, описания, компоновки и моделирования 3D-сцен и миров. В зависимости от того, поддерживают ли ваши любимые отраслевые инструменты формат USD, существует несколько способов подключения к Omniverse. Подключение устанавливается через коннекторы Omniverse — плагины, которые обеспечивают синхронизацию рабочих процессов из разных приложений в реальном времени на единой платформе Omniverse Enterprise, с высочайшей точностью.
NVIDIA и наши партнеры продолжают создавать больше дополнительных коннекторов для синхронизации. Коннекторы, доступные с поддержкой Omniverse Enterprise, см. ниже.