NVIDIA Omniverse Enterprise

Создавайте и используйте приложения метавселенной.

Подключайте, создавайте и используйте 3D-конвейеры и виртуальные миры

Приложения метавселенной и 3D-интернета — уже реальность. Им сопутствуют очень сложные производственные конвейеры, географически рассредоточенные команды и обширный набор несовместимых программных инструментов и разрозненных данных. Корпоративным командам, занимающимся проектированием реалистичных 3D-объектов и сред, управлением крупномасштабными подключенными цифровыми двойниками и другими задачами, необходимо справляться с проблемами и сложными рабочими процессами в сфере промышленности, науки и искусственного интеллекта, которые возникают при проведении физически точного крупномасштабного моделирования. NVIDIA Omniverse Enterprise помогает преодолевать эти и другие трудности.

NVIDIA Omniverse Enterprise — это масштабируемая комплексная платформа, позволяющая предприятиям создавать и использовать приложения метавселенной. Она основана на формате Universal Scene Description (USD) и позволяет командам подключать и настраивать сложные 3D-конвейеры и управлять крупномасштабными, физически точными виртуальными мирами.

Основные особенности Omniverse Enterprise

На основе Universal Scene Description

На основе Universal Scene Description

Благодаря USD корпоративные команды могут агрегировать, визуализировать, моделировать и совместно работать над высокоточными наборами данных из сотен 3D-приложений.

Легкость расширения и настройки

Легкость расширения и настройки

В отличие от монолитных платформ разработки, Omniverse Enterprise позволяет разработчикам и техническим дизайнерам легко создавать передовые инструменты с поддержкой ИИ для подключения или ускорения существующих 3D-конвейеров с помощью скриптов на Python.

Масштабируемость от рабочей станции до дата-центра

Масштабируемость от ПК до уровня дата-центра

Платформа Omniverse Enterprise на базе NVIDIA PhysX, MDL и RTX позволяет масштабировать физически точную визуализацию и моделирование от ПК до уровня дата-центра.

Глобальная корпоративная поддержка.

Полная корпоративная поддержка

Сведите к минимуму время простоя системы и обеспечьте выполнение критически важных проектов с помощью корпоративной поддержки NVIDIA.

Подключение 3D-экосистем

Платформа Omniverse построена на основе открытых стандартов, включая Universal Scene Description и Material Definition Language (MDL). USD — это мощный 3D-формат, фреймворк и экосистема для совместной работы, описания, компоновки и моделирования 3D-сцен и миров. В зависимости от того, поддерживают ли ваши любимые отраслевые инструменты формат USD, существует несколько способов подключения к Omniverse. Подключение устанавливается через коннекторы Omniverse — плагины, которые обеспечивают синхронизацию рабочих процессов из разных приложений в реальном времени на единой платформе Omniverse Enterprise, с высочайшей точностью.

NVIDIA и наши партнеры продолжают создавать больше дополнительных коннекторов для синхронизации. Коннекторы, доступные с поддержкой Omniverse Enterprise, см. ниже.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion ActorCore

Reallusion ActorCore

Autodesk Alias

Autodesk Alias

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGis CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

PTC Creo

PTC Creo

HDR Light Studio

HDR Light Studio

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino (включая Grasshopper)

McNeel & Associates Rhino (включая Grasshopper)

Siemens NX

Siemens NX

SketchFab

SketchFab

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

SyncTwin

SyncTwin

Visual Components

Visual Components

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Создание приложений метавселенной в разных отраслях

Узнайте, как работает Omniverse Enterprise

От концептуального дизайна для анимационных фильмов до промышленных цифровых двойников заводов, Omniverse Enterprise меняет подход к созданию и использованию приложений метавселенной для архитектуры, проектирования, строительства и эксплуатации, медиа и развлечений, а также производственных отраслей.

  • Архитектура, проектирование,
    строительство и эксплуатация
  • Промышленность
  • СМИ и
    развлечения
  • Розничная торговля
  • Наука и исследования
Изображение предоставлено Woods Bagot

Woods Bagot

Улучшение совместной работы и визуализации

Компания Woods Bagot использует NVIDIA Omniverse и технологию NVIDIA RTX для ускорения процессов проектирования при совместном использовании открытой платформы.

Изображение предоставлено Kohn Pedersen Fox

Kohn Pedersen Fox

Ускорение проектирования в 3D

Kohn Pedersen Fox (KPF) объединяет свои инструменты проектирования в 3D с Omniverse и Universal Scene Description, что позволяет командам компании работать совместно в едином виртуальном мире.

Изображение предоставлено Outdoor Living 3D

OutdoorLiving3D

Ускорение реализации и оценки проектов

Благодаря NVIDIA Omniverse и графическим процессорам NVIDIA RTX OutdoorLiving3D повышает производительность рендеринга в реальном времени и улучшает совместную работу для создания фотореалистичных проектов быстрее, чем когда-либо прежде.

Mercedes Benz

Создание цифровых двойников для визуализации проектирования и производства автомобилей

Mercedes Benz создает интеллектуальные решения для всего рабочего процесса, от проектирования автомобилей до управления ими, с помощью NVIDIA Omniverse и искусственного интеллекта для сокращения отходов, повышения качества и снижения энергопотребления, постоянно улучшая возможности управления автомобилем.

BMW Group

Трансформация автомобильного производства

Завод будущего Future 2.0 от BMW Group был спроектирован, смоделирован, управлялся и обслуживался полностью в NVIDIA Omniverse Enterprise. Виртуальная фабрика с людьми и автономными роботами, которые подчиняются законам физики, представляет собой идеального цифрового двойника реальной фабрики.

Изображение предоставлено Industrial Light & Magic

Industrial Light & Magic

Использование естественного языка для поиска ассетов

Инструмент поиска Omniverse на базе ИИ позволяет легендарной студии Industrial Light Magic с непревзойденной легкостью просматривать огромную базу данных 3D-сцен.

Изображение предоставлено WPP

WPP

WPP трансформирует услуги маркетинга автомобилей

Крупнейшая в мире организация, предоставляющая маркетинговые услуги, первой запустила услуги маркетинга автомобилей в Omniverse Cloud, предоставляя настраиваемый 3D-контент и возможности ведущим мировым производителям автомобилей.

Изображение предоставлено DNEG

DNEG

Трансформация процессов глобального кинопроизводства

Сотрудники DNEG позволяют взглянуть в будущее производства видеоконтента, поделившись своим опытом применения Omniverse и GPU-ускорения рабочих процессов на основе USD (Universal Scene Description).

Lowe’s

Трансформация розничной торговли в сфере продажи товаров для дома

Компания Lowe's, один из крупнейших в мире розничных продавцов товаров для дома, внедряет моделирование и цифровые двойники для улучшения планировки магазинов, оптимизации мерчандайзинга и повышения производительности сотрудников.

Amazon Robotics

Управление глобальной сетью складов

Amazon выполняет сложные операции, для которых требуется более полумиллиона роботов с мобильным приводом для обеспечения складской логистики. Amazon Robotics создает цифровых двойников своих складов с поддержкой ИИ в NVIDIA Omniverse Enterprise, чтобы лучше оптимизировать склад и потоки, а также лучше обучать роботов-помощников.

PepsiCo

Оптимизация пропускной способности распределительного центра

Вместе с партнером NVIDIA компанией Kinetic Vision PepsiCo разрабатывает цифровых двойников своих распределительных центров на базе ИИ в NVIDIA Omniverse Enterprise и оптимизирует операции с помощью NVIDIA Metropolis и TAO, повышая пропускную способность и сокращая время простоя и энергопотребление.

Lockheed Martin

Улучшение прогнозирования и тушения лесных пожаров

Lockheed Martin сотрудничает с NVIDIA для создания усовершенствованной системы реагирования на возгорание на базе ИИ и технологии цифрового двойника для улучшения прогнозирования и тушения пожаров. На платформе Omniverse специалисты по пожарной безопасности Lockheed создают физически точного цифрового двойника территории, подверженной лесным пожарам, а затем тестируют модель искусственного интеллекта, обученную на реальных данных о лесных пожарах.

NVIDIA

Ускорение прогнозирования экстремальных погодных условий

Как шаг к Earth-2 —системе, анонсированной генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) для создания цифрового двойника Земли в Omniverse, — FourCastNet моделирует и прогнозирует поведение и риски экстремальных погодных явлений, таких как ураганы и атмосферные реки, с большей достоверностью и до 45 000 раз быстрее.

Lockheed Martin и NVIDIA

Ускорение передачи климатических данных исследователям

Национальное управление океанических и атмосферных исследований США (NOAA) выбирает Lockheed Martin и NVIDIA для создания системы, которая предоставит исследователям сложные визуализации на основе последних климатических данных за 10 минут или меньше с помощью NVIDIA Omniverse.

Строительство виртуального мира

Новый выпуск Omniverse Enterprise

NVIDIA Omniverse Virtual Desktop позволяет группам 3D-дизайнеров и разработчиков работать без локальных систем NVIDIA RTX, используя оптимизированные виртуальные рабочие столы NVIDIA Omniverse Enterprise. Быстро организуйте совместную работу команд из любой точки мира.

Создание открытой метавселенной с Universal Scene Description (USD)

NVIDIA и партнеры создают формат Universal Scene Description, чтобы ускорить появление промышленной метавселенной и наступление следующей волны искусственного интеллекта.

Развертывание Omniverse Enterprise на системах NVIDIA RTX

Непревзойденная мощность и возможности последних поколений графических процессоров NVIDIA RTX обеспечивают производительность, необходимую для работы нескольких приложений в реальном времени и алгоритмов ИИ в Omniverse.

  • Локальные системы

    Локальные системы

  • Облако

    Облако

Сертифицированные NVIDIA рабочие станции

Сертифицированные NVIDIA рабочие станции

Рабочие станции и ноутбуки NVIDIA для профессионалов обеспечивают портативность, большой объем памяти, надежность корпоративного уровня и новейшие технологии RTX.

 

Сертифицированные NVIDIA серверы

Сертифицированные NVIDIA системы

NVIDIA-Certified Systems (сертифицированные NVIDIA системы) позволяют предприятиям развертывать масштабируемое аппаратное и программное обеспечение для Omniverse Enterprise.

NVIDIA OVX

NVIDIA OVX

NVIDIA® OVX — это вычислительная система масштаба дата-центра, предназначенная для создания приложений Omniverse и работы с ними.

Самостоятельное развертывание Omniverse Cloud

Самостоятельно развертываемые облачные контейнеры позволяют получать доступ к приложениям Omniverse, используя существующую лицензию для общедоступного облака.

Управляемые услуги Omniverse Cloud

Запускайте функциональность RTX одним щелчком мыши в Omniverse из любой точки с помощью наших управляемых услуг.

Начните работу с бесплатной пробной версией Omniverse Enterprise

Начните работать в Omniverse Enterprise уже сегодня

Два способа попробовать

Доступ к Omniverse Enterprise в сертифицированной NVIDIA инфраструктуре

Испытайте удобную пробную версию Omniverse Enterprise в NVIDIA LaunchPad. Нажмите, чтобы подать заявку на получение краткосрочного доступа к практическим занятиям.

Доступ только к ПО Omniverse Enterprise

Загрузите и разверните программное обеспечение Omniverse Enterprise в своей инфраструктуре бесплатно на 30 дней.

Купить

Платформа NVIDIA Omniverse Enterprise уже доступна для приобретения через нашу обширную экосистему партнеров. Найдите партнера для приобретения и поддержки вашего развертывания.

  • Производители
  • Сеть партнеров NVIDIA
Arrow-logo
CarahSoft-logo
PNY-logo
AMAX-logo
AMPD-logo
Colfax International-logo
Data Monsters-logo
Exxact-logo
Future Tech-logo
GPL Solution LLC-logo
Images & Technologie-logo
Insight-logo
Kinetic-logo
Mark III
Powerland-logo
Quantiphi-logo
Quest Global-logo
RFX-logo
SFL Scientific-logo
SoftServe-logo
Thinkmate High Performance Computing-logo
Trace 3-logo
White Hat-logo
World Wide Technology-logo

Доступ к экспертам по Omniverse

Профессиональные услуги NVIDIA и растущая экосистема партнеров по предоставлению услуг и глобальных системных интеграторов помогут вам изучить и расставить приоритеты для подходящих вариантов использования, оценить организационную готовность и разработать план для достижения успеха. Смотрите ниже или свяжитесь с нами, чтобы узнать подробнее.

  • Профессиональные услуги NVIDIA
  • Экосистема партнеров по услугам

Как профессиональные услуги Omniverse могут помочь вам в достижении ваших целей?

Профессиональные услуги NVIDIA Omniverse помогают корпоративным клиентам изучать, развертывать и масштабировать платформу Omniverse. Мы поддерживаем клиентов на каждом этапе их работы с Omniverse, ускоряя достижение результатов.

Исследования

Выявление и определение приоритетов бизнес-задач и сценариев использования

Проверка процесса

Оценка организационной готовности

Стратегия

Разработка плана для достижения успеха

Служба поддержки клиентов

Обучение и поддержка

Специально обученные партнеры по доставке программного обеспечения и глобальные системные интеграторы помогут вам провести оценку, расставить приоритеты и реализовать варианты использования Omniverse.

Совместное проектирование в 3D в режиме реального времени и моделирование с использованием цифровых двойников для компаний

Создавая огромные воображаемые миры, моделируя сложные среды или автоматизируя заводы нового поколения, Omniverse Enterprise меняет способы проектирования и моделирования в таких областях, как архитектура, проектирование, строительство и эксплуатация, медиа и развлечения, а также производство.

nvidia-omniverse-3d-design-collaboration-2c50-D

Совместное проектирование в 3D

Впервые для сложных задач доступна настоящая одновременная совместная работа в нескольких приложениях для нескольких пользователей в любом месте. Благодаря формату Pixar Universal Scene Description (USD) NVIDIA Omniverse обеспечивает простоту совместной работы и повышенную производительность в современных рабочих процессах, связанных с 3D.

nvidia-omniverse-digital-twin-2c50-D

Моделирование цифровых двойников и мира

Создание цифровых двойников в Omniverse позволяет таким компаниям, как BMW, Ericsson, Siemens Energy и  Lockheed Martin создавать физически точные виртуальные копии уникальных объектов, процессов или сред — все они постоянно синхронизируются с входными данными из реального мира и поддерживаются искусственным интеллектом.

Конференция по проектированию и моделированию в эру ИИ и метавселенной

Узнайте, как руководители компаний ускоряют вывод продуктов на рынок и сокращают затраты с помощью NVIDIA Omniverse Enterprise.

  • Следующая эволюция Universal Scene Description (USD) для создания виртуальных миров

    • Аарон Лук (Aaron Luk), главный инженер, Omniverse, NVIDIA

    Universal Scene Description — не просто формат файла. Этот открытый, многофункциональный, легко расширяемый фреймворк для композиции миров включает API-интерфейсы для создания, редактирования, запросов, рендеринга, моделирования и совместной работы в виртуальных мирах. NVIDIA продолжает инвестировать в развитие USD для рабочих процессов не только в области медиа и развлечений, но и в других сферах, чтобы поддержать промышленную метавселенную и наступление следующей волны искусственного интеллекта. Присоединяйтесь к этой сессии, чтобы узнать, почему мы вкладываем столько усилий в USD, о планах развития этого формата и о последних проектах и инициативах NVIDIA и наших партнеров.

  • Основы метавселенной: HTML для виртуальных 3D-миров

    • Майкл Касс (Michael Kass), старший заслуженный инженер, NVIDIA
    • Рев Лебаредян (Rev Lebaredian), вице-президент по технологиям моделирования и проектирования в Omniverse, NVIDIA
    • Гвидо Кварони (Guido Quaroni), старший директор по инжинирингу (3D и иммерсивные технологии), Adobe
    • Стив Мэй (Steve May), вице-президент и технический директор, Pixar
    • Мейсон Шеффилд (Mason Sheffield), директор Creative Technology, Lowe's Innovation Labs, Lowe's
    • Наталья Татарчук (Natalya Tatarchuk), заслуженный технический сотрудник и главный архитектор, Professional Artistry & Graphics Innovation
    • Мэтт Сивертсон (Matt Sivertson), вице-президент и главный архитектор, медиа и развлечения, Autodesk
    • Маттиас Викенмальм (Mattias Wikenmalm), Volvo

    Примите участие в этой сессии, чтобы услышать мнение выдающихся технических специалистов о формате Universal Scene Description (USD) как стандарте для 3D-эволюции Интернета — возникновении метавселенной. Эти светила отрасли обсудят, почему они инвестируют в формат USD или внедряют его, и какие дальнейшие технологические достижения необходимы, чтобы раскрыть его истинный потенциал.

  • Повышение устойчивости производства с помощью промышленной метавселенной

    • Седрик Нейке (Cedric Neike), член правления Siemens AG и генеральный директор Digital Industries, Siemens AG

    Отрасли во всем мире сталкиваются с бесчисленными проблемами и препятствиями, такими как повышение эффективности и устойчивости производства или преодоление сбоев в цепочке поставок. Хорошая новость заключается в том, что у нас есть технологии для решения глобальных проблем, но нам нужно внедрять их быстро и в большом масштабе! Ни одна компания или страна не может сделать это в одиночку. Нам нужно работать в экосистемах. Уже более десяти лет технология цифровых двойников Siemens помогает компаниям во всех отраслях повышать производительность и эффективность и обеспечивать устойчивое развитие. Поддерживая цифровую трансформацию, Siemens и NVIDIA совместно работают над созданием промышленной метавселенной: фотореалистичные цифровые двойники, основанные на физике, предлагают огромный потенциал для преобразования экономики и отраслей. Они предоставляют виртуальный мир, в котором люди могут взаимодействовать и сотрудничать для решения реальных проблем.

  • Lowe's строит полностью цифровой мир

    • Шерил Фридман (Cheryl Friedman), вице-президент Lowe's Innovation Labs, Lowe's
    • Мейсон Шеффилд (Mason Sheffield), директор Creative Technology, Lowe's Innovation Labs, Lowe's

    Примите участие в этой сессии и узнайте, как Lowe's, компания розничной торговли из списка FORTUNE 50, осуществляет цифровую трансформацию сферы обустройства дома. От продуктов и магазинов до домов клиентов ― Lowe's использует цифровые двойники для создания новых возможностей. Помогая клиентам визуализировать результат перепланировки их помещений или запуская моделирование для оптимизации планировки каждого магазина, разработки Lowe's облегчают процесс домашнего благоустройства.

  • Как создать цифровой двойник: реалистичная визуализация и агрегирование 3D-данных

    • Брайян Харрисон (Brian Harrison), директор по управлению программными продуктами, NVIDIA

    Узнайте, как создать цифровой двойник в NVIDIA Omniverse. Создание цифрового двойника — сложный процесс, и подойти к нему можно с разных сторон. В ходе этой сессии мы рассмотрим обобщенный пример одной из наиболее распространенных проблем в крупномасштабном проектировании и создании цифровых двойников — возможности агрегировать разрозненные наборы 3D-данных (например, САПР, дизайн, анимация или моделирование) из многих программных экосистем и реалистично визуализировать их без потери данных или повреждения модели. Узнайте, как объединенные процессы совместной работы на основе Universal Scene Description NVIDIA Omniverse могут помочь объединить и эффективно использовать ваши данные, а также посмотрите примеры коннекторов Omniverse и узнайте, каким образом можно выбрать оптимальные варианты для вашего рабочего процесса. Далее обязательно посмотрите сессию «Как создать цифровой двойник: внедрение робототехники».

Сессии GTC по Omniverse Enterprise

NVIDIA продолжает совершенствовать современное графическое оборудование, а Omniverse демонстрирует возможности трассировки лучей в реальном времени. Потенциал для улучшения творческого процесса на всех этапах создания визуальных эффектов и анимации огромный.  

— Франсуа Шардавуан (Francois Chardavoine) | Вице-президент по технологиям | Lucasfilm & Industrial Light & Magic

Логотип Industrial Light and Magic

Omniverse позволит сделать рендеринг анимации таким же обычным делом, как отправку электронной почты. Думаю, будет создаваться в десятки раз больше видео-презентаций, наряду с увеличением их качества и масштаба.  

— Крис Скотт (Chris Scott) | Генеральный директор | OutdoorLiving3D

outdoor-living-3d-logo

Для успешной реализации проектов для всех заинтересованных лиц решения на базе цифровых двойников требуют надежной и легкодоступной иммерсивной визуализации. Bentley Systems считает, что NVIDIA RTX и Omniverse в сочетании с платформой iTwin — это огромный прорыв для эффективной и высокоточной визуализации цифровых двойников.  

— Кит Бентли (Keith Bentley) | Основатель, главный технический директор | Bentley Systems

bentley-logo

Когда мы поняли, что Omniverse использует USD в качестве основного формата, это стало идеальным решением для большинства наших требований. Кроме того, режим реального времени и трассировки пути с поддержкой MDL действительно становится стандартом производства.  

— Бруно Геррейо (Bruno Guerreio) | Соучредитель и технический директор | Epigraph

epigraph-logo

Вместе мы совершим огромный скачок вперед и откроем совершенно новые перспективы в области виртуального цифрового планирования. В будущем виртуальное представление нашей производственной сети позволит нам реализовать инновационный комплексный подход к процессам планирования. Omniverse значительно повышает точность, скорость и, следовательно, эффективность наших процессов планирования.  

— Милан Неделькович (Milan Nedeljkovic) | Член правления BMW AG по производству

bentley-logo

NVIDIA OVX

Вычислительная система Omniverse для разработки и эксплуатации промышленных цифровых двойников

Интегрированная платформа для
ускорения корпоративных проектов

Создание историй в воображаемых трехмерных мирах, кодирование прорывных научных решений или внедрение будущих инноваций на современные заводы — чем бы ни занималась ваша организация, Omniverse Enterprise поможет снизить затраты и повысить производительность.

Стек NVIDIA Omniverse Enterprise.
Сотрудники могут легко подключаться и работать совместно.

Легкая совместная работа

Предоставьте сотрудникам возможность совместной работы в реальном времени с помощью любимых приложений для проектирования в 3D из любой точки.

Ускорение производства.

Сокращение времени работы над проектом

Обеспечьте максимальное количество итераций при минимальных затратах, сократите цикл проектирования и достигните превосходного качества.

Обеспечьте защиту и получите доступ к ресурсам из любого места.

Доступ к безопасному IP в любом месте

Обеспечьте безопасность ресурсов с помощью инфраструктуры, которая устраняет необходимость в распределении конфиденциальных файлов, как локально, так и по всему миру.

Глобальная корпоративная поддержка.

Корпоративная поддержка
NVIDIA

Сведите к минимуму время простоя системы и обеспечьте выполнение критически важных проектов с помощью корпоративной поддержки NVIDIA.

Подключение к лучшим в отрасли приложениям и инструментам

Подключайтесь к лучшим отраслевым приложениям, которые ваши команды используют каждый день, с помощью плагинов, которые обеспечивают синхронизированную совместную работу и итерацию одновременно в нескольких программных пакетах — все это в рамках в Omniverse Enterprise.

Ознакомьтесь с коннекторами Omniverse Enterprise, представленными ниже. Список будет расширяться.

Подписки Omniverse Enterprise

Подписки Omniverse Enterprise можно настроить в соответствии с потребностями вашей организации и включить Enterprise Launcher и коннекторы Enterprise.

icons-digital-creator

Creator

Позволяет выполнять построение, моделирование и рендеринг сцен на рабочих станциях и виртуальных рабочих станциях.

Включает в себя:

  • Omniverse Create
  • Omniverse Kit
  • Расширения
  • Микросервисы Omniverse Farm (до 64 GPU)
  • Использование пользовательских приложений на базе Kit
  • Корпоративная поддержка NVIDIA

Для совместной работы через Omniverse Nucleus требуется подписка Nucleus.

icons-people-network

Reviewer

Позволяет пользователям на рабочих станциях и виртуальных рабочих станциях просматривать и утверждать проекты.

Включает в себя:

  • Omniverse View
  • Корпоративная поддержка NVIDIA


Для редактирования и комментирования через Omniverse Nucleus требуется подписка Nucleus.

icons-nvidia-omniverse

Nucleus

Позволяет пользователям осуществлять совместную работу и получить доступ к основным микросервисам, развернутым на серверах и/или рабочих станциях.  

Включает в себя:

  • Nucleus Workstation
  • Enterprise Nucleus Server
  • Корпоративная поддержка NVIDIA

Минимальная первоначальная покупка: 2 подписки Creator, 10 подписок Reviewer и 4 подписки Nucleus.

Последние новости Omniverse

View All

Вопросы и ответы

  • Что такое NVIDIA Omniverse Enterprise?

    NVIDIA Omniverse Enterprise — это комплексная платформа для совместного проектирования в 3D и реалистичного моделирования, оптимизированная для работы на сертифицированных NVIDIA системах. Платформа включает в себя доступ к лицензионному программному обеспечению и полную корпоративную поддержку.

  • В чем разница между Omniverse и Omniverse Enterprise?

    ПО NVIDIA Omniverse  доступно отдельным лицам и компаниям для тестирования бета-версии SDK. Поддержка доступна через форумы и обучающие материалы.

    NVIDIA Omniverse Enterprise — это новая платформа, которая включает в себя: Omniverse Nucleus Server для управления совместной работой в USD; коннекторы Omniverse для ведущих профессиональных приложений; и приложения для конечных пользователей Omniverse Create и Omniverse View.

    Платформа Omniverse Enterprise протестирована и оптимизирована для работы на ноутбуках и настольных ПК на базе NVIDIA RTX, а также NVIDIA-Certified Systems (сертифицированных NVIDIA системах) на NVIDIA EGX в дата-центре. Это позволяет развернуть Omniverse Enterprise в организациях любого масштаба: от небольших рабочих групп, использующих локальные ПК и ноутбуки, до географически распределенных команд, имеющих доступ к дата-центру с различных устройств.

    Подписка также включает в себя полный спектр услуг корпоративной поддержки, в том числе SUMS с доступом к прямой связи с техническими экспертами NVIDIA по электронной почте, телефону или через портал, что позволяет минимизировать время простоя системы и максимизировать использование ресурсов системы и производительность.

  • Как я могу приобрести Omniverse Enterprise?

    Решение Omniverse Enterprise доступно через партнерскую сеть NVIDIA, объединяющую ведущих производителей компьютеров, таких как BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo и Supermicro.

  • Сколько стоит Omniverse Enterprise?

    Платформа NVIDIA Omniverse бесплатна для использования отдельными лицами (допускается совместная работа с еще одним пользователем).

    NVIDIA Omniverse Enterprise — это наше новое предложение, которое позволит компаниям любого масштаба трансформировать работу с 3D. NVIDIA Omniverse Enterprise — это комплексная платформа для удаленной совместной работы и моделирования в реальном времени, оптимизированная для работы на сертифицированных NVIDIA системах.

    Минимальная стоимость Omniverse Enterprise начинается от 9000 долл. США в год для 2 подписок Creator, 10 подписок Reviewer и 4 подписок Nucleus.

    Omniverse Enterprise включает в себя:

    • Движок Omniverse Nucleus для совместной работы с ассетами и управления версиями, доступный для развертывания на рабочей станции или на Enterprise Nucleus Server, включая микросервисы.
    • Коннекторы Omniverse Enterprise, плагины для ведущих приложений для проектирования
    • Приложения Omniverse Create и Omniverse View
    • Набор инструментов для разработчиков Omniverse Kit для создания приложений, дополнений и микросервисов
    • Инструмент для развертывания Omniverse Enterprise Launcher
    • Полный спектр услуг корпоративной поддержки, в том числе: SUMs (обновления, техническое обслуживание и поддержка); доступ к прямой связи с техническими экспертами NVIDIA в рабочее время по электронной почте, телефону или через портал

    Omniverse Enterprise включает в себя три компонента подписки:

    • Omniverse Enterprise Creator: 2000 долл. США за плавающую лицензию (годовая подписка)

      • Позволяет выполнять композитинг, моделирование и рендеринг сцен на рабочих станциях и виртуальных рабочих станциях
      • Включает в себя доступ к Omniverse Create, Omniverse Kit, расширениям, микросервисам (до 64 GPU) и корпоративной поддержке NVIDIA
      • Минимальная первоначальная покупка: 2 подписки Creator
    • Omniverse Enterprise Reviewer: 100 долл. США за плавающую лицензию (годовая подписка)

      • Позволяет пользователям на рабочих станциях и виртуальных рабочих станциях просматривать и утверждать проекты
      • Включает доступ к приложению Omniverse View для комментариев от рецензентов и незначительных изменений материалов/текстур/основных форм и корпоративную поддержку NVIDIA
      • Минимальная первоначальная покупка: 10 подписок Reviewer
    • Omniverse Enterprise Nucleus: 1000 долл. США на специалиста (годовая подписка)
      • Позволяет пользователям осуществлять совместную работу и получить доступ к основным микросервисам, развернутым на серверах и/или рабочих станциях
      • Nucleus Workstation, Enterprise Nucleus Server и корпоративная поддержка NVIDIA
      • Минимальная первоначальная покупка: 4 подписки Nucleus

    Все подписки включают доступ к Omniverse Enterprise Launcher и коннекторам Omniverse Enterprise.

    Руководство по лицензированию и информацию о ценах можно найти здесь.

  • Есть ли бесплатная пробная версия Omniverse Enterprise?

    Да. Бесплатные пробные версии Omniverse Enterprise доступны в виде 30-дневной пробной версии для развертывания в вашей собственной инфраструктуре или практических занятий, развернутых на сертифицированных NVIDIA системах, с помощью NVIDIA LaunchPad.

  • К каким приложениям сторонних разработчиков подключается Omniverse Enterprise?

    Подписки на NVIDIA Omniverse Enterprise включают поддержку коннекторов NVIDIA для Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk Revit, Graphisoft Archicad, McNeel & Associates Rhino, включая Grasshopper, Trimble Sketchup и Epic Games Unreal Engine 4.

    Существует несколько способов подключения к Omniverse Enterprise, и коннекторы — не единственный вариант. Предприятия также могут подключать приложения с поддержкой USD или использовать связанные рабочие процессы с приложениями, поддерживающими популярные форматы файлов, такие как FBX, GLB, GlTF, OBJ, OpenVDB, USD, USDZ, Alembic, E57, IGES, LXO, MD5.

  • Включена ли в подписку поддержка для Omniverse Enterprise?

    Да, подписка на NVIDIA Omniverse Enterprise включает в себя полную корпоративную поддержку, в том числе:

    • Стандартная поддержка через взаимодействие с агентами с понедельника по пятницу в рабочие часы (по местному времени)
    • Удаленная круглосуточная поддержка через обращения в глобальную службу поддержки NVIDIA
    • Все каналы: электронная почта, телефон и портал
    • Обновления ПО, техническое обслуживание и исправление ошибок (SUMS)
  • Какая инфраструктура поддерживается для платформы Omniverse Enterprise?

    Мы рекомендуем развертывать Omniverse Enterprise на профессиональных рабочих станциях и серверах NVIDIA RTX, поскольку подписка будет включать корпоративную поддержку NVIDIA для всего стека развертывания. Продукты GeForce RTX не включают корпоративную поддержку.

Свяжитесь с нами

Discord
Instagram
LinkedIn
Medium
Twitch
Twitter
YouTube

Получайте новостную рассылку о NVIDIA Omniverse Enterprise.