Créateurs travaillant dans Omniverse

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Création d’une ville virtuelle avec de multiples applications

Sir Wade Neistadt est un infographiste qui travaille chaque jour avec différentes applications et qui a utilisé NVIDIA Omniverse pour rationaliser son workflow. L’association de la plateforme Omniverse et d’un GPU NVIDIA RTX A6000 avec des pilotes NVIDIA Studio lui a permis de "tout assembler avant de peaufiner l’éclairage des scènes puis de procéder au rendu final avec un maximum de contexte grâce au support des technologies de rendu RTX, tout ceci sans devoir exporter ou importer des données entre plusieurs applications, ce qui m’a permis de gagner un temps précieux."

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Conception d’un véritable chef d’œuvre

Les artistes conceptuels requièrent des rendus précis et rapides de la plus haute qualité pour mener à bien les phases d’idéation et d’itération. Jeremy Lightcap, l’un des gagnants de notre concours d’infographie #CreateWithMarbles, a été enthousiasmé par l’association fructueuse des GPU GeForce RTX 3080, d’Omniverse Create et de Blender. "Je suis parvenu à générer ma scène maritime en seulement quatre secondes et avec une qualité stupéfiante."

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Génération de chanteurs numériques

Dans le cadre de la création de modèles avancés d’un humain de synthèse, l’association de NVIDIA Omniverse et d’un GPU GeForce RTX 3090 avec des pilotes NVIDIA Studio a permis à des infographistes comme Anderson Rohr de traiter des données vocales brutes pour les transformer en animations labiales générées par l’IA. "L’application Audio2Face a dépassé mes attentes en matière d’IA et m’a fourni des résultats tout simplement exceptionnels."

Les infographistes peuvent aller encore plus loin en donnant vie à leurs créations avec des techniques avancées d’animation labiale pour les méta-humains grâce au connecteur Omniverse pour le moteur Unreal Engine.

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Accélération de l’intelligence "art"ificielle

Grâce à la plateforme NVIDIA Omniverse, l’artiste Song Ting a converti des ressources du monde réel en données numériques dédiées à l’entraînement de nouveaux modèles d’IA. Pour créer cette œuvre originale, elle a généré un modèle de rose en 3D puis l’a visualisé dans un cyber-univers avec l’application NVIDIA Kaolin et des modèles NVIDIA DIB-R. Accéléré par les GPU NVIDIA RTX A6000, l’entraînement des modèles a été accéléré de manière significative pour aboutir en deux semaines seulement, ce qui a permis à Song Ting de procéder à un plus grand nombre d’expérimentations avec des sujets "réels" et "irréels".

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Conception d’un château virtuel avec RTX

Lauréat du tout premier concours " Create with Marbles Contest", Mateusz Sum a associé sa carte graphique RTX 2080Ti à l’application Omniverse Create pour apporter un grand nombre d’optimisations à son modèle de château. Selon lui, "les capacités de ray tracing et la fonctionnalité de feedback en temps réel sont absolument exceptionnelles". Pour les créateurs du monde entier qui travaillent dans des délais serrés, cela peut faire toute la différence.

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