Concurso do Omniverse Code
#ExtendOmniverse
As inscrições estão encerradas. Agradecemos a todos os desenvolvedores incríveis que participaram. Não deixe de se inscrever para receber notificações sobre nossos próximos concursos.
Parabéns aos nossos vencedores, menções honrosas e a todos que nos mostraram como você pode #ExtendOmniverse com o Omniverse Code. Recebemos participações do mundo todo e ficamos inspirados pelo uso criativo do framework modular do NVIDIA Omniverse. Mal podemos esperar para ver o que você criará a seguir.
Leia sobre os vencedores em nosso blog.
Vasyl Mykhalchuk - Extensão ''Vehicle Path Tracking''
Antonio Serrano Muñoz - Extensão ''Embedded Jupyter Notebook''
Yizhou Zhao - Extensão ''Play with Font''
Vadim Karpenko - Extensão ''Material Manager''
Use o ambiente de desenvolvimento integrado (IDE - Integrated Development Environment) do Omniverse Code e do Kit Omniverse para criar uma extensão que, além de chamar a atenção, também ajudará uma comunidade de usuários do Omniverse. Todos os elementos artísticos são baseados no formato de arquivo Universal Scene Description (USD), então o que você construir se conectará às ferramentas de sua escolha no seu workflow. Simples assim.
O concurso acabou, mas você ainda pode criar uma extensão e #ExtendOmniverse seguindo as etapas abaixo.
Faça download do NVIDIA Omniverse e instale o Omniverse Code.
É necessária uma placa NVIDIA RTX para executar aplicações do Omniverse Kit.
Usando o Kit Omniverse ou a aplicação Omniverse Code, crie uma extensão do Omniverse, uma ferramenta para mundos 3D.
Quando estiver tudo pronto para enviar, envie seu código final para uma reposição do GitHub com o tópico omniverse-kit-extension e crie uma nova versão para o envio.
Crie um vídeo curto (.mp4) que demonstre o que sua extensão faz. Seja o mais visual possível para mostrar os recursos da extensão que você criou.
Compartilhe seu envio no Twitter e no Instagram marcando @NVIDIAOmniverse com #ExtendOmniverse.
Lembre-se também de enviar sua criação RTX para nossa Galeria Omniverse, onde destacamos os trabalhos da nossa comunidade.
Você também pode acessar nossa página do concurso no GitHub para ver o código de amostra e o material de "introdução". Junte-se à nossa comunidade do Omniverse no Discord para ficar por dentro das novidades, do conteúdo e das últimas inovações do concurso de desenvolvedores. Leia nossa publicação sobre o concurso e saiba como essas ferramentas ajudarão a criar mundos 3D.
Assista a este tutorial e saiba como criar uma extensão do Omniverse que inclui um painel de interface do usuário e gera um cubo quando você clica em um botão.
Assista a esta visão geral sobre como criar uma ferramenta usando o Omniverse Code que cria uma cena programaticamente.
Saiba como criar overlays interativos que oferecem mais controles, ferramentas e metadados para sua cena.
Saiba como usar o Kit Omniverse e o Omni.ui, o kit de ferramentas para criar interfaces de usuário personalizadas em Python.
Damien Fagnou
VP, Engenharia do Omniverse
Omniverse, NVIDIA
Nyla Worker
Gerente de Produtos
Omniverse, NVIDIA
Victor Yudin
Arquiteto de Software
Omniverse, NVIDIA
Michael Wagner
CTO
Ipolog
Daniela Hasenbring
Engenheira de Software Sênior
Omniverse, NVIDIA
Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)
Desenvolvedor de Ferramentas
Germán Ceballos
Cientista Pesquisador
Ericsson
Elvis Huang
Chefe de Inovação
Reallusion
Converse com nossos especialistas Omnivores no fórum do Concurso Omniverse ou no nosso servidor do Discord.