NVIDIA QUADRO VIRTUAL DATA CENTER WORKSTATION

Расширение ПО NVIDIA Quadro vDWS

МОЩНОСТЬ НЕСКОЛЬКИХ vGPU

Самая мощная в мире виртуальная рабочая станция стала еще лучше. Теперь можно установить несколько графических ускорителей NVIDIA® на одной виртуальной машине (VM), чтобы повысить производительность приложений и значительно ускорить производственные процессы.

Как работает технология

Как работает технология

ПО NVIDIA Virtual GPU (vGPU) позволяет каждому пользователю VDI использовать ресурсы графического процессора NVIDIA. Для менее требовательных задач несколько виртуальных машин могут совместно использовать ресурсы графического процессора. Для больших моделей и более ресурсоемких задач ПО NVIDIA Quadro vDWS позволяет использовать несколько графических процессоров на одной виртуальной машине.

Мощность для ускорения работы

Ускорение вывода продуктов на рынок и работа с более крупными и сложными моделями

Несколько графических процессоров NVIDIA с ПО Quadro vDWS позволяют осуществлять техническое моделирование почти в 7 раз быстрее, корректнее и безопаснее по сравнению с системами на базе CPU. В некоторых случаях это обходится значительно дешевле решений с vCPU. Одновременная работа нескольких vGPU позволяет быстрее обрабатывать данные и создавать более точные модели в среде VDI.

ПО Ansys Fluent для вычислительной гидродинамики (CFD)

Тесты проводились на сервере с 2 процессорами Intel Xeon Skylake (6148, базовая тактовая частота 2,4 Ггц, 3,6 Ггц в турборежиме), ПО NVIDIA Quadro vDWS, графические ускорители Tesla с профилем 32Q, драйвер 410.53, 256 Гб памяти RAM, ОС Cent OS 7.4, 64-бит. Модель тестирования: модель водяной рубашки, уравнения Рейнольдса (RANS), внутреннего потока, потока воды, размер 4, 20 интервалов

ПО Abaqus/Standard 2018 Модель упругой опоры

Тесты проводились на сервере с 2 процессорами Intel Xeon Skylake (Xeon 6148 с базовоПО NVIDIA Quadro vDWS, графические ускорители Tesla с профилем 32Q, драйвер 410.53, 256 Гб памяти RAM, ОС Cent OS 7.4, 64-бит. Модель тестирования: ~450-550 Терафлопс, 5,9 млн ГРИП, нелинейный статистический анализ, осесимметричная модель с неосесимметричной нагрузкой и поворотом, прямой решатель разреженных матриц (модель предоставлена SIMULIA)

Возможности для совершенствования рабочего процесса

Дизайнеры могут осуществлять рендеринг фотореалистичных кадров до 4 раз быстрее из любой точки и проводить многочисленные итерации в короткие сроки.

SOLIDWORKS Visualize (IRAY)

Тесты проводились на сервере с двумя процессорами Intel Xeon Gold (6154, тактовая частота 3,0 Ггц), 512 Гб памяти RAM, ОС RHEL 7.5, ПО NVIDIA Quadro vDWS, ускорители Tesla V100-32Q, драйвер 410.39, 256 Гб памяти RAM, ОС Windows 10 x64 RS3

Время рендеринга в Blender Cycles (CUDA)

Тесты проводились на сервере с двумя процессорами Intel Xeon Gold (6154, тактовая частота 3,0 Ггц), 512 Гб памяти RAM, ОС RHEL 7.5, ПО NVIDIA Quadro vDWS, ускорители Tesla V100-32Q, драйвер 410.39, 256 Гб памяти RAM, ОС Windows 10 x64 RS3

Разработка продуктов с помощью моделирования поднимает техническое моделирование на новый уровень, а производительность нескольких графических процессоров действительно расширяет его возможности. Инновационная технология NVIDIA vGPU (Quadro vDWS) обеспечивает более быструю и стабильную работу пользователей из любой точки, и в некоторых случаях это значительно дешевле решений на базе vCPU.

– Сумит Сате (Sumit Sathe), ведущий разработчик ПО, ANSYS

Гибкость новой технологии Multi-GPU в ПО NVIDIA Quadro vDWS открывает новые производительные возможности рендеринга для пользователей SOLIDWORKS Visualize. Почти линейная производительность масштабирования означает, что дизайнеры могут молниеносно вносить изменения в модель на профессиональных рабочих станциях, а заказчики получать наилучшие результаты в кратчайшие сроки.

– Брайан Хиллнер (Brian Hillner), менеджер линейки продуктов SOLIDWORKS

Вдохновение может снизойти в любом месте. Пользователи Autodesk Maya теперь могут использовать до четырех графических процессоров NVIDIA Tesla на одной виртуальной машине, поэтому рабочая станция позволяет быстро создавать и рендерить фотореалистичные сцены, независимо от времени и местонахождения клиентов.

– Крис Винно (Chris Vienneau), старший директор отдела медиа и развлечений, Autodesk

КАК ПОЛУЧИТЬ ПРЕИМУЩЕСТВА MULTI-vGPU

Ознакомьтесь с подробной информацией о продукте и требованиями.

ОТРАСЛЕВЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ ТЕХНОЛОГИИ MULTI-vGPU

Нефтегазовая отрасль

Интерпретация сейсмических данных, моделирование

Производство

Моделирование, построение моделей и проектирование

Архитектура, проектирование и строительство

Рендеринг, построение моделей и дизайн

КУПИТЬ NVIDIA VIRTUAL GPU