DirectX Raytracing cho phép game mô phỏng ánh sáng trong cuộc sống thực, cung cấp các hiệu ứng đồ họa cực kỳ chân thực và đẹp mắt như chiếu sáng toàn bộ, phản chiếu và đổ bóng.
NVIDIA đã hợp tác chặt chẽ với Microsoft để tạo điều kiện hỗ trợ DXR đầy đủ trên GPU GeForce. GPU GeForce RTX ngay từ đầu đã được thiết kế để đáp ứng những yêu cầu khắt khe của khối lượng công việc dò tia. Các nhân RT chuyên dụng, chỉ có trênCard đồ họa GeForce RTX, cung cấp hàng tỷ tia sáng mỗi giây và tốc độ khung hình gấp 3 lần với các game và ứng dụng DXR. Điều này hỗ trợ khả năng dò tia ở tốc độ khung hình thời gian thực chưa từng có.