2011年1月26日 — 去年夏天,NVIDIA推出被媒體譽為擁有「驚人性價比」(註1)的GeForce® GTX 460繪圖處理器(GPU),成為遊戲玩家市場的最大亮點。然而五個月後,NVIDIA已準備好以GeForce GTX 560 Ti GPU再次撼動玩家和繪圖卡市場。GeForce GTX 560 Ti提供的效能提升平均快33% (註2),並擁有破表的超頻能力和讓競爭產品相形見絀的每瓦效能比。GeForce GTX 560 Ti又一次證明GeForce GTX GPU能夠「收買」全球玩家的心之能耐。
GeForce GTX 560 Ti是NVIDIA Fermi系列消費性GPU產品的最新生力軍,專為PC遊戲平台打造,提供驚人的DirectX 11 (DX11)效能表現。GeForce GTX 560 Ti為效能級PC遊戲市場帶來全新水準的DX11性價比,同時可以保持超靜音和最低功耗需求。
如同所有表彰「真正DX11」效能的NVIDIA GPU產品,GeForce GTX 560 Ti能在同級產品中提供全球最快的DX11遊戲性能。在現今標榜最新DX 11鑲嵌效能的遊戲中,GeForce GTX 560 Ti的運算速度比市面上最接近的競爭產品最多快了65%(註3);而在前一代DX9與DX10的遊戲中,GeForce GTX 560 Ti也有30%的效能增進(註4)。GTX 560 Ti擁有為次世代DX11遊戲而生的優異設計,包括預設時脈高達822MHz的繪圖核心、8個鑲嵌技術引擎及384個CUDA核心。相較於價格貴兩成的競爭產品,GeForce GTX 560 Ti的速度卻快上46%(註5)。
NVIDIA公司GeForce GPU事業部門總經理Drew Henry表示:「GeForce GTX 560 Ti GPU具備成為完美效能級GPU的所有特質,包括絕佳的DX11效能、優異的超頻能力與超靜音設計。有了GTX 560 Ti與即將推出的一系列DX11遊戲, PC遊戲玩家的的好時機才正來來臨!」
GeForce GTX 560 Ti GPU完整支援NVIDIA 3D Vision™和 NVIDIA Surround™技術,同時亦能提供強大的繪圖效能和影片頻寬,讓玩家們可以在單一螢幕或三個連接的延伸式螢幕上,透過驚人的立體3D效果體驗超過500款遊戲和高畫質Blu-ray影片;而在使用業界最具擴充力的多重GPU平台NVIDIA SLI™技術時,玩家們只要加入第二張GeForce GTX 560 Ti繪圖卡,將可獲得大幅提升的驚人遊戲效能。
GeForce GTX 560 Ti的網路零售價約為249美元起,即日起可透過ASL、華碩、七彩虹、精英、EVGA、耕宇、Galaxy、技嘉、Innovision 3D、捷波、麗臺、微星、同德、Point of View、PNY、旌宇、Zotac等全球各大顯示卡廠商購買。在上市同時,多個時脈版本的GTX 560 Ti繪圖卡將同步發售,其中有時脈為822MHz的繪圖卡和其他更高時脈的版本,有些版本的時脈設定更高達1GHz。
註1://www.hardocp.com/article/2010/07/12/nvidia_geforce_gtx_460_review/10
註2:GeForce GTX 560 Ti與GeForce GTX 460的比較,皆透過Intel Core i7 3.2GHz和Win7 64位元作業系統測試平台,以及NVIDIA驅動程式266.56版本進行測試,以標準時脈和1920x1200解析度執行13個遊戲的總平均分為比較基礎。
註3:在Core i7 3.2GHz、X58晶片組、6GB DDR3記憶體和Win7 64位元作業系統的測試平台,以及NVIDIA驅動程式266.56版本和AMD驅動程式Cat 10.12a版本,測出GeForce GTX 560 Ti和Radeon HD 6870以1920x1200 4xAA/16xAF模式執行《空中菁英中隊2》時之效能比較。
註4:在Core i7 3.2GHz、X58晶片組、6GB DDR3記憶體和Win7 64位元作業系統的測試平台上,以及NVIDIA驅動程式266.56版本和AMD驅動程式Cat 10.12a版本,測出GeForce GTX 560 Ti和Radeon HD 6870以1920x1200 4xAA/16xAF模式執行《極地戰嚎2》時之效能比較。
註5:在Core i7 3.2GHz、X58主機板、6GB DDR3記憶體和Win7 64位元作業系統的測試平台上,以及NVIDIA驅動程式266.56版本和AMD驅動程式Cat 10.12a版本,測出GeForce GTX 560 Ti和Radeon HD 6950以1920x1200 4xAA/16xAF模式執行《失落星球2》時之效能比較。
關於NVIDIA
NVIDIA公司在1999年發明了繪圖處理器(GPU)後,便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力;從此,NVIDIA藉由在各種可攜式媒體播放器、小筆電到工作站等裝置中採用的突破性、互動式繪圖功能,不斷為視覺運算定義各種全新標準。NVIDIA在可編程繪圖處理器領域的專精為平行處理技術帶來各種突破,並讓超級運算技術在價格上變得平易近人,因而廣被採用。Fortune雜誌連續兩年將NVIDIA評為半導體產業最具創新力企業第一名。欲瞭解更多NVIDIA詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。
本新聞稿可能包含NVIDIA根據目前預期所做出的前瞻性聲明,其中包括NVIDIA GeForce GTX 500系列GPU的特色、功能、效用與性能。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;更快或更節能技術之發展;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會(SEC)之Form10-Q(截止於2010年8月1日之財務季度)等報告中的其他詳細因素。NVIDIA在公司官方網站上免費提供定期提交給SEC的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則NVIDIA沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。
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