Machinima 컨테스트

#MadeInMachinima | 제출 마감

Omniverse Machinima를 사용하여 단편 시네마틱 스토리를 제작해주신 놀라운 크리에이터 여러분께 모두 감사드립니다. SIGGRAPH 2022에 무료 등록하면 NVIDIA Omniverse 사용자 그룹에서 발표된 수상자를 확인할 수 있습니다(세부 정보는 7월 중순에 제공).

움직이고, 만들고, 승리하세요.

좋아하는 게임 캐릭터들이 서로 만나는 것을 상상해 보신 적 있나요? 이들이 함께 떠나는 여정은 어떤 모습일까요? 이제 전 세계 RTX 크리에이터들이 Omniverse Machinima 앱을 사용해 Squad, Mount & Blade II: Bannerlord, Mechwarrior Mercenaries 5의 캐릭터를 리믹스하고 애니메이션화하여 상상을 현실로 만들 때입니다. 

컨테스트가 끝난 후에도 자신의 #MadeinMachinima를 보여주고 Omniverse 갤러리에 전시할 수 있습니다.

 

오디오 트랙만으로 얼굴 애니메이션을 실시간으로 구현하는 Audio2Face와 같은 AI 기반 도구를 사용해 보세요. PhysX 기반 도구를 사용하면 마치 현실에서 제작하는 것과 같이 직관적으로 만들 수 있습니다. 또한 파괴를 표현하는 Blast와 연기와 불꽃을 표현하는 Flow로 특수 효과를 추가할 수도 있습니다. 서드파티 도구도 무엇이든 워크플로우에 활용할 수 있으며, 최종 제출물만 Omniverse Machinima를 사용하여 조합하고 렌더링하면 됩니다.

Omniverse에 최적화된 최고의 크리에이티브 제품

참가자는 최신 NVIDIA Studio 노트북을 획득할 수 있습니다. SIGGRAPH의 NVIDIA Omniverse 사용자 그룹에서 발표된 수상자를 확인할 수 있습니다.

Asus ProArt Studiobook 16

1위

RTX 3080 Ti를 탑재한 Asus ProArt StudioBook 16

NVIDIA Studio의 최고급 기술이 폼 팩터에 압축되어, 이동 중에도 GeForce RTX 3080 Ti GPU와 근사한 4K 디스플레이라는 세계적인 수준의 성능으로 작업할 수 있습니다.

Razer Blade 15 Advanced

2위

RTX 3080을 탑재한 Razer Blade 15 Advanced

얇고 포터블한 옵션을 찾는 까다로운 크리에이터를 위해 특별히 제작된 이 강력한 15인치 노트북 Razer Blade 15 Advanced(GeForce RTX 3080 GPU 탑재)로는 이동 중에도 Studio를 사용할 수 있습니다.

MSI Creator z16

3위

RTX 3070 Ti를 탑재한 MSI Creator z16

여러 앱을 동시에 사용하는 3D 크리에이터에게 적합한 Creator z16(GeForce RTX 3070 Ti GPU 탑재)은 Omniverse와 사용자가 선호하는 3D 도구의 상호 연결성을 최대로 활용할 수 있는 하드웨어를 제공합니다.

NVIDIA Omniverse 사용자 그룹

수상자 발표 확인

SIGGRAPH의 NVIDIA Omniverse 사용자 그룹에 참여하여 #MadeinMachinima 컨테스트의 수상자를 확인하고 제품 로드맵을 미리 살펴보세요. Omniverse 사용자 그룹은 xxxx에서 2022년 8월 xx일에 개최됩니다.

제출 가이드라인

Omniverse 다운로드
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Omniverse 다운로드

NVIDIA Omniverse를 다운로드한 다음, 시작 관리자를 열고 Omniverse Machinima를 설치하세요.

시스템에 GeForce 또는 NVIDIA RTX GPU가 장착되어 있어야 합니다.  

콘텐츠 로드
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콘텐츠 로드

Squad!, Mount & Blade II: Bannerlord, Mechwarrior Mercenaries 5와 같은 게임의 수천 가지 무료 에셋 라이브러리를 활용하여 Omniverse Machinima에서 시네마틱을 제작하세요. 권리를 보유한 모델이나 에셋을 직접 가져와도 좋습니다.

어느 타사 디자인 앱에서든 모델링하거나 텍스처를 입히고 변경 사항을 Omniverse로 가져올 수 있습니다.

*지오메트리, UV, 텍스처 등의 소스 에셋을 얼마든지 업데이트해도 되지만, 제공된 Squad, Mount & Blade II: Bannerlord, Mechwarrior Mercenaries 5 캐릭터 중 최소 하나씩은 원래 형태로 등장해야 합니다.

장면 설정
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장면 렌더링

Omniverse Machinima 앱으로 조합 및 렌더링하여 시네마틱을 제작합니다.  

모든 장면 구성, 조명, 최종 렌더링에는 Omniverse Machinima를 사용하거나 Omniverse Create 또는 View처럼 Omniverse RTX 렌더러를 제공하는 기타 Omniverse 앱을 사용해야 합니다.

합성 및 최종 수정에는 Adobe After Effects 또는 Photoshop 등 원하는 서드파티 도구를 사용할 수 있습니다.

제출 길이는 2분 미만이어야 합니다.

제출 및 공유
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제출 및 공유

참가 방법’ 영상을 시청해 파일 패키징 및 저장 방법에 대한 단계별 가이드를 따르세요. 

 

전체 USD 패키지, 최종 .mp4 영상 및 1920x1080 크기의 .jpg 썸네일 이미지가 포함되어야 합니다. 

 

파일 패키징 후 원하는 공급업체의 클라우드 스토리지(Google Drive, Dropbox, 기타)를 사용해 업로드하고 아래 양식을 사용해 제출을 확정지으세요. 

 

링크를 받은 모든 사람이 공개적으로 파일에 액세스할 수 있는지 확인하시기 바랍니다. 

 

TwitterInstagram 등 소셜 미디어에 @NVIDIAOmniverse#MadeInMachinima 태그를 달아 제출물을 공유하세요

추후 컨테스트에 대한 알림을 받으려면 양식 하단에서 엔터프라이즈 뉴스 및 콘텐츠 수신에 동의하세요.

시작하기

#MadeInMachinima 장면을 바로 시작할 수 있도록 안내하기 위해 Omniverse Machinima 전문가가 만든 놀라운 단계별 콘텐츠가 아래 있습니다. 

Machinima 컨테스트 컨텐츠에 대한 최신 정보를 얻으려면 Discord의 Omniverse 커뮤니티에 참여하세요.

Behind the Challenge

전 세계의 RTX 크리에이터들은 Omniverse Machinima와 최고의 게임 퍼블리셔의 에셋을 사용하여 세계에 선보이기 위한 자신만의 단편 시네마틱 스토리를 만드는 데 어려움을 겪었습니다.  

컨테스트가 끝난 후에도 자신의 #MadeinMachinima를 보여주고 Omniverse 갤러리에 전시할 수 있습니다.

파트너 상담

Mechwarrior5
Mount and Blade II: Bannerlord
SQ

심사위원들에게 특별한 감사의 인사를 드립니다.

Dane Johnston

Dane Johnston

Machinima 제품 관리자

Omniverse NVIDIA

Jenn Tidwell

Jenn Tidwell

R&D 프로듀서

Rooster Teeth

Ronan Browne

Ronan Browne

수석 애니메이터

Omniverse NVIDIA

Giselle Valenzuela

Giselle Valenzuela

선임 보조 조명 아티스트

Sledgehammer Games

Joshua Bapst

Joshua Bapst

선임 콘텐츠 프로듀서

Omniverse NVIDIA

Zhifei Mu

Zhifei Mu

Film VFX Professional

Central Academy of Fine Arts

Jae Solina

Jae Solina

크리에이티브 디렉터/YouTube 크리에이터

JSFILMZ

Joseph Jowett

Joseph Jowett

최고 행정 책임자

Newscape Studios

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자주 묻는 질문

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