NVIDIA Omniverse

크리에이티브 세계, 팀, 디지털 트윈을
연결 및 제작

3D 디자인 협업 및 월드 시뮬레이션의
새로운 시대

20년간 축적된 NVIDIA 기술의 집약체인 NVIDIA Omniverse는 3D 디자인 협업 및 확장 가능한 멀티 GPU, 사실적인 실시간 시뮬레이션을 위해 쉽게 확장할 수 있는 플랫폼입니다. Omniverse는 개인이 제작하고 개발하는 방식과 팀원들과 함께 작업하는 방식을 혁신하여 각 조직의 모든 구성원과 프로젝트에 보다 창의적인 가능성과 효율성을 제공합니다.

실시간 협업

사용자와 애플리케이션 간의 실시간 협업

하나의 인터랙티브 플랫폼에서 사용자와 업계 최고의 3D 디자인 도구의 작업이 실시간으로 이루어집니다. 데이터를 준비할 필요 없이 업데이트, 반복 및 변경이 즉각적으로 이루어지므로 워크플로우가 간소화됩니다.

실시간 속도, 오프라인 품질

실시간 속도,
오프라인 품질

Omniverse는 확장 가능한 실시간 레이 트레이싱 및 패스 트레이싱을 제공합니다. 멋지고 물리적으로 정확하며 사실적인 비주얼을 실시간으로 구현하세요.

RTX 기술을 활용한 현실 시뮬레이션

현실을 시뮬레이션하는
RTX 기술

한 번 구축하고 어디서나 렌더링하세요. NVIDIA RTX 기술로 렌더링된 사실적인 이미지를 모든 디바이스에 스트리밍하세요. 작업을 쉽게 공유하고 의도한 대로 보여지는지 확인하세요.

3D 디자인과 협업에서 디지털 트윈과 개발까지

컨셉에서 최종 제공에 이르는 모든 과정에서 NVIDIA Omniverse는 복잡한 3D 워크플로우를 가속화할 뿐만 아니라 가능성 있는 아이디어와 혁신 기술을 시각화, 시뮬레이션, 코딩하는 새롭고 획기적인 방법을 지원합니다. 레이 트레이싱, AI, 컴퓨팅과 같은 복잡한 기술을 3D 파이프라인에 통합하는 데 더 이상 비용이 들지 않는다는 이점이 있습니다.

진정한 3D 디자인 협업

이제 복잡한 워크플로우에 활용할 수 있는 진정한 동시 멀티 앱 및 멀티 사용자 협업이 사상 최초로 어디서나 지원됩니다. Pixar의 USD(Universal Scene Description)를 기반으로 하는 NVIDIA Omniverse는 기존 3D 워크플로우에 원활한 협업과 향상된 성능을 제공합니다.

3D 디자인 협업
Omniverse에 내장된 디지털 트윈

향상된 디지털 트윈 및 월드 시뮬레이션

Omniverse에서 디지털 트윈을 생성하면 BMW, Ericsson, Siemens EnergyLockheed Martin과 같은 회사에서 고유한 개체, 프로세스 또는 환경의 물리적으로 정확한 가상 복제본을 제작할 수 있습니다. 이 모든 것이 실제 데이터 입력값과 지속적으로 동기화되고 AI를 통해 지원됩니다. NVIDIA Omniverse Enterprise 디지털 트윈, 공장, 5G 네트워크, 발전소 덕분에 그 어느 때보다 빠르고 충실하게 기후 연구가 이루어지고 있습니다.

3D 도구 개발 가속화

Omniverse 플랫폼을 구축할 때 20년이 넘는 NVIDIA의 핵심 렌더링, AI, 시뮬레이션 기술을 활용하여 시간과 노력을 절약하세요. 모듈식으로 쉽게 확장 가능한 Omniverse는 엄격한 모놀리식 개발을 대체합니다. 로우 코드 및 코드리스 Python 기반 개발을 통해 개발자는 3D 도구를 빠르고 효율적이며 지속 가능하게 제작할 수 있습니다.

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연결 및 제작을 위한 개방형 플랫폼

Omniverse는 업계 최고의 3D 도구를 사용하여 오늘날의 워크플로우를 연결하고 향상하며 개발자가 자신만의 도구를 쉽게 제작할 수 있도록 합니다.

상호 호환 가능한 개방형

상호 호환 가능한 개방형

  • USD, PhysX, MDL 오픈 소스 표준 기반
  • 업계 최고의 3D 디자인 도구에 연결
  • 데이터 세트 및 에셋 간편하게 가져오기
멀티 GPU, 멀티 노드 확장 가능

멀티 GPU, 멀티 노드 확장 가능

  • 단일 사용자부터 엔터프라이즈 데이터 센터까지 최적화
  • 향상된 컴퓨팅 성능 활용
  • 생산성 향상 및 출력 개선
모든 참석자가 액세스 가능

모든 참석자가 액세스 가능

  • 크리에이티브 워크플로우 및 도구 향상
  • 연결 및 향상된 솔루션 개발
  • 로컬 또는 원격으로 엔터프라이즈 팀 연결
  • Omniverse에 연결
  • Omniverse에 내장

Omniverse에 대한 연결을 사용하거나 개발하여 연결된 멀티 앱 워크플로우를 활용하세요. 단방향 또는 양방향 Omniverse Connector를 사용하든 다양한 Omniverse 확장을 사용하든 Omniverse 플랫폼의 개방성과 유연성을 활용하여 워크플로우를 활성화할 수 있습니다.
Omniverse에 대한 연결을 개발하고 싶으신가요? Omniverse 개발자 리소스 센터를 방문하세요.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

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Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
출시 예정

Reallusion iClone

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Ipolog

Ipolog

Marvelous Designer

Marvelous Designer
출시 예정

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
출시 예정

Notch

Notch
출시 예정

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantFactory

PlantFactory

Radical Live

Radical Live

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials

Twinbru

Twinbru

Chaos V-Ray

Chaos V-Ray

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

다양한 워크플로우를 가속화하거나 Omniverse Kit로 자신만의 워크플로우를구축하도록 설계된 Omniverse 앱을 살펴 보세요.