Criadores Trabalhando no Omniverse

  • Colaboradores
    no Cloud
  • Designer de
    Efeitos Visuais
  • Artista de
    AI Digital
  • Animador
    de Humanos Digitais
  • Artista de
    AI Digital

Crie e colabore na nuvem

Assista aos criadores 3D do GeForce RTX criarem em colaboração um curta animado com o Omniverse Cloud, trazendo elementos artísticos 3D de suas ferramentas favoritas de design e criação de conteúdo, como Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine e SideFX Houdini.

Aplicações:

Construindo uma Cidade de Bronze com Várias Aplicações

O NVIDIA Omniverse permite que Sir Wade Neistadt, que trabalha em uma variedade de aplicações, crie sem gargalos. Emparelhar a Plataforma Omniverse com uma NVIDIA RTX A6000 executada em Drivers NVIDIA Studio permite , como ele afirma, "montar, iluminar, renderizar e ter tudo em contexto usando a renderização RTX, tudo sem exportar dados de e para aplicações".

Aplicações:

Criando uma Obra-Prima no Marbles

Produzir renderizações precisas e de alta qualidade na velocidade da luz é uma necessidade para artistas conceituais que precisam de ideação e iteração rápidas. Jeremy Lightcap, um dos vencedores do #CreateWithMarbles, descreveu o trabalho em uma GeForce RTX 3080 entre o Omniverse Create e o Blender com admiração: "Eu consegui renderizar minha cena do marinheiro em quatro segundos... e com uma qualidade muito nítida."

Aplicações:

Gerando Seres Humanos Digitais Cantores

Ao criar um humano digital realista, o NVIDIA Omniverse, em conjunto com uma GeForce RTX 3090 executada em Drivers NVIDIA Studio, permite que artistas como Anderson Rohr peguem gravações de dados de voz brutas e as transformem em animações de sincronização labial geradas por AI. De acordo com Anderson, "o Audio2Face excedeu minhas expectativas, e a AI e os resultados foram excelentes."

Os artistas podem dar esse passo adiante e dar vida às suas criações redirecionando animações de sincronização labial para uso meta-humano no Unreal Engine Omniverse Connector.

Aplicações:

Acelerando a Inteligência Artificial

Com o NVIDIA Omniverse, Song Ting converteu elementos artísticos extraídos do mundo real em um conjunto de dados como materiais de treinamento. Para essa peça específica, ela gerou um modelo de rosa 3D e visualizou seu crescimento no mundo cibernético com modelos NVIDIA Kaolin e NVIDIA DIB-R. Com a tecnologia da NVIDIA RTX A6000, o treinamento de modelos foi significativamente acelerado e concluído em apenas duas semanas, economizando um tempo significativo e permitindo que ela explorasse e expressasse assuntos "reais" e "irreais".

Aplicações: