Criadores Trabalhando no Omniverse

  • Designer de
    Efeitos Visuais
  • Artista
    Conceitual 3D
  • Animador De
    Metahumanos
  • Artista De
    AI Digital
  • Artista
    Ambiental

Construindo uma Cidade de Bronze com Várias Aplicações

O NVIDIA Omniverse permite que a Sir Wade Neistadt, que trabalha em uma variedade de aplicações, crie sem gargalos. Emparelhar a plataforma Omniverse com uma NVIDIA RTX A6000 rodando em drivers NVIDIA Studio permite, como ele afirma, ”juntar tudo, acender, renderizar e ter tudo no contexto usando renderização RTX, tudo sem nunca exportar os dados de e para as aplicações.”

Aplicações:

Criando uma Obra-Prima no Marbles

Produzir renderizações precisas e de alta qualidade na velocidade da luz é uma necessidade para artistas conceituais que requerem uma criação e iteração rápidas. Jeremy Lightcap, um dos vencedores de #CreateWithMarbles, descreveu o trabalho em uma GeForce RTX 3080 entre o Omniverse Create e o Blender com espanto: “Consegui renderizar minha cena de marinheiro em quatro segundos! E a qualidade era tão nítida”.

Aplicações:

Gerando Cantores Digitais Humanos

Ao criar um Ser Humano Digital realista, o NVIDIA Omniverse emparelhado com uma GeForce RTX 3090 rodando nos drivers do NVIDIA Studio permite que artistas como Anderson Rohr realizem gravações de dados de voz brutos e os transformem em animações de sincronização labial geradas por AI. De acordo com Anderson, “O Audio2Face foi além das minhas expectativas; a AI e os resultados foram excelentes.”

Os artistas podem dar um passo adiante e dar vida às suas criações redirecionando animações de sincronização labial para uso metahumano dentro do Unreal Engine Omniverse Connector.

Aplicações:

Acelerando a Inteligência Arte-ficial

Com o NVIDIA Omniverse, Song Ting converteu ativos retirados do mundo real em um conjunto de dados como materiais de treinamento. Para esta peça específica, ela gerou um modelo 3D de rosa e visualizou seu crescimento no mundo cibernético com os modelos NVIDIA Kaolin e NVIDIA DIB-R. Equipado com uma NVIDIA RTX A6000, o treinamento do modelo foi amplamente acelerado e concluído em apenas duas semanas, economizando uma quantidade significativa de tempo e permitindo que ela explorasse e expressasse assuntos "reais" e "irreais".

Aplicações:

Criando um Sonho no Retroverse

Como vencedora do concurso Enter the Retroverse: A Graphics Flashback, Yenifer Macias utilizou o Omniverse para conectar seu workflow de várias aplicações para uma iteração de design acelerada. Macias comenta, “o motor de renderização é muito poderoso, você pode fazer alterações em tempo real e ver praticamente o resultado final no momento, o que é incrível”.

O fliperama Retroverse de Yenifer deixou nossos juízes maravilhados, colocando-a em terceiro lugar para ganhar uma GeForce RTX 3080.

Aplicações: