NVIDIA Turing

Переосмысление графики

Архитектура NVIDIA Turing стала крупнейшим прорывом со времен изобретения GPU NVIDIA® CUDA® в 2006 году. Она совмещает в себе технологии трассировки лучей в реальном времени, моделирование, растеризацию и искусственный интеллект, кардинально изменяя компьютерную графику.

ТРАССИРОВКА ЛУЧЕЙ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ В ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ ГРАФИКЕ

Архитектура Turing оснащена ядрами RT для ускорения трассировки лучей и новыми тензорными ядрами для инференса искусственного интеллекта. Вместе эти технологии впервые позволяют осуществлять трассировку лучей в реальном времени, открывая потрясающие возможности для творчества, которые до настоящего момента, казалось, могут стать осуществимыми лишь в далеком будущем.

ИННОВАЦИИ TURING

ЯДРА RT ДЛЯ ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

Архитектура Turing оснащена специальными процессорами для трассировки лучей – ядрами RT. Они ускоряют расчеты перемещения света и звука в 3D-средах до 10 миллиардов лучей в секунду. Turing позволяет осуществлять трассировку лучей в реальном времени до 25 раз быстрее по сравнению с предыдущим поколением GPU NVIDIA Pascal™, а финальный рендеринг эффектов в фильмах более чем 30 раз быстрее по сравнению с CPU.

ТЕНЗОРНЫЕ ЯДРА ДЛЯ УСКОРЕНИЯ ИСКУССТВЕННОГО ИНТЕЛЛЕКТА

Turing оснащена новыми тензорными ядрами; эти процессоры ускоряют тренировку и инференс глубоких нейронных сетей, обеспечивая до 500 трлн тензорных операций в секунду. Данный уровень производительности существенно ускоряет такие функции на базе искусственного интеллекта, как шумоподавление, масштабирование разрешения и изменение скорости видео, а также позволяет быстрее создавать приложения с новыми производительными возможностями.

НОВЫЙ ПОТОКОВЫЙ МУЛЬТИПРОЦЕССОР

Архитектура Turing существенно улучшает производительность растеризации по сравнению с предыдущим поколением GPU Pascal благодаря улучшенным процессам обработки графики и программируемым технологиям шейдинга. Технологии включают в себя Variable-Rate Shading, Texture-Space Shading и Multi-View Rendering, которые обеспечивают более гибкую интерактивность работы с большими моделями и сценами, а также улучшенными возможностями в VR.

ЯДРА CUDA ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ

GPU на базе архитектуры Turing оснащены новым мультипотоковым процессором, который поддерживает до 16 трлн операций с плавающей точкой параллельно с 16 трлн целочисленных операций в секунду. Разработчики могут использовать до 4608 ядер CUDA с поддержкой NVIDIA CUDA 10 и SDK FleX и PhysX, создавая сложные симуляции частиц или динамики жидкостей для научной визуализации, виртуальных сред и эффектов.

УЗНАЙТЕ БОЛЬШЕ О НОВЫХ ПРОДУКТАХ QUADRO НА БАЗЕ АРХИТЕКТУРЫ TURING