Будущее медиа и развлечений

Инновации в отрасли

Кино- и телеиндустрия постоянно внедряют инновации и трансформируют производственные процессы, чтобы отвечать растущим требованиям к качеству контента, а также соблюдать жесткие сроки и обеспечивать работу географически распределенных сотрудников. Кроме этого, новые сервисы порождают потребность в частых обновлениях, отвечающих нуждам все большего числа подписчиков. В результате студии обращаются к производству в виртуальной среде, рендерингу в реальном времени, искусственному интеллекту и совместной работе над контентом для значительного ускорения рабочих процессов по всей инфраструктуре: от ПК до дата-центра и облака.

Все самые яркие умы. Уникальное мероприятие.

Конференция и обучение 21-24 марта | Практикумы 20 марта

Узнайте, как ведущие мировые производственные и киностудии создают сложные, визуально насыщенные художественные кинокартины и телешоу с потрясающими эффектами, реалистичной анимацией и трассировкой лучей.

  • Мозаичный мир: Lucasfilm ILMxLAB открывает новые возможности

    • Вики Доббс Бек, вице-президент по инновациям в области иммерсивного контента, ILMxLAB

    Вики Доббс Бек имеет более чем 30-летний управленческий опыт в индустрии развлечений. В настоящее время Вики является вице-президентом по инновациям в области иммерсивного контента и несет общую ответственность за ILMxLAB – подразделение компании Lucasfilm, созданное в 2015 году для работы в области иммерсивного повествования. Цель ILMxLAB – позволить людям «шагнуть внутрь рассказа» так, как это никогда не было возможно раньше. Используя такие технологии, как виртуальная и дополненная реальность, ILMxLAB стремится создавать взаимосвязанные пространства, меняющие нашу, повседневную жизнь, ведь от рассказывания историй мы переходим к их переживанию.

  • Важность цифровых персонажей для различных отраслей

    • Сара Баха, глава по исследованиям и инновациям, Cedrus Al
    • Маркус Гросс, вице-президент по исследованиям, Walt Disney Studios
    • Владимир Мастилович, вице-президент по технологиям цифровых персонажей, Epic Games
    • Мэтт Уоркман, разработчик, Cine Tracer
    • Саймон Юэнь, директор по графическим технологиям и ИИ, NVIDIA
    • Джон Мартин I, вице-президент по маркетингу продуктов, Reallusion
    • Тада Бальтрусаитис, главный научный сотрудник, Microsoft

    Присоединяйтесь к техническим и бизнес-экспертам на этой панельной дискуссии, чтобы узнать, какой глубокий эффект технология цифровых персонажей окажет на сферы вне индустрии медиа и развлечений. Мы рассмотрим вклад ведущих технологических компаний и то, что они видят в этой области в будущем.

  • Исследуем формат USD: язык HTML для виртуальных 3D-миров

    • Майкл Касс, старший заслуженный инженер, NVIDIA
    • Марк Петит, генеральный менеджер по технологии Unreal Engine, Epic Games
    • Стив Мэй, вице-президент и технический директор, Pixar
    • Гвидо Кварони, старший директор по инжинирингу (3D и иммерсивные технологии), Adobe
    • Аделин Обейм, директор по технологическим операциям, Ubisoft
    • Мартин Энтед, менеджер по инновациям, IKEA
    • Фрэнк Делис, NVIDIA

    Известные эксперты в области технологий собрались, чтобы поговорить о потенциале формата Universal Scene Description (USD) для авторов 3D-контента во всех индустриях. Они расскажут о своем практическом опыте использования фреймворка USD и о том, каким они хотели бы видеть его в будущем.

  • Трансформация процессов глобального кинопроизводства с Omniverse

    • Рой Энтони, общий руководитель по исследованиям, DNEG
    • Тэо Фейси, директор по анимации, лондонская студия DNEG
    • Роузи Уолкер, художник по композитингу, DNEG

    Технологии для совместной работы в режиме реального времени преобразуют весь творческий процесс и позволят командам, расположенным в разных местах, вместе трудиться, применяя инструменты нового поколения. При традиционном производственном процессе офлайн-рендеринга между генерацией контента и финальным результатом может проходить много времени. Так как при традиционном методе работы рендеринг занимает десятки часов, а внутри студии или между разными локациями нужно передавать терабайты данных, производственные команды не могут быстро увидеть результаты внесенных ими изменений. На этой сессии сотрудники DNEG позволят взглянуть в будущее производства видеоконтента, поделившись своим опытом применения Omniverse и GPU-ускорения на основе USD (Universal Scene Description).

  • Группа по виртуальному производству

    • Бен Гроссманн, генеральный директор, Magnopus
    • Рик Шампейн, специалист отдела международного стратегического планирования и маркетинга в сфере медиа и развлечений, NVIDIA
    • Дженет Масвелл, старший вице-президент по визуальным эффектам, HBO
    • Роб Брэдоу, старший вице-президент, креативный директор, Industrial Light & Magic

    Руководители и визионеры сферы медиа и развлечений полностью преобразуют производственный процесс, чтобы улучшить креативные и бизнес-результаты при использовании распределенной глобально рабочей силы. На этой дискуссии мы поделимся идеями о бизнесе виртуального производства, о том, что это значит для творческого процесса, об инновациях и технологиях, которые кардинально меняют процессы производства и создания развлекательного контента.

Эксперты сферы медиа и развлечений на GTC22
  • <h4><span style=

    КИНО И ТВ

  • <h4>ТРАНСЛЯЦИИ</h4>

    ТРАНСЛЯЦИИ

  • <h4>РЕКЛАМА</h4>

    РЕКЛАМА

  • <h4>ИГРЫ</h4>

    ИГРЫ

Ведущие кино- и телестудии используют технологии NVIDIA при создании визуально впечатляющих художественных фильмов и сериалов. Узнайте о создании фильмов-рекордсменов по кассовым сборам и лауреатов премии «Оскар» с помощью таких инновационных технологий, как искусственный интеллект, моделирование, трассировка лучей в реальном времени и студийное производство в виртуальной среде.

Значительное ускорение студийного производства с искусственным интеллектом
Изображение предоставлено Lucasfilm.

Ускорение кино- и телепроизводства

Виртуальное студийное производство расширяет творческие возможности
Изображение предоставлено Lucasfilm.

Виртуальное студийное производство

Создавайте, выполняйте итерации и сотрудничайте в реальном времени, используя сертифицированные NVIDIA системы, сетевые решения NVIDIA и платформу NVIDIA Omniverse Enterprise.

Ядра RT для трассировки лучей и тензорные ядра для интеллектуального шумоподавления
Изображение предоставлено Digital Domain.

Рендеринг

Создавайте прекрасный и точный свет в реальном времени с видеокартами NVIDIA RTX, оснащенными специализированными ядрами RT для трассировки лучей и тензорными ядрами для интеллектуального шумоподавления, суперсэмплинга и других технологий. NVIDIA Omniverse Enterprise позволяет использовать трассировку лучей и пути в реальном времени с несколькими GPU для создания моделей USD.

ИИ-помощники для рутинных задач

Искусственный интеллект

Позвольте ИИ-помощнику выполнять рутинные задачи и ускорьте работу с графикой и видео. ИИ позволит извлекать ценную аналитическую информацию о зрителях и более эффективно монетизировать рекламную площадь или время.

Решения для кино и ТВ

NVIDIA Omniverse — открытая платформа для ускорения работы с графикой и видео

NVIDIA Omniverse Enterprise

Трансформируйте работу с графикой и видео NVIDIA Omniverse — это платформа для удаленной совместной работы над 3D проектами и физически точного моделирования. Она была создана на базе сертифицированных NVIDIA систем для повышения эффективности рабочего процесса. Графические художники могут ускорить работу с графикой и видео благодаря взаимодействию в один клик между ведущими программными инструментами и комфортной совместной работе в интерактивной смоделированной среде.

 Рабочие станции на базе NVIDIA RTX

Профессиональные GPU

Создание самых популярных художественных фильмов требует последних технологических достижений на всех платформах: от мобильных устройств и ПК до дата-центра и облака. Для этого специалисты используют профессиональные решения NVIDIA RTX, которые обеспечивает необходимую мощность для создания потрясающих историй.

RTX Virtual Workstation

Виртуализация

NVIDIA RTX Virtual Workstation (vWS) обеспечивает графическим художникам доступ к виртуальным рабочим станциям из любой точки, а также производительность на уровне физических решений.

Примеры из практики

Решения NVIDIA служат для создания оскароносных визуальных эффектов уже 14 лет

Решения NVIDIA служат для создания оскароносных визуальных эффектов уже 14 лет

Уже 14 лет подряд технологии NVIDIA помогают создавать ослепительные визуальные эффекты и кинематографию, лежащие в основе всех номинантов на премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты. 

 ILM использует Omniverse DeepSearch для создания идеального неба

В поле зрения ИИ: ILM использует Omniverse DeepSearch для создания идеального неба

Инструмент поиска Omniverse на базе ИИ позволяет легендарной студии Industrial Light Magic с непревзойденной легкостью просматривать огромную базу данных 3D-сцен.

Будущее иммерсивных развлечений
Изображение предоставлено ILMxLAB

Будущее иммерсивных развлечений

Посмотрите выступление Вики Доббс Бек (Vicki Dobbs Beck), исполнительного директора ILMxLAB Lucasfilm, и узнайте, почему XR — новый стандарт развлечений.

Технологии NVIDIA позволяют студиям кардинально изменить создание, распространение и потребление контента. Новейшие GPU NVIDIA RTX A6000, созданные на базе архитектуры NVIDIA Ampere, в сочетании с решениями NVIDIA для высокоскоростных IP-сетей с низкой задержкой, обеспечивают абсолютно новый уровень создания трансляций. Обретите новые творческие возможности и получите больше информации о клиентах, работайте на глобальных рынках и на любых устройствах — с помощью ИИ-решений и инфраструктуры нового поколения.

GPU NVIDIA RTX с сетевыми решениями NVIDIA для прямых трансляций

Поведение потребителей быстро меняется с распространением высокопроизводительных подключенных к сети устройств,  поэтому всем, кто работает с графикой, приходится внедрять инновационные технологии, чтобы поддерживать интерес аудитории. Благодаря NVIDIA RTX, технологиям в реальном времени и глубокому обучению рекламодатели и лидеры в сфере маркетинга могут создавать иммерсивные среды и собирать больше данных о потребителях на всех платформах.

Отраслевая реклама
Изображение предоставлено The Mill

Ускорение создания рекламы

Создание панорамных видео в приложениях с ускорением на GPU

Работа с видео

Редактирование и цветокоррекция в реальном времени без предварительного кэширования или создания прокси. Удивите свою аудиторию потрясающими панорамными видео, созданными в приложениях с GPU-ускорением, таких как Blackmagic Design DaVinci Resolve и Adobe Premiere Pro.

Многоканальные кампании с помощью ИИ

Многоканальные кампании

Динамичная 3D графика и видео на любых устройствах с помощью ИИ. С NVIDIA CloudXR™ смартфоны, планшеты и шлемы виртуальной и дополненной реальности становятся окном в абсолютно новый мир.

Приложения на основе алгоритмов ИИ

Искусственный интеллект

Ускорение работы с контентом в приложениях с алгоритмами ИИ, таких как DaVinci Resolve, Autodesk Flame и Adobe Creative Cloud. Получайте результаты и продавайте через рекламные инструменты быстрее благодаря точному таргетингу с использованием глубокого обучения.

Решения для рекламы

Рабочие станции на базе RTX

Настольные и мобильные рабочие станции

Графические процессоры NVIDIA уже давно стали фактическим стандартом для корпоративных настольных систем для работы с графикой и видео. Рабочие станции  NVIDIA RTX на базе архитектуры NVIDIA Ampere объединяют в себе трассировку лучей в реальном времени, искусственный интеллект и продвинутую визуализацию, обеспечивая передовые возможности и производительность для работы с графикой и видео.

Рабочая станция для обработки и анализа данных

Обработка и анализ данных

Получите производительность, необходимую для извлечения ценной информации из крупных массивов данных, и реализуйте впечатляющие проекты с рабочими станциями на базе графических процессоров NVIDIA для обработки и анализа данных.

Выполняйте самые сложные задачи ИИ с решениями NVIDIA DGX™

DGX

Выполняйте самые сложные задачи ИИ с NVIDIA DGX: от тренировки и инференса ИИ до анализа данных, продвинутого моделирования и визуализации.

Примеры из практики

Будущее рекламы

Ars Thanea выполняет визуализацию леса с помощью NVIDIA Omniverse Enterprise

Узнайте, как Ars Thanea организует гибридную офисно-удаленную работу своих художников и как они сотрудничают в профессиональных приложениях в среде NVIDIA Omniverse Create.

Тренировка и инференс ИИ

Революция в цифровом мире медиа и развлечений

Поскольку с каждым годом появляется все больше пользовательского контента, рекламодатели используют ИИ для анализа данных и прогнозирования рентабельности инвестиций. Узнайте, как BEN Group использует NVIDIA DGX A100, чтобы извлекать данные аналитики быстрее, чем когда-либо прежде.

NVIDIA RTX позволяет игровым компаниям создавать захватывающие интерактивные миры с производительностью, превосходящей ожидания геймеров. Разработчики все чаще используют в своих играх трассировку лучей в реальном времени и ИИ, что позволяет большему числу геймеров наслаждаться потрясающим освещением и реалистичными изображениями.

Решения для индустрии разработки игр
WALL PANNER v2.1

Экосистема с ускорением на RTX

 :

Подпишитесь на новостную рассылку

Получайте новостную рассылку по решениям NVIDIA для сферы медиа и развлечений.

Найдите подходящее решение

Свяжитесь с нашим отделом продаж, чтобы найти подходящее решение для вашей компании.