KI-beschleunigtes Rendering mit NVIDIA RTX PRO-Grafik
Überblick
Die NVIDIA RTX PRO™-Plattform bietet die fortschrittlichsten GPU-Rendering-Lösungen, die heute verfügbar sind, einschließlich Echtzeit-Raytracing, KI-gestützter neuronaler Grafiken und branchenführender Leistung. Durch die Kombination der Leistung von NVIDIA RTX PRO-GPUs mit NVIDIA RTX™-technologiefähigen Anwendungen können Kreative, Designer und Ingenieure aller Branchen modernstes Rendering in ihre professionellen Workflows integrieren.
Echtzeit-Raytracing, KI-basierte neuronale Grafiktechnologien wie NVIDIA DLSS und KI-beschleunigtes Denoising auf Basis von NVIDIA RTX PRO ermöglichen es Designern, Architekten, Künstlern und Ingenieuren, ihre Arbeit auf eine neue Ebene der Interaktivität und des Realismus zu heben. Dedizierte RT-Recheneinheiten beschleunigen das Raytracing, während Tensor-Recheneinheiten KI-Denoising und die Framerzeugung vorantreiben, wodurch Kreativ- und Design-Workflows transformiert werden und ein deutlich schnelleres Rendering als bei herkömmlichen CPU-basierten Lösungen ermöglicht wird.
Bewältigen Sie komplexeste Rendering-Workloads mit NVIDIA RTX PRO-GPUs, die bis zu 96 GB GPU-Speicher für die größten Szenen und Workflows mit mehreren Apps bereitstellen.
Laptops mit NVIDIA RTX PRO bieten Profis die Flexibilität, überall auf High-Performance-Raytracing-Rendering zugreifen zu können.
NVIDIA RTX PRO-basierte Desktop-Workstations bieten eine extreme Leistung am Schreibtisch: mit Multi-GPU-Skalierbarkeit, bis zu 4 RTX PRO-GPUs in einem einzigen System und bis zu 96 GB GPU-Speicher pro GPU.
Skalieren Sie die Leistung mit mehreren GPU-Servern auf ein neues Niveau, um die ehrgeizigsten Projekte mit Raytracing zu rendern.
Verwandeln Sie jedes System in eine NVIDIA RTX-beschleunigte Rendering-Lösung mit NVIDIA RTX Virtual Workstation.
Maximieren Sie Ihre Leistung, Reaktionsgeschwindigkeit und Bildqualität auf RTX PRO-GPUs.
| RTX Blackwell Generation | RTX Ada Generation | RTX Ampere Generation | RTX Turing Generation | |
|---|---|---|---|---|
| DLSS Multi Frame Generation | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - | - |
| DLSS Frame Generation | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | - | - |
| DLSS Ray Reconstruction | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| DLSS Super Resolution | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
| Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> | <span class="fa-sharp fa-regular fa-check"></span> |
Erstellen Sie mit RTX-beschleunigten Funktionen schneller fotorealistische Szenen, einschließlich Echtzeit-Raytracing mit NVIDIA RT-Recheneinheiten und KI-beschleunigtem Denoising mit NVIDIA Tensor-Recheneinheiten, in unterstützten Anwendungen.
NVIDIA Omniverse-Bibliotheken bieten KI-Agenten Tools und Fähigkeiten, um physische KI-Funktionen zu bestehenden Anwendungen hinzuzufügen und 3D-Inhalte für die Simulation vorzubereiten. Mit OpenUSD, RTX-Sensorsimulation, Physik- und Validierungs-Workflows können Entwickler simulationsfähige Umgebungen für industrielle und robotische Anwendungsfälle entwickeln.