DISFRUTA DE UNA NUEVA ERA DE TRAZADO DE RAYOS

La plataforma NVIDIA® RTX™ permite representar objetos y entornos fotorrealistas de calidad cinematográfica con sombras, reflejos y refracciones precisos físicamente y en tiempo real. Esto quiere decir que millones de diseñadores pueden crear y ajustar cualquier detalle de su proyecto tan rápido como lo permita su imaginación, lo que aumenta drásticamente la productividad con un coste significativamente menor.

NVIDIA RTX™ PARA EL RENDERIZADO EN TIEMPO REAL

La arquitectura NVIDIA Turing y la plataforma NVIDIA® RTX™ llevan las funciones avanzadas de renderizado de calidad cinematográfica en tiempo real a tu flujo de trabajo.

IA PARA RENDERIZADO AVANZADO

La inteligencia artificial afectará a todos los aspectos del proceso de visualización profesional; desde el diseño temprano del concepto hasta la posproducción. Nuestra tecnología de eliminación de ruido por IA NVIDIA RTX y el SDK de NVIDIA OptiX permiten por primera vez a artistas y diseñadores que trabajen en la creación de contenido 3D alcanzar una interactividad fluida y sin ruido. Ahora, pueden explorar de forma visual todas las ideas usando la eliminación de ruido por IA emparejada con los núcleos Tensor Core de las GPU de NVIDIA Quadro RTX 8000, RTX 6000, RTX 5000 y GV100.

Denoiser Off/On

Fue asombroso presenciar la capacidad de OptiX 5.0 para crear imágenes limpias que son verdaderamente representativas del marco final. A medida que Clarisse sigue refinando el render, los artistas pueden tomar decisiones de iluminación artística detalladas considerablemente más rápido que antes.

—-Graham Jack, director tecnológico (CTO), Double Negative

SERIE DE SEMINARIOS WEB SOBRE RENDERIZADO EN LA GPU

La ingeniería de la magia del cine en SOLIDWORKS

Echa un vistazo tras las cámaras y descubre cómo el destacado artista conceptual de Hollywood Joe Hiura utiliza SOLIDWORKS CAD y SOLIDWORKS Visualize con tecnología de NVIDIA Quadro GV100 para dar vida a los diseños más memorables en la pantalla grande.

Seminario web para desarrolladores: introducción a NVIDIA OptiX

En este seminario web podrás ver información general del canal de trazado de rayos y sobre los componentes programables para disponer de un trazado de rayos de alto rendimiento en la GPU.

Woods Bagot: Transformación de las comunicaciones visuales con la GPU V-Ray

Obtén más información sobre cómo Woods Bagot, una empresa de arquitectura global, implementa un proceso de desarrollo de diseño interactivo mediante el renderizado y la realidad virtual, con la GPU V-Ray y NVIDIA RTX con tecnología de NVIDIA® Quadro® GV100.

Elastic:
Renderizado de GPU con Octane para The Alienist

Elastic utiliza la representación de GPU con OctaneRender y Cinema 4D de OTOY para producir secuencias de título icónicas para series de televisión como True DetectiveJuego de Tronos y The Alienist.

Aixsponza: El renderizado de Redshift acelera la creatividad

Aixsponza proporciona una guía detallada de su proceso creativo y explica su manera de gestionar el proceso de diseño, desde Maxon Cinema 4D y Houdini hasta la producción de los fotogramas definitivos con Redshift.

Dabarti Studio:
Hacer realidad la animación con la GPU V-Ray

¿Te estás planteando pasar del renderizado de CPU al de GPU? Escucha a Tomasz Wyszolmirski de Dabarti Studio explicar cómo la GPU V-Ray de Chaos Group y NVIDIA han transformado los flujos de trabajo y a la vez reducido los costes del estudio.

PARTNERS Y PRODUCTOS DE RENDERIZADO MEDIANTE GPU

El ecosistema de la tecnología del trazado de rayos profesional con aceleración por GPU crece constantemente. Los productos de software de nuestros socios se utilizan en todo el proceso de visualización dentro de todos los sectores que requieren gráficos informatizados fotorrealísticos, desde el diseño de productos profesional y el diseño de edificios (AEC) a los efectos visuales de cine y televisión.

V-Ray de Chaos Group es un software de renderizado estándar ampliamente utilizado en el que confían artistas y diseñadores que crean imágenes y animaciones sorprendentes en sectores que van desde el diseño de productos y arquitectura hasta la creación de efectos especiales para cine y publicidad.  V-Ray GPU un renderizador de producción contrastado y basado en la física que se ha desarrollado utilizando NVIDIA CUDA y que acelera extraordinariamente el renderizado con GPU de NVIDIA.

Gráfico de rendimiento:Sobremesa | Móvil

Redshift es el único renderizador parcial de GPU, lo que significa que ofrece la mayor flexibilidad para sombreado, iluminación, scripts y configuración de escenas. Además, es el único renderizador de GPU que está disponible actualmente para instalaciones de efectos especiales y las que requieren la máxima estabilidad y flexibilidad. Redshift proporciona una eliminación de ruido acelerada por IA OptiX para mejorar la respuesta visual durante el desarrollo de aspecto.

Gráfico de rendimiento: Sobremesa | Móvil

Octane Render es uno de los primeros y más rápidos renderizadores acelerados por GPU de precisión física e imparcial. Octane utiliza la tarjeta gráfica del ordenador para renderizar imágenes fotorrealistas con extraordinaria rapidez. Con las prestaciones de computación en paralelo de Octane, los diseñadores y artistas pueden crear trabajos impresionantes en mucho menos tiempo. 

Gráfico de rendimiento:Sobremesa | Móvil

Arnold es un representador avanzado de trazado de rayos de Monte Carlo. Está diseñado para artistas y creado para las demandas de la animación moderna y la producción de efectos visuales. Está disponible como representador independiente en Linux, Windows y Mac OS X y dispone de complementos para Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D y Katana. Gracias al eliminador de ruido de OptiX integrado, Arnold puede aprovechar la tecnología de IA de NVIDIA para disfrutar de una representación interactiva acelerada.

Clarisse Logo

Clarisse iFX de Isotropix es un software de animación y efectos visuales de próxima generación y gama alta, especializado en vestuario, desarrollo de aspectos, iluminación y renderizado. Revoluciona el flujo de trabajo de los artistas de producción permitiéndoles trabajar constantemente e interactuar con sus imágenes finales con todos los efectos, independientemente de su complejidad. Gracias al reductor de ruido basado en IA Optix impulsado por las GPU de NVIDIA, los artistas pueden tomar decisiones artísticas más rápido que nunca trabajando de forma interactiva sobre imágenes muy cercanas a los renders finales. Esto disminuye drásticamente el tiempo de renderizado gracias a la reducción del número de muestras que se requieren para obtener imágenes finales sin ruido. 

Maxwell es un software de renderizado 3D para arquitectos y diseñadores. Maxwell es legendario por su calidad y realismo y ofrece excelentes resultados mediante una configuración sencilla que permite centrarse en la iluminación.

Gráfico de rendimiento: Sobremesa | Móvil

finalRender Logo

finalRender de Cebas para 3ds Max es la opción perfecta para los estudios y los artistas 3D que quieren la máxima calidad de imagen y el máximo fotorrealismo. Está acelerado por GPU, lo que aporta una simulación de luz avanzada al renderizado de simulaciones de longitudes de onda espectrales con base física. Estos algoritmos y perspectivas únicos de la simulación de luz no se encuentran en ningún otro renderizador para 3ds Max. Además, integra completamente la nueva tecnología de reducción de ruido acelerada por IA NVIDIA OptiX para conseguir unas visualizaciones interactivas, fluidas y rápidas.

Thea Render es un renderizador de iluminación global de alta calidad que se basa en parámetros físicos. Es un renderizador único que puede renderizar mediante técnicas de última generación tanto en modos biased de realismo fotográfico como en modos unbiased. Thea Render viene con su propia aplicación independiente (Studio), que incluye varias herramientas, editor de materiales y operaciones de montaje avanzado. Está disponible para todas las plataformas principales (Windows, Linux y MacOSX).

NVIDIA Iray® es un software de renderizado enormemente interactivo y fácil de usar que genera imágenes fotorrealistas simulando el comportamiento de la luz y los materiales de acuerdo con las leyes de la física. Es un enfoque predictivo que aprovecha el rendimiento adaptable de las GPU de NVIDIA para ofrecer velocidad y visibilidad constante sobre el diseño.

Gráfico de rendimiento: Sobremesa | Móvil

CASOS DE ÉXITO

Elastic Customer Success Story

Elastic

Elastic explica cómo utilizaron OctaneRender con tecnología de GPU NVIDIA Quadro GP100 para crear un flujo de trabajo sin fluctuaciones y ampliar sus límites creativos.

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Dabarti Studio Customer Success Story

Dabarti Studio

El renderizado mediante GPU NVIDIA libera la creatividad, productividad y calidad en Dabarti Studio.

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Aixsponza Customer Success Story

Aixsponza

Gracias a la potencia de las GPU de NVIDIA Quadro GP100, Aixsponza procesa modelos de mayor tamaño más rápido que nunca.

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Lam Partners Customer Success Story

Lam Partners

NVIDIA Iray ofrece resultados rápidos de precisión fotométrica que permiten iteraciones de diseño ágiles y mayores capacidades en Lam Partners.

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SOLUCIONES INNOVADORAS PARA UN RENDERIZADO BRILLANTE

Quadro Rendering Systems

SISTEMAS DE RENDERIZADO QUADRO

Las soluciones de computación visual de NVIDIA Quadro abordan una amplia variedad de cargas de trabajo de renderizado. Entre ellas, se encuentran Quadro RTX 8000 con NVIDIA NVLink™, la solución de renderizado de gráficos por GPU más rápida disponible en el mercado con una memoria combinada de 96 GB. Quadro puede acelerar las tareas de renderizado más grandes y complejas, como la eliminación de ruido acelerada por IA que ofrece OptiX. Puedes escalarlo para aumentar la velocidad de renderizado si añades GPU adicionales a tu estación de trabajo, a través de la red o en clústeres en servicios en la nube. Los sistemas NVIDIA DGXproporcionan la tecnología definitiva en rendimiento de renderizado dedicado y conectado a la red.

NVIDIA vMaterials

MATERIALES

El catálogo vMaterials de NVIDIA es una colección de materiales reales descritos mediante el  Lenguaje de definición de materiales (MDL) de NVIDIA. Han sido diseñados y verificados por los especialistas de NVIDIA para asegurar precisión, control y homogeneidad, y proporcionar así un modo más fiable y realista de simular las superficies en los diseños.

El lenguaje de definición de materiales (MDL) de NVIDIA te da la libertad de intercambiar materiales y luces basados en la física entre todas las aplicaciones compatibles. A diferencia de los lenguajes de sombreado que producen programas para un motor de render concreto, los materiales MDL definen el comportamiento de la luz a alto nivel. Los distintos renderizadores y herramientas interpretan el comportamiento de la luz y crean la mejor imagen posible, ya sea una aplicación OpenGL o un motor de render basado en la física como Iray o V-Ray, de Chaos Group.

NVIDIA Developer Tools

Programa de desarrolladores de NVIDIA

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DesignWorks

Descubre SDK, herramientas y tecnologías que se han creado específicamente para el desarrollo de aplicaciones de renderizado avanzadas y de diseño gráfico de uso profesional. 

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Supresor acelerado de IA

Al integrar NVIDIA OptiX™ 5.0, los desarrolladores pueden aprovechar la reducción de ruido de la IA para acelerar notablemente el renderizado.

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