Concurso de Omniverse Code
#ExtendOmniverse
Las presentaciones ya están cerradas. Gracias a todos los increíbles desarrolladores que participaron. Asegúrate de registrarte para recibir notificaciones sobre nuestros futuros concursos.
Enhorabuena a nuestros ganadores, menciones honoríficas y a todos los que nos han mostrado cómo #ExtendOmniverse con Omniverse Code. Han participado personas de todo el mundo y nos inspiramos en el uso creativo del marco modular de NVIDIA Omniverse. Estamos deseando ver lo próximo que vas a crear.
Lee sobre los ganadores en nuestro blog.
Vasyl Mykhaldiol: extensión "Seguimiento de rutas de vehículos"
Antonio Serrano Muñoz: extensión "Jupyter Notebook integrado"
Yizhou Zhao: extensión "'Jugar con Font'"
Vadim Karpenko: extensión "Gestor de materiales"
Utiliza el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Omniverse Code y Omniverse Kit para crear la extensión con la que triunfarás y que ayudará a la comunidad de usuarios de Omniverse. Todos los recursos se basan en el formato de archivo Universal Scene Description (USD), así que todo lo que desarrolles se conectará a las herramientas que elijas en tu flujo de trabajo, en un abrir y cerrar de ojos.
El concurso ha terminado, pero puedes crear una extensión y #ExtendOmniverse mediante los siguientes pasos.
Descarga NVIDIA Omniverse e instala Omniverse Code.
Se requiere una tarjeta NVIDIA RTX para ejecutar aplicaciones de Omniverse Kit.
Con Omniverse Kit o la aplicación Omniverse Code, crea una extensión de Omniverse, una herramienta para mundos 3D.
Cuando lo tengas todo listo, envía tu código final a un repositorio de GitHub con el asunto omniverse-kit-extension y crea una nueva versión para tu presentación.
Crea un vídeo corto (.mp4) que muestre lo que hace la extensión. Sé lo más visual posible para que aparezcan las funcionalidades de la extensión que has creado.
Comparte tu presentación en Twitter e Instagram etiquetando a @NVIDIAOmniverse con #ExtendOmniverse.
Envía también tu creación RTX a nuestra Galería Omniverse, donde mostramos el trabajo de nuestra comunidad.
También puedes visitar nuestra página del concurso de GitHub para ver ejemplos de código y material de "introducción". Únete a nuestra comunidad de Omniverse en Discord para enterarte de las últimas novedades del concurso para desarrolladores, además de contenido e innovaciones. Lee nuestro blog sobre el concurso y descubre cómo estas herramientas ayudan a desarrollar el mundo 3D.
Echa un vistazo a este tutorial y aprende a crear una extensión Omniverse que incluye un panel de interfaz de usuario y genera un cubo cuando haces clic en un botón.
Mira esta descripción general sobre cómo crear una herramienta con Omniverse Code que compila una escena mediante programación.
Aprende a crear superposiciones interactivas que ofrecen controles, herramientas y metadatos adicionales para la escena.
Aprende a usar Omniverse Kit y Omni.ui, el kit de herramientas para crear interfaces de usuario personalizadas en Python.
Damien Fagnou
Vicepresidente, Omniverse Engineering
Omniverse, NVIDIA
Empleado de Nyla
Jefe de producto
Omniverse, NVIDIA
Victor Yudin
Arquitecto de software
Omniverse, NVIDIA
Michael Wagner
Director de tecnología
Ipolog
Daniela Hasenbring
Ingeniero de software sénior
Omniverse, NVIDIA
Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)
Desarrollador de herramientas
Germán Ceballos
Científico investigador
Ericsson
Elvis Huang
Director de innovación
Reallusion
Chatea con nuestros Omnívoros expertos en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord.