Concurso de Omniverse Code

#ExtendOmniverse

Las presentaciones ya están cerradas. Gracias a todos los increíbles desarrolladores que participaron. Asegúrate de registrarte para recibir notificaciones sobre nuestros futuros concursos.

Y los ganadores son…

Enhorabuena a nuestros ganadores, menciones honoríficas y a todos los que nos han mostrado cómo #ExtendOmniverse con Omniverse Code. Han participado personas de todo el mundo y nos inspiramos en el uso creativo del marco modular de NVIDIA Omniverse. Estamos deseando ver lo próximo que vas a crear.

Lee sobre los ganadores en nuestro blog.

Consulta las bases oficiales.

Círculo de ganadores

En general: Yizhou Qing 
@zhaoyizhou2012

Extensión "IndoorKit"

Herramientas de creación de escenas o diseño: Gavin Stevens  
@usdsync

Extensión "Meta Cloud Explorer (MCE)"

Herramientas que manipulan o modifican escenas: Pingfan Wu 
@wupingfan4

Extensión "SunPath"

Uso de Omni.ui: Cheng He 
@ChengHe22

Extensión "Vista explosionada"

Círculo de ganadores

 

General:
Yizhou Zhao
Extensión "IndoorKit"

 

Herramientas de creación de escenas o diseño:
Gavin Stevens
Extensión "Meta Cloud Explorer (MCE)"

 

Herramientas que manipulan o modifican escenas:
Pingfan Wu
Extensión "SunPath"

 

Uso de Omni.ui:
Cheng He
Extensión "Vista explosionada"

 
  •  
    Extensión IndoorKit
    General:
    Yizhou Zhao
    Extensión "IndoorKit"
    @zhaoyizhou2012
     
    Extensión Meta Cloud Explorer (MCE)
    Herramientas de creación de
    escenas o diseño:
    Gavin Stevens Extensión
    "Meta Cloud Explorer (MCE)"
    @usdsync
     
    Extensión SunPath
    Herramientas que manipulan o
    modifican escenas: Pingfan Wu
    Extensión "SunPath"
    @wupingfan4
     
    Extensión Vista explosionada

    @ChengHe22
    Uso de Omni.ui:
    Cheng He
    Extensión "Vista explosionada"
    @ChengHe22
 

Menciones honoríficas

 

Vasyl Mykhaldiol: extensión "Seguimiento de rutas de vehículos"

 

Antonio Serrano Muñoz: extensión "Jupyter Notebook integrado"

 

Yizhou Zhao: extensión "'Jugar con Font'"

 

Vadim Karpenko: extensión "Gestor de materiales"

Gana una GPU RTX

Tarjeta gráfica RTX A6000

Gran premio

Tarjeta gráfica RTX A6000

NVIDIA RTX A6000 es la GPU de visualización computacional más potente del mundo para estaciones de trabajo de sobremesa. Con un rendimiento y características de vanguardia, la RTX A6000 te permite trabajar a la velocidad de tu inspiración.

GeForce RTX 3090 Ti

Finalistas en cada categoría

GeForce RTX 3090 Ti

La GeForce RTX 3090 es una potente GPU (BFGPU) con rendimiento de la clase TITAN. La RTX 3090 Ti duplica el trazado de rayos y el rendimiento de la IA con núcleos de trazado de rayos mejorados, núcleos Tensor y nuevos multiprocesadores de streaming.

El reto

Utiliza el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Omniverse Code y Omniverse Kit para crear la extensión con la que triunfarás y que ayudará a la comunidad de usuarios de Omniverse. Todos los recursos se basan en el formato de archivo Universal Scene Description (USD), así que todo lo que desarrolles se conectará a las herramientas que elijas en tu flujo de trabajo, en un abrir y cerrar de ojos.  

El concurso ha terminado, pero puedes crear una extensión y #ExtendOmniverse mediante los siguientes pasos.

Descarga NVIDIA Omniverse
uno

Descarga Omniverse

Descarga NVIDIA Omniverse e instala Omniverse Code.

Se requiere una tarjeta NVIDIA RTX para ejecutar aplicaciones de Omniverse Kit.

Crea una extensión Omniverse y carga tu código
Dos

Crea tu extensión

Con Omniverse Kit o la aplicación Omniverse Code, crea una extensión de Omniverse, una herramienta para mundos 3D.

Publica tu código de extensión Omniverse
Tres

Publica tu código

Cuando lo tengas todo listo, envía tu código final a un repositorio de GitHub con el asunto omniverse-kit-extension y crea una nueva versión para tu presentación.

Crea un vídeo de demostración de lo que hace tu extensión Omniverse
Cuatro

Crea tu vídeo

Crea un vídeo corto (.mp4) que muestre lo que hace la extensión. Sé lo más visual posible para que aparezcan las funcionalidades de la extensión que has creado.

Envía el formulario del concurso y comparte tu presentación
Cinco

Comparte

Comparte tu presentación en Twitter e Instagram etiquetando a @NVIDIAOmniverse con #ExtendOmniverse.

 

Envía también tu creación RTX a nuestra Galería Omniverse, donde mostramos el trabajo de nuestra comunidad.

Empieza a crear tu extensión

También puedes visitar nuestra página del concurso de GitHub para ver ejemplos de código y material de "introducción". Únete a nuestra comunidad de Omniverse en Discord para enterarte de las últimas novedades del concurso para desarrolladores, además de contenido e innovaciones. Lee nuestro blog sobre el concurso y descubre cómo estas herramientas ayudan a desarrollar el mundo 3D.

 
 

Crea una extensión en menos de 10 minutos

Echa un vistazo a este tutorial y aprende a crear una extensión Omniverse que incluye un panel de interfaz de usuario y genera un cubo cuando haces clic en un botón.

 

Crea una herramienta de creación de escenas en Omniverse

Mira esta descripción general sobre cómo crear una herramienta con Omniverse Code que compila una escena mediante programación.

 

Herramientas modificadoras de escenas en Omniverse

Aprende a crear superposiciones interactivas que ofrecen controles, herramientas y metadatos adicionales para la escena.

 

Crear interfaces de usuario personalizadas con Omni.ui

Aprende a usar Omniverse Kit y Omni.ui, el kit de herramientas para crear interfaces de usuario personalizadas en Python. 

Un agradecimiento especial para nuestros jueces

Damien Fagnou

Damien Fagnou

Vicepresidente, Omniverse Engineering

Omniverse, NVIDIA

Empleado de Nyla

Empleado de Nyla

Jefe de producto

Omniverse, NVIDIA

Victor Yudin

Victor Yudin

Arquitecto de software

Omniverse, NVIDIA

Michael Wagner

Michael Wagner

Director de tecnología

Ipolog

Daniela Hasenbring

Daniela Hasenbring

Ingeniero de software sénior

Omniverse, NVIDIA

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Desarrollador de herramientas

Germán Ceballos

Germán Ceballos

Científico investigador

Ericsson

Elvis Huang

Elvis Huang

Director de innovación

Reallusion

Preguntas frecuentes

Chatea con nuestros Omnívoros expertos en el foro de Omniverse o en nuestro servidor Discord.

  • ¿Quién puede participar en los concursos de NVIDIA Omniverse?

    ¡Cualquier persona de los países elegibles, que se encuentran aquí, puede participar! Este es un concurso para creadores de RTX de cualquier nivel y está destinado a presentarte las poderosas capacidades de renderizado de Omniverse. No se necesita experiencia o conocimiento previo.

  • ¿Qué necesito para participar?

    El concurso para desarrolladores #ExtendOmniverse requiere descargar e instalar Omniverse y Omniverse Code.  Se requiere una tarjeta NVIDIA RTX para ejecutar aplicaciones de Omniverse Kit.

  • ¿Puedo participar en las tres categorías?

    ¡Sí! Puedes enviar todas las inscripciones que quieras, pero cada participante solo puede optar a un premio.

  • ¿Puedo participar fuera de las tres categorías?

    Para el concurso Extend the Omniverse solo aceptamos extensiones que entren en estas tres categorías:

    1. Herramientas de creación de escenas o diseño
    2. Herramientas que manipulan o modifican escenas
    3. Uso de Omni.UI

    Pero si tienes una gran idea de una extensión, puedes publicarla en Omniverse GitHub y compartirla con la comunidad. Y estate pendiente de otro concurso de desarrolladores en el futuro, ¡puede que cumpla los requisitos!

  • ¿Qué debo incluir en mi presentación?

    Tu presentación debe incluir: 

    • Un enlace al código fuente final publicado en GitHub como una versión. Consulta la página de GitHub del concurso para obtener más información. 
    • Un vídeo final que muestre lo que puede hacer tu extensión (en formato .mp4).
    • Una imagen de presentación (1920x1080 .jpg) que sirva de "miniatura" de presentación.
    • Cualquier vídeo entre bastidores o tutorial de cómo se hizo es bienvenido, pero no obligatorio.
  • ¿Cómo se juzgarán las presentaciones?

    Tu presentación será juzgada por:

    • Rendimiento
    • Función y utilidad
    • Originalidad/innovación
    • Calidad del código final
    • Cumplimiento de uno o más de los tres temas

    Se otorgarán premios adicionales por lo siguiente:

    • Favoritos de la comunidad: la mayoría de las estrellas del repositorio de Github
    • Madrugadores: sé uno de los primeros en enviar tu extensión
    • Embajadores de la comunidad: apoyar a la comunidad mediante Omniverse Discord, foros y otros canales sociales
  • ¿Cómo puedo saber si he ganado?

    Nuestro equipo se pondrá en contacto contigo por correo electrónico como nuestra principal fuente de contacto para informarte si has ganado y también lo publicaremos en nuestras redes sociales, ¡así que estate pendiente!

  • ¿Dónde puedo pedir ayuda, asistencia o aclaración sobre las reglas?

    Nuestros expertos están a tu disposición en los foros de Omniverse y el servidor Discord para obtener ayuda de los ingenieros de Omniverse o de nuestra comunidad de desarrolladores.

  • ¿Qué es NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse es una plataforma abierta diseñada para la colaboración virtual y la simulación fotorrealista en tiempo real. Los flujos de trabajo visuales complejos de creadores, diseñadores e ingenieros se transforman a medida que los usuarios y los equipos conectan herramientas de diseño, activos y proyectos para la iteración colaborativa en un mundo virtual.

    NVIDIA Omniverse es gratuito para particulares.

¿Tienes preguntas?

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