CONCURSO MACHINIMA

#MadeInMachinima | Ya no se aceptan participaciones

Gracias a todos los increíbles creadores que han usado Omniverse Machinima para crear un corto cinematográfico. Regístrate en SIGGRAPH 2022 de forma gratuita para ver los ganadores anunciados en el grupo de usuarios de NVIDIA Omniverse (los detalles estarán disponibles a mediados de julio).

Movimiento, creación, ganancia

¿Alguna vez has imaginado a tus personajes favoritos interactuando? ¿Cómo sería su viaje juntos? Bueno, ha llegado el momento hacer realidad lo que imaginas porque estamos llamando a creadores de RTX de todo el mundo para mezclar y animar personajes de Squad, Mount & Blade II: Bannerlord y MechWarrior 5: Mercenaries mediante la aplicación Omniverse Machinima.

Aunque el concurso haya terminado, todavía puedes enseñarnos lo que has #MadeinMachinima y aparecer en la Galería Omniverse.

 

Experimenta con las herramientas habilitadas para IA como Audio2Face para una animación facial instantánea a partir de una sola pista de audio; crea de forma intuitiva con herramientas impulsadas por PhysX para ayudarte a construir como si lo hicieras en realidad; o añade efectos especiales con Blast para la destrucción y Flow para el humo y el fuego. Puedes utilizar cualquier herramienta de terceros para ayudarte con el flujo de trabajo, solo tienes que montar y renderizar tu presentación final con Omniverse Machinima.

Diseñados para crear, optimizados para Omniverse

Los concursantes tienen la oportunidad de ganar los últimos portátiles NVIDIA Studio. Los ganadores se anunciarán en el grupo de usuarios de NVIDIA Omniverse en SIGGRAPH.

Asus ProArt StudioBook 16

1.ª posición

Asus ProArt StudioBook 16 con RTX 3080 Ti

La tecnología más avanzada de NVIDIA Studio incorpora un formato que permite a los usuarios trabajar en cualquier lugar con la potencia de clase mundial de una GPU GeForce RTX 3080 Ti y una bonita pantalla 4K.

Razer Blade 15 Advanced

2.ª posición

Razer Blade 15 avanzado con RTX 3080

Diseñado específicamente para creadores exigentes que buscan una opción fina y portátil, este potente Razer Blade 15 Advanced de 15 pulgadas con GPU GeForce RTX 3080 es tu Studio para cualquier lugar.

MSI Creator z16

3.ª posición

MSI Creator z16 con RTX 3070 Ti

Ideal para creadores 3D que trabajan con varias aplicaciones simultáneamente, el Creator z16 con la GPU GeForce RTX 3070 Ti proporciona el hardware necesario para aprovechar al máximo Omniverse y su interconectividad con tus herramientas 3D favoritas.

GRUPO DE USUARIOS DE NVIDIA OMNIVERSE

Ver los ganadores anunciados

Acompáñanos en el grupo de usuarios de NVIDIA Omniverse en SIGGRAPH para saber quién ha ganado el concurso #MadeinMachinima y ver un adelanto de la hoja de ruta del producto. El grupo de usuarios de Omniverse tendrá lugar el xx de agosto del 2022 a las xxxx PT.

Instrucciones para participar

Descargar Omniverse
uno

Descargar Omniverse

Descarga NVIDIA Omniverse, abre el Iniciador e instala Omniverse Machina.

Asegúrate de que tu sistema esté equipado con una GPU GeForce o NVIDIA RTX.  

Cargar tu contenido
Dos

Cargar tu contenido

Crea tu cinemática en Omniverse Machinima con la biblioteca de miles de activos gratuitos de juegos como Squad!, Mount & Blade II: Bannerlord y MechWarrior 5: Mercenaries. O trae tus propios modelos o activos a los que tengas derecho.

Puedes modelar o texturizar en cualquier aplicación de diseño de terceros y llevar los cambios a Omniverse.

*Puedes actualizar los activos de origen con cualquier capacidad: geometría, UV y texturas, pero se requiere que incluyas al menos 1 personaje proporcionado de Squad, Mount & Blade II: Bannerlord o MechWarrior 5: Mercenaries en su forma original.

Configurar tu escena
Tres

Renderizar tu escena

Utiliza la aplicación Omniverse Machinima para el montaje y el renderizado para crear la cinemática.  

Toda la composición, iluminación y renderizado final de escenas deben realizarse con Omniverse Machinima o cualquier otra aplicación de Omniverse que proporcione Omniverse RTX Renderer, como Omniverse Create o View.

La composición y los toques finales se pueden realizar en cualquier activo de terceros que quieras, como Adobe After Effects o Photoshop.

Tu presentación debe durar menos de 2 minutos.

Enviar y compartir
Cuatro

Enviar y compartir

Mira el vídeo "Cómo entrar" para seguir la guía paso a paso sobre cómo empaquetar y guardar los archivos.  

 

Recuerda incluir el paquete de USD completo, el vídeo .mp4 final y una imagen en miniatura en .jpg de 1920x1080.  

 

Después de empaquetar los archivos, súbelos a tu proveedor de almacenamiento en la nube que desees (Google Drive, Dropbox, etc.) y bloquea tu presentación utilizando el siguiente formulario.  

 

Asegúrate de que tus archivos son accesibles PÚBLICAMENTE a cualquier persona con el enlace.  

 

Visita las redes sociales y comparte tu presentación en Twitter e Instagram etiquetando @NVIDIAOmniverse con #MadeInMachinima.

Para obtener información sobre futuros concursos, asegúrate de "suscribirte" a las noticias y contenido empresariales en la parte inferior de nuestro formulario.

Empezar

Para ayudar a poner en marcha tu escena #MadeInMachinima , tenemos un increíble contenido paso a paso creado por nuestros expertos de Omniverse Machinima que se muestra a continuación. 

Asegúrate de unirte a nuestra comunidad de Omniverse en Discord para estar al día del último contenido del concurso Machinima.

Detrás del desafío

Los creadores de RTX de todo el mundo se han enfrentado al desafío de crear su propio corto cinematográfico usando Omniverse Machinima y activos de los principales editores de juegos para presumir ante el mundo.

Aunque el concurso haya terminado, todavía puedes enseñarnos lo que has #MadeinMachinima y aparecer en la Galería Omniverse.

Socios del concurso

MechWarrior 5
Mount and Blade II: Bannerlord
SQ

UN AGRADECIMIENTO ESPECIAL PARA NUESTROS JUECES

Dane Johnston

Dane Johnston

Propietario del producto Machinima

Omniverse NVIDIA

Jenn Tidwell

Jenn Tidwell

Productora de I+D

Rooster Teeth

Ronan Browne

Ronan Browne

Animador de personajes

Omniverse NVIDIA

Giselle Valenzuela

Giselle Valenzuela

Artista asociada sénior de iluminación

Sledgehammer Games

Joshua Bapst

Joshua Bapst

Productor sénior de contenido

Omniverse NVIDIA

Zhifei Mu

Zhifei Mu

Profesional de efectos visuales de películas

Academia Central de Bellas Artes

Jae Solina

Jae Solina

Director creativo/youtubero

JSFILMZ

Joseph Jowett

Joseph Jowett

Director administrativo

Newscape Studios

¡Envía tu participación!

Preguntas frecuentes

Chatea con nuestros Omnívoros expertos en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord.