NVIDIA Omniverse

Creando una Nueva Era de Colaboración y Simulación

Una Nueva Era de Simulación y Colaboración en el Diseño 3D

NVIDIA Omniverse es una plataforma abierta y fácilmente ampliable creada para la colaboración virtual y la simulación físicamente precisa en tiempo real. Los creadores, diseñadores, investigadores e ingenieros pueden conectar las principales herramientas de diseño, activos y proyectos para colaborar e iterar en un espacio virtual compartido. Los desarrolladores y proveedores de software también pueden crear y vender fácilmente Extensiones, Aplicaciones, Conectores y Microservicios en la plataforma modular de Omniverse para expandir su funcionalidad.

 
Colaboración en Vivo de Usuarios y Aplicaciones

Colaboración en Vivo de Usuarios y Aplicaciones

Los usuarios y las principales herramientas de diseño 3D de la industria se unifican en tiempo real en una única plataforma interactiva. Los workflows se simplifican, ya que las actualizaciones, iteraciones y cambios son instantáneos y no es necesario preparar los datos.

Velocidad En Tiempo Real, Calidad Sin Conexiónlity

Velocidad En Tiempo Real, Calidad Sin Conexión

Omniverse ofrece ray trcing y path tracing escalable y en tiempo real. Logra imágenes fotorrealistas, hermosas y físicamente precisas en tiempo real.

Simular la Realidad con la Tecnología RTX

Simule la Realidad con la
Tecnología RTX

Constrúyalo una vez, renderícelo en cualquier lugar. La tecnología de streaming NVIDIA RTX renderiza fotorrealismo a cualquiera de sus dispositivos. Comparta su trabajo con facilidad y asegúrese de que se presente como debe ser.

WALL PANNER v2.0

Ecosistema de Omniverse

Las soluciones de Digital Twin requieren una visualización robusta, inmersiva y fácilmente accesible para mejorar los éxitos del proyecto para todas las partes involucradas. Bentley Systems considera que la combinación de NVIDIA RTX y Omniverse con nuestra plataforma iTwin representa un importante avance para avanzar en la visualización de alta fidelidad de Digital Twin.

— Keith Bentley  |  Founder, Chief Technical Officer  |  Bentley Systems

Aprovechamos esta oportunidad para derribar algunas barreras reales a la productividad. La adopción de estándares abiertos por Autodesk y NVIDIA permite a los clientes trabajar de manera más colaborativa y eficiente en todas las industrias. Estamos seguros de que los usuarios de Autodesk estarán entusiasmados con la conexión de nuestros productos con NVIDIA Omniverse.

— Thomas Heermann  |  VP, Automotive and Conceptual Design  |  Autodesk

Nos hemos asociado con NVIDIA y apoyamos el NVIDIA Omniverse a medida que se desarrolla. Este entorno colaborativo se integra con Rhino y amplía la capacidad de nuestros clientes para distribuir contenido 3D.

— Scott Davidson  |  VP of Marketing  |  McNeel and Associates

Con el Universal Scene Description de Pixar, por primera vez, nuestros usuarios pueden exportar modelos complejos de ciudades con materiales PBR con conversión sin pérdidas. El NVIDIA Omniverse amplía las capacidades de USD al permitir la visualización con ray tracing de estos modelos en tiempo real con un solo clic.

— Simon Haegler  |  Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team  |  Esri Inc.

Las canalizaciones de producción 3D modernas requieren los mejores aspectos de múltiples aplicaciones. Aprovechando el Universal Scene Description de Pixar, Omniverse está preparado para promover la interoperabilidad de aplicaciones universales en toda nuestra industria. Esperamos trabajar con NVIDIA para explorar cómo las mejores tecnologías de modelado de Modo pueden contribuir a este creciente ecosistema 3D.

— Jon Attfield  |  Head of Engineering — Digital Design  |  Foundry

Nos hemos asociado con el equipo de NVIDIA Omniverse para aumentar el ritmo de colaboración de nuestros clientes. Descubrimos que esta herramienta es valiosa y versátil para impulsar más innovación para nuestros clientes de SketchUp.

— Prakash Iyer  |  SVP of Software Architecture and Strategy  |  Trimble Inc.

Estamos entusiasmados de construir esta nueva asociación junto con NVIDIA Omniverse y esperamos los beneficios que la tecnología de NVIDIA agregará
para los usuarios de Archicad.

— Ákos Pfemeter  |  VP Products  |  Graphisoft

Ya sea que creen productos o personajes, los artistas y diseñadores de todo el mundo confían en Substance de Adobe para texturizar sus activos 3D. Omniverse permite a los miembros del equipo colaborar en múltiples aplicaciones en tiempo real, y estamos ansiosos por ver los entornos digitales completamente inmersivos que creará.

— Sébastien Deguy  |  VP 3D & Immersive  |  Adobe

Con nuestras capacidades de preparación de datos en 3D, creemos que Pixyz asociado con la plataforma Omniverse puede ahorrarle a los creadores de contenido y experiencia en 3D una enorme cantidad de tiempo.

— Geoffrey Subileau  |  Director, Strategic Partnerships  |  PiXYZ Software

NVIDIA Omniverse tiene como objetivo resolver los puntos débiles clave cuando se trabaja con un ecosistema 3D que aprovecha una amplia variedad de aplicaciones diferentes. En InstaLOD, modernizar el proceso de producción 3D es nuestra misión y estamos emocionados de ser parte de este viaje.

— Philipp Staab  |  Business Relations  |  InstaLOD

Cuando vimos Omniverse, supimos de inmediato que iba a ser revolucionario. Ya tenemos Kraken, nuestra plataforma de gestión de activos 3D, que envía contenido directamente a Omniverse. Omniverse es un gran paso para hacer que el contenido 3D sea aún más valioso, versátil y utilizable.

— Matt Wisdom  |  CEO  |  TurboSquid

Mentor se complace en participar en el lanzamiento de la plataforma NVIDIA Omniverse. La poderosa plataforma de colaboración abierta combinada con la innovadora plataforma de validación pre-silicio automotriz de Siemens, PAVE360, muestra un futuro de rápida innovación y producción de circuitos integrados automotrices complejos para la era autónoma.

— Ravi Subramanian  |  SVP IC Verification  |  Mentor

La colaboración es el futuro para la creación de experiencias inmersivas en 3D. BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering está trayendo nuestra tecnología de simulación al Omniverse para permitir a nuestros clientes visualizar y diseñar espacios de construcción inteligentes a través de visualizaciones de alta fidelidad en tiempo real.

— Thomas Tian  |  CEO and Founder TIAN Building Engineering  |  TIAN Building Engineering

Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenido 3D y Reallusion tiene el honor de contribuir a su desarrollo. Ponemos a disposición soluciones de animación y personajes en 3D para cualquier escena, mientras nuestros usuarios disfrutan del poder de colaboración en tiempo real de Omniverse.

— John C Martin II  |  VP  |  Reallusion

Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse para que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y renderizado RTX más allá de lo que podemos lograr solos.

— Jean-Colas Prunier  |  CEO  |  PocketStudio

Estamos entusiasmados con las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse ofrece a los artistas de Notch, especialmente en la industria de producción virtual y eventos en vivo.

— Matt Swoboda  |  Founder and Director  |  Notch

Daz 3D está entusiasmado con el potencial de Omniverse. La capacidad de utilizar sin problemas nuestro contenido en múltiples paquetes de software crea la promesa de un ecosistema sólido.

— Ty Duperron  |  COO  |  Daz 3D

NVIDIA continúa avanzando en hardware de gráficos de última generación, y Omniverse muestra lo que es posible con el ray tracing en tiempo real. El potencial para mejorar el proceso creativo a través de todas las etapas de VFX y canales de animación será transformador.

— Francois Chardavoine  |  VP of Technology  |  Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse es la primera plataforma de colaboración de diseño que hemos visto construida desde cero para aprovechar la potencia de la GPU moderna para visualizar el entorno construido. Permitirá un nuevo ecosistema inmersivo y completamente conectado para la federación de modelos complejos y visualizacione
de múltiples softwares.

— Robert Cervellione  |  Studio Leader - Design Technology  |  Woods Bagot

Producir contenido digital no es cada vez más fácil ni más eficiente. Creamos una tubería que evita las fallas de las herramientas obsoletas. Omniverse nos dio una idea de un futuro sin obstáculos para nosotros y nuestros clientes.

— Carlos Cristerna  |  Principal, RadLab Director  |  Neoscape

En KPF, probamos constantemente nuevas aplicaciones que nos ayudan a interactuar con nuestros clientes. Vemos el NVIDIA Omniverse como una aplicación que permitirá nuestros requisitos de colaboración y en tiempo real en una plataforma, cambiando la forma en que progresamos como una práctica de diseño sostenible.

— Cobus Bothma  |  Director, Applied Research  |  KPF

En Foster + Partners estamos muy interesados en la interoperabilidad y hemos desarrollado software a medida con el objetivo de lograr workflows de intercambio de datos sin problemas. Hemos estado probando NVIDIA Omniverse y creemos que tiene el potencial de ser parte de la solución hacia los procesos de diseño colaborativo.

— Foster + Partners

Revolucionando los Workflows en Todas las Industrias

NVIDIA Omniverse transforma los worflows en industrias en las que el renderizado con ray tracing, físicamente preciso y asombroso es fundamental para una visualización inmersiva, una simulación precisa y revisiones y descubrimientos más rápidos. La plataforma es flexible, fácilmente personalizable y continuamente mejorada con nuevas Aplicaciones, extensiones y conectores Omniverse.

Omniverse Enterprise

NVIDIA Omniverse Enterprise es una plataforma de simulación realista y de colaboración 3D de un extremo a otro, diseñada para ejecutarse en Sistemas Certificados por NVIDIA. Omniverse Enterprise permite a los equipos alcanzar nuevos niveles de calidad de producción 3D, iteraciones infinitas sin costo de oportunidad y un tiempo de comercialización más rápido.

EXPLORE EL OMNIVERSE

  • Colaboración de Diseño
  • Digital Twins Industrial
  • Avatars

Colaboración de Múltiples Aplicaciones y Múltiples Usuarios

NVIDIA Omniverse permite a los usuarios trabajar con múltiples aplicaciones de software 3D y con otras personas, simultáneamente y en tiempo real.

Simulación Física Físicamente Precisa

La simulación de física en tiempo real de NVIDIA PhysX5, Blast y Flow está disponible en Omniverse. Los artistas, diseñadores, creadores y desarrolladores pueden implementar fácilmente la física ultrarrealista en sus creaciones, ya sea utilizando Omniverse Create, Isaac Sim o DRIVE Sim.

Colaboración de Diseño Multiusuario

NVIDIA Omniverse Enterprise unifica equipos dispersos globalmente en un único entorno interactivo donde pueden iterar de manera más eficiente y maximizar la producción creativa. Ejecutar Omniverse en una computadora portátil, el data center o cualquier otra máquina con tecnología RTX le permite acelerar significativamente el tiempo de producción.

Renderización Fotorrealista en Tiempo Real

Marbles RTX fue creado por un equipo distribuido de artistas e ingenieros en Omniverse, reuniendo recursos de calidad VFX + en un nivel de game completamente simulado, sin sacrificar la calidad y la fidelidad que normalmente resulta de "gamificar" los recursos artísticos para que se ejecuten en tiempo real.

Arte Habilitada por IA

GANverse3D - Image2Car ahora está disponible como una extensión en NVIDIA Omniverse AI Toy Box para que los investigadores y creadores experimenten dentro de Omniverse Create. La extensión acelera los workflows 3D al convertir imágenes 2D en modelos 3D.

Digital Twins Industrial

NVIDIA Omniverse es una plataforma de desarrollo de referencia para que las empresas creen sus propias réplicas virtuales, o digital twins, de sus productos o entornos.

Manufactura

La Fábrida del Futuro 2.0 de BMW Group es una expansión de la fábrica virtual presentada en GTC en la segunda mitad de 2021, diseñada, simulada, operada y mantenida completamente en NVIDIA Omniverse. Con humanos digitales y robots autónomos que obedecen las leyes de la física, la fábrica representa un digital twin perfecto de la fábrica en realidad.

Vehículos Autónomos

Las capacidades de simulación físicamente precisas y de ultra alta fidelidad de NVIDIA DRIVE Sim brindan la precisión, confiabilidad y rendimiento en tiempo real necesarios para probar la tecnología de conducción autónoma.

Robótica

NVIDIA Omniverse Replicator para Isaac Sim permite a los ingenieros de machine learning crear conjuntos de datos sintéticos con calidad de producción para entrenar modelos sólidos de percepción de deep learning. También permite la generación de datos reales sobre el terreno que son difíciles o imposibles de etiquetar para los humanos, como la velocidad, la profundidad, los objetos ocluidos, las condiciones climáticas adversas o el seguimiento del movimiento de los objetos a través de los sensores.

Supercomputación

NVIDIA IndeX es una herramienta de visualización volumétrica que permite a los usuarios visualizar de forma interactiva un conjunto de datos completo y recopilar información más profunda con mayor rapidez. Los usuarios pueden cambiar los mapas de color sobre la marcha para resaltar los atributos sutiles de los datos, ver secciones transversales de toda la serie temporal y aprovechar características como la oclusión ambiental y las sombras para examinar los componentes clave de los datos. 

Propagación de Señal 5G

Ericsson está construyendo digital twins de ciudades en Omniverse para la investigación de 5G. NVIDIA Omniverse proporciona tecnologías clave que permiten a Ericsson modelar el rendimiento de la red a través de elementos ambientales dinámicos con precisión. El ray tracing en tiempo real acelerado por NVIDIA RTX permite a los investigadores ver representaciones precisas de la calidad de la señal en cada punto de la ciudad, en tiempo real, lo que antes no era posible.

Estudios y Supresión de Incendios Forestales

NVIDIA y Lockheed Martin se han asociado para construir un sistema avanzado de respuesta a incendios con inteligencia artificial y digital twins para mejorar los esfuerzos de predicción y extinción de incendios. En Omniverse, los expertos en ciencia de incendios de Lockheed construyen un digital twin físicamente preciso de geografía propensa a incendios forestales y luego prueban su modelo de inteligencia artificial, entrenado con datos de incendios forestales del mundo real.

Simulación de Planta de Energía Industrial

Siemens Energy está aprovechando Omniverse para desarrollar un nuevo workflow para reducir la frecuencia de paradas planificadas mientras se mantiene la seguridad. Los datos en tiempo real (temperatura de entrada del agua, presión, pH, potencia de la turbina de gas y temperatura) se procesan previamente para calcular la presión, la temperatura y la velocidad tanto del agua como del vapor.

Visualización del Digital Twin de la Tierra

La creación de un "digital twin" de la Tierra utilizando tecnologías como el Conector Kitware ParaView de NVIDIA permite a los científicos analizar de forma interactiva cientos de terabytes de datos meteorológicos y climáticos en 3D mediante la combinación de información de múltiples fuentes, los científicos pueden explorar simultáneamente escenarios "hipotéticos" con varios colaboradores que trabajan en diferentes sistemas de computación de alto rendimiento.

Avatar de NVIDIA Omniverse

Omniverse Avatar es una plataforma tecnológica para desarrollar avatares de IA interactivos, que conecta las tecnologías de IA centrales de NVIDIA: Riva para IA de voz, Metropolis para visión por computadora, NeMo Megatron para comprensión del lenguaje natural y motores de recomendación Merlin. La plataforma Omniverse Avatar está actualmente en desarrollo.

Proyecto Tokkio

Project Tokkio es una aplicación de referencia de kiosco parlante de IA que aprovecha la IA de visión de NVIDIA Metropolis y la tecnología de IA de voz de Riva para comunicarse con los clientes. Utiliza NeMo Megatron 530B, un modelo de lenguaje de última generación para comprender la intención y NVIDIA Merlin para hacer recomendaciones significativas. El avatar 3D está animado y visualizado con Omniverse para brindar una experiencia de servicio al cliente visualmente impresionante, todo en tiempo real.

Asistente Natural y Experto de Preguntas y Respuestas

En esta demostración, vemos un avatar de juguete autónomo fotorrealista y realista que responde a preguntas desafiantes específicas del dominio. El avatar, creado en Omniverse, es una aplicación de referencia que aprovecha NVIDIA Riva para la inteligencia artificial del habla, NVIDIA NeMo Megatron-Turing 530B para la comprensión del lenguaje natural de última generación y una combinación de los sistemas de animación NVIDIA Omniverse para la animación facial y corporal basada en una fuente de audio.

Proyecto Maxine

La colaboración con audiencias globales se puede mejorar significativamente cuando se habla en su idioma. NVIDIA Maxine integra la traducción en tiempo real y la conversión de texto a voz de NVIDIA Riva con animación fotográfica de "retrato en vivo" y contacto visual en tiempo real para permitir una mejor comunicación y comprensión.

DRIVE Concierge

Omniverse Avatar permite que DRIVE Concierge sirva como asistente digital de todos, ayudándolos a hacer recomendaciones, reservas, llamadas telefónicas y proporcionar alertas. Está personalizado para cada conductor y pasajero, lo que brinda a cada ocupante del vehículo su propio conserje personal. Los pasajeros podrán tener una conversación natural con el vehículo y usar la voz para controlar muchas funciones que antes requerían controles físicos o pantallas táctiles.

Desarrollar en Omniverse

Cree, obtenga licencias y distribuya aplicaciones fácilmente en la plataforma Omniverse, aprovechando más de 200 extensiones predefinidas disponibles con código fuente, junto con todo un conjunto exclusivo de herramientas, recursos y capacitación.

Omniverse Launcher

Descripción General de la Plataforma

Fácilmente escalable y habilitado para múltiples GPU, Omniverse es una plataforma de desarrollo y usuario final de múltiples capas construida para el futuro. Basado en Universal Scene Description (USD) de Pixar y con tecnología NVIDIA RTX, Omniverse es la respuesta para simplificar y acelerar los complejos workflows en 3D.

  • Conectando con Omniverse
  • Construido sobre Omniverse

Conéctese a Omniverse para aprovechar los workflows de múltiples aplicaciones conectadas a través de la importación-exportación, Omniverse Drive con aplicaciones y bibliotecas de terceros compatibles con USD, o con Omniverse Connectors: complementos unidireccionales o bidireccionales que permiten la edición en vivo de workflows.
¿Quiere desarrollar un conector o un complemento? Visite el Centro de Recursos para Desarrolladores de Omniverse aquí.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D
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SideFX Houdini

SideFX Houdini
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Reallusion iClone

Reallusion iClone

Marvelous Designer

Marvelous Designer
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Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
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Notch

Notch
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OnShape

PTC OnShape
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Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantFactory

PlantFactory

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Twinbru

Twinbru

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials
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Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Substance 3D Designer

Substance 3D Materials
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Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Explore nuestras aplicaciones Omniverse diseñadas específicamente para acelerar diferentes workflows o cree el suyo propio con el Kit Omniverse.