Las soluciones de Digital Twin requieren una visualización robusta, inmersiva y fácilmente accesible para mejorar los éxitos del proyecto para todas las partes involucradas. Bentley Systems considera que la combinación de NVIDIA RTX y Omniverse con nuestra plataforma iTwin representa un importante avance para avanzar en la visualización de alta fidelidad de Digital Twin. — Keith Bentley | Founder, Chief Technical Officer | Bentley Systems
Aprovechamos esta oportunidad para derribar algunas barreras reales a la productividad. La adopción de estándares abiertos por Autodesk y NVIDIA permite a los clientes trabajar de manera más colaborativa y eficiente en todas las industrias. Estamos seguros de que los usuarios de Autodesk estarán entusiasmados con la conexión de nuestros productos con NVIDIA Omniverse. — Thomas Heermann | VP, Automotive and Conceptual Design | Autodesk
Nos hemos asociado con NVIDIA y apoyamos el NVIDIA Omniverse a medida que se desarrolla. Este entorno colaborativo se integra con Rhino y amplía la capacidad de nuestros clientes para distribuir contenido 3D. — Scott Davidson | VP of Marketing | McNeel and Associates
Con el Universal Scene Description de Pixar, por primera vez, nuestros usuarios pueden exportar modelos complejos de ciudades con materiales PBR con conversión sin pérdidas. El NVIDIA Omniverse amplía las capacidades de USD al permitir la visualización con ray tracing de estos modelos en tiempo real con un solo clic. — Simon Haegler | Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team | Esri Inc.
Las canalizaciones de producción 3D modernas requieren los mejores aspectos de múltiples aplicaciones. Aprovechando el Universal Scene Description de Pixar, Omniverse está preparado para promover la interoperabilidad de aplicaciones universales en toda nuestra industria. Esperamos trabajar con NVIDIA para explorar cómo las mejores tecnologías de modelado de Modo pueden contribuir a este creciente ecosistema 3D. — Jon Attfield | Head of Engineering — Digital Design | Foundry
Nos hemos asociado con el equipo de NVIDIA Omniverse para aumentar el ritmo de colaboración de nuestros clientes. Descubrimos que esta herramienta es valiosa y versátil para impulsar más innovación para nuestros clientes de SketchUp. — Prakash Iyer | SVP of Software Architecture and Strategy | Trimble Inc.
Estamos entusiasmados de construir esta nueva asociación junto con NVIDIA Omniverse y esperamos los beneficios que la tecnología de NVIDIA agregará para los usuarios de Archicad. — Ákos Pfemeter | VP Products | Graphisoft
Ya sea que creen productos o personajes, los artistas y diseñadores de todo el mundo confían en Substance de Adobe para texturizar sus activos 3D. Omniverse permite a los miembros del equipo colaborar en múltiples aplicaciones en tiempo real, y estamos ansiosos por ver los entornos digitales completamente inmersivos que creará. — Sébastien Deguy | VP 3D & Immersive | Adobe
Con nuestras capacidades de preparación de datos en 3D, creemos que Pixyz asociado con la plataforma Omniverse puede ahorrarle a los creadores de contenido y experiencia en 3D una enorme cantidad de tiempo. — Geoffrey Subileau | Director, Strategic Partnerships | PiXYZ Software
NVIDIA Omniverse tiene como objetivo resolver los puntos débiles clave cuando se trabaja con un ecosistema 3D que aprovecha una amplia variedad de aplicaciones diferentes. En InstaLOD, modernizar el proceso de producción 3D es nuestra misión y estamos emocionados de ser parte de este viaje. — Philipp Staab | Business Relations | InstaLOD
Cuando vimos Omniverse, supimos de inmediato que iba a ser revolucionario. Ya tenemos Kraken, nuestra plataforma de gestión de activos 3D, que envía contenido directamente a Omniverse. Omniverse es un gran paso para hacer que el contenido 3D sea aún más valioso, versátil y utilizable. — Matt Wisdom | CEO | TurboSquid
Mentor se complace en participar en el lanzamiento de la plataforma NVIDIA Omniverse. La poderosa plataforma de colaboración abierta combinada con la innovadora plataforma de validación pre-silicio automotriz de Siemens, PAVE360, muestra un futuro de rápida innovación y producción de circuitos integrados automotrices complejos para la era autónoma. — Ravi Subramanian | SVP IC Verification | Mentor
La colaboración es el futuro para la creación de experiencias inmersivas en 3D. BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering está trayendo nuestra tecnología de simulación al Omniverse para permitir a nuestros clientes visualizar y diseñar espacios de construcción inteligentes a través de visualizaciones de alta fidelidad en tiempo real. — Thomas Tian | CEO and Founder TIAN Building Engineering | TIAN Building Engineering
Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenido 3D y Reallusion tiene el honor de contribuir a su desarrollo. Ponemos a disposición soluciones de animación y personajes en 3D para cualquier escena, mientras nuestros usuarios disfrutan del poder de colaboración en tiempo real de Omniverse. — John C Martin II | VP | Reallusion
Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse para que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y renderizado RTX más allá de lo que podemos lograr solos. — Jean-Colas Prunier | CEO | PocketStudio
Estamos entusiasmados con las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse ofrece a los artistas de Notch, especialmente en la industria de producción virtual y eventos en vivo. — Matt Swoboda | Founder and Director | Notch
Daz 3D está entusiasmado con el potencial de Omniverse. La capacidad de utilizar sin problemas nuestro contenido en múltiples paquetes de software crea la promesa de un ecosistema sólido. — Ty Duperron | COO | Daz 3D
NVIDIA continúa avanzando en hardware de gráficos de última generación, y Omniverse muestra lo que es posible con el ray tracing en tiempo real. El potencial para mejorar el proceso creativo a través de todas las etapas de VFX y canales de animación será transformador. — Francois Chardavoine | VP of Technology | Lucasfilm & Industrial Light & Magic
NVIDIA Omniverse es la primera plataforma de colaboración de diseño que hemos visto construida desde cero para aprovechar la potencia de la GPU moderna para visualizar el entorno construido. Permitirá un nuevo ecosistema inmersivo y completamente conectado para la federación de modelos complejos y visualizacione de múltiples softwares. — Robert Cervellione | Studio Leader - Design Technology | Woods Bagot
Producir contenido digital no es cada vez más fácil ni más eficiente. Creamos una tubería que evita las fallas de las herramientas obsoletas. Omniverse nos dio una idea de un futuro sin obstáculos para nosotros y nuestros clientes. — Carlos Cristerna | Principal, RadLab Director | Neoscape
En KPF, probamos constantemente nuevas aplicaciones que nos ayudan a interactuar con nuestros clientes. Vemos el NVIDIA Omniverse como una aplicación que permitirá nuestros requisitos de colaboración y en tiempo real en una plataforma, cambiando la forma en que progresamos como una práctica de diseño sostenible. — Cobus Bothma | Director, Applied Research | KPF
En Foster + Partners estamos muy interesados en la interoperabilidad y hemos desarrollado software a medida con el objetivo de lograr workflows de intercambio de datos sin problemas. Hemos estado probando NVIDIA Omniverse y creemos que tiene el potencial de ser parte de la solución hacia los procesos de diseño colaborativo. — Foster + Partners
Inventemos el Futuro Juntos Descubra cómo la colaboración y la simulación de próxima generación están acercando el futuro a los creadores, innovadores y empresas de todas las industrias. Regístrese en NVIDIA GTC 2021 para sesiones gratuitas >
Desarrollar en Omniverse Los desarrolladores pueden crear, personalizar y crear sus propias aplicaciones y extensiones de la plataforma. MÁS INFORMACIÓN