NVIDIA Omniverse

Creando una Nueva Era de Colaboración y Simulación

Colaboración en Tiempo Real Impulsada
por NVIDIA RTX

NVIDIA Omniverse™ es una plataforma abierta creada para la colaboración virtual y la simulación físicamente precisa en tiempo real. Los complejos workflows visuales de creadores, diseñadores e ingenieros se transforman a medida que los usuarios y los equipos conectan las principales  herramientas de diseño, recursos y proyectos para la iteración colaborativa en un un espacio virtual compartido.

 
Colaboración en Vivo de Usuarios y Aplicaciones

Colaboración en Vivo de Usuarios y Aplicaciones

Los usuarios y las principales herramientas de diseño 3D de la industria se unifican en tiempo real en una única plataforma interactiva. Los workflows se simplifican, ya que las actualizaciones, iteraciones y cambios son instantáneos y no es necesario preparar los datos.

Velocidad En Tiempo Real, Calidad Sin Conexiónlity

Velocidad En Tiempo Real, Calidad Sin Conexión

Omniverse ofrece ray trcing y path tracing escalable y en tiempo real. Logra imágenes fotorrealistas, hermosas y físicamente precisas en tiempo real.

Simular la Realidad con la Tecnología RTX

Simular la Realidad con la
Tecnología RTX

Constrúyalo una vez, renderícelo en cualquier lugar. Transmita la tecnología NVIDIA RTX: reproduzca el fotorrealismo en cualquiera de sus dispositivos. Comparta su trabajo con facilidad y asegúrese de que se presente como debe ser.

WALL PANNER v2.0

Ecosistema de Omniverse

Las soluciones de Digital Twin requieren una visualización robusta, inmersiva y fácilmente accesible para mejorar los éxitos del proyecto para todas las partes involucradas. Bentley Systems considera que la combinación de NVIDIA RTX y Omniverse con nuestra plataforma iTwin representa un importante avance para avanzar en la visualización de alta fidelidad de Digital Twin.

— Keith Bentley  |  Founder, Chief Technical Officer  |  Bentley Systems

Aprovechamos esta oportunidad para derribar algunas barreras reales a la productividad. La adopción de estándares abiertos por Autodesk y NVIDIA permite a los clientes trabajar de manera más colaborativa y eficiente en todas las industrias. Estamos seguros de que los usuarios de Autodesk estarán entusiasmados con la conexión de nuestros productos con NVIDIA Omniverse.

— Thomas Heermann  |  VP, Automotive and Conceptual Design  |  Autodesk

Nos hemos asociado con NVIDIA y apoyamos el NVIDIA Omniverse a medida que se desarrolla. Este entorno colaborativo se integra con Rhino y amplía la capacidad de nuestros clientes para distribuir contenido 3D.

— Scott Davidson  |  VP of Marketing  |  McNeel and Associates

Con el Universal Scene Description de Pixar, por primera vez, nuestros usuarios pueden exportar modelos complejos de ciudades con materiales PBR con conversión sin pérdidas. El NVIDIA Omniverse amplía las capacidades de USD al permitir la visualización con ray tracing de estos modelos en tiempo real con un solo clic.

— Simon Haegler  |  Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team  |  Esri Inc.

Las canalizaciones de producción 3D modernas requieren los mejores aspectos de múltiples aplicaciones. Aprovechando el Universal Scene Description de Pixar, Omniverse está preparado para promover la interoperabilidad de aplicaciones universales en toda nuestra industria. Esperamos trabajar con NVIDIA para explorar cómo las mejores tecnologías de modelado de Modo pueden contribuir a este creciente ecosistema 3D.

— Jon Attfield  |  Head of Engineering — Digital Design  |  Foundry

Nos hemos asociado con el equipo de NVIDIA Omniverse para aumentar el ritmo de colaboración de nuestros clientes. Descubrimos que esta herramienta es valiosa y versátil para impulsar más innovación para nuestros clientes de SketchUp.

— Prakash Iyer  |  SVP of Software Architecture and Strategy  |  Trimble Inc.

Estamos entusiasmados de construir esta nueva asociación junto con NVIDIA Omniverse y esperamos los beneficios que la tecnología de NVIDIA agregará
para los usuarios de Archicad.

— Ákos Pfemeter  |  VP Products  |  Graphisoft

Ya sea que creen productos o personajes, los artistas y diseñadores de todo el mundo confían en Substance de Adobe para texturizar sus activos 3D. Omniverse permite a los miembros del equipo colaborar en múltiples aplicaciones en tiempo real, y estamos ansiosos por ver los entornos digitales completamente inmersivos que creará.

— Sébastien Deguy  |  VP 3D & Immersive  |  Adobe

Con nuestras capacidades de preparación de datos en 3D, creemos que Pixyz asociado con la plataforma Omniverse puede ahorrarle a los creadores de contenido y experiencia en 3D una enorme cantidad de tiempo.

— Geoffrey Subileau  |  Director, Strategic Partnerships  |  PiXYZ Software

NVIDIA Omniverse tiene como objetivo resolver los puntos débiles clave cuando se trabaja con un ecosistema 3D que aprovecha una amplia variedad de aplicaciones diferentes. En InstaLOD, modernizar el proceso de producción 3D es nuestra misión y estamos emocionados de ser parte de este viaje.

— Philipp Staab  |  Business Relations  |  InstaLOD

Cuando vimos Omniverse, supimos de inmediato que iba a ser revolucionario. Ya tenemos Kraken, nuestra plataforma de gestión de activos 3D, que envía contenido directamente a Omniverse. Omniverse es un gran paso para hacer que el contenido 3D sea aún más valioso, versátil y utilizable.

— Matt Wisdom  |  CEO  |  TurboSquid

Mentor se complace en participar en el lanzamiento de la plataforma NVIDIA Omniverse. La poderosa plataforma de colaboración abierta combinada con la innovadora plataforma de validación pre-silicio automotriz de Siemens, PAVE360, muestra un futuro de rápida innovación y producción de circuitos integrados automotrices complejos para la era autónoma.

— Ravi Subramanian  |  SVP IC Verification  |  Mentor

La colaboración es el futuro para la creación de experiencias inmersivas en 3D. BIM HAVCTool de TIAN Building Engineering está trayendo nuestra tecnología de simulación al Omniverse para permitir a nuestros clientes visualizar y diseñar espacios de construcción inteligentes a través de visualizaciones de alta fidelidad en tiempo real.

— Thomas Tian  |  CEO and Founder TIAN Building Engineering  |  TIAN Building Engineering

Omniverse es vital para el futuro de la creación de contenido 3D y Reallusion tiene el honor de contribuir a su desarrollo. Ponemos a disposición soluciones de animación y personajes en 3D para cualquier escena, mientras nuestros usuarios disfrutan del poder de colaboración en tiempo real de Omniverse.

— John C Martin II  |  VP  |  Reallusion

Estamos encantados de crear puentes entre PocketStudio y Omniverse para que nuestros usuarios puedan ampliar la colaboración con otras herramientas de creación de contenido digital y renderizado RTX más allá de lo que podemos lograr solos.

— Jean-Colas Prunier  |  CEO  |  PocketStudio

Estamos entusiasmados con las posibilidades de colaboración e interoperabilidad que Omniverse ofrece a los artistas de Notch, especialmente en la industria de producción virtual y eventos en vivo.

— Matt Swoboda  |  Founder and Director  |  Notch

Daz 3D está entusiasmado con el potencial de Omniverse. La capacidad de utilizar sin problemas nuestro contenido en múltiples paquetes de software crea la promesa de un ecosistema sólido.

— Ty Duperron  |  COO  |  Daz 3D

NVIDIA continúa avanzando en hardware de gráficos de última generación, y Omniverse muestra lo que es posible con el ray tracing en tiempo real. El potencial para mejorar el proceso creativo a través de todas las etapas de VFX y canales de animación será transformador.

— Francois Chardavoine  |  VP of Technology  |  Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse es la primera plataforma de colaboración de diseño que hemos visto construida desde cero para aprovechar la potencia de la GPU moderna para visualizar el entorno construido. Permitirá un nuevo ecosistema inmersivo y completamente conectado para la federación de modelos complejos y visualizacione
de múltiples softwares.

— Robert Cervellione  |  Studio Leader - Design Technology  |  Woods Bagot

Producir contenido digital no es cada vez más fácil ni más eficiente. Creamos una tubería que evita las fallas de las herramientas obsoletas. Omniverse nos dio una idea de un futuro sin obstáculos para nosotros y nuestros clientes.

— Carlos Cristerna  |  Principal, RadLab Director  |  Neoscape

En KPF, probamos constantemente nuevas aplicaciones que nos ayudan a interactuar con nuestros clientes. Vemos el NVIDIA Omniverse como una aplicación que permitirá nuestros requisitos de colaboración y en tiempo real en una plataforma, cambiando la forma en que progresamos como una práctica de diseño sostenible.

— Cobus Bothma  |  Director, Applied Research  |  KPF

En Foster + Partners estamos muy interesados en la interoperabilidad y hemos desarrollado software a medida con el objetivo de lograr workflows de intercambio de datos sin problemas. Hemos estado probando NVIDIA Omniverse y creemos que tiene el potencial de ser parte de la solución hacia los procesos de diseño colaborativo.

— Foster + Partners

Revolucionando los Workflows en Todas las Industrias

NVIDIA Omniverse transforma los workflows en industrias en las que la representación impresionante, fotorrealista y con ray tracing es el alma del diseño. La plataforma es flexible, personalizable y continuamente mejorada con nuevas aplicaciones, extensiones y conectores Omniverse.

Vea Omniverse en Acción

Colaboración Virtual en Tiempo Real

NVIDIA Omniverse unifica equipos dispersos por todo el mundo en un único entorno interactivo en el que pueden iterar de forma más eficiente y maximizar la producción creativa. Ejecutar Omnverse en una computadora portátil, el data center o cualquier otra máquina con tecnología RTX le permite acelerar significativamente el tiempo de producción.

Diseño da Simulación a la Realidad

Al ejecutar NVIDIA Isaac Sim, una aplicación de inteligencia artificial para robótica construida en NVIDIA Omniverse, en una sola GPU RTX, los ingenieros pudieron completar cargas de trabajo complejas, virtualizar fácilmente robots y generar imágenes realistas a partir de sensores y teletransportarse sin problemas desde la simulación hasta la implementación en un robot real.

Entornos de Simulación

NVIDIA DRIVE Sim™ es una potente aplicación de simulación construida en Omniverse para probar y validar vehículos autónomos. Las capacidades de simulación físicamente precisas y de ultra alta fidelidad de Omniverse proporcionan la sincronización, la repetibilidad y el rendimiento en tiempo real extremadamente ajustados necesarios para probar la tecnología de conducción autónoma.

Fábrica del Futuro

BMW Group y NVIDIA se asocian para dar vida a la fábrica del futuro. Un verdadero Digital Twin, el fabricante mundial de automóviles.

Una Nueva Forma de Crear con Omniverse

Una Nueva Forma de Crear con Omniverse

Vea cómo Omniverse está transformando fundamentalmente las canalizaciones de creación de contenido. El Dr. Jon Peddie, fundador y presidente de Jon Peddie Research presenta una descripción general de la plataforma Omniverse y muestra cuán transformadora será la plataforma en todas las industrias.

Omniverse Launcher

Descripción General de la Plataforma

Omniverse es una plataforma de múltiples GPU, nativa de cloud y compatible con múltiples GPU, que se desarrolló para el futuro. Omniverse se basa en la Descripción de Escenas Universales (USD) de Pixar y está potenciada por NVIDIA RTX, por lo que es la respuesta a los workflows 3D complejos.

  • Conectores Omniverse
  • Aplicaciones de Omniverse

Plug-ins que conectam as principais aplicações e microsserviços do setor ao Omniverse.
Conoce los conectores de Omniverse actuales a continuación con muchos más por venir.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine
Coming Soon

Blender

Blender
Coming Soon

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Coming Soon

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Coming Soon

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Coming Soon

Kitware Paraview

Kitware Paraview
Coming Soon

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Autodesk Revit

Autodesk Revit

OnShape

PTC OnShape
Coming Soon

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance Designer

Substance Designer

Substance Painter

Substance Painter

Substance Source

Substance Source
Coming Soon

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

DS SOLIDWORKS

DS SOLIDWORKS
Coming Soon

Aplicaciones diseñadas específicamente para acelerar diferentes workflows. Usa nuestras aplicaciones de Omniverse o desarrolla la propia en Kit Omniverse.

Empiece con Omniverse View

Omniverse funciona en cualquier sistema con tecnología NVIDIA RTX, desde la computadora portátil hasta el data center. Descarga Omniverse para comenzar.

Get Started with Omniverse View

1

Descarga NVIDIA Omniverse y ejecuta la instalación.

Download NVIDIA Omniverse

2

Una vez instalado, abre el ejecutador de Omniverse.

Find View in the Apps section and click Install

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Find View in the Apps section and click Install, then Launch.

SUMÉRGETE EN EL ÚLTIMO CONTENIDO DE OMNIVERSE

Solución Empresarial

NVIDIA Omniverse Enterprise

Lleve la colaboración 3D remota y la simulación físicamente precisa a la empresa con la plataforma NVIDIA Omniverse™ Enterprise, vendida por nuestra red de socios NVIDIA y los principales fabricantes de sistemas.

  • Optimizado para la implementación empresarial en Sistemas Certificados por NVIDIA™ y NVIDIA RTX™
  • La suscripción incluye las aplicaciones Omniverse Nucleus Server, Omniverse Connectors y Omniverse Create and View 
  • Servicios completos de soporte empresarial de NVIDIA
NVIDIA Omniverse Enterprise para colaboración y simulación

Soporte

Desarrollar en Omniverse

Los desarrolladores pueden crear, personalizar y crear sus propias aplicaciones y extensiones de la plataforma.