Concurso Omniverse Code
#ExtendOmniverse
Ya no es posible enviar postulaciones. Gracias a todos los increíbles desarrolladores que participaron. Asegúrate de registrarte para recibir notificaciones sobre nuestros futuros concursos.
Felicitaciones a nuestros ganadores, menciones y a todos los que nos mostraron cómo puede se puede lograr #ExtendOmniverse con Omniverse Code. Recibimos participaciones de todo el mundo y nos inspiramos en el uso creativo del framework modular de NVIDIA Omniverse. Estamos ansiosos por ver qué desarrollarán a continuación.
Lee sobre los ganadores en nuestro blog.
Vasyl Mykhalchuk, Extensión "Vehicle Path Tracking"
Antonio Serrano Muñoz, Extensión "Embedded Jupyter Notebook"
Yizhou Zhao, Extensión ''Play with Font''
Vadim Karpenko, Extensión ''Material Manager''
Utiliza el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Omniverse Code y Omniverse Kit para crear la extensión que te ayudará a destacarte y ayudará también a una comunidad de usuarios de Omniverse. Todos los recursos se basan en el formato de archivo Universal Scene Description (USD). De esta forma, todo lo que desarrolles se conectará a las herramientas que elijas en tu workflow, sin ningún problema.
El concurso terminó, pero aún puedes crear una extensión y #ExtendOmniverse siguiendo los pasos que se enumeran a continuación.
Descarga NVIDIA Omniverse e instala Omniverse Code.
Se requiere una tarjeta NVIDIA RTX para ejecutar las aplicaciones de Omniverse Kit.
Usando Omniverse Kit o la aplicación Omniverse Code, crea una extensión de Omniverse, una herramienta para mundos 3D.
Una vez que estés listo para enviar el código final, envíalo a un repositorio de GitHub con el tema omniverse-kit-extension y crea una nueva versión para tu envío.
Crea un breve video (.mp4) que demuestra lo que hace tu extensión. Tiene que ser lo más visual posible, así que muestra las capacidades de la extensión que desarrollaste.
Comparte tu participación en Twitter e Instagram etiquetando a @NVIDIAOmniverse con #ExtendOmniverse.
Asegúrate de también enviar tu creación RTX a nuestra Galería de Omniverse, donde presentamos el trabajo de nuestra comunidad.
También puedes visitar la página del concurso de GitHub para obtener un código de muestra y material de "introducción". Únete a nuestra comunidad de Omniverse en Discord para estar al día con las últimas noticias del concurso de desarrolladores, contenido e innovaciones. Lee nuestro blog sobre el concurso y descubre cómo estas herramientas ayudarán a construir mundos 3D.
Mira este tutorial y aprende a crear una extensión de Omniverse que incluye un panel de interfaz de usuario y genera un cubo cuando haces clic en un botón.
Mira esta descripción general sobre cómo crear una herramienta utilizando Omniverse Code que crea una escena programática.
Aprende a crear superposiciones interactivas que brinden controles, herramientas y metadatos adicionales para tu escena.
Aprende a usar Omniverse Kit y Omni.ui, el kit de herramientas para crear IU personalizadas en Python.
Damien Fagnou
VP, Ingeniería de Omniverse
Omniverse, NVIDIA
Nyla Worker
Gerente de Productos
Omniverse, NVIDIA
Victor Yudin
Arquitecto de Software
Omniverse, NVIDIA
Michael Wagner
CTO
Ipolog
Daniela Hasenbring
Ingeniero Sénior de Software
Omniverse, NVIDIA
Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)
Herramientas para Desarrolladores
Germán Ceballos
Científico de Investigación
Ericsson
Elvis Huang
Jefe de Innovación
Reallusion
Chatea con nuestros expertos de Omniverse en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord.