Concurso Omniverse Code

#ExtendOmniverse

Ya no es posible enviar postulaciones. Gracias a todos los increíbles desarrolladores que participaron. Asegúrate de registrarte para recibir notificaciones sobre nuestros futuros concursos.

Y los Ganadores Son...

Felicitaciones a nuestros ganadores, menciones y a todos los que nos mostraron cómo puede se puede lograr #ExtendOmniverse con Omniverse Code. Recibimos participaciones de todo el mundo y nos inspiramos en el uso creativo del framework modular de NVIDIA Omniverse. Estamos ansiosos por ver qué desarrollarán a continuación.

Lee sobre los ganadores en nuestro blog.

Consulta las reglas oficiales.

Círculo de Ganadores

En general: Yizhou Zhao 
@zhaoyizhou2012

Extensión "IndoorKit"

Herramientas de Creación de Escenas o Diseño: Gavin Stevens  
@usdsync

Extensión "Meta Cloud Explorer (MCE)"

Modificador de Escenas o Herramientas de Manipulación: Pingfan Wu 
@wupingfan4

Extensión "SunPath"

Uso de Omni.ui: Cheng He 
@ChengHe22

Extensión "Exploded View"

Círculo de Ganadores

 

General:
Yizhou Zhao
Extensión "IndoorKit"

 

Herramientas de Creación de Escenas o Diseños:
Gavin Stevens
Extensión "Meta Cloud Explorer (MCE)"

 

Modificador de Escenas o Herramientas de Manipulación:
Pingfan Wu
Extensión "SunPath"

 

Uso de Omni.ui:
Cheng He
Extensión "Exploded View"

 
  •  
    Extensión "IndoorKit"
    General:
    Yizhou Zhao
    Extensión "IndoorKit"
    @zhaoyizhou2012
     
    Extensión "Meta Cloud Explorer (MCE)"
    Herramientas de Creación
    de Escenas o Diseños:
    Gavin Stevens Extensión
    "Meta Cloud Explorer (MCE)"
    @usdsync
     
    Extensión "SunPath"
    Modificador de Escenas o
    Herramientas de Manipulación:
    Pingfan Wu
    Extensión "SunPath"
    @wupingfan4
     
    Extensión "Exploded View"

    @ChengHe22
    Uso de Omni.ui:
    Cheng He
    Extensión "Exploded View"
    @ChengHe22
 

Menciones

 

Vasyl Mykhalchuk, Extensión "Vehicle Path Tracking"

 

Antonio Serrano Muñoz, Extensión "Embedded Jupyter Notebook"

 

Yizhou Zhao, Extensión ''Play with Font''

 

Vadim Karpenko, Extensión ''Material Manager''

Gana GPU RTX

Tarjetas Gráficas RTX A6000

Primer premio

Tarjetas Gráficas RTX A6000

La NVIDIA RTX A6000 es la GPU de computación visual más potente del mundo para workstations de desktops. Con funciones y rendimiento de vanguardia, la RTX A6000 te permite trabajar a la velocidad de la inspiración.

GeForce RTX 3090 Ti

Subcampeones en Cada Categoría

GeForce RTX 3090 Ti

La GeForce RTX 3090 Ti es una GPU implacable (BFGPU) con un rendimiento de clase TITAN. La RTX 3090 Ti duplica el rendimiento de IA y de ray tracing gracias a los Núcleos Ray Tracing, los Núcleos Tensor mejorados y los nuevos multiprocesadores de transmisión.

El Desafío

Utiliza el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Omniverse Code y Omniverse Kit para crear la extensión que te ayudará a destacarte y ayudará también a una comunidad de usuarios de Omniverse. Todos los recursos se basan en el formato de archivo Universal Scene Description (USD). De esta forma, todo lo que desarrolles se conectará a las herramientas que elijas en tu workflow, sin ningún problema.  

El concurso terminó, pero aún puedes crear una extensión y #ExtendOmniverse siguiendo los pasos que se enumeran a continuación.

Descarga NVIDIA Omniverse.
Uno

Descarga Omniverse.

Descarga NVIDIA Omniverse e instala Omniverse Code.

Se requiere una tarjeta NVIDIA RTX para ejecutar las aplicaciones de Omniverse Kit.

Crea una extensión Omniverse y carga tu código.
Dos

Crea tu Extensión.

Usando Omniverse Kit o la aplicación Omniverse Code, crea una extensión de Omniverse, una herramienta para mundos 3D.

Publica tu código de extensión Omniverse.
Tres

Publica tu Código.

Una vez que estés listo para enviar el código final, envíalo a un repositorio de GitHub con el tema omniverse-kit-extension y crea una nueva versión para tu envío.

Crea un video para demostrar lo que hace tu extensión Omniverse.
Cuatro

Crea tu Video.

Crea un breve video (.mp4) que demuestra lo que hace tu extensión. Tiene que ser lo más visual posible, así que muestra las capacidades de la extensión que desarrollaste.

Envía el formulario de concurso y comparte tu participación.
Cinco

Comparte

Comparte tu participación en Twitter e Instagram etiquetando a @NVIDIAOmniverse con #ExtendOmniverse.

 

Asegúrate de también enviar tu creación RTX a nuestra Galería de Omniverse, donde presentamos el trabajo de nuestra comunidad.

Comienza a Desarrollar tu Extensión

También puedes visitar la página del concurso de GitHub para obtener un código de muestra y material de "introducción". Únete a nuestra comunidad de Omniverse en Discord para estar al día con las últimas noticias del concurso de desarrolladores, contenido e innovaciones. Lee nuestro blog sobre el concurso y descubre cómo estas herramientas ayudarán a construir mundos 3D.

 
 

Crea una extensión en menos de 10 minutos

Mira este tutorial y aprende a crear una extensión de Omniverse que incluye un panel de interfaz de usuario y genera un cubo cuando haces clic en un botón.

 

Crea una Herramienta de Creación de Escenas en Omniverse

Mira esta descripción general sobre cómo crear una herramienta utilizando Omniverse Code que crea una escena programática.

 

Herramientas de Modificadores de Escenas en Omniverse

Aprende a crear superposiciones interactivas que brinden controles, herramientas y metadatos adicionales para tu escena.

 

Crea UI Personalizadas con Omni.ui

Aprende a usar Omniverse Kit y Omni.ui, el kit de herramientas para crear IU personalizadas en Python. 

Un Agradecimiento Especial Para Nuestros Jueces

Damien Fagnou

Damien Fagnou

VP, Ingeniería de Omniverse

Omniverse, NVIDIA

Nyla Worker

Nyla Worker

Gerente de Productos

Omniverse, NVIDIA

Victor Yudin

Victor Yudin

Arquitecto de Software

Omniverse, NVIDIA

Michael Wagner

Michael Wagner

CTO

Ipolog

Daniela Hasenbring

Daniela Hasenbring

Ingeniero Sénior de Software

Omniverse, NVIDIA

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Yutaka Yoshisaka (Ft-Lab)

Herramientas para Desarrolladores

Germán Ceballos

Germán Ceballos

Científico de Investigación

Ericsson

Elvis Huang

Elvis Huang

Jefe de Innovación

Reallusion

Preguntas Frecuentes

Chatea con nuestros expertos de Omniverse en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord.

  • ¿Quién puede participar en los concursos de NVIDIA Omniverse?

    ¡Cualquier persona de los países seleccionados, que se enumeran aquí, puede participar! Este es un concurso destinado a los creadores con RTX de cualquier nivel y está destinado a presentarte las poderosas capacidades de renderizado de Omniverse. No se necesita experiencia ni conocimiento previo.

  • ¿Qué necesito para participar?

    El Concurso #ExtendOmniverse para Desarrolladores requiere descargar e instalar Omniverse y Omniverse Code.  Se requiere una tarjeta NVIDIA RTX para ejecutar las aplicaciones de Omniverse Kit.

  • ¿Puedo enviar una participación a las tres categorías?

    ¡Sí! Puedes enviar la cantidad de participaciones que desees; sin embargo, cada participante solo puede calificar para ganar un premio.

  • ¿Puedo enviar una participación por fuera de las tres categorías?

    Para el concurso Extend the Omniverse, solo aceptamos extensiones que entren en las tres categorías:

    1. Herramientas de creación de escenas o diseños
    2. Modificador de escenas o herramientas de manipulación
    3. Uso de Omni.UI

    Pero si tienes una gran idea para una extensión, puedes publicarla en Omniverse GitHub y compartirla con la comunidad. ¡Además, no te pierdas los próximo concursos para desarrolladores, es posible que reúnas los requisitos!

  • ¿Qué debo incluir en mi participación?

    Tu participación debe incluir: 

    • Un vínculo a tu código fuente final publicado en GitHub como una versión. Consulta la página de GitHub del concurso para obtener más detalles. 
    • Un video final que demuestra lo que puede hacer tu extensión (en formato .mp4).
    • Una muestra de la imagen (1920 × 1080 .jpg) para actuar como la "miniatura" de la participación.
    • Cualquier video detrás de escena es bienvenido, pero no obligatorio.
  • ¿Cómo se juzgarán las presentaciones?

    Tu presentación será juzgada por lo siguiente:

    • Rendimiento
    • Función y utilidad
    • Originalidad e innovación
    • Calidad del código final
    • Cumplimiento con uno o más de los tres temas

    Se otorgarán premios adicionales por las siguientes categorías:

    • Favoritos de la comunidad: La mayor cantidad de estrellas en el repositorio de Github
    • Primeros participantes: Ser uno de los primeros en enviar la extensión
    • Embajadores de la Comunidad: Apoyar a la comunidad a través de Omniverse Discord, foros y otros canales sociales
  • ¿Cómo puedo saber si gané?

    Nuestro equipo se comunicará contigo mediante nuestro principal canal de contacto para informarte si has ganado y también lo publicaremos en nuestras redes, ¡así que debes estar atento!

  • ¿Dónde puedo pedir ayuda, asistencia o aclaración sobre las reglas?

    Nuestros expertos están a tu disposición en los Foros de Omniverse y el servidor de Discord para obtener ayuda de los ingenieros de Omniverse o de nuestra comunidad de desarrolladores.

  • ¿Qué es NVIDIA Omniverse?

    NVIDIA Omniverse es una plataforma abierta creada para la colaboración virtual y la simulación físicamente precisa en tiempo real. Los complejos workflows visuales de creadores, diseñadores e ingenieros se transforman a medida que los usuarios y los equipos conectan las principales herramientas de diseño, recursos y proyectos para la iteración colaborativa en un mundo virtual compartido.

    NVIDIA Omniverse es gratuito para los usuarios particulares.

¿Tienes Preguntas?

Chatea con nuestros expertos de Omniverse en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord