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Omniverse Create

Acelera la composición avanzada de escenas y así ensamblar, iluminar, simular y renderizar escenas 3D en tiempo real.

Conecta, Colabora y Crea como Nunca Antes

NVIDIA Omniverse Create es una aplicación de referencia para la creación de mundos a gran escala y la composición de escenas para los workflows basados en Universal Scene Description (USD). Te permite decir adiós a los cuellos de botella en el proceso con solo una simple conexión de aplicaciones. Los artistas técnicos, diseñadores e ingenieros ahora pueden ensamblar rápidamente simulaciones complejas y físicamente precisas y escenas 3D en tiempo real y de forma colaborativa con otros miembros del equipo con facilidad.

Formato Universal, Herramienta Universal

Formato Universal, Herramienta Universal

Create te permite navegar, modificar y renderizar fácilmente contenido de USD de Pixar utilizando Conectores de Omniverse para sincronizarse en vivo con muchas de las principales aplicaciones industriales, como Autodesk Revit, Trimble SketchUp, Autodesk Maya, SideFX Houdini y más.

Iteraciones Infinitas, Sin Complicaciones

Iteraciones Infinitas, Sin Complicaciones

Combina archivos de diseño separados de las principales herramientas de la industria en un proyecto agregado para iterar de forma libre e infinita. Omniverse Create se encarga del seguimiento de modificaciones y de la actualización de los datos combinados del proyecto con una facilidad sin precedentes para que puedas iterar aún más.

Un Clic para Compartir en Cualquier Lugar

Un Clic para Compartir en Cualquier Lugar

Obtener un resultado renderizado y totalmente interactivo nunca ha sido tan fácil. Exporta renderizaciones fotorrealistas como imágenes de alta fidelidad y panoramas de 360 grados o capturas de alta calidad con una herramienta de películas, todo acelerado por RTX.

Personaliza y Desarrolla

Personaliza
y Desarrolla

Todas las aplicaciones basadas en Omniverse Kit se crean como aplicaciones de referencia, por lo que puedes usarlas tal como son o simplemente conectarse a la capa de plataforma de la pila Omniverse para construir fácilmente nuevas herramientas y servicios.

 
Omniverse Create te permite crear escenas en 3D.

Construcción de mundos

Simplifica la Composición de Escenas

Create aporta herramientas de diseño avanzadas para ayudarte a construir mundos increíbles con una facilidad incomparable. Puedes incorporar tus propios recursos o agregarlos desde las bibliotecas de Create, lo que incluye árboles, muebles, carreteras y más. Luego, mueve y compone tu escena de forma fácil e intuitiva con el modo Gravedad Cero, impulsado por NVIDIA PhysX 5 para la manipulación de recursos naturales. Los Conectores de Omniverse también te permiten importar paisajes de herramientas líderes en la industria como Unreal Engine de Epic Games o SideFX Houdini.

Renderización, Materiales, Iluminación

Realismo Impresionante

Omniverse Create incluye RTX Renderer, un avanzado renderizador de path tracing, con múltiples GPU y que te permite renderizar miles de millones de polígonos con hermosa iluminación global, reflejos y refracciones, todo a la velocidad de la luz y potenciado por la tecnología NVIDIA RTX™. Gracias a la compatibilidad con múltiples GPU, incluso el Path Tracer puede alcanzar frecuencias en tiempo real junto con NVIDIA vMaterials para lograr escenas realistas y visualizaciones realistas. Además, las colecciones de USD y la vinculación de luces permiten a los artistas de iluminación controlar las propiedades de sombras y la iluminación de los objetos fácilmente.

 
Leeza SOHO, Beijing por ZAHA HADID ARCHITECTS
Omniverse Create presenta materiales y efectos visuales físicamente precisos.
Imagen cortesía de WPP.
 
Create admite la animación de herramientas como Autodesk Maya, Unreal Engine, 3ds Max

Animación

Logra Movimientos

Create admite la animación de herramientas como Autodesk Maya, Unreal Engine de Epic Games y Autodesk 3ds Max, y admite funciones como clips de animación, animación esquelética, cachés de animación y formas de combinación. En Create, puedes volver a reproducir estas animaciones en tiempo real o renderizarlas para convertirlas en películas. Omniverse Create ahora también cuenta con un editor de gráficos para una edición de curvas de animación más potente.

Simulación y Efectos

Recrea la Realidad

Create cuenta con capacidades de simulación avanzadas, que incluyen la integración directa de NVIDIA PhysX 5, Blast y Flow para simular de forma realista la física de los cuerpos rígidos y deformables, la destrucción, el fuego y el humo. También puedes utilizar herramientas como SideFX Houdini para exportar animaciones y efectos de USD que se pueden llevar a Create y renderizarse allí.

 
Create incluye capacidades de simulación avanzadas, incluida la integración directa de PhysX, Blast y Flow
 
Genera contenido en cualquier lugar, incluida la realidad aumentada

Resultado

Comparte en Cualquier Lugar

Exporta tu simulación como un archivo MP4, imágenes secuenciales o una reproducción independiente interactiva con la herramienta Movie Maker de Create. Compartir la realidad aumentada de alta fidelidad tanto para dispositivos Android como iOS también es fácil con NVIDIA Omniverse™ Streaming Client y NVIDIA CloudXR. Además, Omniverse VR es la primera experiencia de realidad virtual con ray tracing en tiempo real de cuadro completo, está disponible en versión beta con la nueva aplicación Omniverse XR.

Funciones Experimentales

Facilitar la Creación 3D

Omniverse incluye acceso a herramientas de IA generativas beta y experimentales para ayudarte a desarrollar escenas y mundos 3D. 

Para acelerar el concepto y la puesta en escena del entorno, NVIDIA Canvas te permite crear fácilmente entornos 8K a partir de un simple bosquejo a la velocidad, mientras que Instant NeRF puede generar un solo recurso o una escena completa con solo un puñado de imágenes de origen.

Las extensiones dentro de AI ToyBox hacen que los aspectos de la creación y exploración de mundos 3D, como el modelado de objetos y los materiales, sea incluso más simple con IA generativa

** Todos los conectores y proyectos de investigación generativos de IA disponibles en NVIDIA Omniverse utilizan conjuntos de datos con licencia legal y comprados.

 
Facilitar la Creación 3D

Descubrí que el potente motor de renderización de Omniverse es increíble: puedes hacer cambios en la iluminación y los materiales, para ver los resultados en tiempo real.

— Yenifer Macias | Ganadora del Concurso #CreateYourRetroverse

Experimenta NVIDIA Omniverse Hoy

Encuentra la licencia adecuada para tu workflow 3D y comienza a explorar Omniverse de inmediato.

NVIDIA Omniverse para Desarrolladores

Creadores

Libertad para Descargar y Crear

Omniverse funciona como un centro para conectar y mejorar a la perfección las aplicaciones creativas 3D, lo que unifica recursos, bibliotecas y herramientas para lograr un workflow verdaderamente ininterrumpido que permite a los artistas alcanzar nuevas alturas de la libertad creativa.

Desarrollar con NVIDIA Omniverse

Desarrolladores

Libertad para Desarrollar y Distribuir

Omniverse se creó pensando en los desarrolladores y les brinda la capacidad de personalizar sus workflows 3D en cada capa para crear fácilmente nuevos microservicios, aplicaciones, extensiones y Conectores de Omniverse.

Plataforma Enterprise NVIDIA Omniverse

Enterprise

Prueba Gratuita I Licencia Anual

Omniverse Enterprise transforma workflows de diseño complejos para organizaciones de cualquier escala. Permite la colaboración en tiempo real con varios usuarios y ubicaciones, mediante diferentes aplicaciones que usan datos de proyectos centralizados.

Cómo Instalar Omniverse Create

Omniverse Create funciona en cualquier dispositivo NVIDIA RTX, desde las laptops hasta los data centers. Descarga Omniverse para comenzar.

Descarga NVIDIA Omniverse

Paso 1

Descarga NVIDIA Omniverse y ejecuta la instalación.

Abre el Programa de Ejecución de Omniverse.

Paso 2

Una vez instalado, abre el Programa de Ejecución de Omniverse.

En la sección Aplicaciones, busca View y haz clic en Instalar.

Paso 3

En la sección Aplicaciones, Busca Omniverse Create y haz clic en Instalar, luego en Iniciar.

Requisitos del Sistema
Elemento Especificaciones Mínimas Recomendadas
Compatibilidad con SO Windows 10 (versión 1903 y posteriores) Windows 10 (versión 1903 y posteriores)
CPU Intel Core i5 Serie 10
AMD Ryzen 5 Serie 5
Intel Core i7 Serie 13
AMD Ryzen 5 Serie 5
Ram 16 GB 32 GB
Almacenamiento Disco de estado sólido de 250 GB Disco de estado sólido de 500 GB
GPU Cualquier GPU RTX con 8 GB GeForce RTX 4.070 Ti, NVIDIA RTX A4500 o modelos superiores.
Versión de Driver de Video Mínima Consulta los drivers más recientes aquí. Consulta los drivers más recientes aquí.

Conoce los Tutoriales Paso a Paso

Descubre Más Aplicaciones de Omniverse

Descubre el conjunto completo de Conexiones y Aplicaciones de NVIDIA Omniverse, o prueba nuestras recomendaciones a continuación.

Audio2Face

Genera animaciones faciales expresivas a partir de solo una fuente de audio y con la tecnología de IA.

Machinima

Combina, recrea y redefine la narración de videojuegos con animaciones mediante un conjunto de herramientas impulsadas por IA para los creadores.

View

Revisa de forma colaborativa proyectos de diseño con esta herramienta de visualización potente, fotorrealista y físicamente precisa.

Create XR

Interactúa con tus escenas de Omniverse, ármalas de forma inmersiva, ilumínalas y navega por ellas mediante la realidad virtual y la realidad aumentada.

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La Conferencia de Desarrolladores para la Era de la IA y el Metaverso

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La Conferencia de Desarrolladores para la Era de la IA y el Metaverso

Conecta tus mundos creativos a un universo de posibilidades con NVIDIA Omniverse.

  • Omniverse de un Artista: Cómo Construir Mundos Virtuales Fotorreales a Gran Escala

    • Gabriele Leone, Director de Arte Sénior, NVIDIA

    Escucha a los expertos artistas ambientales de NVIDIA y conoce la forma en que 30 artistas construyeron una icónica demostración de múltiples mundos en tres meses. Sumérgete en un workflow con Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini y NVIDIA Omniverse Create, y conoce la forma en que los artistas lograron entregar una escena enorme que muestra las últimas tecnologías de física, IA y NVIDIA RTX.

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  • La Próxima Evolución de Universal Scene Description (USD) para Construir Mundos Virtuales

    • Aaron Lok, Gerente Sénior de Ingeniería, Omniverse, NVIDIA

    Universal Scene Description no es solo un formato de archivo. Este framework de composición de mundos abierto, potente y fácilmente extensible tiene API para crear, editar, consultar, renderizar, simular y colaborar dentro de mundos virtuales. NVIDIA continúa invirtiendo para ayudar a evolucionar el USD a fin de lograr workflows más allá de los medios y el entretenimiento, lo que permite el metaverso industrial y la próxima ola de IA. Únete a esta sesión para ver por qué "confiamos plenamente" en USD, nuestra hoja de ruta de desarrollo de USD, y obtén información sobre nuestros proyectos e iniciativas recientes en NVIDIA y con nuestro ecosistema de socios.

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  • Bases del Metaverso: El HTML para Mundos Virtuales 3D

    • Michael Kass, Ingeniero Distinguido Sénior, NVIDIA
    • Rev Lebaredian, VP de Tecnología de Simulación y Omniverse, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Director Sénior de Ingeniería de Inmersión y 3D, Adobe
    • Steve May, Vicepresidente, CTO, Pixar
    • Mason Sheffield, Director Sénior de Tecnología Creativa de los Laboratorios de Innovación de Lowe's
    • Natalya Tatarchuk, miembro técnico y arquitecto en jefe, innovación gráfica para el arte & profesional, Unity
    • Matt Sivertson, vicepresidente y arquitecto en jefe, Media & Entertainment, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, experto sénior, Volvo Cars

    Únete a esta sesión para escuchar a un panel de distinguidos líderes técnicos mientras hablan sobre la Descripción de Escenas Universal (USD) como un estándar para la evolución 3D de Internet, el metaverso. Estas mentes hablarán sobre por qué están invirtiendo o adoptando USD y qué avances tecnológicos deben aparecer a continuación para ver su verdadero potencial desbloqueado.

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  • Cómo Desarrollar Recursos 3D en USD Listos para la Simulación

    • Renato Gasoto, Ingeniero de IA y Robótica, NVIDIA 
    • Beau Perschall, Director de Operaciones de Datos de Simulación de Omniverse, NVIDIA

    La próxima ola de industrias e IA requiere que construyamos mundos virtuales físicamente precisos e indistinguibles de la realidad. La creación de mundos virtuales es difícil, y el universo existente de recursos 3D de la actualidad es inadecuado, ya que representa solo la representación visual de un objeto. Ya sea para construir digital twins o mundos virtuales para entrenar y probar vehículos autónomos o robots, los recursos 3D requieren muchas más propiedades técnicas, por lo que es necesario desarrollar y adoptar procesos, técnicas y herramientas nuevos. NVIDIA presenta una nueva clase de recursos 3D llamados recursos de "SimReady", los componentes fundamentales de los mundos virtuales. Los recursos de SimReady son más que solo objetos 3D, ya que abarcan propiedades físicas precisas, comportamiento y flujos de datos conectados basados en Universal Scene Description (USD). Te mostraremos cómo comenzar a usar los recursos de USD de SimReady y presentar las herramientas y técnicas necesarias para desarrollar y probar estos recursos.

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  • Cómo la Computación Espacial Hiperescala

    • Omer Shapira, Ingeniero Sénior, Omniverse, NVIDIA

    Los avances recientes en los procesos de computación han permitido innovaciones en la tecnología centrada en el cuerpo, como la realidad virtual (VR) con ray tracing completo. En simultáneo, los cuellos de botella de la red han disminuido hasta el punto de lograr la transmisión de píxeles directamente desde data centers a HMD. Únete a esta charla para explorar el potencial de la computación centrada en el cuerpo a escala de data center, y las aplicaciones, las experiencias y la nueva ciencia que permite.

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Tres imágenes con diferentes fondos de color gris oscuro a púrpura oscuro. La imagen de la izquierda muestra a un hombre con una remera gris y un cartel dorado que dice

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