Omniverse para Creadores

Conecta tus mundos creativos a un universo de posibilidades.

Acelera tu Workflow 3D

NVIDIA Omniverse actúa como un centro para interconectar tu workflow 3D existente, ya que reemplaza los pipelines lineales con la creación de sincronización en vivo, lo que te permite crear como nunca antes y a velocidades que nunca antes habías experimentado.

Creadores que Trabajan en Omniverse

  • Colaboradores
    de Cloud
  • Diseñador
    de Efectos Visuales
  • Artista
    de Concepto 3D
  • Animador
    de Humanos Digitales
  • Artista
    de IA digital

Crea y Colabora en el Cloud

Observa a los creadores 3D con GeForce RTX crear de forma colaborativa un corto animado con Nucleus Cloud, que incluye recursos 3D de sus herramientas favoritas de diseño y creación de contenido, como Autodesk Maya, Adobe Substance Painter, Unreal Engine y SideFX Houdini.

Aplicaciones:

Desarrollar el Entorno City of Brass con Varias Aplicaciones

NVIDIA Omniverse permite que Sir Wade Neistadt, que trabaja en una variedad de aplicaciones, cree sin obstáculos. Usar la Plataforma Omniverse con una NVIDIA RTX™ A6000 que se ejecuta con los Drivers NVIDIA Studio le permite, según él, "reunir todo en un solo lugar, iluminarlo, renderizarlo y tener todo en contexto utilizando la renderización de RTX, sin necesidad de exportar los datos desde y hacia las aplicaciones".

Aplicaciones:

Mezcla una Obra Maestra para Marbles

La producción de renderizados precisos y de alta calidad a la velocidad de la luz es una necesidad para los artistas conceptuales que requieren una rápida ideación e iteración. Jeremy Lightcap, uno de los ganadores de la #CreateWithMarbles, describió el trabajo en una GeForce RTX 3080 entre Omniverse Create y Blender con asombro: "Pude renderizar la escena de mi marino en cuatro segundos... y la calidad era tan nítida."

Aplicaciones:

Generación de Cantos de Humanos Digitales

Al momento de crear un Humano Digital realista, NVIDIA Omniverse junto con una GeForce RTX 3090 que se ejecuta en los Drivers NVIDIA Studio permite a artistas como Anderson Rohr tomar grabaciones en crudo de datos de voz y convertirlas en animaciones de sincronización de labios generadas por IA. Según Anderson, "Audio2Face superó mis expectativas, la IA y los resultados estaban sobresalientes".

Los artistas pueden dar este paso y darles vida a sus creaciones reorientando animaciones de sincronización de labios para su uso metahumano dentro del Conector Omniverse de Unreal Engine.

Aplicaciones:

Aceleración con la Inteligencia Artificial

Con NVIDIA Omniverse, Song Ting convirtió los recursos tomados del mundo real en un conjunto de datos como materiales de entrenamiento. Para esta pieza específica, generó un modelo 3D de un rosa y visualizó su crecimiento en el mundo cibernético con los modelos NVIDIA Kaolin y NVIDIA DIB-R. Impulsado por NVIDIA RTX A6000, el entrenamiento del modelo se aceleró y completó drásticamente en solo dos semanas, lo que ahorró una cantidad significativa de tiempo y le permitió explorar y expresar "sujetos reales" e "irreales".

Aplicaciones:

Conecta tus Aplicaciones

Utiliza tus aplicaciones de diseño favoritas con los Conectores y las Aplicaciones de Omniverse para integrar a la perfección tu workflow 3D y descubrir nuevas formas de crear y explorar más rápido que nunca.

  • Conexiones a Omniverse
  • Diseñadas con Omniverse

Aprovecha los workflows de varias aplicaciones conectados mediante el uso o el desarrollo de conexiones a Omniverse. Ya sea que se usen varias Extensiones de Omniverse o los Conectores de Omniverse unidireccionales o bidireccionales, los usuarios pueden aprovechar la apertura y la flexibilidad de la plataforma Omniverse para habilitar sus workflows.
¿Quieres desarrollar una conexión con Omniverse? Visita el Centro de Recursos para Desarrolladores de Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Coming Soon

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Coming Soon

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Coming Soon

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Coming Soon

Move.AI

Move.AI

Nextspace

Nextspace

Notch

Notch
Coming Soon

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino including Grasshopper

McNeel & Associates Rhino Including Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Siemens Xcelerator

Siemens Xcelerator

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity
Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max