CONCURSO DE MACHINIMA

#MadeInMachinima | Las participaciones ya están cerradas

Gracias a todos los increíbles creadores que usaron Omniverse Machinima para crear una historia breve y cinematográfica. Regístrate en SIGGRAPH 2022 de forma gratuita para ver los ganadores anunciados en el grupo de usuarios de NVIDIA Omniverse (los detalles se lanzarán a mediados de julio).

A mover, a Crear, a Ganar.

¿Alguna vez imaginaste que tus personajes favoritos del juego se encontraban? ¿Cómo sería su viaje juntos? Bueno, es hora de darle rienda suelta a la imaginación, ya que convocamos a los creadores con RTX de todas partes para que combinar y animar personajes de Squad, Mount & Blade II: Bannerlord y Mechwarrior Mercenaries 5 usando la aplicación Omniverse Machinima.  

Si bien el concurso puede haber terminado, aún puedes mostrarnos tus creaciones con la etiqueta #MadeinMachinima para que las mostremos en la Galería de Omniverse.

 

Experimenta con las herramientas habilitadas para IA como Audio2Face para crear animaciones faciales instantáneas a partir de solo una pista de audio; crea intuitivamente con herramientas impulsadas por PhysX para ayudarte a construir como si estuvieras construyendo en realidad; o agrega efectos especiales con Blast para la destrucción y Flow para el humo y el fuego. Puedes usar cualquier herramienta de terceros para ayudar con tu workflow, simplemente prepara y renderiza tu participación utilizando Omniverse Machinima.

Desarrolladas para Crear, Optimizadas para Omniverse

Los concursantes pueden ganar las laptops NVIDIA Studio más recientes. Mira los ganadores anunciados en el Grupo de Usuarios de NVIDIA Omniverse en SIGGRAPH.

Asus ProArt StudioBook 16

1.º Lugar

Asus ProArt StudioBook 16 con RTX 3080 Ti

La tecnología más avanzada de NVIDIA Studio se incluye en un formato que les permite a los usuarios trabajar desde cualquier lugar con la potencia de una tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 Ti y una hermosa pantalla 4K.

Razer Blade 15 Advanced

2.º Lugar

Razer Blade 15 Advanced con RTX 3080

Esta potente Razer Blade 15 Advanced de 15 pulgadas y una GPU GeForce RTX 3080 se diseñó específicamente para los creadores exigentes que buscan una opción delgada y portátil, ya que es tu Studio desde cualquier lugar.

MSI Creator z16

3.º Lugar

MSI Creator z16 con RTX 3070 Ti

La Creator z16 con una GPU GeForce RTX 3070 Ti es perfecta para los creadores 3D que trabajan con múltiples aplicaciones al mismo tiempo, ya que proporciona el hardware necesario para aprovechar al máximo Omniverse y su interconectividad con tus herramientas 3D favoritas.

GRUPO DE USUARIOS DE NVIDIA OMNIVERSE

Ver los Ganadores Anunciados

Únete a nosotros en el Grupo de Usuarios de NVIDIA Omniverse en SIGGRAPH para saber quién ganó el concurso #MadeInMachinima y ver un adelanto de la hoja de ruta del producto. El Grupo de Usuarios de Omniverse tendrá lugar el xx de agosto de 2022 a las xxxx PT.

Pautas para la Presentación

Descarga Omniverse
Uno

Descarga Omniverse

Descarga NVIDIA Omniverse, abre el programa de ejecución e instala Omniverse Machinima.

Asegúrate de que tu sistema esté equipado con una GPU GeForce o NVIDIA RTX.  

Carga tu Contenido
Dos

Carga tu Contenido

Construye tu escena cinematográfica en Omniverse Machinima con la biblioteca de miles de recursos gratuitos de juegos como Squad!, Mount & Blade II: Bannerlord y Mechwarrior Mercenaries 5. O incorpora tus propios modelos o recursos para los que tengas derechos.

Puedes modelar o texturar en cualquier aplicación de diseño de terceros y agregar cambios a Omniverse.

* Puedes actualizar los recursos de origen en cualquier capacidad: geometría, UV y texturas, pero debes incluir al menos 1 personaje de Squad, Mount & Blade II: Bannerlord o Mechwarrior Mercenaries 5 en su forma original.

Configura tu Escena
Tres

Renderiza tu Escena

Usa la aplicación Omniverse Machinima para los procesos de preparación y renderizado que permiten crear la escena cinematográfica.  

Toda la composición, iluminación y renderización final de escenas debe realizarse utilizando Omniverse Machinima o cualquier otra aplicación de Omniverse que proporcione Omniverse RTX Renderer, como Omniverse Create o View.

Los toques finales y de composición se pueden realizar en cualquier herramienta de terceros que desees, como Adobe After Effects o Photoshop.

Tu participación debe tener menos de 2 minutos de duración.

Envía y Comparte
Cuatro

Envía y Comparte

Mira el video "Cómo ingresar" para seguir la guía paso a paso sobre cómo empaquetar y guardar tus archivos.  

 

Recuerda incluir tu paquete de USD completo, el video final .mp4 y una imagen en miniatura de 1920 × 1080 en formato .jpg.  

 

Después de empaquetar tus archivos, cárgalos al proveedor de almacenamiento en la nube deseado (Google Drive, Dropbox, etc.) y envíalos mediante el siguiente formulario.  

 

Asegúrate de que tus archivos sean públicamente accesibles para cualquier persona que tenga el vínculo.  

 

Visita las redes sociales y comparte tu participación en Twitter y Instagram mencionando a @NVIDIAOmniverse con la etiqueta #MadeInMachinima.

Para recibir información sobre futuros concursos, asegúrate de "suscribirte" al contenido y las noticias empresariales en la parte inferior de nuestro formulario.

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Para ayudar a comenzar tu escena #MadeInMachinima, tenemos contenido paso a paso increíble que crearon nuestros expertos de Omniverse Machinima a continuación. 

Asegúrate de unirte a nuestra comunidad de Omniverse en Discord para estar al día con el contenido más reciente del concurso Machinima.

Detrás del Desafío

Los creadores de RTX de todo el mundo tenían el desafío de crear su propia historia cinematográfica breve para mostrarla al mundo mientras usaban Omniverse Machinima y recursos de los principales editores de juegos.  

Si bien el concurso puede haber terminado, aún puedes mostrarnos tus creaciones con la etiqueta #MadeinMachinima para que las mostremos en la Galería de Omniverse.

Socios del Concurso

Mechwarrior5
Mount and Blade II: Bannerlord
SQ

UN AGRADECIMIENTO ESPECIAL PARA NUESTROS JUECES

Dane Johnston

Dane Johnston

Propietario de Productos de Machinima

Omniverse NVIDIA

Jenn Tidwell

Jenn Tidwell

Productora de R&D

Rooster Teeth

Ronan Browne

Ronan Browne

Animador de Principios

Omniverse NVIDIA

Giselle Valenzuela

Giselle Valenzuela

Artista de Iluminación Asociada Sénior

Sledgehammer Games

Joshua Bapst

Joshua Bapst

Productor de Contenido Sénior

Omniverse NVIDIA

Zhifei Mu

Zhifei Mu

Profesional de Efectos Visuales para Películas

Academia Central de Bellas Artes

Jae Solina

Jae Solina

Director Creativo/YouTuber

JSFILMZ

Joseph Jowett

Joseph Jowett

Director Administrativo

Newscape Studios

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Preguntas Frecuentes

Chatea con nuestros expertos de Omniverse en el foro del Concurso Omniverse o en nuestro servidor Discord.