Streaming per XR e il calcolo spaziale.
Panoramica
Basata sulle fondamenta OpenXR, NVIDIA CloudXR™ offre streaming ad alta fedeltà in un ecosistema standardizzato. Questo supporto si estende alle applicazioni native e può essere fornito utilizzando il web, consentendo la distribuzione di realtà estesa (XR) a prestazioni elevate direttamente sui browser dei dispositivi XR. Regolandosi in modo intelligente alle condizioni di rete, CloudXR fornisce i frame rate e la fedeltà visiva necessari per la nuova generazione di AR e VR senza connessione.
Vantaggi
CloudXR consente l'accesso a una serie di strumenti dedicati agli sviluppatori per lo streaming spaziale, supportando un ecosistema variabile e aperto di diversi dispositivi, applicazioni e sistemi operativi.
Basato sullo standard di settore OpenXR, CloudXR consente di creare una singola applicazione lato server in grado di trasmettere in streaming su una vasta gamma di dispositivi OpenXR senza dover riscrivere un codice per ogni piattaforma.
CloudXR fornisce versatilità di distribuzione, supportando le applicazioni server su Windows e Linux. Si integra facilmente con i server on-premise, le VM cloud e i container Linux moderni, garantendo la compatibilità con l'infrastruttura IT esistente.
CloudXR è integrato con il framework FoveatedStreaming di Apple per consentire lo streaming ad alte prestazioni e distorto dinamicamente su Apple Vision Pro. Inoltre, con un modello Xcode unificato, gli sviluppatori possono creare una volta e implementare app di streaming CloudXR su iOS, iPadOS e visionOS.
Il client Web CloudXR.js consente alle applicazioni di trasmettere in streaming direttamente sul browser web di un dispositivo XR. Ciò elimina la necessità per gli utenti di installare o caricare lateralmente qualsiasi software client aggiuntivo sul dispositivo.
Casi d'uso
Sblocca i casi d'uso industriali di nuova generazione sfruttando la capacità di CloudXR di trasmettere in streaming applicazioni XR ad alta fedeltà in modo remoto.
CloudXR 6.0 trasforma i flussi di lavoro industriali in un'esperienza spaziale collaborativa, consentendo alle parti interessate di convalidare layout di produzione e Digital Twin di grandi dimensioni in un contesto del mondo reale prima dell'implementazione fisica. Sfruttando il flusso di lavoro di riferimento NVIDIA Omniverse™ Spatial Streaming, gli sviluppatori possono trasmettere in streaming Twin basati su OpenUSD fisicamente accurati con rendering RTX fotorealistico direttamente sul visore. I progettisti possono esamineranno i progetti delle fabbriche virtuali su larga scala per valutare zone ergonomiche e flussi di materiali utilizzando gesti nativi, mentre il server gestisce simulazioni fisiche ad alta intensità computazionale.
Foxconn
Grazie a NVIDIA Isaac™ TeleOp, gli sviluppatori di robotica possono raccogliere dimostrazioni di alta qualità nel mondo reale e in simulazione per addestrare, testare e valutare le politiche dei robot in NVIDIA Isaac Sim™ e Isaac Lab.
CloudXR 6.0 ridefinisce il flusso di lavoro di revisione dei progetti consentendo ai team di trasmettere in streaming prototipi digitali fotorealistici e su scala completa direttamente su dispositivi XR non connessi. Sfruttando le GPU NVIDIA RTX PRO™, i progettisti possono visualizzare texture complesse e riflessi con ray-tracing per mezzo della fedeltà e dell'accuratezza necessarie alla visualizzazione mission-critical, in cui ogni dettaglio conta.
Rivian
CloudXR 6.0 migliora lo sviluppo di Unreal Engine. Consente agli sviluppatori di creare applicazioni di streaming in grado di scambiare dati personalizzati tra il server trasmesso in streaming e il client CloudXR. Questa funzionalità utilizza strumenti Unreal standard, come Blueprint.
Katana
Opzioni per iniziare
Inizia a integrare lo streaming XR nei tuoi flussi di lavoro. La documentazione e le risorse sono disponibili per aiutarti a iniziare.
Risorse