NVIDIA Omniverse

La piattaforma per la creazione e il funzionamento di applicazioni per il metaverso.

Il metaverso, l'Internet in 3D, offre enormi opportunità per tutti. Dagli artisti impegnati nella creazione di contenuti su più strumenti 3D, agli sviluppatori che creano modelli di IA addestrati in mondi virtuali, fino alle imprese che creano simulazioni su digital twin dei processi industriali, le applicazioni per il metaverso sono ovunque.

NVIDIA Omniverse, una piattaforma espandibile basata su Universal Scene Description (USD), è uno strumento che consente a persone e team di sviluppare flussi 3D personalizzati e simulare mondi virtuali su larga scala, più velocemente che mai.

Entra in Omniverse

NVIDIA Omniverse non solo accelera flussi di lavoro 3D complessi, ma consente anche modi innovativi per visualizzare, simulare e codificare la nuova frontiera di idee e innovazione. L'integrazione di tecnologie complesse come il ray-tracing, l'IA e il calcolo in pipeline 3D non è più un costo ma offre un vantaggio.

Design collaborativo in 3D con la piattaforma Omniverse

Connetti mondi e flussi di lavoro 3D

Basata sulla Pixar Universal Scene Description (USD), NVIDIA Omniverse consente a persone e team di migliorare i flussi di lavoro 3D esistenti con connessioni più fluide e funzionalità efficienti potenziate dall'IA.

Digital twin con piattaforma Omniverse

Simula mondi su larga scala

Le aziende sfruttano la potenza della simulazione di mondi su larga scala per trasformare i loro settori e rivoluzionare la scoperta scientifica. Dai digital twin ai mondi virtuali per il training dell'IA, scopri come alcune delle aziende tecnologiche leader mondiali stanno utilizzando applicazioni nel metaverso oggi stesso.

Sviluppa sulla piattaforma Omniverse

Sviluppa una sola volta per ogni mondo 3D

Modulare e facilmente espandibile, Omniverse sostituisce lo sviluppo monolitico, consentendo a sviluppatori, ricercatori e artisti tecnici con qualsiasi livello di competenza di creare rapidamente i propri strumenti avanzati basati su IA e RTX. Inoltre, Omniverse consente agli sviluppatori di raggiungere la massima interoperabilità tra gli ecosistemi software 3D, poiché si basa su USD.

NVIDIA estende Omniverse al calcolo scientifico

Omniverse ora si connette ai principali software di visualizzazione di calcolo scientifico e supporta nuovi carichi di lavoro di rendering in batch su sistemi basati su GPU NVIDIA A100 e H100 Tensor Core.

Una piattaforma aperta la connessione e l'espansione

Omniverse collega e migliora i flussi di lavoro di oggi con strumenti 3D leader di settore e consente agli sviluppatori di creare strumenti personalizzati.

  • Connessioni a Omniverse
  • Sviluppate su Omniverse

Esistono molti modi per connettersi a Omniverse tramite i flussi di lavoro USD (Universal Scene Description). A seconda del supporto per USD per i tuoi strumenti di settore preferiti, esistono diversi modi per connetterti a Omniverse. Per la massima fedeltà, usa gli Omniverse Connectors, plug-in che consentono l'iterazione e la collaborazione con sincronizzazione in tempo reale su più suite software simultaneamente, il tutto in Omniverse.

Vuoi sviluppare una connessione a Omniverse? Visita il centro risorse per sviluppatori Omniverse.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Reallusion Actorcore

Reallusion Actorcore

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Autodesk Arnold

Autodesk Arnold

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine

Blender

Blender

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D

Golaem

Golaem
Presto disponibile

HDR Light Studio

HDR Light Studio

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Presto disponibile

Reallusion iClone

Reallusion iClone

Ipolog

Ipolog

Marmoset Toolbag

Marmoset Toolbag

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Presto disponibile

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Presto disponibile

Nextspace

Nextspace

Nocca

Nocca
Presto disponibile

OTOY Octane Renderer

OTOY Octane Renderer

OnShape

PTC OnShape

Kitware Paraview

Kitware ParaView

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

PlantCatalog

PlantCatalog

PlantFactory

PlantFactory

PlantVue

VUE

Radical Live

Radical Live

Maxon Redshift

Maxon Redshift

Replica Studios

Replica Studios

Autodesk Revit

Autodesk Revit

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Materials

Adobe Substance 3D Painter

Adobe Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

SimScale

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

SyncTwin

SyncTwin

Twinbru

Twinbru

Visual Components

Visual Components

Unity

Unity
Presto disponibile

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine

Esplora le applicazioni di riferimento basate sulla piattaforma Omniverse. Ciascuna applicazione viene fornita come codice sorgente, in modo che sviluppatori e team tecnici possano controllarle, personalizzarle e migliorarle in autonomia. Sfrutta le app di riferimento o crea la tua app con Omniverse Kit.

Omniverse funziona su RTX

La potenza e le funzionalità senza pari delle ultime generazioni di GPU compatibili con NVIDIA RTX offrono le prestazioni necessarie per le funzionalità multi-app e IA in tempo reale integrate in Omniverse.

Laptop NVIDIA Studio

NVIDIA Studio

I laptop NVIDIA Studio per professionisti combinano portabilità, grande capacità di memoria, affidabilità di livello aziendale e la più recente tecnologia RTX.

Workstation certificate NVIDIA

Workstation certificate NVIDIA

Le workstation NVIDIA RTX offrono ai professionisti della visualizzazione di tutto il mondo le funzionalità grafiche avanzate e dell'IA più all'avanguardia.

Server NVIDIA-Certified

Server NVIDIA-Certified

Gli NVIDIA-Certified Server™ consentono alle aziende di distribuire hardware e software scalabili per Omniverse Enterprise.

NVIDIA OVX

NVIDIA® OVX

NVIDIA® OVX è un sistema di calcolo per data center, progettato per la creazione e il funzionamento di applicazioni Omniverse.

Scopri NVIDIA Omniverse oggi stesso

Trova la licenza giusta per il tuo flusso di lavoro 3D e inizia subito a esplorare Omniverse.

NVIDIA Omniverse per creativi

Autori

Download e creazione gratuiti

Omniverse funge da hub centrale per collegare e migliorare facilmente le applicazioni creative 3D, unificando risorse, librerie e strumenti per un flusso di lavoro davvero ininterrotto che permette agli artisti di raggiungere nuovi livelli di libertà creativa.

Sviluppa con NVIDIA Omniverse

Sviluppatori

Sviluppo e distribuzione gratuiti

Omniverse è progettato pensando agli sviluppatori e offre loro la possibilità di personalizzare i flussi di lavoro 3D a ogni livello, per creare facilmente nuovi connettori, estensioni, applicazioni e microservizi Omniverse.

Piattaforma NVIDIA Omniverse Enterprise

Aziende

Prova gratuita I Licenza annuale

NVIDIA Omniverse Enterprise è una piattaforma completa e scalabile multi-GPU che consente alle aziende di creare pipeline 3D personalizzate basate sulla Universal Scene Description e gestire simulazioni 3D su larga scala e fisicamente accurate per casi d'uso industriali e scientifici.

Notizie recenti

Entra a far parte della nostra community

Accedi ai tutorial

Approfitta di centinaia di tutorial, sessioni o corsi di formazione per principianti tutti gratuiti per iniziare con USD.   

Diventa un Omnivore

Unisciti alla nostra community! Partecipa ai nostri live streaming settimanali su Twitch e interagisci con noi su Discord e nei nostri forum.

Assistenza tecnica

Stai riscontrando problemi? Pubblica le tue domande nei forum per ricevere assistenza rapida dagli esperti di Omniverse o consulta la documentazione della piattaforma

Mostra il tuo lavoro

Ha creato un capolavoro in Omniverse? Invialo alla Omniverse Gallery, dove puoi trovare ispirazione e ispirare gli altri.

La conferenza su design e simulazione per l'era dell'IA e del metaverso

La conferenza sul design e sulla simulazione
per l'era dell'IA e del metaverso

Scopri la nuova era del design 3D collaborativo e della simulazione del mondo virtuale con NVIDIA Omniverse.

  • Fondamenti del metaverso: l'HTML per mondi virtuali 3D

    • Michael Kass, Ingegnere senior, NVIDIA
    • — Rev Lebaredian, Vice presidente di Omniverse e tecnologie di simulazione, NVIDIA
    • Guido Quaroni, Direttore senior dell'ingegneria di 3D & Immersive, Adobe
    • Steve May, Vice presidente, CTO, Pixar
    • Mason Sheffield, Direttore della tecnologia creativa, Lowe’s Innovation Labs, Lowe’s
    • Natalya Tatarchuk, Distinguished Technical Fellow and Chief Architect, Professional Artistry & Graphics Innovation, Unity
    • Matt Sivertson, Vice President e Chief Architect, Media & Entertainment, Autodesk
    • Mattias Wikenmalm, Senior Expert, Volvo Cars

    Partecipa a questa sessione per ascoltare una discussione tra eminenti leader sulla Universal Scene Description (USD) come standard per l'evoluzione 3D di Internet, il metaverso. Questi luminari parleranno del motivo per cui stanno investendo in o adottando USD e di quali progressi tecnologici si aspettano in futuro per sfruttare tutto il suo potenziale.

    Vedi i dettagli >

  • L'opportunità del metaverso industriale

    • Dean Takahashi, Lead Writer, VentureBeat
    • Tony Hemmelgarn, CEO, Siemens Digital Industries Software
    • Peggy Johnson, CEO, Magic Leap
    • Matthew Ball, CEO, Epyllion
    • Inga von Bibra, CIO Research & Development, Mercedes-Benz AG
    • — Rev Lebaredian, Vice presidente di Omniverse e tecnologie di simulazione, NVIDIA

    Nel momento esatto in cui occorreva accelerare la trasformazione digitale, le evoluzioni tecnologiche nell'IA e la simulazione del mondo virtuale su larga scala si stanno unendo per creare il metaverso industriale. Ascolta questa discussione tra eminenti leader tecnici e luminari del settore discutere di come l'evoluzione 3D di Internet sta inaugurando una nuova era di opportunità industriali con una nuova classe di digital twin.

    Vedi i dettagli >

  • Rendere la produzione più sostenibile con il metaverso industriale

    • Cedric Neike, Membro del CdA di Siemens AG e CEO per i settori digitali, Siemens AG

    I settori industriali di tutto il mondo devono affrontare innumerevoli sfide e ostacoli, come rendere la produzione più efficiente e sostenibile o superare le interruzioni della supply chain. La buona notizia è che abbiamo le tecnologie per risolvere le sfide globali; ma dobbiamo metterle in atto rapidamente e su larga scala! Nessuna azienda o paese può fare questo da sola. Dobbiamo invece lavorare negli ecosistemi. Da oltre un decennio, la tecnologia digital twin di Siemens aiuta le aziende di tutti i settori ad aumentare la produttività, l'efficienza e la sostenibilità. Siemens e NVIDIA stanno ora guidando ulteriormente la trasformazione digitale, collaborando per consentire il metaverso industriale: i digital twin fotorealistici basati sulla fisica offrono un enorme potenziale per trasformare le nostre economie e i vari settori fornendo un mondo virtuale in cui le persone possono interagire e collaborare per risolvere i problemi del mondo reale.

    Vedi i dettagli >

  • Lowe's: digitalizzare completamente il mondo del bricolage

    • Cheryl Friedman, Vice Presidente, Lowe’s Innovation Labs, Lowe's
    • Mason Sheffield, Direttore della tecnologia creativa, Lowe’s Innovation Labs, Lowe’s

    Partecipa a questa sessione per scoprire come il retailer Lowe's, incluso nella lista FORTUNE 50 sta costruendo il futuro del bricolage. Dai prodotti ai negozi, fino alle case dei clienti, Lowe's usa i digital twin per creare nuove possibilità. Dall’aiutare i clienti a visualizzare i risultati della riprogettazione di una stanza all’eseguire simulazioni per ottimizzare il layout di ogni negozio, Lowe's sta rimuovendo gli ostacoli nel bricolage.

    Vedi i dettagli >

  • Omniverse per l'artista: come costruire mondi virtuali fotorealistici su larga scala

    • Gabriele Leone, Direttore Artistico Senior, NVIDIA

    Ascolta gli artisti esperti di ambiente di NVIDIA e scopri come 30 di loro hanno costruito una demo iconica multi-mondo in 3 mesi. Immergiti in un flusso di lavoro con Adobe Substance 3D Painter, Photoshop, Autodesk 3ds Max, Maya, Blender, Modo, Maxon Zbrush, SideFX Houdini e NVIDIA Omniverse Create e scopri come gli artisti hanno realizzato una scena enorme che mostra le ultime tecnologie NVIDIA RTX, IA e fisica.

    Vedi i dettagli >

Tre primi piani con vari sfondi dal grigio scuro al viola scuro. Il primo piano a sinistra ritrae un uomo che indossa una camicia grigia con una striscia dorata su cui si legge Stephen Jones, NVIDIA. Il primo piano al centro ritrae una donna che indossa una camicia rossa con una striscia dorata su cui si legge Anima Anandkumar, NVIDIA. Il primo piano a destra ritrae un uomo che indossa una camicia nera col colletto grigio con una striscia dorata su cui si legge Ian Buck, NVIDIA.