NVIDIA Omniverse

Una nuova era di collaborazione e simulazione

Collaborazione in tempo reale, basata su NVIDIA RTX

NVIDIA Omniverse è una piattaforma aperta, facilmente espandibile, progettata per la collaborazione virtuale e la simulazione fisicamente accurata. Creativi, designer e ingegneri possono interagire con strumenti di design, risorse e progetti per collaborare e iterare in uno spazio virtuale condiviso. Gli sviluppatori e i fornitori di software possono facilmente sviluppare strumenti potenti sulla piattaforma modulare per espanderne le funzionalità.

 
Collaborazione in tempo reale

Collaborazione in tempo reale tra utenti e applicazioni

Gli utenti e i principali strumenti di design di settore in 3D si uniscono in tempo reale su una singola piattaforma interattiva. I flussi di lavoro sono semplificati in quanto gli aggiornamenti, le iterazioni e le modifiche sono istantanei, senza necessità di preparazione dei dati.

Velocità in tempo reale, qualità offline

Velocità in tempo reale,
qualità offline

Omniverse offre ray-tracing e path-tracing scalabili in tempo reale e path-tracing. Ottieni immagini belle, fisicamente accurate e fotorealistiche in tempo reale.

Simulare la realtà con la tecnologia RTX

Simulare la realtà con la
tecnologia RTX

Crea una sola volta, esegui il rendering ovunque. Trasmetti in streaming contenuti creati con la tecnologia NVIDIA RTX™ su tutti i tuoi dispositivi. Condividi il tuo lavoro con la massima facilità e assicurati che sia presentato come dovrebbe.

WALL PANNER v2.0

ECOSISTEMA OMNIVERSE

Le soluzioni Digital Twin richiedono una visualizzazione immersiva solida e facilmente accessibile per migliorare i progetti per tutti i soggetti coinvolti. Bentley Systems ritiene che NVIDIA RTX e Omniverse insieme alla nostra piattaforma iTwin rappresentino importanti innovazioni per la visualizzazione Digital Twin ad alta fedeltà.

— Keith Bentley  |  Founder, Chief Technical Officer  |  Bentley Systems

Cogliamo l'occasione per superare alcuni ostacoli reali alla produttività. Autodesk e l'adozione di standard aperti da parte di NVIDIA consentono ai clienti di lavorare in modo più collaborativo ed efficiente in tutti i settori. Siamo fiduciosi che gli utenti di Autodesk saranno entusiasti di collegare i nostri prodotti a NVIDIA Omniverse.

— Thomas Heermann  |  VP, Automotive and Conceptual Design  |  Autodesk

Collaboriamo con NVIDIA e supportiamo lo sviluppo di NVIDIA Omniverse. Questo ambiente collaborativo si integra con Rhino e aumenta la capacità dei nostri clienti di distribuire contenuti 3D.

— Scott Davidson  |  VP of Marketing  |  McNeel and Associates

Con Universal Scene Description di Pixar, per la prima volta, i nostri utenti possono esportare modelli di città complessi con materiali PBR con conversione senza perdita di dati. NVIDIA Omniverse espande le capacità di USD permettendo la visualizzazione in ray-tracing di modelli in tempo reale con un semplice clic.

— Simon Haegler  |  Senior Software Developer, ArcGIS CityEngine Product Team  |  Esri Inc.

I moderni flussi di produzione 3D richiedono gli aspetti migliori di più applicazioni. Sfruttando la Universal Scene Description di Pixar, Omniverse potenzia l'interoperabilità delle applicazioni universali nel nostro settore. Non vediamo l'ora di collaborare con NVIDIA per scoprire come le tecnologie di modellazione all'avanguardia di Modo possono contribuire a questo ecosistema 3D in costante espansione.

— Jon Attfield  |  Head of Engineering — Digital Design  |  Foundry

Collaboriamo con il team NVIDIA Omniverse per aumentare il ritmo della collaborazione per i nostri clienti. Questo strumento è prezioso e versatile per promuovere più innovazione per i nostri clienti di SketchUp.

— Prakash Iyer  |  SVP of Software Architecture and Strategy  |  Trimble Inc.

Siamo entusiasti di creare questa nuova partnership insieme a NVIDIA Omniverse e attendo con ansia i vantaggi che la tecnologia NVIDIA realizzerà
per gli utenti di Archicad.

— Ákos Pfemeter  |  VP Products  |  Graphisoft

Artisti e designer di tutto il mondo che creano prodotti o personaggi si affidano a Substance by Adobe per il texturing delle risorse 3D. Omniverse permette ai membri del team di collaborare in più applicazioni in tempo reale e non vediamo l'ora di vedere gli ambienti digitali completamente immersivi che sarà possibile creare.

— Sébastien Deguy  |  VP 3D & Immersive  |  Adobe

Con le nostre capacità di preparazione dei dati in 3D, crediamo che Pixyz associato alla piattaforma Omniverse consentirà agli autori di contenuti 3D e dell'esperienza di risparmiare tantissimo tempo.

— Geoffrey Subileau  |  Director, Strategic Partnerships  |  PiXYZ Software

NVIDIA Omniverse punta a risolvere i principali problemi di quando si lavora con un ecosistema 3D che sfrutta una vasta gamma di applicazioni differenti. In InstaLOD, modernizzare il processo di produzione in 3D è la nostra missione e siamo entusiasti di partecipare a questo percorso.

— Philipp Staab  |  Business Relations  |  InstaLOD

Quando abbiamo visto Omniverse, sapevamo subito che sarebbe stato rivoluzionario. Abbiamo già Kraken, la nostra piattaforma di gestione delle risorse 3D, che invia contenuti direttamente in Omniverse. Omniverse è un enorme passo avanti per rendere i contenuti 3D ancora più preziosi, versatili e utilizzabili.

— Matt Wisdom  |  CEO  |  TurboSquid

Mentor è lieta di partecipare al lancio della piattaforma NVIDIA Omniverse. La potente piattaforma di collaborazione aperta abbinata alla rivoluzionaria piattaforma di convalida pre-silicio per sistemi automobilistici di Siemens, PAVE360, apre le porte a un futuro di rapida innovazione e produzione per circuiti integrati automotive complessi per l'era autonoma.

— Ravi Subramanian  |  SVP IC Verification  |  Mentor

La collaborazione è il futuro per la creazione di esperienze immersive in 3D. BIM HAVCTool di TIAN Building Engineering sta portando la nostra tecnologia di simulazione in Omniverse per consentire ai nostri clienti di immaginare e progettare spazi di costruzione intelligenti attraverso visualizzazioni in tempo reale ad alta fedeltà.

— Thomas Tian  |  CEO and Founder TIAN Building Engineering  |  TIAN Ingegneria edile

Omniverse è vitale per il futuro della creazione di contenuti 3D e Reallusion è onorata di contribuire al suo sviluppo. Creiamo soluzioni di animazione e personaggi 3D per qualsiasi scena, mentre i nostri utenti apprezzano il potere collaborativo in tempo reale di Omniverse.

— John C Martin II  |  VP  |  Reallusion

Siamo entusiasti di creare ponti tra PocketStudio e Omniverse in modo che i nostri utenti possano espandere la collaborazione con altri strumenti di creazione di contenuti digitali e il rendering RTX per superare i nostri limiti.

— Jean-Colas Prunier  |  CEO  |  PocketStudio

Siamo entusiasti delle possibilità di collaborazione e interoperabilità che Omniverse porta agli artisti di Notch, in particolare nel settore della produzione virtuale e degli eventi in diretta.

— Matt Swoboda  |  Founder and Director  |  Notch

Daz 3D è entusiasta del potenziale di Omniverse. La possibilità di utilizzare facilmente i nostri contenuti su più pacchetti software crea la promessa di un ecosistema solido.

— Ty Duperron  |  COO  |  Daz 3D

NVIDIA continua a far avanzare l'hardware grafico all'avanguardia e Omniverse dimostra cosa si può realizzare grazie al ray-tracing in tempo reale. Il potenziale per migliorare il processo creativo attraverso tutte le fasi dei flussi VFX e di animazione sarà rivoluzionario.

— Francois Chardavoine  |  VP of Technology  |  Lucasfilm & Industrial Light & Magic

NVIDIA Omniverse è la prima piattaforma di collaborazione per il design costruita da zero per sfruttare la potenza della GPU moderna per visualizzare l'ambiente integrato. Consentirà di creare un nuovo ecosistema immersivo e completamente connesso per la federazione di modelli complessi e visualizzazioni
da più software.

— Robert Cervellione  |  Studio Leader - Design Technology  |  Woods Bagot

La produzione di contenuti digitali è destinata a diventare sempre più complessa. Abbiamo creato un flusso che ci permette di evitare i problemi degli strumenti obsoleti. Omniverse ci ha fornito un'anteprima di un futuro senza salti mortali per i nostri clienti.

— Carlos Cristerna  |  Principal, RadLab Director  |  Neoscape

In KPF, stiamo costantemente testando nuove applicazioni che ci aiutano a collaborare con i nostri clienti. NVIDIA Omniverse è un'applicazione che soddisfa i nostri requisiti di collaborazione in tempo reale in un'unica piattaforma, rivoluzionando il nostro modo di lavorare come azienda sostenibile.

— Cobus Bothma  |  Director, Applied Research  |  KPF

In Foster + Partners siamo molto entusiasti dell'interoperabilità e abbiamo sviluppato un software personalizzato per creare flussi di lavoro di scambio di dati senza interruzioni. Abbiamo testato NVIDIA Omniverse e crediamo che abbia il potenziale per fare parte della soluzione per processi di design collaborativo.

— Foster + Partners

Rivoluzionare i flussi di lavoro in diversi settori

NVIDIA Omniverse trasforma i flussi di lavoro in settori dove il rendering con ray-tracing fisicamente accurato è fondamentale per una visualizzazione immersiva, una simulazione precisa e revisioni e scoperte più rapide. La piattaforma è flessibile, facilmente personalizzabile e continuamente migliorata con le nuove applicazioni, estensioni e connettori Omniverse.

Vedi Omniverse in azione

Una piattaforma di collaborazione globale

NVIDIA Omniverse unifica i team dispersi globalmente in un singolo ambiente interattivo dove è possibile iterare in modo più efficiente e massimizzare l'output creativo. L'esecuzione di Omnverse su un laptop, nel data center o su qualsiasi altro computer con RTX permette di accelerare significativamente i tempi di produzione.

Complessità della robotica, simulata e semplificata

Con NVIDIA Isaac Sim, un'app IA per la robotica basata su NVIDIA Omniverse, su una singola GPU RTX, gli ingegneri possono completare carichi di lavoro complessi, virtualizzare facilmente i robot e generare immagini realistiche dai sensori, passando facilmente dalla simulazione alla distribuzione su un vero robot.

Dalla simulazione alla guida autonoma

NVIDIA Drive Sim è una potente applicazione di simulazione basata su Omniverse per il test e il collaudo di veicoli autonomi. L'alta fedeltà e le capacità di simulazione fisicamente accurata di Omniverse garantiscono il rispetto dei tempi, la ripetibilità e le prestazioni in tempo reale necessarie per il test della tecnologia per la guida autonoma.

Estensioni compatibili con IA

BMW Group e NVIDIA collaborano per dare vita alla fabbrica del futuro. Un vero Digital Twin, la casa automobilistica globale.

Sviluppo in Omniverse

Sono disponibili oltre 200 estensioni pre-integrate con codice sorgente, oltre a un'intera suite esclusiva di strumenti, risorse e corsi disponibili per gli iscritti.

Lancio di Omniverse

Panoramica della piattaforma

Facilmente scalabile e abilitato per più GPU, Omniverse è una piattaforma multi-layer di sviluppo per utenti finali progettata per il futuro. Basata sulla Universal Scene Description (USD) di Pixar e con tecnologia NVIDIA RTX, Omniverse è la risposta per semplificare e accelerare complessi flussi di lavoro 3D.

  • Connessione a Omniverse
  • Sviluppato su Omniverse

Plug-in che collegano le principali applicazioni software di settore e i microservizi a Omniverse. Vedi gli attuali Omniverse Connectors e quelli che saranno disponibili nel prossimo futuro. Vuoi sviluppare il tuo connettore o plugin? Visita il centro risorse per sviluppatori Omniverse qui.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

Graphisoft Archicad

Graphisoft Archicad

Esri ArcGIS CityEngine

Esri ArcGIS CityEngine
Presto disponibile

Blender

Blender
Presto disponibile

Reallusion Character Creator

Reallusion Character Creator

Maxon Cinema 4D

Maxon Cinema 4D
Presto disponibile

SideFX Houdini

SideFX Houdini
Presto disponibile

Marvelous Designer

Marvelous Designer
Presto disponibile

Autodesk Maya

Autodesk Maya

Autodesk Motion Builder

Autodesk MotionBuilder
Presto disponibile

Kitware Paraview

Kitware Paraview

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Autodesk Revit

Autodesk Revit

OnShape

PTC OnShape
Presto disponibile

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

McNeel & Associates Rhino con Grasshopper

Trimble SketchUp

Trimble SketchUp

Substance 3D Assets

Substance 3D Assets

Substance 3D Designer

Substance 3D Designer

Substance 3D Painter

Substance 3D Painter

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Applicazioni appositamente progettate per accelerare diversi flussi di lavoro. Usa le app Omniverse o crea la tua app con il kit di Omniverse.

PROVA Omniverse OPEN BETA

Omniverse funziona su qualsiasi dispositivo basato sulla tecnologia NVIDIA RTX, dal laptop al data center. Scarica Omniverse Open Beta oggi stesso.

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Scarica NVIDIA Omniverse ed esegui l'installazione.

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