Universal Scene
Description (USD)

Ecosistema aperto ed estensibile per mondi 3D

Creazione del metaverso aperto con
Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) è un ecosistema aperto ed estensibile che permette di descrivere, comporre, simulare e collaborare all'interno di mondi 3D, originariamente inventato da Pixar Animation Studios.

Grazie al suo design e alle sue caratteristiche, USD è lo standard aperto che dà vita all'evoluzione 3D di Internet, il metaverso.

USD include una raccolta di strumenti e funzionalità fondamentali che accelerano flussi di lavoro, team e progetti, che si tratti di creare risorse e ambienti per mondi virtuali connessi su larga scala o di creare gli strumenti che renderanno possibili questi mondi.

I vantaggi di USD

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USD è più di un formato di file, è un framework aperto ed estensibile con API per comporre, modificare, eseguire query, eseguire rendering, collaborare e simulare all'interno di mondi virtuali 3D.

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USD dà vita a flussi di lavoro non distruttivi e a una collaborazione nella creazione di scene e nell'aggregazione di risorse in modo che i team possano iterare in modo collaborativo.

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USD è indipendente dal file system e fornisce un risolutore di risorse estensibile per supportare qualsiasi modello di archiviazione dei dati che consenta origini di dati disparate. 

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USD supporta renderer personalizzati in una pipeline generalizzata grazie all'architettura di rendering Hydra che offre flessibilità nella visualizzazione dei dati.

Collaborazione su standard aperti e USD

Il metaverso non sarà costruito da un'unica organizzazione o azienda: USD si evolverà grazie alla collaborazione con i nostri partner nell'ecosistema. Come collaboratore principale all'open source in molte applicazioni come intelligenza artificiale, Machine learning e robotica, NVIDIA sta investendo nel futuro dell'USD insieme al nostro ecosistema di partner.

Universal Scene Description descrive geometrie, materiali, fisica e rappresentazioni comportamentali di mondi 3D ed è il miglior linguaggio standard aperto ed estensibile per Internet 3D.

— Jensen Huang, CEO, NVIDIA

I contributi di NVIDIA per l’evoluzione di USD come base aperta di piattaforme 3D completamente interoperabili saranno un grande vantaggio in tutti i settori.

— Steve May, CTO, Pixar Animation Studios

Oltre ai media e all'intrattenimento, USD offrirà ad artisti, designer, sviluppatori e altre figure in ambito 3D la possibilità di lavorare in modo collaborativo in diversi flussi di lavoro e applicazioni mentre costruiscono mondi virtuali.

— Rev Lebaredian, Vice President of Omniverse and Simulation Technology, NVIDIA

Superare i limiti di USD

Per accelerare l'evoluzione dell’ecosistema USD e predisporne le prerstazioni per casi d'uso oltre VFX, NVIDIA continua a testarne i limiti tramite applicazioni industriali, robotiche e IA.

Omniverse

Omniverse

NVIDIA Omniverse è una piattaforma di elaborazione scalabile multi-GPU per mondi virtuali basata su USD. Questa piattaforma di sviluppo aperta ed espandibile funge da base per la creazione di applicazioni del metaverso che sfruttano USD.

Isaac Sim

Isaac Sim

Basato su Omniverse e USD, Isaac Sim è un framework applicativo di simulazione robotica scalabile e uno strumento di generazione di dati sintetici che dà vita ad ambienti virtuali fotorealistici e fisicamente accurati per sviluppare, testare e gestire robot basati su IA.

DRIVE Sim

DRIVE Sim

DRIVE Sim è una piattaforma di simulazione completa, scalabile e modulare basata su Omniverse e USD, utilizzata per eseguire simulazioni multi-sensore su larga scala e fisicamente accurate per lo sviluppo di veicoli autonomi.

Digital twin

Digital twin

USD offre la possibilità di creare digital twin su larga scala, compatibili con l'intelligenza artificiale e fisicamente accurati per casi d'uso industriali e scientifici.

Contributi a USD di NVIDIA

NVIDIA sta espandendo lo sviluppo di USD per aiutare le comunità industriali e scientifiche a costruire digital twin su larga scala e fisicamente accurati. NVIDIA sta investendo in USD in modo da includere molte funzionalità future, come le coordinate geospaziali, le connessioni al formato di file glTF, il proceduralismo in tempo reale, la possibilità di esecuzione nei browser web e lo streaming in tempo reale di dati IoT.

Material Definition Language (MDL)

Material Definition Language (MDL)

Il linguaggio Material Definition Language (MDL) ti permette di condividere facilmente materiali a base fisica tra le applicazioni di supporto.

Fisica USD

Fisica USD

Guarda un approfondimento tecnico sull'estensione di fisica rigida di Universal Scene Description (USD), con una dimostrazione di simulazione in tempo reale in Omniverse Create.

Binding Python 3

Binding Python 3

Omniverse Kit usa l'API asincrona Python 3 per caricare e salvare in modo sicuro le risorse tra i server Omniverse e il file system locale.

USDView in Omniverse Launcher

USDView in Omniverse Launcher

Per ispezionare visivamente scene USD, USDView è disponibile in Omniverse Launcher.

Material Definition Language (MDL)
Fisica USD
Binding Python 3
USDView in Omniverse Launcher

Primi passi con USD

Scopri le cinque cose da sapere su USD

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Guarda questa introduzione a USD per imparare le basi

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Omniverse funge da hub centrale per collegare e migliorare facilmente le applicazioni creative 3D, unificando risorse, librerie e strumenti per un flusso di lavoro davvero ininterrotto che permette agli artisti di raggiungere nuovi livelli di libertà creativa.

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