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La nostra partnership con NVIDIA per Rise of the Tomb Raider è stata eccellente. Ora, grazie alla tecnologia NVIDIA RTX, siamo lieti di annunciare che Shadow of the Tomb Raider includerà ombre in tempo reale. - Rich Briggs, Senior Brand Director, Crystal Dynamics
La piattaforma NVIDIA RTX ci ha offerto l'opportunità per integrare l'illuminazione globale in tempo reale nel nostro engine e, soprattutto, nell'imminente titolo Metro Exodus. Questo ci permette di ottenere le simulazioni luminose più realistiche mai viste nella grafica in tempo reale. - Oleksandr Shyshkovtsov, CTO, 4A Games
L'integrazione iniziale della modalità fotografica Ansel ha richiesto solo pochi giorni. Una volta configurato il tutto, sono bastate 2-3 settimane per risolvere i problemi residui e mettere a punto lo strumento nel gioco. Vedere le fotografie scattate dalla community ci ripaga di tutto. - CD Projekt Red
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L'integrazione iniziale della modalità fotografica Ansel ha richiesto solo pochi giorni. Una volta configurato il tutto, sono bastate 2-3 settimane per risolvere i problemi residui e mettere a punto lo strumento nel gioco. Vedere le fotografie scattate dalla community ci ripaga di tutto. - CD Projekt Red