Tecnologie NVIDIA

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CUDA (sviluppatori)

NVIDIA CUDA® è una rivoluzionare piattaforma di calcolo parallelo. La potente tecnologia hardware e software CUDA rende possibile utilizzare diversi core di calcolo in un processore grafico per eseguire calcoli matematici generici, accelerando significativamente le prestazioni.

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IndeX

Un SDK commerciale per visualizzazione volumetrica in 3D che consente di visualizzare e interagire con enormi set di dati in tempo reale ed esplorarli in modo approfondito. Sfrutta i cluster di GPU per rendere scalabili visualizzazione e calcolo in tempo reale dei dati volumetrici, con la possibilità di integrare anche i dati geometrici.

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Iray

Una tecnologia altamente interattiva e intuitiva di rendering a base fisica che genera immagini fotorealistiche simulando il comportamento fisico delle luci e dei materiali.

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Multi-GPU

La tecnologia NVIDIA Multi-GPU (NVIDIA Maximus®) sfrutta più unità di elaborazione grafica professionali (GPU) per scalare in modo intelligente le prestazioni delle applicazioni e accelerare i flussi di lavoro. Questo offre vantaggi di fortissimo impatto aziendale in settori come produzione, media e intrattenimento ed energia.

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NVAPI

L'SDK core di NVIDIA permette l'accesso diretto alle GPU e ai driver NVIDIA su piattaforme Windows. NVAPI fornisce il supporto per le attività, incluso l'accesso a più GPU e schermi.

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NVLink

NVLink è un'interconnessione ad alta velocità che sostituisce PCI Express fornendo velocità nella condivisione dei dati tra GPU o tra GPU e CPU 12 volte superiori.

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Optimus

La tecnologia Optimus ottimizza in modo intelligente il tuo laptop. Fornisce tutte le prestazioni grafiche che preferisci e quando le preferisci, con un'eccezionale durata della batteria.

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OptiX Ray Tracing Engine (sviluppatori)

Un framework applicativo per ottenere prestazioni ottimali in ray-tracing sulla GPU. Offre una pipeline semplice, ricorsiva e flessibile per accelerare gli algoritmi di ray-tracing.

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PhysX (sviluppatori)

Un framework applicativo per ottenere prestazioni ottimali in ray-tracing sulla GPU. Offre una pipeline semplice, ricorsiva e flessibile per accelerare gli algoritmi di ray-tracing.

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PostWorks

Una tecnologia DX11 per PC che abbina TXAA e Depth of Field (Bokeh) per lavori post-elaborazione.

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RTX Real-Time Ray Tracing

La piattaforma NVIDIA RTX integra ray-tracing, deep learning e rasterizzazione per rivoluzionare il processo creativo con l'architettura GPU NVIDIA Turing e il supporto per strumenti e API leader di settore.

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SceniX

Una libreria di programmazione basata su oggetti per creare applicazioni 3D all'avanguardia in tempo reale con una grafica eccellente.

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ShadowWorks

Una raccolta di tecnologie NVIDIA che offrono ombre di qualità cinematica in tempo reale.

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SLI

SLI (Scalable Link Interface) è la soluzione NVIDIA per supportare più GPU. Fino a GPU possono funzionare insieme per creare una grafica altamente dettagliata a frame rate elevati.

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vGPU

La tecnologia più avanzata del settore per la condivisione della potenza delle GPU NVIDIA tra le macchine virtuali e le applicazioni virtuali.

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3D Vision e Surround

3D Vision è la soluzione NVIDIA per il rendering stereoscopico in 3D. Surround è una soluzione per il supporto multi-monitor.

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BatteryBoost

Una modalità ultra-efficiente che offre la stessa fantastica esperienza a oltre 30 FPS, ma con una durata della batteria due volte superiore durante il gioco

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GameWorks

Gli sviluppatori necessitano degli strumenti, dei campioni e delle librerie migliori per dare vita alle loro creazioni. Il premiato SDK GameWorks di NVIDIA permette loro di accedere alla migliore tecnologia del leader in ambito di visual computing.

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G-SYNC

La tecnologia dei display G-SYNC offre un'esperienza di gioco più fluida e veloce grazie alla sincronizzazione dei refresh rate della GPU, eliminando il saltellamento e il ritardo di input.

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GPUBoost

Una funzionalità disponibile sulle GPU NVIDIA® GeForce® e Tesla® che potenzia le prestazioni applicative, aumentando i clock rate core della GPU e della memoria in condizioni di disponibilità di potenza e dissipazione termica sufficienti.

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GameStream

Accedi ai tuoi giochi preferiti con il tuo PC basato su GeForce® GTX e la SHIELD TV o lo SHIELD Tablet a risoluzioni fino a 60 FPS e 4K HDR.

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ShadowPlay

ShadowPlay è il modo più semplice per registrare e condividere video di gameplay, screenshot e streaming in tempo reale e in alta qualità con tutti i tuoi amici.

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WhisperMode

Permette al laptop collegato alla rete di funzionare in modo più silenzioso bilanciando in modo intelligente la velocità dei frame rate di gioco, configurando simultaneamente le impostazioni grafiche per un'efficienza energetica ottimale.

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Turing

L'architettura Turing combina il ray-tracing in tempo reale, l'IA, la simulazione e la rasterizzazione per rivoluzionare la grafica.

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Architetture precedenti

Computing basato su IA

Il computing IA permette a tutti i settori di trovare un'intelligence superiore nei big data per risolvere i problemi più seri. Dalla produzione alla medicina alle auto a guida autonoma, il computing basato su IA sta rivoluzionando il nostro modo di interagire e imparare dalla tecnologia.

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Deep learning

Il deep learning è una sottosezione del machine learning in cui le reti neurali apprendono vari strati di astrazione. Per questo è detto deep learning. Ogni strato categorizza un certo tipo di informazioni, le raffina e le trasmette al successivo. La capacità di elaborazione in parallelo delle GPU accelera questo processo e consente risultati rivoluzionari come il riconoscimento facciale, la traduzione della voce in tempo reale e le auto a guida autonoma.

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Machine learning

Il machine learning si avvale di reti neurali sofisticate per creare sistemi in grado di eseguire l'individuazione di elementi distintivi da quantità smisurate di dati. La potenza di calcolo delle GPU e l'efficienza dell'elaborazione in parallelo permette alle reti neurali di usare serie di training molto più grandi, in modo significativamente più rapido e ricorrendo a una quantità di risorse di data center nettamente inferiore.

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MXM

MXM (Mobile PCI Express Module), il risultato di una iniziativa di progettazione di NVIDIA insieme ai principali produttori di notebook del settore, offre un'interfaccia coerente per la grafica PCI Express mobile.

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Pixar Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) è un formato file di descrizione scene 3D open-source sviluppato da Pixar per la creazione di contenuti e l'interscambio tra vari strumenti. Grazie alla sua potenza e versatilità, è sempre più diffuso per quanto riguarda effetti speciali, architettura, progettistica, robotica, produzione e altre discipline.

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TXAA

L'anti-alias TXAA crea immagini più nitide e fluide rispetto alle altre soluzioni analoghe, combinando anti-alias multi campione MSAA di alta qualità, post-processi e filtri temporali progettati da NVIDIA.

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Realtà virtuale (VR)

La VR cambia il modo di giocare, di progettare i prodotti, di produrre film e di collaborare.

Visual computing

Il visual computing è un settore straordinario che mette insieme il meglio di tecnologia, scienza e arte. La sua potenza lo ha trasformato in uno di creazione, un mezzo di espressione artistica e una piattaforma di intrattenimento, esplorazione e comunicazione.

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3DVision e Surround

I prodotti NVIDIA 3D Vision supportano i principali prodotti 3D disponibili sul mercato, tra cui monitor LCD a 120 Hz per desktop, proiettori 3D e HDTV DLP.

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4K

Il 4K rivoluziona il modo in cui vivrai i tuoi giochi moltiplicando per quattro il numero di pixel comunemente presenti sugli schermi 1920x1080 per creare mondi avanzati e ricchi di dettagli.

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