Omniverse でのゲーム開発

NVIDIA Omniverse は、仮想コラボレーションとフォトリアルなリアルタイム シミュレーションのためのオープン プラットフォームです。プロジェクト チームは、場所を選ばずに同じ 3D モデルでコラボレーションしながら、生産性を最大化し、コミュニケーションを強化して、イノベーションを促進できます。

ゲーム開発に革命を起こす

大規模で没入感のある世界を求めるゲーマーの期待に応えるためには、世界中のアーティスト チームが、大規模な 3D コンテンツのライブラリを構築する必要があります。これには手間とコストがかかりますが、リアルな照明、実物のような物理現象、および AI を用いた最適なゲーム パフォーマンスを考慮すると、プロセスはより困難になります。

NVIDIA Omniverse はこれらの課題に対処し、1 つの強力なプラットフォームでアーティスト、資産、ソフトウェア ツールを統一することにより、ゲーム開発者が記録的なスピードでフォトリアリスティックな物理的に正確なゲームを構築するのに役立ちます。

『Minecraft』のアウトテイク
 

あらゆる規模でゲーム開発者のワークロードを加速

シームレスに共同作業

シームレスなコラボレーション

さまざまなソフトウェア アプリケーションを同時に操作する場合でも、大規模なゲーム開発チームを単一の対話型プラットフォームで統合し、シーン、キャラクター、テクスチャ、環境をリアルタイムで迅速に開発できるようになりました。

NVIDIA RTX ロゴ

デザインをワンクリックでレイトレース

チームは少ない労力で物理的に正確で美しい映像を作り出すことができます。データを準備する必要も、モデルを間引く必要もありません。

より速く反復する

承認までの時間を短縮する

RTX でレイトレースされた品質をエクスポートできるため、短時間でイテレーションを行い、さらにたくさんのデザインを追求できます。チーム、クライアント、コントラクターは、どこにいても、忠実度の高いモデルをあらゆるデバイス上で閲覧できます。

ゲーム開発コンテンツパイプラインは複雑で、複数のアプリケーションの最適な側面を使用する必要があります。

Pixar のUniversal Scene Description (USD) を採用することで、ツール全体でユニバーサル アセットとアプリケーションの相互運用性を活用し、生産までの時間を短縮し、ワークフローを最適化します。

— Luminous | Studio Head & VP| Takeshi Aramaki 氏

ワークフロー

ゲーム開発コンテンツ作成の変革

NVIDIA Omniverse は、リアルタイムグラフィックスと物理シミュレーションで仮想世界のアイデアを反復処理するのに役立ちます

ゲームをより迅速に市場に投入

Autodesk 3ds Max、Maya、Epic Games Unreal Engine などのお気に入りのデザイン ツールやエンジンを使用しながら、光の速度で仮想世界を作成し、反復処理します。Omniverseを使用すると、アーティスト、デザイナー、開発者がリアルタイムでキャラクター、テクスチャ、環境を同時に反復処理できるため、リアルタイムでライブ同期のコラボレーションワークフローを実現し、レビュー サイクルを短縮できます。

 AIによるデジタル資産管理ライブラリの高速化

拡張アセット ライブラリの管理

AAA ゲーム スタジオには、長年にわたって構築された非常に大規模なアセット カタログがあり、成長し続けます。Omniverse プラットフォームの AI と高度なレンダリング機能により、開発者は何千ものアセットを検索することができ、締め切りに追われるアーティストの貴重な時間を節約できます。

Omniverse Machinima は、ビデオ ゲームのストーリーテリングを再定義します

ビデオ ゲームのストーリーテリングをリミックス、再創造、再定義する力を与えます。

AI を搭載したアニメーション、真のリアルタイムでのレイとパストレース レンダリング、高度なシミュレーションにより 、Omniverse Machinima はストーリーテリングの再定義に役立ちます。このアプリケーションにより、ゲーム開発者は、没入感のあるビジュアライゼーション、コラボレーション デザイン、フォトリアリスティックなレンダリングを使用して、アニメーション ビデオ ゲームのストーリーテリングをリミックス、再作成、再定義することができます。

Omniverse Audio2Face で音声録音から 3D キャラクターの顔を簡単にアニメーション化

3D キャラクタ アニメーションの単純化

Omniverse Audio2Face を使用すると 、ゲーム開発者はゲーム内のキャラクターと任意のボイスオーバー トラックを一致させることができます。これにより、息をのむ、生き生きとした顔のアニメーションをリアルタイムまたはベイクすることが可能です。 

ソリューション

ゲーム開発のためのアプリケーションとコネクタ

Omniverse は、 Omniverse Create、 Omniverse Audio2Face 、 Omniverse Machinima、 Omniverse View など、ゲーム開発ワークフロー向けに専用のアプリケーションを提供しています。業界のプロフェッショナルは、Omniverse Connector を介してプラットフォームに接続されたサードパーティ アプリケーションを Omniverse View で使用できます。

Create

NVIDIA OMNIVERSE CREATE

Audio2Face

NVIDIA Omniverse Audio2Face

マシニマ

NVIDIA Omniverse Machinima

NVIDIA Omniverse View

NVIDIA Omniverse View

Omniverse フォーラムにご参加ください
Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

 

SideFX Houdini

SideFX Houdini
近日公開

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop

Substance Source

Substance Source
近日公開

Blender

Blender
近日公開

Autodesk Maya

Autodesk Maya


 

Substance Designer

Substance Designer

Epic Games Unreal Engine 4

Epic Games Unreal Engine 4

Reallusion Character Creator 3

Reallusion Character Creator 3

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder
近日公開

Substance Painter

Substance Painter

NVIDIA Omniverse Create

Omniverse Create は高度なシーン制作を加速するアプリケーションであり、ユーザーは Pixar USD のシーンを対話式かつリアルタイムで組み立て、照明効果を付け、シミュレーションし、レンダリングできます。

ゲームアーティストは、フォトリアリスティックな設定で、ゲーム環境の複雑で物理的に正確なリアルタイム シミュレーションを構築できるようになりました。

NVIDIA Omniverse Create の詳細を見る

NVIDIA Omniverse Audio2Face

Omniverse Audio2Face は音声ソースだけで表現豊かな顔のアニメーションを生成する、AI を利用したアプリケーションです。

Audio2Face なら、ナレーション トラックに合わせた 3D キャラクターのアニメーション化を簡単できます。このアプリは、インタラクティブなリアルタイム アプリケーションや、従来の顔アニメーション オーサリング ツールとして使用できます。結果をライブで実行するか、ベイクするかはお好みで選択できます。

NVIDIA Omniverse Audio2Face の詳細を見る >

NVIDIA Omniverse View

Omniverse View はシンプルでパワフルなビジュアライゼーション アプリケーションであり、物理的に正確かつフォトリアルな美しい映像で 3D デザイン プロジェクトをレビューできます。

これにより、スタジオとプロジェクトのリードがゲームのアセット全体を視覚化し、レビュー サイクルをスピードアップできるようになります。

NVIDIA Omniverse View の詳細を見る

NVIDIA Omniverse Machinima

Omniverse Machinima は、リアルタイムでコラボレーションして、仮想世界の中で、その環境と共にキャラクターをアニメーション化して操作することができます。

これにより、ゲーマーからスタジオのスペシャリストまで、誰もがこれまでにないような完全な創造的なコントロールを持つゲーム映画を作成することができます。

NVIDIA Omniverse View の詳細を見る

独自のツールを構築する

モノリシックな開発プラットフォームとは異なり、Omniverse はモジュール開発フレームワークで簡単に拡張およびカスタマイズできるように、基礎から構築されました。開発者は、Omniverse Kit を使用して拡張機能、アプリ、マイクロサービスを簡単に構築できます。

Machinima や Audio2Face などのすべての Omniverse アプリは 、200 以上の Omniverse Kit 拡張機能のプリセット コレクションであり 、特定のタスクを達成するために特別に構築された小さいコードです。

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グローバル コラボレーション

個人向け

無料の NVIDIA Omniverse オープン ベータ   を今すぐダウンロードして、未来の構築に着手しましょう。Omniverse は、レイトレースを利用しながら、アプリケーション間でリアルタイムに設計および作業するためのものです。

  • 今すぐダウンロードしてワークフローを解放
  • すべての Omniverse オープン ベータ アプリ、コネクタへのアクセスを取得します
  • コミュニティニュース、チュートリアル、トレーニングへの無料アクセス  
エンタープライズ向け AI

エンタープライズ向け

NVIDIA パートナー ネットワーク   (NPN)および大手システム メーカーが販売する NVIDIA Omniverse™ エンタープライズ プラットフォームを使用して、リモート 3D コラボレーションと物理的に正確なシミュレーションを企業に提供します。   

  • NVIDIA-Certified Systems および NVIDIA RTX ™でのエンタープライズ展開用に最適化
  •  サブスクリプションには、Omniverse Nucleus Server、Omniverse Connectors、Omniverse Create および View アプリケーションが含まれます。
  • NVIDIA Enterprise サポート サービスにアクセスする

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